Отзывы Killers and Thieves
ID Приложения | 382330 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Alex Thomas |
Издатели | Stoic |
Категории | Одиночная игра, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Жестокий |
Дата релиза | 23 Май, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

114 Всего отзывов
50 Позитивные отзывы
64 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Killers and Thieves получил в общей сложности 114 отзывов, из которых 50 положительные и 64 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Killers and Thieves с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
538 минут
Когда я первый раз запустил, я увидел прикольный мир воровства. Мне понравилась местная стилистика и карта. Было прикольно, когда твоих воров обнаруживала стража, то в этом секторе усиливался потруль. Сама игра мне понравилась, НО... после того когда я перешол в город я сказал себе - "Все, хватит на сегодня."
На следующий день я зашел и был возмущен, удивлен и ошарашен произошедшим, Я не увидел заветной и любимой всеми геймерами кнопочку "Продолжить." Я был оскорблен тем, что мой прогресс не был сохранен, но я не жалуюсь на это, я видел прошлые обзоры, что у них все нормально, Я просто "подмечаю", что у некоторых могут быть такие же проблемы как у меня. И я прошу вас просмотреть свои недочеты и исправить их или сказать нам что мы делали не так, когда устанавливали эту игру
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
25 минут
Игра может быть и хорошая, но с таким управлением играть в неё нереально.
👍 : 7 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
5733 минут
Я наиграл большую часть онлайн, часов 40 минимуму, не записалось. Игра вроде простая, но.. вязкая. Меня затянула, хотя я лажал), меня доставало управление... всякое было. Баги туту тоже есть. Лестницы и крайние здания. Выступающие комнаты ьупо часть недоступно, а лестницы могут загнать вас в цикл. Еще я не понял мезанику того когда можно сдаваться.. итог трупы. Мои. Не сразу понял что это такое синее английский ибо не родной.Денег..как-то полутора нехватило, но выплыл).. Но при всем этом она затягивает и крайне. Держит в напряжении и чередует. Одно печально ждать пока щиты спадут - вешалка.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
88 минут
когда я закончил миссию и выходить не может. просто остается висеть миссия, выходить никак.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
459 минут
Игра - может не записать ваш прогресс - и X часов прокачки будут впустую. Это явно минус!
Игра не отличается разнообразной тактикой - думать в этой игре вообще не сильно надо. Это средний минус - как убивалка времени хороша.
К плюсу будет только визуальное и звуковое оформление.
2 из 5 и то только за звук и приятную графику.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
779 минут
Годный симулятор воровской гильдии, брошенный на полпути. Менеджмент скромный, но качественный. Нанимаем воров и бойцов, которые вступают в дело, если первых схватила стража, прокачиваем навыки, рассылаем на задания.
Миссии похожи на вылазки в Вис вор оф майн, по-своему интересны, но однообразны и состоят из одинаковых домов. Наличествует неплохой сюжет, достоверный город, атмосфера, миссий хватает, есть милая рыжая девчонка с ножиками.
Теперь о плохом.
Игра брошена на полпути. Буквально. Недоработана. Миссии очень сырые и однообразные. Изобилие багов, которые уже второй год как никто не фиксит. Аттракцион глюков, найдутся на самый привередливый вкус.
Но, при всем этом, игра реально дает ощущение, что ты - глава средневековой воровской гильдии, враждуешь со всякими баронами, градоправителями и прочими конкурентами, и доставляет даже в таком виде.
Позорище автору, что бросил такой проект.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
38 минут
Искренне надеялся, что это будет рогалик платформер про вора с менеджментом воровской гильдии. Очень он был похож по роликам и скринам именно на такую игру. Но нет. Это рилтайм тактика, на группу воров без тактической паузы с неудобным управлением. Менджер гильдии - очень слабый, поверхностный. Играть сложно и неинтересно.
Игра красивая, и это пока единственный плюс.
👍 : 29 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
528 минут
У данной игры есть потенциал. Я играл в неё безостановачно 3 часа, да уровень вхождения в игру высокий, но со стратегической точки зрения, понравится любителям RTS. Единственное что хотелось бы добавить в игру это русский язык, разработчик и впрямь проделал хорошую работу!
👍 : 10 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
3125 минут
Я думаю, у каждого из нас есть такая игра/книга/фильм/песня, которая вам нравится, но при этом если пытаться оценивать объективно, то это произведение- дрянь. Вот и получается что вы испытываете тёплые чувства не благодаря, а вопреки. Для меня подобная ситуация произошла с Killers and Thieves.
[h1]На лицо прекрасная, однообразная внутри[/h1]
Начинается игра очень хорошо. Нас встречает отличный вступительный ролик, с прекрасной рисовкой и музыкой, обрисовывающий экспозицию и знакомящий с основными действующими лицами. Однако, это одновременно и последний ролик в игре. Всё дальнейшее повествование будет развиваться исключительно на пергаментах, сообщающих результат задания и изредка в виде диалогов, после завершения "глав", с одной лишь статичной картинкой на фоне, пусть и красивой. К самой истории у меня вопросов не возникло, она достаточно хороша. Но вот подача- вылитая пьеса, читать которые зачастую бывает утомительно.
Вся игра разворачивается в пределах вымышленного города Грейпула, посреди неизвестной нэверляндии. Городом правит горстка связанных кровными и коррупционными отношениями, лордов. Власть они удерживают всеми способами: убийства, грабёж, рэкет. Как говорится: "С волками жить - по-волчьи выть". Вот и наши герои заправляют гильдией убийц и воров. Воровством "зарабатываются" средства для существования, а убийствами достигаются стратегические цели.
Геймплей можно условно разделить на две части: менеджмент гильдии и вылазка на дела. Управление гильдией глубиной не блещет. Мы можем рекрутировать новых людей, прокачивать членов гильдии, отправлять этих самых людей на промысел/сюжет/разведку и отправлять на продажу добытые предметы. Каждый соглильдиец требует расходов на своё содержании, которые выплачиваются еженедельно. Собственно наша единственная задача и зкалючается в поддержании дохода больше расхода.
Вторая часть геймплея- это тактика в реальном времени, разворачивающаяся на каждый раз случайно сгенерированных картах. Максимально на дело можно выдвинуть 4 человека, у каждого свой набор способностей (до 3-х разных на одного человека), и 3 разных параметра определяющих силу, скрытность и скорость. Всё это прокачиватся по мере набора опыта. Однако разных способностей мало, а полезных среди них ещё меньше. Тем не менее они оказывают существенное влияние на тактику. Сам процесс "дел" заключается в разведке карты, избегания/убийста стражи, нахождения лута и отступление к точке выхода. Для каждых из этих составляющих, кроме отступления, требуется определённым образом подготовленный человек, с определённым набором способностей. По первой очень сложно ко всему приспособиться, стражники замечают быстро, как только заметили одного персонажа, он тут же становится объектом поимки любого врага на уровне, и приходиться либо стать пойманным, либо же убежать с уровня. Ввиду чего у нас убывает четверь команды, и соответсвенно мы лишаемся какой либо состаляющей: разведка/лут/взлом, что непосредственно влияет на качество оставшихся частей. На словах звучит очень хорошо, да и играется оно тоже отлично. Но есть одно большое НО!
Всё в игре дичайше однообразно! Сюжетные миссии ничем не отличаются от побочных "дел", дела же каждое следующее похоже на предыдущее. И вот так вот всю игру мы фармим между сюжетом и мы фармим во время сюжета. Никаких уинкальных локаций никаких уникальных обликов для наших рекрутов (помимо портрета), всё в игре похоже друг на друга. Один спрайт для всей стражи в игре, один спрайт для воров, один спрайт для домов... Утомительно всё это. А вдобавок к этому добавьте ворох багов, которые помимо безобидного застревания в воздухе/стене/ стражнике, могут вызвать зависание сюжета, смерть персонажа, а тут у всех [u] перманентная смерть[/u], без возможности перезагрузить игру, да ещё и к тому же всего один слот для сохранения, поэтому если у вас произошёл критический баг, то придётся фармить с самого начала. У меня собственно так и произошло. Вызвало очень моного боли в пятой точке.
Но даже не смотря на всё это я в запой прошёл игру почти два раз подряд, уж настолько мне понравился основной геймплей, основная его идея, но не реализация. Ощущения от игры, как от очень хорошего стелс экшена, а я это дело просто обожаю. Очень сложно в итоге выбрать оценку для игры, с одной стороны я очень доволен ею, но с другой- рекомендовать всем и каждому не могу, по целому ряду объективных причин. [b]Упоротым фанатам[/b] хороших стелс игр и только им- рекомендую!
👍 : 21 |
😃 : 1
Положительная