Отзывы The Princess' Heart

ID Приложения378830
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KOMODO
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза30 Июль, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

The Princess' Heart
23 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
12 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

The Princess' Heart получил в общей сложности 23 отзывов, из которых 11 положительные и 12 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Princess' Heart с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1015 минут
Очередная средняя игра из RPG Maker'а. На этот раз про тупую принцессу с синдромом дефицита любви. Как и большинство игр из вышеупомянутого RPGM, она сделана буквально на коленке и с неба звёзд не хватает. Более того, она кажется гораздо более казуальной, чем другие подобные игры (по крайней мере если судить по тем, в которые я играл). Сюжет странный, в плохом смысле. В некотором фентезийном мире в не менее фентезийном королевстве живёт некая фентезийная принцесса Аирин, которая по уши влюблена в принца другого королевства по имени Томми(да, его так и зовут). Вроде как даже взаимно. Но вот беда, принцесса больна отнюдь не фентезийной болезнью - она долбаная алкашка. Во время очередного пьяного трипа, она вместе со своей охраной врывается в замок чужой страны, чтобы найти своего любимого принца, так как она с чего-то решила, что он ей изменяет. Принц, мягко говоря офигевший от такого подарочка, решает спокойно послать свою "возлюбленную" на все четыре стороны. После чего принцессу и её поданных ловят и (вроде как) депортируют обратно в свою страну. А там уже поджидали недовольные король и королева, которые решают отправить принцессу на реабилитацию в коттедж в лесу. Недовольная отказом горячо любимого ею принца, она решает заключить сделку с мощным архи-демоном, который очень удачно располагается недалеко от коттеджа. И да, это действительно завязка данной игры. Сюжет мало того, что странный, так ещё и все персонажи отталкивающие черти. Буквально, ни единого приятного действующего лица. Причём в игре постоянно встречаются похабные и, вот тут я даже удивился, расисткие диалоги. Я бы может воспринял бы это нормально, но к сожалению автор ввиду неопытности совершенно не умеет в писанину, из-за чего местные расовые колкости вызывают в основном только кринж. Причём я вроде бы понимаю, чего автор хотел добиться, а именно создать фентезийный мир, который при этом в социальном плане похож на наш. Но вместо этого у просто наклепал толпу раздражающий идиотов, которые вызывают лишь отвращение. Но всё же стоит похвалить разработчика за то, что он хотя бы попытался создать не generic образы. В атмосферном плане тоже беда. Во-первых, мир выглядит очень плохо(да, даже по меркам RPG Maker'а). Во-вторых, музыка некоторых локаций очень сильно раздражает. Та и в целом мир пустой, ничего интересного про него сказать не получается. Не интересные монстры, не особо интересные города, Скуууука. В плане геймплея, как я и говорил, это самая казуальная пройденная мной игра из RPGM. Во-первых, единственное снаряжение, которое можно менять - это аксессуары. В игре нет ни шлемов, ни брони. При этом есть оружие, но его менять тоже нельзя. Т.е. наша принцесса на протяжении всей игры ходит с одной и той же дубиной. При этом довольно необычным для жанра является заработок денег. Заработать можно только на продаже лута, оставляемого монстрами. При этом лут делится на обычный и высокого качества. Второй тип выпадает гораздо реже, чем первый. Но всё это совершенно бесполезная механика, ибо деньги тупо не на что тратить. Разве что по сюжету будет пара мест, где придётся потратить довольно большую сумму, но Вы её отобьёте минут за пять гринда. Кроме обычного повышения статов при переходе на следующий уровень, персонажи также получают очки для открывания специальных способностей. Забавно, что самая полезная способность принадлежит самому не раздражающему персонажу - пареньку, который офигевает от тупости окружающих и постоянно хочет свалить(не осуждаю). Он может парализовать на семь(!) ходов. Эту способность я использовал в каждой битве, ибо она очень хорошо действует даже на тех, кто гораздо выше по уровню. Именно благодаря нему я поднял где-то уровней 15-20 примерно за полчаса. Причём это был даже не целенаправленный гринд, а просто зачистка подземелья, в которое нужно было прийти позже по сюжету. Кстати о подземельях. Они - просто худшее, что есть в игре. Автор с чего-то решил, что запендюрить кучу однообразных лабиринтов в свою игру - хорошая идея. Просто дичь, абсолютно каждый данж тут - это просто запутанная система ничем не примечательных коридоров. Хорошо, что рандомных инкаунтеров нет, а то можно было бы с ума сойти. Вот что у автора получилось хорошо - это битвы с боссами. Они в меру сложные и довольно разнообразные, причём к каждому нужен свой подход(паралич на них не действует, сори). При этом именно во время битв с боссами используются почти все персонажи, что есть в пати, благо прямо во время боя можно заменить любого персонажа на другого, причём это не сильно облегчает битвы с глав-гадами. Так что за это автора очень хвалю. Ещё стоит упомянуть, что есть сайд квесты. Всего их штук 11, Обычно надо либо принести тот самый лут высокого качества(грииинд), либо же просто найти кого-то и поговорить с ним. Награда почти всегда одна - три очка для открывания способностей, что нереально бесполезно, учитывая, что уже на пятом часу у меня были открыты все способности каждого из персонажей. Хотя кроме очков иногда даются аксессуары. Один из них просто нереально полезен, ибо он позволяет персонажу сделать два действия за один ход. Конечно же я надел его на чувака, кидающего параличи, ибо два паралича - сверх полезно. На самом деле, это далеко не худшая игра из RPGM, в которую я играл. Во время прохождения я не наткнулся ни на один баг, битвы с боссами были очень занимательными, та и негатива она вызывает куда меньше, чем всякие помойки типа 3 Stars of Desteny и Vargant Hearts 2. Советовать я её никак не могу, слишком уж много недостатков и странных решений. Игра на троечку, по огромной скидке можно приобрести и попробовать.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла