Отзывы Last Days of Old Earth
Last Days of Old Earth is a rich strategy game set in our far, far future where the sun is dying. Can you command the last noble tribes of humanity as they attempt to survive among the machines and marauding clans?
ID Приложения | 376450 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Auroch Digital |
Издатели | Slitherine Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 7 Июнь, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

56 Всего отзывов
34 Позитивные отзывы
22 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Last Days of Old Earth получил в общей сложности 56 отзывов, из которых 34 положительные и 22 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Last Days of Old Earth с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1431 минут
С квадратным дизайном юнитов мы уже знакомы (к примеру, Planetary Annihilation). Карточные схватки на глобальной карте тоже отнюдь не впервой (Talisman: The Horus Heresy). Про поклеточные походы на карте я вообще молчу (стары как компьютерные игры). А вот произведение «Последние дни Старой Земли» как раз стоит на стыке всех этих превосходных механик.
[b]Игра о том[/b], как вы ведете племя (клан) в виде шахматных фигурок в постапокалиптическом мире к заветной мечте, где дополнительные награды вас будут поджидать за излишнее любопытство и стремление снять туман неизвестности со всей карты (присматривайтесь к клеточкам – иногда можно разглядеть остатки инфраструктуры)… Игра о том, как вы, начиная с команды егерей и по сути ополченцев, вербуете в истощенном мире все более и более механическую и нанотехнологическую армию. Дух вообще такой, как в старом аниме Genesis Climber Mospeada – вы одни в разгромленном мире с резервациями людей и ищите мощную силовую поддержку.
[b]О самой тактике[/b] можно сказать только самые хвалебные слова. Иногда из-за тактических ошибок с превосходящими силами терял столицу… Иногда с неверной комбинации терпел поражения от непревосходящих сил… «Автобои» преподнесут подарок в виде неожидаемых потерь (поэтому лучше ручное управление, ничего не упускать). Когда прирастаешь богатством карт, то уже возбуждается творческое начало – начинаешь формировать специализированные отряды, подбирать юниты чуть ли не по дизайну друг к другу, даже бронетанковые и механизированные части складывать под конкретных героев. Да, мир хоть мёрзнущий и умирающий, а разнообразие юнитов радует.
Относительно фазы боя только одна рекомендация – не надо ломиться вперед всей мощью, успевайте отводить израненные и истерзанные подразделения на вторую линию, где не всякий выстрел их достанет. Вообще в первых своих боях не торопитесь – развлекайтесь и тренируйтесь. Минимум с четвертой миссии ошибки уже прощаться не будут.
Про медленные раздумия врага неправда – возможно, не повезло с аппаратной начинкой (у меня безумно космическое торможение на ультрабуке). Низкая динамика… Хм… Это же стратегия, а не аренные бои с перерождениями.
Скриншоты на страничке в магазине дают в принципе адекватное представление об игре.
[b]Рекомендую прохождение минимум на трудном уровне (hard)[/b], потому что на нормальном уровне (normal) игра напоминает простое накопительство карт и массовое выбрасывание их из руки, просто избиение младенческого искусственного интеллекта: можно сформировать у героя любую смертельную комбинацию и вести просто битвы с победоносным исходом в 100%. Поэтому именно на трудном режиме научитесь обходиться имеющимися картами, поскольку возникнет дефицит не только очков хода (AP), но и ресурсов, которых резко станет не хватать. Компьютер тоже станет поактивнее на карте, на открытых пространствах не получится у вас гоняться за каждым мелким отрядом, который запирается на все новых и новых аванпостах.
Как перспективу развития игры вижу новые кампании, с новыми юнитами, с новыми фракциями.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
241 минут
Отличная и незанудная стратегия в лучших традициях настольных игр (самая настольная из компьютерных игр), которая объеденяет в себе:
1) Карточную игру - составляем колоду, набираем карты (юниты, герои, строения) в руку (до 8 штук в руке) и разыгрываем эти карты (нанимаем юнитов/героев, строим здания) каждый ход, если, конечно хватит ресурсов и AP. Потенциал Вашей армии ограничен только колодой (рано или поздно она кончится)
2) Элементы глобальной пошаговой стратегии (пока не 4х, но этого уже достаточно) - формируем и пермещаем армии, строим передовые посты и шахты, захватываем чужое, обороняем свое
3) Тактические бои между армиями - выдержаные в стиле Disciples отрядами 5x2, но несколько более продвинутые (поддержка атакующих юнитов другими юнитами, пассивные и активные спецспособности) и дайсометом (атакующий юнит совершает бросок N-кубиков на атаку, где N-показатель атаки, сколько кулачков выпало, такой и урон, а обороняющийся юнит в ответ бросает M-кубиков на защиту, где M-показатель защиты, сколько щитков выпало, столько урона и поглщается)
4) Дайсы - кидаются здесь часто, но к слову сказать уровень рэндома здесь на порядок меньше чем в том же новомодном XCOM или Chaos Reborn
Из плюсов:
- быстрые и стремительные матчи
- стилизация и дизайн
- сочетание нескольких типов игр
- почти как настолка
Из минусов
- пока не самый совершенный АИ
- пытался поиграть в мультиплеер - не нашел игроков
- нет сюжетной кампании (надеюсь это пока)
- хотелось бы всего больше, больше, БОЛЬШЕ (больше карт, прокачку колоды, научные исследования и т.п.)
- нету hot-seat (а он бы здесь был бы к месту)
Игра на мой взгляд выглядит интереснее, чем Chaos Reborn, но по какой-то причине игроки и игровые издания обошли её незаслуженно сторонной
👍 : 22 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
112 минут
Когда я посмотрел на продажи Last Days of Old Earth (2000+ экземпляров за полгода - грустно), то подумал, что это факап PR-службы. Про игру просто нигде ничего не видно и не слышно. Даже рецензию нормальную найти непросто. И ничего умнее для продвижения, кроме как влупить через полгода после релиза скидку 60%, не придумали. Но нет, факап не только по причине PR.
Что внутри? Есть колода. Карты = юниты. Юниты - это лидеры или отряды. Лидер может объединить несколько отрядов. Но вообще отряды могут перемещаться и сами, просто поодиночке их только на разведку имеет смысл отправлять. Поначалу набор карт небольшой, но с каждым заданием добавляют в колоду новые. Добор карт, размещение отрядов, ремонт - это всё за очки, которые начисляются с каждым ходом. Перемещаем юниты по карте, размещаем вышки, базы, захватываем новые земли и встречаем противников. Звучит неплохо? Вот пока рассказываю - самому интересно, а играть - нет ((
Очень хотел, чтобы мне понравилась эта игра: low-poly, hex-grid, зима-зима-зима, битвы в духе Disciples 1, интересная схема с картами, сюжетная кампания есть, эмбиент неплохой. Всё, что мне нужно! Но. Очень долгие ходы противника (непонятно что он там думает по минуте даже на маленьких картах - уснуть можно), низкая динамика, сюжет для галочки и рандом такой рандом - всегда на стороне противника, который вообще-то довольно туповат, с ним просто уныло играть. Вернул деньги. Очень жаль ((
Кстати, русского языка нет и не предвидится - даже неофициального перевода.
👍 : 34 |
😃 : 0
Отрицательная