
2
Играют сейчас
353 😀
69 😒
78,20%
Рейтинг
$9.99
Отзывы Forget Me Not: My Organic Garden
"Хозяин, хозяин! Я сделал это!!!""Я слышу тебя, не нужно кричать! О, Боже! Это довольно крепкая почка." My Organic Garden - это авангардная игра с кликаньем по органам. Чтобы получить похвалу мастера или порадовать клиента, щелкайте мышкой и отправляйте эти органы!
ID Приложения | 363980 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | CAVYHOUSE |
Издатели | PLAYISM |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Симуляторы |
Дата релиза | 21 Авг, 2015 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

422 Всего отзывов
353 Позитивные отзывы
69 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Forget Me Not: My Organic Garden получил в общей сложности 422 отзывов, из которых 353 положительные и 69 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Forget Me Not: My Organic Garden с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
34 минут
Последовательно кликаешь лейку и дерево, повторяющиеся квесты вырастить 1 штуку, 5 штук, 200 штук... скучно
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1412 минут
Хорошая атмосфера, интересные визуальные и сюжетные решения, но слишком однообразный и медитативный геймплей. Совсем плохо подойдёт тем, кто ревностно относится к времени, которое тратится на гринд.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
427 минут
Гриндилка в стиле веселой фермы с интересными сюжетными штуками и интересным лором, но он скрывается за очень высоким гринволлом. Когда ты думал что уже все оптимизировал тебе дают огромный гринд на настоящую концовку
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2253 минут
Да, эту игрулю однозначно стоит приобрести всем любителям кликеров и ВН.
Прекрасно совмещены 2 жанра. Мелодии радуют ухо, практически все передают настроение именно этого рута. (не согласна только с самым последним - обстановка напряженная, но персонаж и история с ним довольно таки положительные, имхо).
Графон оценивать не буду - тут как кому нравится, лично мне очень даже ничего (комп потянул и отлично :D)
Задумка про выращивание органов очень интересная, чем собственно и зацепила перед покупкой.
Каждая история не нова, но по-своему обыграна. Даже с базовыми знаниями английского можно уловить суть, лексика не сложная.
Под конец, правда, все превращается в бесконечную погоню за количеством, дабы выбить ачивки (немного сей факт удручает, и меня это после 10 часов утомило). А если еще прибавить к этому постоянное квакание и щебетание.. Последние часа 3 играла без звука :D
И тем ни менее игра оставляет хорошее впечатление и приятное послевкусие.
[b] 9.5 почек из 10, рекомендую [/b]
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1114 минут
Достаточно приятный и расслабляющий (по крайней мере, на начально-средней стадии) кликер с неким сюжетом. Впрочем, именно "сюжета" как такового тут не так много (а уж про "глубокий сюжет" точно говорить не приходится; у меня вообще много вопросов к людям, которые ставят этот тег). Но истинная концовка достаточно внезапна, а сценки по ходу игры местами забавны и интересны, благо антураж позволяет авторам выдумывать невесть что.
В отличие от других кликеров, в которые мне доводилось играть, тут нет необходимости ломать левую кнопку мыши в попытках сделать по 20 кликов в секунду в одну и ту же точку. Всё весьма размеренно и спокойно: берём лейку, поливаем дерево, собираем урожай, никто не подгоняет. Хотим - поливаем, не хотим - не поливаем, урожай при этом не пропадает, просто игра, по сути, встаёт на паузу. Постепенно появляются новые деревья, всякая живность и прочие удобства, в результате клики становятся всё более разнообразными - перемещаться приходится по всему экрану. Кроме того, от монотонного процесса отвлекают упомянутые выше сценки. Разумеется, как это часто бывает в подобных играх, сначала сценок много, и задания меняются часто, затем это происходит всё реже и реже, а к концу игры процесс становится значительно более монотонным, но терпеть приходится не так уж и долго.
На полное прохождение со всеми достижениями и открытие истинной концовки понадобится в районе 15 часов. Стоит ли получение последней лишних 5-10 часов игры - вопрос открытый. [Если что, в руководствах один добрый человек всё заскринил, можете глянуть. Только не сразу, а после первой концовки всё-таки.] Спешить получать достижения до первой концовки не нужно - у вас будет возможность получить их потом, попытка получить их заранее - это просто потеря лишней пары часов (как это получилось у меня). Единственное, о чём стоит предупредить - обратите внимание на превосходные фрукты в первой части игры, ибо квесты, связанные с ними, можно ненароком пропустить. Хотя не исключено, что эти квесты можно сделать и во второй части, не знаю.
У игры интересный визуальный стиль и занятная задумка с органами, растущими на деревьях (если бы в жизни всё было так просто...). Наверняка эта игра понравится любителям кликеров или просто желающим провести время за ненапряжным занятием. Уж что-что, а время в этом чудо-саду летит незаметно! Проверено. :)
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2137 минут
Весьма оригинальная игра, совмещающая в себе странную, но чем-то цепляющую рисовку и симулятор садовода. По большому счёту вся суть данной игры сводится к выращиванию фруктов-органов. Управляя неким… хм, существом мы помогаем нашей хозяйке выполнять заказы на поставки почек, сердец, желудков, печени, кишок разного качества. Будучи вставленными во что-либо от куклы или пугала до мёртвой кошки, выращенные органы на какое-то время делают неживое живым. Звучит, конечно, как пугающий бред, но процесс в чём-то медитативный: поливаем деревья, повышая им и лейке уровни, следим за лягушками, бабочками, ящерками и кротами, собираем и маринуем органы, или перемалываем их в мясной фарш… эм… что-то я заговорился, у меня там почки подрастают, да…
Плюсы: интересная идея и воплощение.
Минусы: игра для усидчивых.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
985 минут
Кем мне только ни приходилось работать за свою геймерскую жизнь. Навскидку вспоминаются управление собственным рестораном в бизнес-высотке компании «Sherrisoda», проверка документов на КПП Арстоцки и даже типичные трудовые будни за кассой супермаркета. Я испытываю симпатию к подобным симуляторам и встречала среди них немало интересных тем, но тематика «Forget Me Not» поистине уникальна.
Вы не просто работаете в саду. Вы выращиваете на деревьях внутренние органы. Начиная с почек, за успехи в алхимическом садоводстве вы получите от начальницы, которую главная героиня Органа зовёт не иначе как хозяйкой, всего пять различных деревьев. Выращенные фрукты – а именно так здесь называют плоды этих деревьев – необходимы для выполнения множества квестов и не без ваших стараний могут иметь разное качество. Собственно, внешне органы и стилизованы под симпатичные аккуратные фрукты, так что не спешите представлять себе кошмарный сад внутренностей: всё выглядит довольно мило и приятно. Сорванные с веток, плоды охотно раскупаются местными жителями, а некоторые из них лично приходят в магазин со своими необычными просьбами, запуская уникальные цепочки заданий.
Дело в том, что эти органы обладают удивительным свойством: помещённые в неживой объект, они наделяют его душой. Для трансплантации они тоже подходят, но перед этим органы должны пройти одну нехитрую процедуру, которую игрок также освоит. Как и в любом симуляторе такого рода, новые обязанности и возможности открываются постепенно, и в определённый момент Органе предлагают каталог улучшений, вот только вместо более объёмной лейки, удобрений и остальных стандартных улучшений эта выдумщица покупает лягушек да кротов.
«Forget Me Not» нельзя назвать очередным бездумным кликером: часто для выполнения заказов требуется стратегия, впрочем, она почти всегда сводится к тому, чтобы сорвать фрукт в нужный момент. Игра сполна вознаграждает вас за прогресс: многие действия, повторённые вами к этому моменту пару тысяч раз, заменяются автоматическими аналогами, что заметно облегчает уход за сильно разросшимся садом и не даёт заскучать от однообразия, когда постоянное направление квакающей армии пинками к лейке уже не доставляет былого удовольствия.
Ещё один глоток свежего воздуха – передышки между поливкой и сбором урожая в виде сюжетных сценок, обусловленных выполнением важных квестов. Так, продолжая упорно работать, Органа наблюдает за переломными моментами в жизни нескольких колоритных персонажей: доктора, сделавшего уже более десяти тысяч операций по пересадке органов, девочки, которая мечтает о говорящей кошке, ведьмы, безуспешно пытающейся создать гомункулов, и других местных жителей. Кажется, через них в игре раскрыт каждый мельчайший аспект в вопросе этих удивительных растений и их плодов. Хотя внешний мир ни разу не показывается, из всех этих историй складывается весьма яркая и любопытная картина в духе хорошего насыщенного аниме. Именно это поддерживает интерес до самого конца и разжигает любопытство по поводу второй, истинной, концовки.
В силу очевидной монотонности геймплея я рекомендую эту игру далеко не всем. А лично мне эта специфическая казуальщина в насыщенной вселенной пришлась очень даже по вкусу, и я не жалею о шестнадцати часах, которые провела в виртуальном алхимическом саду, чтобы узнать все его секреты. В конце концов, время, потраченное с удовольствием, не считается потерянным.
👍 : 29 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
997 минут
Игра довольно специфическая. На протяжении всего прохождения я не мог понять какие именно мысли и эмоции она у меня вызывает. Мнение было крайне неоднозначное, но в результате всё свелось к тому, что я ставлю отметку "Не рекомендую".
Во-первых, сразу отвергну предположение о том, что это визуальная новелла. Здесь от неё крайне мало. Редкие диалоги для демонстрации основного и побочного сюжетов я просто не могу назвать визуальной новеллой. Они сделаны разве что "в стиле визуальной новеллы" (да и то скорее кинетической), но игра исключительно симулятор выращивания растений-органов.
Сюжет не впечатляет. Есть любопытные побочные линии, но в целом сюжет пустой. Персонажей не назовёшь интересными или живыми. По сути сложно переживать за кого-либо даже в "моменты неизвестности", так сказать, когда тебе преподносят какую-то пугающую идею что что-то нехорошее может случиться. Они просто проходят мимо.
Основной сюжет, как лично мне кажется, серьёзно проигрывает побочным. Например, о больном мальчике думаешь больше, чем о дамочке в тёмном платье (которая, по идее, должна интриговать своей таинственностью).
Визуальная стилистика игры выдержана и сама по себе достаточно оригинальная. Тут сложно придраться. Хотя некоторые элементы выглядят странно и непонятно.
Звуковое сопровождение неплохое, но в определённый момент приедается и я просто вырубил звук вообще.
Основной недостаток этой игры в том, что она не совсем то, чем должна быть. Эту игру сложно назвать медитативной. Это просто убийца времени. Ты не занимаешься деревьями потому что хочешь этого, а только ради выполнения заказов-квестов. Игра не затягивает и не вызывает желания играть: в начале малый объём работы, но который ты должен выполнять вручную и достаточно долго выжидать наполнение лейки; в конце почти всё автоматизировано, однако ты всё также механически должен выполнять одно и то же уже без регулярной "подпитки" в виде новых заданий и диалогов. Игра нудная, а не медитативная.
Если же игрок намерен пройти игру полностью (до истинной концовки/100% достижений), то он может столкнуться с такой проблемой, что ряд квестов активируются не внутриигровым прогрессом (закончил одно задание - получай следующее), а временем. Некоторые квесты активируются тупо через некий промежуток времени. Игрок может выполнить уже все квесты в своём списке, развить всё по максимуму, собрал кучу органов, которые ему некуда девать, и не знать, что потом выскочит ещё квест (один или больше). Просто приходится оставлять игру включённой, чтобы тикал внутриигровой таймер, который выдаст новый квест через час или больше. Это глупо, а когда играешь - ещё и раздражает.
На деле игра средненькая. Многим почему-то нравится (судя по отывам), но я их восторг не разделяю. Потому пусть каждый сам принимает решение о покупке.
Если что, игра неплохой вариант для идеализации. Достижения лёгкие, но геймплей несколько муторный.
👍 : 17 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
999 минут
В первую очередь Forget Me Not: My Organic Garden "зацепил" меня графическим исполнением, стиль очень хорош, даже после длительной игры к нему не остаётся никаких негативных ощущений.
На деле, представляет собой смесь "кликера" и "фермы" - всё время приходится водить мышью по экрану, периодически кликая в нужных местах.
Отсутствие ограничений (времени, ресурсов, и т.п.) позволяет расслабиться, а однообразие геймплея здорово разбавляет наличие сюжетных линий, и связанных с ним кратковременных целей.
Следуя принципу, сюжет спойлерить не буду.
Ну вот собственно вся формула игры - смотришь список квестов, долго кликаешь как нужно, потом сюжетная сценка в стиле визуальной новеллы, потом снова смотришь в журнал квестов, кликаешь, опять сценка...
Выглядит довольно просто, но затягивает серьёзно и надолго.
Большей части истории хватает на 2-4 часа времени, после чего начинается долгий путь (10+ часов) к True Ending, который, скорее всего, станет последним пунктом ваших достижений для этой игры.
И знаете что я скажу... да, оно того стоит.
ИТОГО:
Forget Me Not: My Organic Garden отлично подходит для того чтобы без напряжения и эмоций "убить" порядочное количество времени.
К сожалению, игра "на одно прохождение", однако, такие вещи не забываются.
👍 : 18 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
6724 минут
Если бы мне в жизни предложили работу подмастерья в алхимическом саду, да еще и не типичном (под типичным я подразумеваю распространенные, и не очень, реально существующие или мифические растения), а выращивающим органы, я бы согласилась не раздумывая. Ни секунды. Что может быть чудеснее, чем дарить жизнь и надежду не извлекая органы из других, а просто выращивая их на деревьях?
С такими мыслями я села играть в Forget Me Not: My Organic Garden и... все. Я выпала из реальности. Самым важным, на следующие пару суток суммарно проведенного времени (нет, я прерывалась на сон, я же не робот, ну вы чего), стал полив чудо-деревьев под ритмичный грохот биения десятков зреющих сердец, почек и печеней.
Под сказочной психоделической оболочкой скрывается кликер, но кликер необычный. Здесь вы не сотрете себе пальцы в кровь выполняя одни и те же действия - наоборот все для вашего комфорта. Нет никаких ограничений по времени, органы не портятся, можно выращивать хоть по 5, хоть по 500 в час - как вам больше нравится. Покупатели терпеливы и не дергают постоянными вопросами о готовности заказов (Пфф, еще бы, мы же монополисты). По мере расширения сада будут появляться новые приспособления/помощники, что сделает уход за садом еще более комфортным.
Необычно здесь все - от покупателей, выдающих ключевые квесты, у каждого из которых история по меньшей мере необычная, а у некоторых даже шокирующая; и до того как наша протеже тратит заработанные деньги - это отдельная песня...
По мере прохождения раскроется тайна чудо-фруктов, а если после получения концовки вы готовы будете потратить еще десяток часов, то узнаете трогательный секрет, что внесет последние штрихи в эту фантастическую историю.
Эта игра красивая. Она простовата, она несколько наивна, но она зачаровывает. Мне бы хотелось чтобы эта игра стала реальностью - мир стал бы более счастливым местом.
И пусть Forget Me Not оказалась несколько не тем, на что я расчитывала, но она оставила теплые ощущения. И при этом ненавязчиво, но безболезненно унесла мой мозг в далекие дали. [i]Данный эффект рассеивается в течение нескольких часов. [/i]
Я жду продолжения и присматриваюсь к This Starry Midnight We Make.
👍 : 52 |
😃 : 2
Положительная