Отзывы Nightfall: Escape

ID Приложения360880
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Zeenoh Inc.
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Симуляторы, Приключенческие игры, Жестокий, Gore
Дата релиза28 Июнь, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean

Nightfall: Escape
12 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Nightfall: Escape получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 6 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Nightfall: Escape с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 443 минут
Очередной инди хоррор с симулятором ходьбы. С первого взгляда сразу цепляет красивым визуальный стилем словно перед тобой комикс а не игра. Увы визуал это все что у неё есть. Итог: + Красивый визуальный стиль + Русская локализация + Более менее простенькие достижения в основном сюжетные +- Неплохая музыка - Сюжет не о чем. С "железной" логикой - Топорное управление - Рваные анимации Такое ощущение что игру сделали студенты игроделы на первых курсах своей учебы, для курсовой работы. И она каким-то образом попала в стим. Если это так то для студентов совсем неплохо. Но если и брать то лучше со скидкой.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 324 минут
[h1]«— В своих письмах ты писал мне о себе, как о «мистере Романе», «мистере большой шишке». Ты писал об особняках, спортивных машинах, женщинах! А теперь я приезжаю, и вижу, что единственное, что у тебя в жизни большое — так это тараканы!!! — Да, у меня лучшие тараканы в городе! И лучшая грязь!»[/h1] [b](с). из игры Grand Theft Auto IV[/b] [b][u]Nightfall: Escape[/u][/b] – это приключенческий предполагалось, что хоррор от 1-го лица, сотканный из сомнительных решений, мелких недоработок, а также назойливых и раздражающих багов, который при определённом подходе мог бы стать чем-то более занимательным чем сблёв отравившейся соевым рафом коровы. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Нас вводят в курс дела текстом безжизненных белых букв на невзрачном, монотонном фоне. Некие люди получают сообщения о таинственных исчезновениях неподалёку от старого особняка, расположенного в отдалённом районе. Всё те же некие люди собираются отправиться туда, дабы разгадать эту тайну, при всё при этом, боясь, что могут не вернуться, спрашивается: [i]«тогда зачем туда ехать?»[/i]. Вы – Ара Круз, как говорят, блестящий журналист. Ваша задача – расследовать исчезновения проклятого особняка. Скажу я вам, сидели бы вы лучше дома на*уй. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961586371 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [i](Бог ты мой, они имеются конечно, но не имеют веса)[/i] [quote][b]Музыка:[/b][/quote] Достаточно самобытная и приятная. Она к слову очень прилежно и вязко покрывает, то одну то другую локацию, отзываясь порой на немногочисленные интересные ситуации. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] В попытках разобраться и впитать его, вырисовывается достаточно обаятельным. Нет, здесь конечно ничего гениального не предвидится, но сюжетная линия вполне себе может существовать и причём успешно, если бы ей постоянно не стреляли по коленям, локтям, запястьям, стопам сопутствующие её параграфы, о которых вы прочтёте далее. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Загажен, обо*ран, заляпан. Знаете, ощущение будто зашёл в кибертолчок, который пару лет назад требовал 50 рублей за сеанс, который даже попадал в новостные репортажи на тему того, что чек об оплате (или талончик) на пос*ать был так расположен, что люди не понимали почему их не пускает внутрь сделать свои дела. Так вот, а теперь представьте, что вы всё-таки зашли, а там посреди комнаты лежит какаха, в углу сладко посапывает бомж, таймер вашего пребывания уже включил воды в автоматическом режиме дабы вы помыли руки, а вы смотрите на это всё слезящимися от обиды и едкого запаха глазами. Справедливости ради отмечу, что местами были и приятные какие-то вещи, но обрывками, блекло, не запоминаясь. [quote][b]Звук:[/b][/quote] Тот, кто этим занимался – исчадие ада. Объясню: [list] [*]Резкие непропорциональные громкости звуки, редкие, но раздражающие; [*]Монстры, которых вы встретите, ничего толкового из себя не изрыгают, а поэтому не страшны ни капли, вызывают некоторое подобие пренебрежения.[/list] [quote][b]Озвучка:[/b][/quote] Озвучка оригинальная, но как же она плоха, Господи. Актриса, которая занималась главной героиней, настолько нарочито переигрывает, настолько, не соответствуя ситуации, подбирает величину громкости своего голоса, что каждый раз с её помощью ты «вылетаешь» из без того хрупкой атмосферы. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Местами русский язык, местами английский язык, местами код игры писали руками, местами х*ем, местами я е*ал, местами меня со*али… Буква «О» - отношение, понимаете? [quote][b]Подача сюжета:[/b][/quote] Записки, которые вы встретите, не локализованы, более того в силу особенностей визуальной составляющей оригинальный текст записки еле-еле виден. То есть нет такого, что вы видите антуражно нарисованную записку, но нормальный разработчик вам выведет отдельно текст, чтобы можно было нормально прочитать о чём там, ведь в силу особенностей изображения той или иной бумажки где-то что-то может быть непонятно. Здесь разработчик ненормальный, по другому я это объяснить не могу, извините. Анимированные воспоминания, которые нам показывают после нахождения каждого осколка зеркала, более менее объясняют, что произошло, но при это остаются безучастными, какими-то чужими. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Просто зацените этот набор:[list] [*]Прыжок в игре выглядит так, будто резко включили низкий уровень гравитации, но не спешите радоваться, ибо прыгать вы будете на высоту щиколотки; [*]В некоторых местах, особенно в начале, КПД фонаря настолько ущербное, что хочется плакать и звать на помощь; [*]Немногочисленные лестницы между этажами, с которыми вы будете сталкиваться, имеют странную тенденцию, а именно, чтобы по ним залезть вам надо спамить ритмично кнопку «Пробел», дабы запрыгивать на каждую ступеньку… Не ну а*уенно, ни дать ни взять; [*]Взаимодействие с дверьми, створками шкафа, тумбочек с помощью [b]LMB[/b] отзывается через две секунды, если вы неадекватный, рискуете поубивать всех вокруг пока привыкнете; [*]На*уй ненужные [b]QTE[/b] из одной кнопки «Пробел» 2-3 раза за всю игру. Это вы бл*ть, заглянув в будущее, из ремейка [b][u]Resident Evil 4[/u][/b] все [b]QTE[/b] спи*дили и себе забрали?[/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961587216 [quote][b]Баги:[/b][/quote] Мерзкие, множественные, раздражающие, отталкивающие, рушащие всё на своём пути, а атмосферу игры в первую очередь: где-то не читалось письмо, где-то баговалась скриптовая дверь, где-то приклеивался противник к персонажу, где-то противник близорукий п*дла, где-то агрится будто идёшь с колонной оркестра бл*ть итд. Назовите мне хоть одну причину оправдывать это д*рьмо! [quote][b]Внезапности:[/b][/quote] Оказывается, в видеопрохождениях от 2016 года фигурирует катсцена в самом начале, где едет машины с главной героиней и её напарником, они что-то долго обсуждают и в итоге пребывают на место. Пока они ехали, напарник заснул, и мадам решила самолично всё изучить. Ну с*ка, была же катсцена, было хоть какое-то сопричастие и вводные. А что в итоге? Небольшой текст и резко х*як, мы стоим с фонариком, рядом машина, а в ней сидит какой-то жиртрест и спит… Ну ты хотя бы разбуди его БЛ*ТЬ, АЛЛО! Зачем? Я пойду сама и получу все лавры убер-журналиста, а жирного в расход, пусть спит. [quote][i]«Итог: Мне дурно бл*ть, душно и противно. Притом, что можно сделать из этой игры хорошую историю, если бы эта гн*да, как я уже упоминал ранее, не стреляла бы себе во всё части своего е*учего тела в лице «рукастых» разработчиков. Я только одного понять не могу, какая-либо минимальная команда тестеров была у игры, пускай даже один, пускай даже чей-то кореш алкаш, бл*ть. [b][u]Ау, Zeenoh[/u][/b] и [b][u]7 Seals[/u][/b]. Вы чего наделали-то, бл*ть?!»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962343209 [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Пациент весь очень сильно кричал, под вечер у него пошла кровь изо рта. Пациенты других палат так и не вышли за весь день, ибо очень боялись крика данного пациента. Последний был своевременно изолирован, и получил большую дозу успокоительного, однако пыл не поубавил. Медсестре пришлось идти за повторной дозировкой. На данный момент пациент не реагирует ни на что, потому как эффект от лекарств очень сильный. [b]Лечение:[/b] Шоковая терапия 400 Вт. 10 минут 5 раз/день в течении двух недель. Избиение палкой 15 минут 2 раза/день в течении недели Из медикаментов: Феназепам 20 мг 2 раза/день в течении двух недель Из еды: тефтели, живой острый перец, вода
👍 : 19 | 😃 : 4
Отрицательная
Загрузка файла