Отзывы Luckslinger

ID Приложения358810
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Duckbridge
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза16 Июль, 2015
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Luckslinger
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Luckslinger получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 413 минут
Трудная, но атмосферная игра. Понравится любителям дикого запада и хорошей музыки.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 10 минут
Скучно. Играть только по фану. Ощущение, что они хотели сделать офигенную игру, но когда получилось это, они сказали - "ай ладно, и так сойдет" и выпустили.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 131 минут
Ну понечлась. Итак, действие происходит на диком западе. Платформер в стиле инди, в котором мы играем за вольного стрелка, который ради звонкой монеты не прочь пострелять. Начнем с плюсов, а точнее с одного единственного плюса: божественный саундтрэк. Конец. Перейдем к минусам... Главной фишкой игры является так называемая "удача". У ГГ есть особенный браслет приносящий удачу (!пиздеж!). На браслете есть специальный индикаторы, которые символизируют тот самый показатель удачи. Если индикатор полон - то враги будут часто по вам промахиваться, при смертельном падении - сама природа придоставит вам шанс выкорабкаться, вы же - будете стрелять лучше Леголаса. Отличная задумка, но... Если индикатор браслета пуст, то казалось бы все должно быть как обычно, меткость врага будет зависить только от их же меткости, ну а если вдруг не повезет разок или два, и вам на голову норовит свалиться камень со скалы - то в принципе ничего страшного. А вот и хуй вы угадали. Вам настолько начнет не переть, как будто перед вами пробежал табун черных кошек, а госпожа Фортуна, предварительно отравив вас ядом курары, убегает от вас со всех ног и отстреливается ракетами. На голову вам не будут падать, разве что самолеты, ввиду их отстутствия во временном отрезке событий игры. Земля будет уходить у вас из под ног, как- будто ей противно что вы смеете ступать по ней, а из под каждой песчинки, угла, и предметов интерьера - на вас будут переть орды враждебной живности. Так же в игре можно усилить свою удачу, что забирает половину "удачи" с вашего браслета, в смертельной ситуации - полезная вещь К слову после смерти, вы можете начать с чекпоинта, но если до этого ваш индикатор удачи был полон - то он обнуляется, и начинает происходить все выше перечисленное. Далее, ГГ имеет в своем распоряжении шестизарядник, предположительно .44 калибра, нож, который можно лихо метнуть врагу в глаз, а так же боевая утка, которая в общем-то полезный спутник. Она вернет вам брошеный нож, она иногда будет отвлекать врагов, она иногда будет искать полезные вещи, такие как деньги/удачу/жизни нужное подчеркнуть. Так вот товарищи, после первых двух выстрелов - наш ГГ начинает стрелять вверх, от чего на одного противника уходит в среднем 12 пуль. Если разработчики таким образом символизируют отдачу... то они долбоебы (прошу прощения за мой французский). Ведь скорость стрельбы без отдачи будет равна примерно 1 пуля в 1,5 - 2 секунды. Уверен, когда вас окружат несколько врагов (к слову стреляющие все шесть пуль по идеально прямой траектории, совсем без отдачу) вы будете скать и радоваться такому реализму, и при каждом выстреле - добрым словом вспоминать разработчиков, их родных и близких. Прыжок. Я не совсем понял, зависит ли удача ваших прыжков от удачи, или лично от желания ГГ прыгать или нет, но иногда при нажатии прыжка - ГГ шлет вас на хуй, и с радостью ловит головой пулю, обнимает летящую на вас, с бешенной скоростью, вагонетку и тд. Секреты и мини эвенты. В игре можно находить НИПов, которые отдадут вам свое золото перед смертью, сыграют с вами в карты или русскую рулетку за вкусности, а так же сундуки набитые деньгами, жизнями, удачей и тд. Но в некоторые места, где например мпрятан сундук, или умирающий НИП, можно добраться лишь применив "усиленную удачу". Если вы до этого момента умирали - ебаште с самого начала и набирайте удачу, иначе хуй вам) Соответственно при игре в русскую рулетку, если индикатор удачи мал, или пуст, то будте уверены, с одним патроном в барабане - револьвер выстрелит вам в голову 7 раз из 6ти возможных, и даже не надейтесь на чекпоинты. В общемя никому не советую эту игру, купите OST к ней - и наслаждайтесь.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 84 минут
Идея игры в том, что "Удача - это основной элемент геймплея" - интересная. Но не доведена до ума. По факту - чем больше/меньше собираешь "кусочков" удачи, тем больше на локации элементов, которые поддерживают или мешают тебе. Звучит классно. К сожалению, в игре интересных разнообразных ситуаций, связанных с удачей - мало. В начале встречаешь основные ситуации, а дальше - они постоянно повторяются. Например, при недостатке удачи платформа под персонажем часто падает. В итоге, получаем забавную пиксельную "бродилку-платформер с перестрелками", в которой основная фича так и не доведена до ума. А играть ради бродилки - я не рекомендую.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 97 минут
Игра сама по себе интересна , но есть некоторые недочеты: 1-управление 2-сохранение 3-язык В целом игру советую всем: у кого есть терпение, любителям вестернов и кто любит 8-битные игры
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 378 минут
Познакомился с этой игрой в рамках SGG-стрима и решил купить её в момент ближайшей распродажи Я не пожалел. Очень забавная, весёлая и дающая должный челлендж игра. Застрял на 5 из 6 уровне. Мне кажется что увеличение сложности с каждым уровнем несоразмерно, да и сложность целого уровня достигается лишь одним моментом, то есть сложность не в целом уровне, а в одном экране этого уровня.. Это большой минус. 5/10
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 362 минут
- 6/10 - не для всех! :-\ - двухмерный вестерн замкнутый на игровой мир, выживаемость в котором зависит не от того, как ловко ты управляешься с пистолетом - а лишь от того везет тебе или нет ... такой неожиданный, сложный в исполнении, по-математически философский концепт формулируется тут во время яростных перестрелок, в пылу которых "удача" с трупов поверженных врагов конвертируется в контекстную неуязвимость классически немногословного главного персонажа: считающиеся вредными для здоровья любого уважающего себя охотника за головами пули все чаще "как по волшебству" обходят вас стороной, а опасные для качественного долголетия "косяки" пародийного "Дикого Запада" все активнее превращаются в "ништяки" ... и вот эта вот сумятица происшествий, бешеный темп, твоя собственная уязвимость и постоянно подваливающая с самого неожиданного направления опасность - все это, при личном взаимном желании погрузиться в подобное безумие с головой, даже способно на время подарить ощущение того, что тебе, черт возьми, действительно повезло и это везение, вот не поверите, кажется тебе совершенно заслуженным - заслуженное везение, прикинь! - не самое распространенное на свете ощущение, ну правда же ... только вот разыскивать его приходится среди, всего лишь, тематических декораций, в худшем смысле этого выражения - ты просто оттачиваешь навыки, наплевав на разнообразие - да и если "вестерн" представляется мне как столкновение сильных характеров - то здесь столкнулись обидная скудность выразительных средств и плоская стилистическая мешанина ... хип-хап нон стап и клевая утка-сайдкик - не в счет! :-\
👍 : 18 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла