Отзывы Dwarfs!?
Копай! Копай! Копай! Управляйте подземным городом гномов и сделайте его процветающим местом добычи золота, прежде чем произойдёт неминуемая гибель. Предзакажите игру до 11 мая и получите скидку!
ID Приложения | 35480 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Power of 2 |
Издатели | Tripwire Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Таблицы лидеров Steam, Статистика |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии |
Дата релиза | 4 Май, 2011 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Dwarfs!? получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
532 минут
По непонятной причине многие считают, что Tripwire являются разработчиками этой игры. Хотя на самом деле они просто издатели, а ответственны за разработку данного безобразия их земляки Power of 2. В аннотации нам обещают море веселья и мини-игр в сплаве леммингов и куда более олдовых гномов. И в целом первый час подтверждает слова разработчиков. Жалко, что на большее Dwarfs!? оказываются неспособными. Именно за первые 60 минут мы увидим все фишки, почти всех мобов, опасности на глубинах и соберём добрую треть ачивок. А дальше полное однообразие и тотальная скука. Хотя игры с непрямым управлением априори вызывают приятные воспоминания о замечательной серии Majesty (кроме последней части). Понимая, что надолго геймеров не хватит разрабы попытались добавить мини-игры на ярмарке и другую дичь. Хотя как по мне напрашивалась обыкновенная сюжетная кампания с юмором и забавными кат сценами, и это продавалась бы в разы лучше. В итоге поставлю 6.5… с большой большой натяжкой.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
391 минут
Достаточно интересная и оригинальная инди-стратегия. Легка в освоении, но требует внимания, особенно, на высоком уровне сложности игры. Существуют различные игровые режимы.
Одной из особенностей геймплея являются случайно генерируемые в начале каждой игры подземные пещеры, т.к. невозможно узнать что в них находится, пока до них не докопаешь. Повезло, если там только золото, или хотя бы пещера просто пустая. Но еще там могут быть и монстры, а также, что еще хуже, вода или лава, которые могут уничтожить все королевство целиком, если вовремя не принять необходимых мер.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
15 минут
[i]В последнее время игр, где вы – Повелитель миньонов, становится все меньше. Можно вспомнить, к примеру, серию [b]Overlord[/b], но небольшой и прошедший незаметно для многих проект [b]Dwarfs!?[/b] больше похож на позабытый [b]Dungeon Keeper[/b]. Вот только если там мы играли роль рогатого дьявола, и чертята помогали процветанию подземного государства, то тут игрок управляет гномами – безобидными существами, добывающими золото.[/i]
Следить за работой гномов не очень-то сложно. Вы задаете им направления, по которым они двигаются (безостановочно, кстати говоря), и за каждое действие получаете немного золотых. В то же время, для самого процесса добычи требуются деньги, а потому нужно искать золотые месторождения или спрятанные груды монет.
То, что гномы движутся без остановки даже после прибытия на установленную игроком точку, может сыграть для них плохую шутку. Жадность наживы (а им ведь так хочется накопить как можно больше и отпраздновать что-нибудь, попивая эль) часто приводит к источнику воды или лаве. Как только стена, удерживающая потоки, разрушается, начинается медленное затопление, а сам дошедший до такого гном погибает, утонув. Необходимо как можно быстрее остановить лаву или воду, поставив заграждения или установив динамит, с помощью которого поток остановится или будет стекать глубоко вниз.
Дело усложняется тем, что гномов через несколько минут будут десятки, а то и сотни. Уследить за движениями каждого – очень непросто, а ведь наверняка какой-нибудь дварф попадет в беду. Но через пару десятков минут игры вы понимаете, как эти потоки останавливать и как стараться не создавать таких ситуаций – и тут играть становится скучнее. Вы лишь создаете новых дварфов, многими из которых придется потом пожертвовать – при затоплении водой или лавой они погибают.
Есть несколько разных режимов, отличающихся небольшими деталями. В «Выживании», к примеру, гномов огромные полчища, и каждый из них лезет туда, куда не надо, а вы лишь ставите заслоны, дабы опасные жидкости не дай Бог всех не уничтожили. Аркадный режим – соревнование игрока с самим собой в получении как можно большего количества очков за определенное время – пять, десять, пятнадцать или двадцать минут. Карта там видна полностью, в отличие от «темного» режима, когда ни черта не видно. Есть также режим обороны, и в довесок кампания – игроку дают задания, он должен их выполнить. Проходится кампания за считанные минуты, да и задания не то чтобы очень увлекательные.
В принципе, больше ничего особенного и нет, за исключением различных уровней сложности. Но отличаются они лишь тем, что вода с лавой текут быстрее или медленнее, да действия гномов обходятся дороже. В общем, игра пропитана однообразием. Неспешные гномы прокладывают дороги в разные стороны, вы направляете их, изредка боретесь с врагами (для этого существует особенные гномы-воины) и останавливаете воду с лавой. То же самое с музыкой – она замечательна, но не так много разных композиции слышит игрок, как хотелось бы.
[h1]ВЕРДИКТ[/h1]
Но что странно – однообразие это не означает, что играть неинтересно. Ведь, к примеру, в [b]Flight Control HD[/b] задача тоже была простой – посадить самолеты и вертолеты на площадки, не столкнув их друг с другом. Как расслабляющая игра, на которую можно потратить полчаса в день, проект подходит идеально. Точно то же можно сказать и о [b]Dwarfs!?[/b] – простенькая, ненапрягающая мозги игра, которая не стоит десяти долларов, которые за нее требует в [b]Steam[/b]. Однако купить ее на распродаже и немного поигрывать раз в день будет замечательно.
👍 : 7 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
1356 минут
Dwarfs!?..
Купленная ради топора для Killing Floor на распродаже игра...
Что вообще есть в этой версии игры:
1)Свободный режим. Четыре уровня сложности и четыре же ограничения по времени. Случайная генерация карты. И всё.
Плюсы: Просто убивалка времени и чёртов симулятор Мории.
Минусы: Мало возможностей. Ты можешь.. ну.. строить стенки, подрывать гномов, строить заставы и отправлять гномов копать. И всё.
2)Вариации на тему свободного режима. Тёмный режим (всюду чёртов туман войны) и режим спама гномами (просто набивание количества шахтёров).
Плюсы: Разве что дополнительный челлендж.
Минусы: Лишь по одному отличию от стандартного выживания на каждый режим.
3)Режим задач. Разной степени сложности задания.
Плюсы: Три уровня наград (топоры) за выполнение каждой миссии. Для получения трёх топоров приходится серьёзно стараться. И в этом есть определённый челлендж. Каждое задание идёт со своим собственным условием и модификатором сложности как то: увеличение скорости гномов или ограничение на нанимаемых воинов.
Минусы: Всего пять подобных заданий.
4)Tower defense. И больше тут сказать нечего.
Плюсы: Обычный Tower defense с видом сверху.
Минусы: Очень однообразен. Нет никакого развития, и все башни доступны изначально. Малое количество врагов, как и в свободном режиме.
5)Песочница. Просто внутриигровой инструмент создания карты для свободного режима.
Плюсы: Можно поизвращаться и попробовать сделать необычную карту..
Минусы: Скудное наполнение игры. Поэтому ничего стоящего сделать не выйдет.
6)Кодекс. Вынесен отдельно. Явно с какой-то целью.
Плюсы: В кодексе есть всё об этой игре.
Минусы: Вы не будете его читать. Внутриигрового контента так мало, что кодекс вы откроете лишь случайно, нажав на всплывшее окно оповещения.
7)Тир. Режим Карнавал. Видимо добавили, чтобы был.
Плюсы: Ачивки стим и небольшая тренировка реакции.
Минусы: Крайне коряво сделанный тир с видом сверху.
8)Очки. И связанные с ними доски почёта.
Плюсы: Вот хз.
Минусы: Да кому сдались доски почёта в этой игре?!
Вывод: Такое ощущение, что разработчики так вжились в роли гномов, что делали эту игру топорами (и это не комплимент). В игру впихнули кучу режимов, и в то же время не наполнили их разнообразным контентом. Есть ощущение, что все это: различные интерпретации одного режима, доски почёта, тир и Tower defense - вставили просто, чтоб были. Но всё же игра неплохо справляется с задачей не слишком сложной убийцы времени.
6 копающих где не надо гномов из 10.
👍 : 8 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1608 минут
Помню, что начал играть в неё, когда за окном было ещё светло и ясно, когда я закончил и обратил внимание на часы, то заметил, что уже 4:00. Такие дела.
Меня очень долго от покупки этой игры отталкивал графон. Я думал не играбельно, но геймплей очень привлекательный, очень занятный и не замысловатый, но иногда достаточно сложный, с рандомно генерируемыми картами. Содержит разборки с гоблинами, здоровенными пауками, личами. Но в основном придётся копать.
Строго рекомендую.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
203 минут
Забавная игрушка, которую при первом ознакомлении я совсем не оценил.
На деле же - [b]очень милый таймкиллер[/b], который идеально подойдет для офисной рутины.
Удивительно, но меня стандартные режимы игры так не поразили, как простой режим "Карнавал", где нужно просто швырять топор нажатием кнопки "Пробел" в мишени.
[b] Самое простое, что есть в игре - оказалось самым привлекательным. :-D [/b]
Из минусов - забагованность достижений и редкие вылеты на рабочий стол при неудачном сохранении прогресса.
Рекомендую.
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1030 минут
Честно скажу, что не ожидал, что данная игра меня затянет на несколько дней. Играл взахлеб. Мне очень понравилась задумка и реализация. Интересный и довольно простой геймплей, хорошая оптимизация, легкая музычка и дворфские шуточки, именно это сделало игру приятной. Рекомендую!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
180 минут
Уже через пару минут после запуска становится очевидным, что авторам в своё время сильно запал в душу Dungeon Keeper.
Нет, конечно, это не он. Умений и фантазии авторов на повторение шедевра не хватило и, к их чести, они это сразу поняли и делали совершенно другую игру. Но черпали они вдохновение сами понимаете откуда.
Смотрите сами: у нас есть "база", где можно рекрутировать гномов. Гномы копают себе землю, находя золото и монстров. Средств воздействия у игрока не так уж много: можно таскать гномов вручную за шиворот, можно вызывать боевиков для зачистки, разворачивать шибко ретивых работников, да блокировать проходы. Ах, да, еще маршруты раскопок задавать можно. И всё, наверное.
Противодействуют же игроку собственно монстры кучи видов, вода да лава. Последние два препятствия нужно блокировать как можно скорее, или они быстро угробят всё подземелье.
Добавьте к этому всему несколько режимов - от аркады и Tower Defence до сэндбокса и кампании - и вы получите полную картину игры.
Просто, но притягательно. Рекомендую.
👍 : 10 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
1379 минут
[h1]Вы не получите достижение в "Killing Floor"[/h1]
По сути, "Dwarfs!?", будучи простой инди-игрушкой, не так уж плоха. Простенькая графика, простенький геймплей - как у тысячи других инди-игр, ругать особо не за что.
[h1]Но вот что её портит:[/h1]
- Она абсолютно [b]не стоит своих денег[/b]. 200 рублей за игру, которую ЛЮБОЙ индиразработчик даже в одиночку сможет сделать максимум за неделю? Крайне смешно видеть в бесплатной версии то, что парочка простеньких миниигр и максимальный уровень сложности открываются за деньги, каждый из этих предметов по отдельности. У игры нет какого-то интересного дизайна, сюжета или, что самое главное для инди-игр, интересной идеи, тут нет языков, отличных от английского, нет приятной графики или хорошей озвучки, нет ничего, что бы действительно стоило вышеуказанные 200 рублей;
- Более половины всех покупателей узнали об этом продукте из-за игры от тех же разработчиков "[u]Killing Floor[/u]". Суть такова: кто хочет в игре "[u]Killing Floor[/u]" получить достижение и уникальное оружие - тот должен либо получить кое-какую ачивку в бесплатной версии "[u]Dwarfs!?[/u]", либо купить платную версию. Я (и многие другие люди, если судить по форумам) сделали обе вещи, но достижение, за которым охотились, так и не получили. Само по себе, это не является доказательством плохой игры, но факт того, что разрабы убеждают приобрести их продукт за награду, которой на самом деле нет, не позволяет оценить продукт положительно.
👍 : 13 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1082 минут
Dwarfs!? - симулятор копалки, издающийся создателями кооперативного зомби-шутера Killing Floor. Ради продвижения в массы первой, обе эти игры связали ачивками. Именно по этой причине я, как и многие другие, вообще узнал про существование этих распиз**йских гномов.
В этой игре нам предстоит управлять гномами, чтобы зарабатывать золото и очки. Золото тратится на текущие расходы, а очки необходимы, чтобы мериться письками в нах никому не нужной таблице рекордов. Они начисляются за различные полезные действия, а золото получаем путём раскопки залежей минералов, которые раскиданы на территории всей громадной карты (привет разработчикам, которые не удосужились запилить мини-карту! ну, и вдогонку пару лопат им в зад).
Конечно, нам предстоит преодолевать трудности, которые здесь представлены в виде тёмных участков карты - пещер, на которые натыкаешься в ходе раскопок. Там можно найти как сокровища, так и неприятные приключения на шахтёрский пукан - либо враги, представленные гоблинами, эльфами, личами, зомби, большими пауками и т. д., либо природные опасности в виде затопляющих всё на своём пути воды и лавы. В случае с последними, нужно действовать оперативно и вовремя укреплять землю по периметру (гномы не могут прокапать такое укрепление), пока ущерб от подобной находки минимален. Врагам же по щам надают наши бравые воины, один из двух видов гномов, представленных в игре (правда, на хардкорной сложности, уже наши воины будут регулярно огребать).
Второй вид гномов, как уже можно было догадаться, это копалки. Они в этой игре отвечают за исправный разрыв нашего пукана. По умолчанию, когда очередной копалка появляется из маленьких ворот домика-базы (процесс постоянный и неконтролируемый), он начинает делать то, что взбредёт в его не самую светлую голову - и благодарите судьбу, если он лентяй и просто ходит туда-сюда, мечтая о новой кирке. Ведь он вполне может, например, начать копать проход в бассейн с лавой, который вы, по причине насыщенности последствий от дебильных поступков неконтролируемых гномов, ещё не успели укрепить. Управлять гномами можно только индивидуально - никаких команд нет, только буквально брать каждого за руку и отводить в нужную точку на карте, за что взимается плата. Если у вас в наличии пара тысяч гномов, то единственное, что хочется в такой ситуации, это отправить новую партию лопат до конечной остановки "попа разработчика". Я, к примеру, иногда откапывал ресурсы одним гномом (гном 20 уровня носится как реактивный, да и кнопка ускорения времени в этой игре очень кстати) - просто в самом начале отправлял его к минералам, а по периметру базы с помощью динамита делал ямы. Таким образом убивал двух зайцев - и база была в безопасности, и затупки никуда не могли выйти. А если, вдруг, они понадобятся, то всегда можно построить башню (единственное здание, которое можно построить), необходимую для производства воинов (ограничиваются четырьмя с каждой башни) и копалок (бесконечно! *trollface*). Но без паники! Производство копалок у этих башен лишь вспомогательная функция, которую можно включить или выключить. Так же эта башня за золото может повышать уровень созданных воинов (уровень копалок повышается за копку). Помимо прочего, эта функция будет полезна, чтобы получить ачивку "Way of the Axe" (прокачать воина до 15 уровня). То есть вам не придётся носиться в поисках врагов, чтобы раскачаться на них.
Также в игру запилили абсолютно ненужные мелочи, типа режима башенной защиты или тира, которые никак не могут скрасить общий фон унылости, примитивности и ненужности данной игры.
👍 : 100 |
😃 : 15
Отрицательная