Bombshell
Графики
234 😀     173 😒
56,27%

Рейтинг

Сравнить Bombshell с другими играми
$34.99

Отзывы Bombshell

Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
ID Приложения353190
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 3D Realms
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза29 Янв, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Bombshell
407 Всего отзывов
234 Позитивные отзывы
173 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Bombshell получил в общей сложности 407 отзывов, из которых 234 положительные и 173 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Bombshell с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 628 минут
Сказ о том, как Дюк Нюкем пол сменил и что из этого вышло. Старина Атомный Герцог хорошо знаком всем без исключения олдам. Во времена далекого и беспечного детства ныне суровые и сурьезные тридцати- и сорокалетние дядьки с радостью расстреливали, взрывали и даже просто избивали полчища инопланетных захватчиков, мутантов и нацистов (куда ж без них). Да, то было время безраздельного цврствования Дума, Вульфенштейна и, конечно же, Дюка Нюкема. Лично мне последний запомнился в первую очередь сиськами квадратной стриптизерши. Они и по сей день хороши, кстати. Но не о них речь. В серии игр о Дюке было много всего - и взлеты, и падения. И это нормально. Не совсем нормально то, что 3D Realms получить как можно больше бабла с полузабытой фрашизы. Вы когда-нибудь пытались доить мертвую корову? Нет? А вот отцы Дюка собаку на этом съели. Оно и неудивительно, что студия сама того не заметила, как оказалась на грани банкротства. Тут им на помощь пришли Gearbox и то ли выкупили их с потрохами, то ли купили права на франшизу - не суть. Суть в том, что в 2014 году разрабатывалась очередная пострелушка про Дюка - бюджетный изометрический экшон про очередное вторжение инопланетян. На просторах сети до сих пор можно найти скрины. Но тут влезает Gearbox и заявляет: "Все суть кал и фекалии, давайте по-новой, но уже про бабу". И в2016 году выходит Bombshell, названная так в честь напарницы нашего Ядреного Короля... которой никогда и не было. Хотя задумывалась она ой как давно. Поначалу игра выглядела заманчиво: яркая, цветастая, кровь-кишки-раскочегарило, ну и так далее. Правда, все никак не оставляло. Разочарование пришло позже. Объективности ради стоит сказать, что первые десять минут играются здорово - один сплошной восторг, как будто тебя окунули с головой в чан с концентрированным детством. Вот только потом оказывается, что в чане этом совсем иная субстанция - коричневая, как цветовая гамма половины всех уровней, и дурно пахнущая, как... Ну вы поняли. На поверку Bombshell оказывается на редкость скучной и однообразной. Каждый уровень - запутанный лабиринт, полный одних и тех же врагов. Конечно, супостаты меняются в зависимости от эпизода, но не стоит забывать, что каждый эпизод поделен на 3-4 подуровня. Невыносимо долгих. Невыносимо унылых. Невыносимо одинаковых. Вы когда-нибудь разговаривали о немецкой философской школе с мертвой коровой? Сдается мне, это занятие и то веселее. Но однообразие не единственная беда сей поделки. Баги и тысячи их. Без классики жанра никуда - застревать в текстурах придется постоянно. Но это еще не так страшно. Страшно, когда вы входите в комнату, а местный Босс телепортируется за ее пределы и достать его уже нельзя, а выход откроется только с его смертью. Что делать? Загружать чекпоинт. Снова и снова. Вы когда-нибудь сношали мертвую корову? Ощущения от постоянных загрузок, как мне кажется, довольны схожи. Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Старик Эйнштейн даже не играл в Bombshell, а был прав как никогда. Еще эта игра может похвастаться сюжетом. Ну как похвастаться... Он прикручен больше для галочки, но тут уж сам жанр определяет. Наемница Шелли, спец по взрывчатке, вооруженная кибернетической рукой и револьвером отправляется спасть Президента США, похищенного злобными пришельцами? Зачем? Почему? Вам все объяснят, но... какая разница? Здесь некому сопереживать, не за чем следить, нечего делать. Вы когда-нибудь выгуливали мертвую корову? В этом смысла и то больше. Графен к кат-сценами привинтили добротный, но какой в нем толк, если убогий геймдизайн уровней погружает в бездну сумрачной тоски? Разрабы внезапно осознали, что желтое - это огонь, синее - лед, а красное и светится - это высокие технологии. И вот, вооруженные этим знанием, они поспешили принести его в мир. Единственное радость этой игры - тяжелый саундтрек, который хоть как-то скрашивает первые полчаса и задает ритм. Но на одной музыке целую игру не вытянешь. Bombshell - это та самая пресловутая мертвая корова. С ней можно делать все, что душе заблагорассудится, но от этого она не станет живой и не доставит радости. 3 бомбы под седалищем от неоправданных ожиданий из 10.
👍 : 6 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 68 минут
Сама по себе игра может быть и ничего, но постоянные застревания врагов и гг в текстурах, многочисленные баги, в следствии которых не пройти некоторые миссии, заставили меня сделать возврат игры даже со скидкой 90%
👍 : 24 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1459 минут
Не смортя на то, что игроки жаловались на несмешниые шутки, скучный сюжет, меня геймплейная часть поностью устроила. Не рекомендую же я игру, из-за её бессовестной забагованности. Первые неколько часов игры последними обновлениями исправлены на ура. Сюрпризы начинаются во второй половине игры - причём вылеты и зависания ожидающие игрока, не совместимы с дальнейшим прохождением. Игра сломана, она не функционирует как полноценный цифровой товар. И денег вам за неё никто не вернёт, ведь первые два часа игры избавлены от багов насколько это возможно. И на то, что далее в игре есть баги, физически лишающие игрока возможности завершить её до конца, никому нет дела. Убедился на собственном опыте - магазин стим отказал в возврате денег, уплаченных за дефектный товар, ссылаясь на превышение проведённого в игре времени, допустимого стандартной прецедурой возврата. !!! НИКОГДА НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ ДАЖЕ НА РАСПРОДАЖЕ - ОНА ЗАБАГОВАНА ДО НЕПРОХОДИМОСТИ, И ДЕНЕГ ЗА НЕЁ ВАМ НЕ ВЕРНУТ !!!
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 734 минут
Замах на рубль, а удар на копейку. Хотя, если по честному, и удара никакого не было. Просто огромный поток обмана из постановочных скриншотов, грамотно смонтированных видео и непомерно раздутого эго издателя, что не постеснялся указать в начале игры, что он очень гордится сией поделкой. Реально, когда сначала смотришь на рекламные материалы, а потом на саму игру, то складывается ощущение, что они друг другу, мягко говоря, не соответствуют. Потому и игра на релизе была растоптана и забыта, потому и циферки 43 на красном фоне в уголке страницы магазина. Эту игру пытались пиарить как что-то крутое и качественное, но по факту в очередной раз вместо разработчиков свою работу достойно выполнили только пиарщики. Пытаясь хоть как-то облагородить сделанное за копейки и спустя рукава дерьмо под названием Bomb Shell. Но их потуги снесло волной негатива и непонимания. Реакция на очередную осечку когда-то плодовитого издателя, которому только и остается, что сидеть на своих лицензиях и правах, как кощей на злате, и чахнуть. 3D Realms пора закапывать, от них остался один логотип. https://youtu.be/7KlUS28IIHY
👍 : 30 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 745 минут
Прошел игру исключительно из ностальгии по Дюку Н. Ну ладно, и протагонист клевая. В остальном игра уныла: слишком проста, однообразна и полна глюков. Особенно раздражают глюки квестов, из-за которых приходится переигрывать весь уровень; а еще она периодически вылетает. Но даже если это поправят в анонсированном патче 1.3, интереснее не станет. [b]5/10[/b]
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 179 минут
Вы ждали кибер-девушку, надирающую задницы направо и налево? Ну так вот, вы её дождались. Прекрасная игра, даже несмотря на все свои мелкие недочёты, видно, что игра была сделана с душой. Хорошая графика довольно динамичный геймплей, рпг-система - игра определённо стоит своих денег. Из минусов - небольшие баги, но я думаю, что патчи исправят эту проблему, а так же отсутствие русской локализации. Было бы неплохо ввести хотя бы субтитры, без озвучки (она обычно бывает очень уж печальная, да и затрат меньше). Особенно хотелось бы выделить действительно годный саундтрек, который в одиночку перебивает все минусы игры с лихвой. Хочется посоветовать эту игру всем, кто любит игры данного жанра, да и просто - хороший экземпляр для ознакомления, определённо стоящая игра в коллекции уважающего себя геймера, ИМХО.
👍 : 10 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1376 минут
Вот ЭТО должно было стать игрой про Дюка Нюкема, но не срослось. И слава Б-гу. "Красный палец вниз" как бы намекает на то, что новая героиня - это самая малая из проблем игры. [b]Потому что ровно настолько, насколько крут приквел в лице Ion Fury с той же бойкой дамой на первых ролях, настолько же плоха во [i]ВСЕМ[/i] Bombshell.[/b] Девчушка-стрелок Шелли мстит злобному ученому, спевшемуся с пришельцами, путешествует по мирам и дает люлей незванным гостям. Вот и весь сюжет. Стрельба с видом сверху, раскачка героини и пушек (с альтернативными режимами огня), пара гаджетов. Месилово, иногда загадки. Вот и весь геймплей. И ТОННЫ КОСЯКОВ. Буквально везде. Движок UE3 используется абы как, оптимизацией не пахнет, задники на первой планете fps чуть ли не в минус уводят, а от цветовой гаммы вытекают глаза; в игре кривое прицеливание, которое стоящему вплотную врагу не дает зарядить в нос картечью или плазмой и уводит выстрелы куда-то в сторону; багованные ачивы, судя по всему. Перечисленное выше я вспомнил навскидку, и вот почему: я пробежал игру разок на харде еще год назад, и начал повторно бегать в НГ+ ради кача, секреток и ачив, но вскоре забил. Все хотел вернуться, но в это просто [i]больно[/i] играть. Не потому, что сложно (раскачка часть проблем решает), а потому, что [i]криво[/i]. Хотите качественное молотилово? Лучше возьмите Ruiner. Хотите крутую героиню с ван-лайнерами? Купите Ion Fury. Там эта же барышня, любящая большие... кгхм, стволы раскрывается в разы лучше. Хотите sci-fi Diablo? БлэтЪ, да Space Siege есть для таких, эммм, "людей культуры". Короче, купите уже [i]что угодно[/i], кроме Bombshell. Пустая трата денег и времени.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1075 минут
Игра, которая могла стать новым Alien Shooter'ом, но вместо этого стало очередной недоделкой, которая сама не знает, что же она из себя представляет. Она серьезная или фановая, твин-стик экшн или экшн-рпг. (Не)много предыстории. Игра изначально разрабатывалась как экшн с Дюком в главной роли (да-да с тем самым Дюком). Видимо кто-то из руководства был сильно укурен и "забыл", что права на него они давно продали. Последовал иски и разработчикам пришлось менять ГГ на кого-то другого. В итоге на роль ГГ взяли второстепенного персонажа (изначально Бомбшелл была обычным НПС в том прототипе), но проработать её не смогли или не захотели. Поэтому у неё крутой внешний вид, но как персонаж она ничего из себя не представляет. Её диалоги/монологи скучны, а в роликах в 90% случаев просто надувает губки бантиком и всё, впрочем, не спорю, в остальных 10% она встает в красивые кинематографические позы. Затем поменяли жанр. С обычного экшена она превратилась в экшн с видом сверху. Потом сроки выхода постоянно переносились и наконец она вышла. Так что же у них получилось? А получился очередной провал. То ли у них был некий диверсант, который саботировал разработку игры, добавляя ложку дегтя в каждый элемент игры, то ли, что более вероятно, они просрали все дедлайны, и после того как игре отказали с переносом релиза, они пытались склепать игру из того, что было. И в результате этот монстр Франкенштейна не работает: ни как диабло-клон, ни как твин-стик шутер, ни как самостоятельный экшн. Начнем пожалуй с багов. Про них можно долго рассказывать, ведь их тут превеликое множество, во всех возможных формах. Начиная с "невинных" неработающих достижений, продолжая проваливающимся сквозь текстуры врагами и/или гг и заканчивая не срабатывающими скриптами, из-за чего квест может попросту зависнуть, лифт не сработать, противники встать как вкопанные и т.д. Экшн всегда хорош настолько, насколько хорошо сделаны стволы и насколько интересные противники. Стволы сделаны хреново. Есть флак (местный дробовик), есть ракетница, есть гранаты и есть первак, с ограниченным боезапасом. Всё остальное не используется. Враги несбалансированные и неинтересные. И как результат, в игру, в отличие от того же Альен Шутера или Диабло, совершенно не интересно стрелять, а это провал для экшена. Отдельно хочу сказать про интерфейс. По всей видимости, они им не занимались вообще, а когда остался один день до релиза, то произошел следующий разговор: "Что у нас сейчас популярное?" "Фоллаут" "О, да. А давайте возьмем оттуда руку с интерфейсом" "А нам не скажут, что это воровство, и у нас на самом деле нет никаких своих идей?" "Ну, тогда давайте смешаем с чем-нибудь. Что ещё у нас популярное?" "Ностальгия, 80-ые и пиксельная графика" "Отлично, добавим туда совершенно убогий шрифт, что бы нихуя нельзя было разобрать" "Чудесная идея" К чему нет претензий, так это к музыке. Она классная и, честно говоря, заслуживает игры получше. Мне игра приглянулась ещё на стадии анонса, но после релиза, когда отзывов или не было вовсе, или они были отрицательные, я решил повременить. И в итоге взял на скидке в 90% - за 59 рублей. Вот столько она и стоит.
👍 : 10 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 382 минут
Творение от легендарных 3D Realms, ответственных за выпуск самого культового персонажа игрового мира (да-да, я про чувака, которого зовут Duke Nukem), именуемое Bomshell, оставляет смешанные впечатления. С одной стороны на чаше весов: отличная графика, приятные глазу спецэффекты, сексапильная героиня, пафосные катсцены, динамичный боевик... а с другой: однообразные локации, однотипные враги, слишком малая вариативность вооружения, бессмысленность происходящего, какая-то ненужная валюта с магазином, кишкообразные уровни с кучей беготни туда-сюда... поговаривают, что и ощутимые баги не обошли стороной эту игру, и даже не дают возможности пройти некоторые уровни без перезапуска. Очень и очень неоднозначный проект. Особенно если учесть, что первые минут 20-30 играется прям на 10/10, а чуть позже игра начинает нагонять в сон. Вы не поверите, но это так и есть - играть становится невыносимо скучно. Чуть менее часа мне хватило, чтоб насладиться ураганным экшном, но потом всё это куда-то пропало, приелось, забылось... продолжать игру не вижу смысла.
👍 : 23 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 213 минут
Вот и прошли первые 3 часа знакомства с Шелли и командой. Сначала я хотел составить каноничный обзор по типу "+" и "-", но оставлю свои личные впечатление от игры в общих чертах. Итак, что же представляет из себя "Bombshell"? Однообразное блуждание по коридорным локациям в поисках очередной штуки-ключа-руны, чтобы перейти в очередную локацию и начать всё сначала. Процесс блуждания сопровождается вялой стрельбой по однообразным врагам, изредко проваливающимся в текстуры. Да и сама героиня этим не брезгует, так что не удивляйтесь, если окажетесь намертво обездвижены на ровном месте. Ещё здесь можно, и, что самое страшное, нужно прыгать. Само наличие прыжков в подобном сеттинге удручает, а их механика и вовсе ужасна. И как-то не по себе становится, когда 5 минут вливаешь в огромного босса многотонный боезапас, уклоняясь от смертоносных щупалец, а потом погибаешь, неудачно прыгнув над пропастью... Да и сам первый босс, кажется, немного забагован на третьей фазе, что и стало причиной пары нервных срывов и решение написать данный обзор. В общем, на вид игра "сыровата", скучный геймплэй, быстро надоедает. Из хорошего - графика, музыка, ну и милая мордашка героини =)
👍 : 60 | 😃 : 2
Отрицательная
Загрузка файла