The Quivering
Графики
12 😀     8 😒
56,00%

Рейтинг

Сравнить The Quivering с другими играми
$3.99

Отзывы The Quivering

Classic Retro point and click adventure from yesteryear. Set in the dark and foreboding village of Warty Hollow, The Quivering follows the fortunes of young Spud, as he tries to save his uncle, Olivetti Franken-Stamp, from the diabolical spell cast upon him by the big cheese from Hell, Big D.
ID Приложения345290
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Alternative Software Ltd
Категории Одиночная игра
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза28 Янв, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

The Quivering
20 Всего отзывов
12 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

The Quivering получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 12 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Quivering с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 529 минут
Разделю-ка я свой отзыв на части, чтобы было проще ориентироваться. Визуальная составляющая (стиль, 2д и 3д, анимации) - Здесь всё вышло на вкус и цвет. И довольно спорно. Стилистически игра выглядит довольно привлекательно, учитывая свой возраст. Если вы не заядлый фанат супер детализации, а видимые полигоны не мучают зрение, то стиль вам точно понравится. В 2д плане всё опять же хорошо. Под 2д я имею в виду только виды курсора (выбор конкретного вопроса, предмет и так далее). Выполнены они достаточно хорошо и уж точно не будут резать глаз, если при виде пикселей вы не хотите разорвать себе глаза. А вот в 3д плане всё вышло довольно спорно. Под 3д я имею в виду модели персонажей, предметов и локации... Что ж, не буду лукавить, некоторые дизайны откровенная параша - взять тех же скелетов. Они выглядят очень странно. Или же некоторые реинкарнации бесов (НЕ ВСЕХ, а некоторых), как например толстый. Он выглядит так, будто не два бургера съел, а пиццу целиком, не жуя. А вот действующие лица имею вполне себе неплохие модели. Спад очень прикольный. Мне понравились его красные брови, которые практически всегда в таком состоянии, что кажется, будто этот пацан грустит. Ещё мне понравилась его прикольная и уникальная улыбка, что придаёт ему какой-никакой индивидуальности на фоне блеклых главных героев видеоигр того (да и сегодняшнего) времени. Его дядька что в виде ворона, что в виде человека тоже вышел вполне себе ничего. Мне, кстати, понравилось, что после превращения из ворона обратно в человека, у него ноги стали походить на чёрные ласты. Локации тоже вышли спорными. Иногда они кажутся пустыми, иногда забавными. Одни имба, а другие хрень из-под коня. А вот предметы вышли норм, к ним претензий нет. В общем, с 3д тут спорно, спорно. Аудированная составляющая (озвучка, звуки, музыка) - О господь... Озвучка... Это пиздец в пиздеце на пиздеце, который приправлен соусом из пиздеца, на которое ещё посолили пиздецом. Такой отвратительной озвучки я не слышал нигде. И тут, опять же, не все плохо играют. Есть некоторые забавные голоса, как например у скелетов и вампиров... Но Спад... Боже, Борис Карлов, за что!? ТЫ заставил МОИ уши страдать из-за ТВОЕГО НАПЛЕВАТЕЛЬСТВА на то, как ТВОЙ голос звучит! Позор тебе, ПОЗОР! Если вы не поняли, почему, то опишу это так... Смотрели ли вы "Того ещё Карлосона?" Если да, то обязаны помнить уровень игры пацана (невозможно отвратительной даже для новорождённого). Так вот... Спад озвучен на таком же уровне. Эмоции просто сдохли. Когда нужно изобразить недовольство и удивление, он говорит так, как будто трое суток шёл без остановок. Дядя не столь же плохо звучит, но звёзд с неба не хватает. Иногда эмоции проседают, иногда интонация не та... Ну в общем тяжело, тяжело. Со звуками всё почти идеально. Все звуковые эффекты работают как надо, играют где надо. Иногда, конечно, они не проигрываются, но... Игра 98 года, хули мы хотим :/ А вот с музыкой всё великолепно. Вот тут готов хоть 50 суток хвалить. Каждый трек идеально написан и всегда идеально погружает игрока в нужную атмосферу. Идёт супер серьёзный момент? Пожалуйста. Игрок находится в тёмной и стремной локации? Чё ж сразу не сказали? В общем, с аудио тоже не всё ровно. Игровая составляющая (геймплей, сюжет, атмосфера) - А вот и сливки, ням-ням) Для начала скажу, что это Поинт-Энд-Клик квест. Поэтому большую (всю) часть времени вы будете бегать от одного перса к другому, ища применение тому или иному предмету. Однако тут стоит сказать одну вещь... Бесы, вот что. Они являются одной из главных механик игры. Бесы будут появляться в случайных местах и расходоваться для решения головоломок (не всех, но значительной части). Также они необходимы для сохранений. Очень прикольно реализовано, мне нравится. Ещё одна механика игры - это использование постоянной информации... Судя по тишине, вы ничего не поняли, да? Ладно, в общем. Допустим, вы спросили у полицейского в начале игры всё, что можете спросить. Потом вы пришли к дяде, узнали про Биг Ди, узнали про ингредиенты и так далее. После этого у полицейского вы можете спросить не то, что могли до этого, а новую информацию, по типу "Слышал ли ты про Биг Ди, Как попасть в Древний Египет, Как достать пива" и так далее. Это тоже очень клёвая игровая фишка. К тому же она важна, ведь у некоторых персонажей гипер важные для прохождения предметы без этой механики вы не получите. НО, к величайшему сожалению, это используется лишь в первой части игры, и то в самом начале, и то пару раз. Да, игра поделена на 3 части - Поиск ингредиентов (открыта вся карта, кроме чердака), Чердак (открыт весь дом, но за его пределы вы больше не выйдите) и Ад (абсолютно новая локация). Ну ладно, чё по основному геймплею? Вы не поверите, но первые две части играются очень даже хорошо. Мало нелогичностей, много понятного, всё забавно и прикольно... Но потом вы попадаете в Ад, и... Ох, блять... Тут КАК МИНИМУМ 50% головоломок решаются за счёт рандома. Пример - Вам нужно починить американскую горку. Для этого нужны бес, набор инструментов и два воздушных шарика. Но проблема в том, что вы можете иметь одновременно только один шарик. Если захотите получить второй, клоун завяжет все шарики на шее Спада, и тот полетит в воздух, задохнувшись. Но оказывается, если вы сначала израсходуете на беса первый шарик, а потом вернётесь и попросите второй, то клоун спокойно, и даже хихикая, даст второй шарик. И вот как я должен был догадаться? Но всё это меркнет на фоне финальной битвы... Немного контекста и сюжета: На чердаке Спад вызывает Биг Ди (дьявола) с помощью зомби-учёного, а потом отправляет его в Ад с помощью зомби-драчуна. Но помимо дьявола и его приспешников, в портал засосало Спада с третьим мозгом и трупом, в который надо вставлять мозг. Когда он это делает в аду, оказывается, что это мозг ни учёного, ни драчуна, а пародии на Элвиса, мать его за ногу, Пресли! И вот они попали к Биг Ди после "увлекательного" времяпрепровождения за поиском билета для прохода к нему. Биг Ди парализует Спада своими молниями, а Элвис Мертвец решает набить рожу дьявола во второй раз. Но Биг Ди поднимает платформу на несколько частей, заставляя игрока пройти через парад унылости... И я не шучу. Всё, что вы должны делать, это сначала закрутить вентиль (чтобы спустить лестницу на верхнюю платформу), потом найти нежить и спамить кликами по ней, пока она не получить в ебало. И так несколько раз, пока лестница не опуститься полностью. А потом всё опять. И так каждый раз. Благо, игры обязаны рано или поздно кончаться (кроме Майнкрафта), поэтому, зайдя самый верх, Элвис эпично пиздит Биг Ди, отключает энергию во всём аду, получает супер-силы (даже не спрашивайте, блять, почему) и вместе с парализованным Спадом возвращается домой, где его воскрешает его дядя. Звучит как полная бредятина и скукота, верно? Так оно и есть. Геймплей хорош в первых двух частях. В третьей он покатился куда-то не туда, а под конец начался цедзип. А к сюжету вопросов нет, он норм (если не считать вышеописанной бредятины). Ну и атмосферка... Она выдержана довольно-таки хорошо. Благодаря хорошо подобранным локациям, цветокоррекции и отличной музыке, которой, к сожалению, нет в интернете, хыыыы(, она хорошая. В общем, с игронаполнением у игры немало проблем (причём иногда критических), но в целом всё хорошо. Итог (оценка игры, соотношение цена - качество) - В целом, подводя итог, хочется задать вопрос... А получил ли я удовольствие от игры? Хм... Конечно да, что вы?! Это очень весёлая, забавная и сделанная, что немало важно, с душой игра из 90-ых, у которой, конечно, невооружённым глазом видны минусы и маленький бюджет, но менее душевной она от этого не становиться. Считаю, что данная игра, несмотря на проблемы с локациями, некоторыми моделями, ужасной озвучкой и полным скатыванием в 3-ьей части, очень хорошая. Поставлю-ка ей 8/10, отличная работа, ребята) И да, цена полностью оправдана. Алиоз)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла