Nevermind
Графики
336 😀     94 😒
73,61%

Рейтинг

Сравнить Nevermind с другими играми
$19.99

Отзывы Nevermind

Nevermind ведет вас в темные и сюрреалистические миры в умах пациентов с травмой. Если играть в нее при помощи технологии с биоэлектронной обратной связью, Nevermind реагирует на признаки страха - набрасываясь на вас, если вы позволите чувству тревоги взять верх.
ID Приложения342260
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Flying Mollusk
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Поддержка VR, Карточки обмена Steam, Поддержка отслеживаемого контроллера
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза29 Сен, 2015
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Nevermind
430 Всего отзывов
336 Позитивные отзывы
94 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Nevermind получил в общей сложности 430 отзывов, из которых 336 положительные и 94 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Nevermind с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 559 минут
Я не могу назвать игру страшной. Мне не очень понравилось, что половину моментов из ролика я не увидел, это бы придало игре и шарма, и страха. Чисто пробежатся и посмотреть. Да интересно, уникальный игровой опыт, но есть одно НО, которое меня очень расстроило. Игра понастоящему, как я понял, раскрывается только со специальными датчиками по измерению пульса. Типа, чем сильнее вы боитесь, тем ещё страшнее вам станет (больше страшных специфектов и изменения самого мира в большую наркоманию). Без датчиков, игра становится не такая страшная и более линейная чем могла бы быть. Кухня водой не наполняется, лицо на леденце не появилось. В общем, когда я прошёл игру я остался доволён, но когда узнал, что пол игры (1/4 минимум), как будто вырезано из-за датчиков погуглив на ютубе, меня это расстроило. Всего один вопрос к разработчикам: где опция для тех у кого нет датчиков под названием: уровень страха? Она бы очень помогла заранее закалённым игрокам ощутить всю красоту вашей работы. Независимо от того, что я разочарован, так как аналогов я такому уникальному гейплею не знаю, я бы даже покупал DLC. Потому независимо ни от чего советую, но учтите, без датчиков всю мощь игры не ощутить. И видосики с датчиками на ютубе я нашёл только на англ.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 461 минут
Вы – нейроисследователь. Самый важный «работник» института «Нейростальгия», а на деле просто любимый подопытный кролик организации, куда в свой первый рабочий день Вы прибегаете раньше прочего персонала (если таковой вообще имеется) и готовы трудиться во благо безликих и якобы психически нестабильных пациентов. Еще до нажатия кнопки "Начать" огромными сообщениями с метрами текста, который не прочтешь без создания скриншота, к Вам обращается команда разработчиков, предупреждая об ужасных, страшных, буквально бесчеловечных сценах насилия и страданий неизвестных Вам людей. Вас готовят к беспределу, пускают дым в глаза и нагнетают атмосферу, разгоняя сердце до ритма конских копыт на ипподроме… и Вы погружаетесь в мир Nevermind. Что же вы видите в подсознании всего лишь трех пациентов? Живые манекены, ливерные деревья, огромные леденцы усыпанные муравьями, следящая за каждым вашим движением бычья голова, кудрявящиеся коридорчики, морозильная камера с подвешенными к потолку черными пакетами с животрепещущим содержимым, пятна крови на полу и стенах. Что вы слышите? Звуки стекающей с кости плоти, женский плач, шорох в ночном лесу, смех детей на карнавале под мелодии бродячего цирка, протяжный автомобильный гудок, треск ламп накаливания в сочетании с приятным, успокаивающим саундтреком. Вся соль игры напоминает старенькую Dreamkiller, с одной лишь разницей - у вас нет арсенала из огнестрельного оружия. Только iокуляр, что делает Вас больше похожим на лора, а психолог Вы, честно сказать, так себе: просто ходите вокруг да около, тыкаете туда, куда покажет магическое око, и собираете фотографии, из которых позже расшифровываете причину болезни своей несуществующих пациентов. P.s. "Мозг не может удержать больше десяти фотографий" . Печальненько, господа.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 531 минут
[h1] Неважно... [/h1] [i] Зашёл в игру и вот читаю я людские души, В коридорах мозга долго я брожу, Теперь уже мой мозг сам немного перегружен И лучше о проекте в самом обзоре расскажу. [/i] [b] ОБЗОР СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!! [/b] Итак. Суть игры состоит в том, что мы являемся психологом и в нашем расположении пять клиентов, один из которых сказочный персонаж. Да, в прямом смысле сказочный. Он является этакой качелей, которая подведёт нас в более жизненные проблемы. Однако я не понимаю зачем это вообще нужно. Жизнь психологов сложна хотя бы тем, что историй, которые они выслушали за несколько лет своей работы, великое множество. В игре они, если можно так выразиться, слишком обычные. Нет какого-то рояля в кустах, который ты ожидаешь услышать или понять на протяжении всего игрового процесса. В одной ситуации девушка наблюдала постоянные ссоры своих родителей из-за денег, вследствие чего потом произошло то самое, что нанесло девушке психологическую травму. В другой ситуации происходили унижения и сыпались постоянные оскорбления от, казалось бы, любимого человека в сторону парня, который сменил пол. Ситуации слишком обычные: детская психологическая травма на фоне ругани родителей, завышенные требования от учителей и родителей, насилие в отношениях. Самая главная отличительная черта данной игры – восстановление истории в пяти кадрах: что случилось сначала, что в середине, а что в конце. Временами получалось так, что некоторые картинки можно было запросто поменять местами и смысл бы вообще не поменялся, но разумеется это оказалось бы неправильно, потому что у этой задачки единственное правильное решение. Хотелось бы ещё отнести в минус такую непонятную штуку, как нейрокартирование. Мы просто перепроходим ту же самую историю второй раз, но просто теперь обращаем внимание на некоторые детали, из которых история становится на грамм яснее и просто получаем достижение. Если честно, то я немного не понял для чего это было вообще сделано. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794291180 Играл я, кстати, и без вебкамеры, и без сердечного датчика. Если не знали, то да, тут и он ещё может пригодиться. Заволнуетесь или покажете, что вы боитесь, и игра станет сложнее. Каким только образом я не знаю. Теперь, думаю, можно поговорить и о плюсах данного проекта. Самым смачным, сочным и огромным плюсом являются локации. Некоторые пейзажи просто произведение искусства. К примеру, в истории женщины с альцгеймером, когда мы ходим по клавишам пианино среди рук статуй, некоторые пальцы обламываются и разбиваясь превращаются в нежные голубые лепестки. Это завораживает… Стартовая локация в пятой истории не уступает ей вообще ни в чём. Она красивая, ламповая, прекрасная, замечательная… Не могу подобрать слов, чтобы сказать насколько она хороша. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794292375 Также к плюсам можно отнести звуковое сопровождение. Оно к месту и никаким образом не отвлекает от игрового процесса, а только погружает в него. Однако, не советую покупать два дополнения с музыкой, которые вместе стоят больше, чем сама игра. Зачем их вообще дробить нужно было? Дополню, что существует ещё одна деталь, проходящая красной нитью через три истории. Это манекены. В отличие от серии игр Silent Hill, где манекен – это один из атрибутов, который всегда пугал, в Nevermind просто представляет собой бездушную оболочку и не претендует на то, чтобы кому-то было страшно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2786664751 Поиграть стоит, хотя бы потому что игра красивая, но решать делать это или нет надо уже вам.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 308 минут
Это один из самых любопытных проектов в который мне приходилось играть, быть врачом головного мозга и узнавать все страхи это крутая идея, и реализация этой идеи такая же наикрутейшая, сильно напугать конечно не получилось, но вызвать всякие разные эмоции определенно да за, что уже можно похвалить игру. 1 Уровень мне показался наглядно презентабельным хоть и весьма сказочным ну... он же все таки учебный и не более, лабиринты в лесу и куклы на дереве смотрелись впечатляюще. 2 Уровень и первый пациент это главное достоинство игры где необходимо как Шерлок Холмс узнавать причину негодования и страха пациента. Жуткая атмосфера будет преследовать вас до конца особенно ЖУТКИЕ головы в финале, БРАВО! Но и минус тут есть это очень нудный момент аварии и все! 3 - Уровень и на мой взгляд главная жемчужина этой игры это судьба бездомного. Мир в его голове как стильный так и НЕВЕРОЯТНО пугающий. Вас будут пугать атмосферой и присутствием слежки и реализовано это ВЕЛИКОЛЕПНО! 4 - Уровень, а вот тут создатели ой как подкачали, история пожилой женщины которая боится подвести учителя это оказалось не впечатляющим зрелищем и не пугающим.... это жаль 5 - Уровень мне показался еще более занудным и не интересным чему я к сожалению удивился и огорчился. В общем мне игра понравилась, жаль только, что не все уровни так хороши! 7.5 из 10
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 191 минут
Весьма интересная игра, довольно страшная. Не раз шли мурашки по коже. Интересные головоломки, в некоторых местах надолго сидел и думал. Скримеры не так уж и часто выходят, сама атмосфера напрягает. В общем неплохо. Но как по-мне есть недостаток. Дело в том, чтобы открыть все ачивки, нужно будет проходить всю игру по 2-ому разу. А по сути , ты и так уже знаешь, где будет ОЧЕНЬ страшно, а где нет и стоит бояться лишь страшных звуков на заднем фоне. Игра, конечно классная, хотя, я считаю,её хватает и на 1 раз сполна. 7/10
👍 : 11 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 244 минут
Свежий взгляд на хоррор игры. Игрок выступает в роли эдакого психиатра, распутывающего психические травмы прямо в разуме пациента. Сам разум представлен достаточно скромно, если учесть что обычно пациенты психиатров(не психологов) личности орчень интересные. Тем не менее, интерпритация сказки про Гензель и Гретель мне очень понравилась, это ваша первая тестовая работа в игре. Но в игре, считая тест, всего три пациента. Даже со скидкой, мне теперь жалко было тратить деньги на 4 часа игры. Можно было бы сделать хотя бы 10 историй, либо очень сильно затянуть те, что есть и сделать их сложнее и быть может, страшнее? Создатели собрали самые распространенные страхи, но игра НЕ ПУГАЕТ. Это не хоррор. Это мрачный квест. Никаких скримеров, никакой паники, никакого действия на время. Все самые сложные задачки тут решаются банальным тыканьем (попытка вызвать лифт), либо делаются совершенно наобум. Жаль, что игра сама по себе не страшная, хотя иногда пробирает от неприятности картинки: следящие за тобой безликие манекены, меняющие позы, как только ты отвернешься. Мерзковатые текстуры, отличный саундтрек. Мы ждали от игры большего. Уж если не по геймплею, так хотя бы больше историй. Там что-то написано про внутриигровую отдачу при помощи дистанционного пульсометра, что игра подстраивается под игрока. Пульсометра у меня нету, но навряд ли будет особо страшно от нарастающего саунда или изменения яркости. 7 из 10. Поиграть все равно стоит. А вот стоит ли переигрывать сюжеты из-за ачивок по нейротипированию? Навряд ли. П.С. Было желание запилить руководство по прохождению, после последнего пациента 418(на самом деле он третий) желание пропало. Вы в любом случае пройдете эту игру, она совершенно не сложная, к тому же есть много подсказок.
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 621 минут
Игра, для такой трусихи, как я - полный восторг. Никаких монстров, никаких страшилок на весь экран, ничего такого. Занимательные истории в которых я, как доктор, пытаюсь помочь жертвам с психологической травмой, истории с хорошим музыкальным сопровождением. Правда историй то маловато будет. Я смирилась с участью врачевателя психов, но мне надо еще
👍 : 34 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 211 минут
[h1]Игра, которую можно пройти, если у тебя есть 62.000 р[/h1] Скажу сразу, игра Nevermind - самое большое разочарование от покупок в Steam. Постараюсь все по порядку объяснить. Когда я увидела описание игры, то очень обрадовалась такой замечательной задумке: погрузиться в сознание людей с психологическими проблемами, будто ты Дженнифер Лопез в фильме [i]"Клетка" (2000 г)[/i]. Да и отзывы пестрили положительными оценками. Как только наступила распродажа, и цена пала до 80 р вместо 420 р, я поторопилась приобрести заветную копию игры. Все началось с малого, а именно с ощущения, что чего-то не хватает. Я хожу по локациям и меня пытаются пугать звуками (к ним привыкаешь очень быстро), но нет чувства страха и напряжения, скорее, они через какое-то время начинают раздражать. И только на втором пациенте я начала понимать в чем загвоздка, и что [u]меня жестко отымели[/u]. Если у вас, дорогие мои, нет камеры [i]intel® realsense[/i] (на российском рынке 62.000 р!!!), ради которой эта игра и затевалась, то можете Nevermind даже не покупать. Все основные фишки для вас закрыты. Да, и 70 % очивок тоже. Есть, конечно, более дешевый вариант за 150 $, но для российской действительности - это тоже не мало, по крайней мере ради 1 игры. Это чувство становилось только острее с каждой минутой, и в итоге мне стало понятно, почему большая часть (30%) игроков открыли только 4 ачивки. Все связано с физиологическим датчиком и крутиться вокруг него. Но не только к главной фиче появились вопросы: [list] [*]Графика корявая, что аж хочется плакать. Такое ощущение, что даже на высоких настройках, мы оказались в нулевых годах. [*]Система сильно перегревается. Просто ужас какой-то. [*]Время прохождения 3,5 часа! КАРЛ, 3,5 часа! [/list] Мой итог, к сожалению, несмотря на прекрасную задумку, весьма отрицательный. Любителям жанра хоррор без физиологического датчика лучше обходить ее стороной. [h1]Огромное спасибо, что дочитали обзор до конца ( ・。・) ˜ ♡[/h1] Если хочешь посмотреть, как я прохожу игры, подписывайся на [u][url=https://www.youtube.com/channel/UC3eG5g9nBndjLXwz4UGaMag]мой канал YouTube[/url][/u]
👍 : 68 | 😃 : 4
Отрицательная
Время игры: 272 минут
[h1]Прежде, чем начать, поставьте кровавую печать на бумаге с признанием собственной беспечности в выборе профессии. [/h1] . . Вы – нейроисследователь. Самый важный «работник» института «Нейростальгия», а на деле просто любимый подопытный кролик организации, куда в свой первый рабочий день Вы прибегаете раньше прочего персонала (если таковой вообще имеется) и готовы трудиться во благо безликих и якобы психически нестабильных пациентов. Еще до нажатия кнопки "Начать" огромными сообщениями с метрами текста, [strike] который не прочтешь без создания скриншота[/strike], к Вам обращается команда разработчиков, предупреждая об [i] ужасных, страшных, буквально бесчеловечных [/i] сценах насилия и страданий неизвестных Вам людей. Вас готовят к беспределу, пускают дым в глаза и нагнетают атмосферу, разгоняя сердце до ритма конских копыт на ипподроме… и Вы погружаетесь в мир [b]Nevermind[/b]. Что же вы видите в подсознании всего лишь трех пациентов? Живые манекены, ливерные деревья, огромные леденцы усыпанные муравьями, следящая за каждым вашим движением бычья голова, кудрявящиеся коридорчики, морозильная камера с подвешенными к потолку черными пакетами с животрепещущим содержимым, пятна крови на полу и стенах. Что вы слышите? Звуки стекающей с кости плоти, женский плач, шорох в ночном лесу, смех детей на карнавале под мелодии бродячего цирка, протяжный автомобильный гудок, треск ламп накаливания в сочетании с приятным, успокаивающим саундтреком. Вся соль игры напоминает старенькую [b]Dreamkiller[/b], с одной лишь разницей - у вас нет арсенала из огнестрельного оружия. Только [i]iокуляр[/i], что делает Вас больше похожим на лора, а психолог Вы, честно сказать, так себе: просто ходите вокруг да около, тыкаете туда, куда покажет магическое око, и собираете фотографии, из которых позже расшифровываете причину болезни [strike]своей[/strike] [i]несуществующих пациентов[/i]. P.S. [i]"Мозг не может удержать больше десяти фотографий" [/i]. Печальненько, господа.
👍 : 28 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 564 минут
[h1] Чтобы увидеть тьму, нужно выключить свет.[/h1] -С этих слов начинается интересное приключение на вечер. -Это игра создана для тестирование некого оборудование, об этом говорит и начальная заставка. -Потрясающие саунды, особенно в локациях на второй строчке. -Шикарнейшая озвучка -Задумка. Оригинальность. Хоть это и симулятор ходьбы. Ходим по страхам пациентов. По тому, что изменило их жизни в один прекрасный момент, почему она замкнулись в себе, как это бывает и у нас. Очень интересная игра, но всего 4 пациента. Это ппц как мало. Сделали бы DLC какие-нибудь. Общего сюжета нет. -Красивейшие локации. В игре по-мимо пациентов есть 4 полноценные локации с очень атмосферной музыкой, по которым приятно просто передвигаться, где ничего не происходит. Так в чём проблема была к уже созданным локациям написать текстовый сюжет? [h1] Я потерял себя. Я был призраком среди теней. И я знаю, что я не один.[/h1] Пациентов мало. Всего 4. 1-Девушке говорила мать, что её батя погиб в автокатастрофе. Но на деле он застрелился. Разгадываем. 2-Сумасшедший чувак несёт чушь. На деле, он несёт чушь потому что принимает наркотики, т.к. бывший военный, убивал невинных людей, и теперь слышит их голоса и видит их призраков повсюду. 3-Бабёха, которая играла на пианино на большую аудиторию, но потом её учитель сломал ей пальцы и она убого выступила на важном событии. 4-Бабёха, которую никто не любил из-за того, что она была трансгендером, кроме её мужа. Но находясь рядом с таким человеком у всех в определённый момент начнётся психоз. [code] Кто пишет, "Игра хрень" из-за того, что нельзя якобы открыть все ачивки без оборудования, жду у себя на приёме. Доктор Fantasys-Scream. Случай критический, поэтому без очереди пройдёте.[/code] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1286527811 [h1]Предполагается, что где-то, вне тебя, есть «действительный» мир, где происходят «действительные» события. Но откуда может взяться этот мир? О вещах мы знаем только то, что содержится в нашем сознании. Все происходящее происходит в сознании. То, что происходит в сознании у всех, происходит в действительности.[/h1]
👍 : 57 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла