Avernum 2: Crystal Souls
Графики
10

Играют сейчас

275 😀     32 😒
82,52%

Рейтинг

Сравнить Avernum 2: Crystal Souls с другими играми
$19.99

Отзывы Avernum 2: Crystal Souls

Огромное фэнтезийное ролевое приключение в огромной подземной стране. В игре более 100 городов и подземелий, а также эпическая история. Сражайтесь, чтобы выполнить до трех отдельных квестов, приносящих победу в игре. Освойте более 60 заклинаний и способностей. Охотьтесь за сотнями магических артефактов. Более 50 часов игрового процесса.
ID Приложения337850
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Spiderweb Software
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Статистика
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза14 Янв, 2015
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Avernum 2: Crystal Souls
307 Всего отзывов
275 Позитивные отзывы
32 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Avernum 2: Crystal Souls получил в общей сложности 307 отзывов, из которых 275 положительные и 32 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Avernum 2: Crystal Souls с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 17191 минут
Вот я и осилил вторую часть второго ремейка знаменитой в узких кругах игры Exile. В детстве мы с друзьями вместе проходили первую часть, купленную на диске, и требующую кейгена, которого тогда было нигде не найти. Интернета у нас тогда еще тоже толком не было. Купить в том далеком прошлом игру тоже не представлялось возможным по многим причинам. Позднее, еще когда Jeff не начал публиковаться в стиме, да и стим тогда еще не был популярен, я начал покупать игры прямо у него на сайте... Первую часть Exile мы с друзьями мучали долго, но ко второй и третьей никто из них так и не перешел. Для меня вторая из детства вспоминается как "проходная" и весьма короткая. Как же я ошибался... Пройдя ремейк A:EftP, я сразу же приступил ко второй части, но.. не осилил её. Я всегда стараюсь играть в RPG на максимальной сложности, но было так сложно, что я забросил игру. Ссейчас я уже понял, что соваться к Slith-ам на том этапе было просто рано. Спустя почти 6 лет (подумать только, сколько времени-то пролетело!), я вновь вернулся к игре и на этот раз прошел её от корки до корки, получив все ачивки. Да, играть на максимальной сложности тяжело, приходится иногда смотреть подсказки и по группе, и по локациям, тем более, что не всегда все очевидно. Не помню, как было в A:EftP, но здесь в конце игры противники становятся настолько жирными, что даже на обычных врагов порой уходит немало времени. Все магии 3его уровня раскиданы по разным локациям, при этом некоторые низкоуровневные магии так размещены, что получить их можно лишь ближе к концу игры (например, Icy Rain). Кто-то может сказать, что это бесполезная магия, но это не так - это единственное заклинание у мага, которое можно запускать с большого расстояния и частично за стены и преграды, а на третьем уровне еще и дает шанс обездвиживания. Именно им я большую часть времени и бил последнего босса, который может ваншотнуть всю группу, независимо от прокачки и зелья неуязвимости. При этом в большинстве случаев, в отличие от первого ремейка, заклинания 3его уровня не являются жизненноважными, и нет проблемы выучить их сразу (в первом ремейке была проблема с тем, что выучив заклинание из книги, нельзя было получить 3ий уровень, т.к. выше 2го учителя в принципе не учили). Часто приходится бегать из данжа в данж. Не рассчитывайте, что сможете "зачистить" даже первые локации с первого раза - боссы часто значительно сильнее других врагов, некоторые места потребуют большего навыка Tool Use, знания Move Mountains и Dispel Barrier, причем порой 2 уровня, а иногда и выше. Подводя итоги, скажу, что игра отличная, спокойная. Не нужно ничего решать, делать выбор, бояться, что вы где-то что-то сделали не так (есть буквально пара моментов, где можно что-то испортить), просто творите добро и побеждайте зло. Нет никаких дилемм или сложных решений. При этом игра на максимальной сложности потребует уйму времени, за указанные 50 часов пройти не получится. Пара советов для начинающих играть на максимальной сложности: выбирайте группу из 4 человек, два из которых Жрецы, два - Маги. Сначала первый жрец качается в воина-танка (т.е. качает Melee+Hardiness до 8 уровня), а ближе к финалу уже активно качает Priest Spells и немного Mage Spells (минимум до 3его уровня, чтобы он мог пускать Haste в начале). P.S. С некоторым ужасом планирую перейти к ремейку третьей части. Очень отталкивает наличие временных рамок в ней, когда так спокойно уже не поисследуешь, т.к. города со временем рушатся, а персонажи погибают...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла