Avernum 2: Crystal Souls
9

Играют сейчас

11 😀     1 😒
72,42%

Рейтинг

Сравнить Avernum 2: Crystal Souls с другими играми
$19.99

Отзывы Avernum 2: Crystal Souls

Огромное фэнтезийное ролевое приключение в огромной подземной стране. В игре более 100 городов и подземелий, а также эпическая история. Сражайтесь, чтобы выполнить до трех отдельных квестов, приносящих победу в игре. Освойте более 60 заклинаний и способностей. Охотьтесь за сотнями магических артефактов. Более 50 часов игрового процесса.
ID Приложения337850
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Spiderweb Software
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Статистика
Жанры Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза14 Янв, 2015
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Avernum 2: Crystal Souls
12 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Avernum 2: Crystal Souls получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 11 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Avernum 2: Crystal Souls с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 8069 минут
Всё гениальное просто !!!! Партийное пошаговое чудо с кучей адекватного лора и понятными правилами. Спасибо за продолжение. Кто прошёл 1 часть и сразу перешёл сюда не почувствуют себя чужим на новой карте. Вполне себе отличное продолжение. Не растеряло шарма и глубины прошлой части. Всем советую. Задрочил на платину. Потраченного времени не жалею З.Ы. 134 часа откуда Оо
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 9498 минут
Игра пройдена, напишу отзыв. Чистого времени в игре было проведено около 25-30 часов, а не как пишет стим, 200+, так как она висела в альттабе или просто с включенным компьютером. Сразу говорю, что обзор для новичков и тех, кто не много играл в игры Swiderweb Software или как их там теперь. Если уже играли берите не думая - одна из лучших игр в их сериях. Буду писать плюсы и минусы одновременно. Так как у игры плюсы связаны с минусами. И наоборот. + Игра это олдовая РПГ с хорошей изометрической графикой и достаточным количеством интересного текста. - Хоть вы чисто теоретически можете отыгрывать плохиша и перерезать всех ничего вас это не дает. Лучше идти по сюжетным рельсам и пройти все три концовки. + Квесты. Много разных интересных забавных веселых квестов с поиском, как я уже писал три разные концовки(одна дополняет другую), куча эксплоринга, разных локаций. - ОГРОМНОЕ количество бэктрекинга. Туда сюда и обратно. Многие квесты с огромным количеством подсказок. Некоторые квесты вообще без подсказок. Куда бежать, куда тыкать не совсем ясно. + Боевая система. И левелинг Типичная РПГшная. Классами не балуют, но есть некоторое разнообразие. - По сути уровень ограничен 30. Хотя можно ТЕОРЕТИЧЕСКИ докачаться до 50ого вас это ничего не даст. Я вложился в начале игры в перки в опыт....и в конце игры у меня был 33-34 уровень зачищая, почти все.(после 30 уровеня огромный гап и вас не дают дополнительных талантов). - Сама боевая система сломана полностью(кто не знает по остальным играм этой компании). Например некоторые способности у воинов(типа рипосте) нифига не возвращают дамаг, а вот Spine Shield возвращает весь. Так же Domination в какого-нибудь вашего милишника это практически мнгновенный сейв/лоад, так как он скорее всего ходит первым и убивает вашего кастера за один удар. Вы хоть максимум резиста наберите, минимальный шанс попадания доминацией у противника - 20%. А так при более-менее обычной раскачке у вас к 20-25 уровню уже группа терминаторов набирается(в зависимости от уровня сложности см ниже.) - Сложность. Советую играть на нормале или на харде. Torture это реально мучение. Дело в том, что разрабы сделали всех мобов на последнем уровне сложности с максимальными резистами и супер толстыми. И в результате вы боретесь толстяки vs толстяки. Искусственное затягивание времени, а фана тут маловато. Один спелл прошел не так и сейв/лоад. Я уже не говорю о попытке убить дракона на Torture. Удачи. Итог: При всех минусах советую эту РПГ, если вас нравятся классические изометрические походовые РПГ. Много лута, много диалогов, достаточно битв(с поломанной игровой механикой). Сюжет достаточно рельсовый. Но затягивает.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4886 минут
Раз угораздило сравнить первый авернум с готикой, сравню и второй со второй. Ходишь такой по памятным местам прошлой игры, говоришь про себя [i]"а ведь раньше всё было не так уж плохо, и чёрт меня дёрнул тут всех спасать..."[/i] и думаешь, что то ли взаправду история циклична, то ли [strike]разработчик ленив до новых сюжетов[/strike] боги жестоко шутят. [h1] [/h1]Так или иначе, эта часть первой трилогии самая слабая и наиболее линейная. Конечно, и другие авернумы в той или иной мере линейны, никуда не деться от противников, сносящих всё здоровье группе с первой тычки, но доступ к основной карте Кристальных Душ открывается через 20 часов игры в среднем темпе, причём буквально каждый шаг в этом сюжетном действе предопределён, особенно на высоких сложностях. А после этого активная фаза сюжета едва ли не заканчивается, и нет ни былого запаха подземной вольницы, ни грядущей почти детективной интриги. Удивляют многие сюжетные вещи, например [spoiler]по-настоящему жаль Кьясса, которому в прошлой части Империя помогала строить государство, а в этой жестоко обломала рога, и совершенно непонятно, почему он вообще был введён в переиздании с целой цепочкой заданий по помощи его городу. Или зачем телепатам ванатай гонять героев по утомительным проверкам намерений и поиску доказательств невиновности, если первое что о них даётся понять — это то что они читают мысли. Или как почитание драконов за пару лет сменилось отношением к ним как к надоедливым иждивенцам... [/spoiler] Слишком многое объясняется и описывается калькой с первой части, что лишь более странно в условии того что игра ведётся от лица солдат, всю жизнь проживших под землёй, а не новоприбывших.[h1] [/h1]К концу игры те же проблемы что и раньше становятся ещё заметнее: переизбыток всевозможных ингредиентов, ничего не дающая прокачка, ряд побочных подземелий, не содержащих ничего ценного и к концу игры лезть в которые просто нет ни материального, ни спортивного, ни ролевого интереса. [h1] [/h1]Игра всё же крепкая, тексты душевные, приключения в подземье не успевают по-настоящему наскучить. Обзор поставлен красным только из побуждений остаться объективным при неизбежном сравнении с 1/3 частями. Я бы рекомендовал пропустить эту игру и вместо последовательного прохождения сразу после [b]Escape from the pit[/b] перейти к [b]Ruined World[/b] и радоваться небольшим нововведениям там (и уж тем более не начинать знакомство с Авернумом с неё). А уже потом, если вновь захлестнёт тяга к простым пошаговым ролёвкам, вернуться к [b]Crystal souls[/b] без риска накричать на игру, которая заставляет тебя снова чистить подземелье, первую зачистку которого слишком хорошо помнишь.[h1] [/h1][h1] [/h1][i]небольшой совет: при встрече неубиваемого дядьки, запертой двери, проклятого алтаря, волшебного барьера, или обвала, который пока не дают разобвалить — не полагайтесь на память, не делайте скриншот, а доставайте блокнот и записывайте местоположение. Это не дань олдскульности, а житейская необходимость ввиду слишком большого количества локаций с такими ответвлениями.[/i]
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 655 минут
Это классическая партийная изометрическая ролевка. 95% опытных игроков при прочтении первого предложения уже покупают эту игру. И они не прогадали. Это действительно хорошая игра. Если вы из оставшихся 5%, то вот немного подробностей: технически игра мне напомнила Underrail и, как ни странно, Ultima. И это хорошо, такие игры доказывают, что сержант Графоуни - не самый желанный гость в РПГ. Сюжет простой, но заинтриговывает. Квесты и бои классические, то есть видишь бехолдера или трех магов и бросаешься наутек. Это хорошая игра, которых так мало в наше время маркетинга и проплаченных обзоров.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 946 минут
Итак, [b] Авернум 2 [/b] Начало было в конце 90-х, когда предшественники этой игры Exile 1-3 помещались на дискету 1.4 МБ. Компания SpiderWeb создала хороший образец, и сейчас игра очень даже хороша. Такой и должен быть рогалик, с большой свободой действий, и возможностью промежуточных сохранений. Не так, как в суровом ADOM, где смерть окончательная. Есть еще [i] Tales of Maj'Eyal [/i], где сохранение персонажа только одно. Здесь любят плюсы и минусы. Плюсы: [list] [*] Много контента и возможностей персонажей. Персонажи можно настраивать под себя очень гибко. [*] Низкие аппаратные требования. Бесплатный аналог на сайте SpiderWeb (Blades of Exile) пойдет на любом компе не старше 15 лет. [*] Есть версии (аналогов) для Mac и Linux, и проект с открытым исходным кодом Blades of Exile. [*] Хотя игрока держат в рамках четырех классов, можно пройти игру и компанией из пары-тройки классов. [*] Баланс за много лет разработки превосходно выверен. [/list] Минусы: [list] [*] Официально нет русского языка. Есть русификатор в сообществе http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=919070227 только он несовершенен. [*] Слабая графика, нет трехмерных красивостей. Это на любителя, не нужен суперкомпьютер - пошло в плюс. [*] Не использованы все возможности развития лора. Но игра развивается, появляются новые части. [/list] Все, с минусами покончено. Игра нишевая, для любителей классики жанра. Категорически рекомендую.
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 950 минут
Игра очень затягивает, когда немного вникнешь в суть происходящего и присмотришься к графике. Описательные тексты так подробно раскрывают атмосферу и акцентируют внимание игроку в нужных местах, что представляешь себе картинку лучше всякого 3Д. Недостаток игр с 3Д графикой в том, что авторы рисуют картинку и игрок должен сам в неё вглядываться и обращать внимание на детали, чтобы в полной мере ощутить атмосферу. Однако, не всегда замечаешь эти самые детали или не всегда дизайнеры могут их изобразить должным образом, а в итоге теряется целостность картины. Конечно, это никоим образом не влияет на чисто механическое прохождение игры, но это равносильно, что пролистать книгу от корки до корки, посмотреть картинки, но так и не прочитать её. Единственное чего бы хотелось добавить лично мне: чтобы надеваемая броня отображалась на персонаже (хотя бы общими чертами по типам: кожаная, кольчужная, бронзовая, металлическая и т.п.), а также: чтобы из противников выпадали вещи, которыми действительно они владели при жизни (оружия, броня и пр.)
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2476 минут
Невыразимая прелесть олдскула. Пошаговость, партийность на четверых, гибкая система классов, ветвистая система навыков, десятки перков, открытый мир, чертова прорва квестов, тонна вещей... Да чего тут перечислять, классика жанра и старый добрый рецепт от Спайдервеб. Русификатор лежит на ЗоГе.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3664 минут
Вторая часть от Спайдервебов о подземном мире Авернум. Ничем не хуже первой, особенно понравилось узнавать старые локации и НПС-ов из первой части, наблюдать как все изменилось. История продолжается с того момента, как закончилась первая часть (дальше спойлер (а тут особо нежные и очень воспитанные даже матом в личку рисуют) [spoiler] как вашу патю предали прямо после убийства короля (кстати, я была даже почему-то на его стороне).[/spoiler] С треском таки под конец --- дальше спойлер [spoiler] пробила выход на поверхность, спасла всех инопланетян, снова убила какого-то дракона (к концу серии я убью их всех что ли?),[/spoiler] 61 час потешествия по знакомым подземельям и еще один Флай-орб). А ачивка с зельками так и не работает =_= Третью часть, кстати, тоже прошла, но пришлось брать в ГОГе, большее нигде нет) Если нравится авадон/генефорс/авернум-1 - конечно рекомендую.
👍 : 12 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3562 минут
[h1] Бюрократия - их злейший враг.[/h1] Avernum 2: Crystal Souls - прямое продолжение Avernum: Escape From the Pit. История продолжается спустя несколько лет после финала первой части. Злая Империя, заселившая огромную сеть подземных пещер под названием Авернум многочисленными своими противниками, перестала сюсюкаться с ними и организовала полномасштабное вторжение. Героев первой части уже давно никто не видел, так что под управление игрока попадает новая команда. После войны с другими расами, осевшими под землёй, большинство народов стали жить вместе. Однако помимо угрозы со стороны Империи, из глубин пещер поползли слухи о новом враге. Avernum 2: Crystal Souls - хорошее продолжение. Оно развивает идеи первой части и вводит новые вещи. Во-первых, благодаря событиям первой части, теперь в команде игрока есть не только люди, но и представители двух других местных рас: нефелимы, которых в переводе ласково зовут "котята" и слиты. Обе расы со своими преимуществами и недостатками. Но на этой ролевой отыгрыш заканчивается. Классов персонажей по прежнему три: воин, жрец и маг. Да, можно сделать двух разных воинов - на ближний бой и на дальний, но дальше этого эксперименты не доходят. Различной экипировки тут море, но действенной - единицы. У моего воина, в конце игры, скопилось пара копий и четыре разных меча, которыми можно было жонглировать в зависимости от противников, а вот остальных члены партии ходили исключительно в персональных вещах. Прокачка тоже не особо претерпела изменений - довольно быстро я набил своим подопечным сперва двадцатые уровни, а спустя ещё десяток часов - тридцатые. После этого долгое время мои персонажи просто автоматически улучшали характеристики при получении новых уровней, а на 35м мой жрец вновь получил очки навыков, которые распределял я. Во-вторых, карта игрового мира тут вновь довольно огромна, да и обзавелась новыми пещерами. Однако тут, довольно неожиданно, игра стала ставить палки в колёса. Если в первой части, помимо инстинкта самосохранения, игрока исследовать пещеры притормаживала получаемая им репутация, то теперь ещё добавили аж пять уровней допуска. Два уровня - у авернитов и ещё три - у [spoiler] имперцев [/spoiler] . В принципе, первое ограничение можно понять - шпионов немало в пещерах. То второй, особенно при прохождении и уничтожении противников - уже сложнее. Помимо этого, попасть в ряд регионов из старой игры вообще невозможно - если попытаться схитрить, игрока ждёт моментальная гибель. В-третьих, разработчики неплохо показали как изменился Авернум и его жители спустя годы после событий первой части. Да, тут нельзя перенести сохранения, но многие последствия всё равно видны. Что ещё приятно, так это сохранение стиля повествования. Движок не позволил создать ролики, да и картинок, иллюстрирующих сюжетные события, раз-два и обчёлся. Зато интересно читать описания, которые появляются в новом окне при каждом важном событии. Однако такие окна вылезают и при проверке пропусков. Постоянно. Это немного раздражает. Теперь об очевидных минусах. Уровни сопротивления урона у большинства противников просто аховый. При полной прокачке заклинаний, а также при включённом усилении заклинаний, я, в лучшем случае наносил треть. Всё остальное съедала броня. Это ужасно затягивало все бои. Дальше - перемещение между локациями. Из-за странного поведения моей команды, я по несколько раз выходил и заново заходил на одни и те же карты - персонажи постоянно задевали поля выхода с локации. В целом, Avernum 2: Crystal Souls дала мне ровно то же, что и предыдущая часть - неплохая история и интересное времяпрепровождение. На очереди - третья часть.
👍 : 16 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3711 минут
Часть вторая: Отверженные против империи. [h1]Abstract[/h1] Part two: Misfits against empire. Works fine on Ubuntu 18.04+Proton 4.11-12. Notebook with Intel® HD Graphics 4400 is more then enough. [h1]Продолжение сериала[/h1] Карта подземелий Авернума сохранилась со времён [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400/]Avernum: Escape From the Pit[/url] хоть и со значительными изменениями. То есть пещерка с дружественными паучками легко найдётся на том же месте, но многие персонажи ушли на покой, умерли, попали в плен или просто исчезли, как это сделали и Великие герои из первой части. Кое-кто их вспоминает с благодарностью или приписывает их подвиги себе, но большинство живёт своими текущими проблемами. Не, не так: [b]ПРОБЛЕМАМИ[/b], потому что под землю пришла Империя в целях окончательного решения вопроса подземников. Хотя, как выяснится почти сразу, под землёй есть не менее могучие интересанты, нежели имперские экстерминаторы, и эти интересанты в ярости. Кому-то придётся это всё разрулить. И это, сюрприз, сюрприз — Вы. В заключительной части трилогии [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/691830]Avernum 3: Ruined World[/url] действие переносится из пещер на поверхность, то есть вам придётся победить! [h1]Сравнение с другими сериалами Spiderweb Software[/h1] Забавно наблюдать развитие направление кративной мысли Джефа Вогеля: от биоапокалипсиса [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/200960]Geneforge[/url], отверженных Avernum, до магической спецслужбы [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/460780]Avadon[/url] и самой квинтэссенции имперскости [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/1058130]Queen's Wish[/url]. Везде в этих играх есть элемент исследований, но в случае Avernum он наиболее явный, а роль главного сценария, который буквально тащит за уши в Avadon, в Avernum сильно ослаблена. Тексты с описанием в Avernum представляют из себя облако мнений множества персонажей, у каждого из которых есть свой интерес, и он совсем не обязан совпадать с интересом партии приключенцев. Интерфейс и графоний традиционно так себе, но к нему придётся притерпеться, дабы начитаться внятных и интересных описаний хорошо прописанной фантазии. На мой взгляд оно того стоит. [h1]Геймплей[/h1] Ничем особым не отличается от оного в [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400/]предыдущей[/url] серии, так что можно следовать тем же советам как минимум для нормального уровня сложности. То есть достаточно контактного бойца с двумя мечами с упором в силу, лучника в ловкость и умников мага с клириком. Разве что Cave Lore подорожал на 20% и тренер этого умения запрятан несколько искуснее. [h1]GNU/Linux[/h1] Дал отпор имперским оккупантам по всем фронтам в среде Ubuntu 18.04 на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400 посредством Proton 4.11-12. Игра отработала на ура без падений и глюков. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
👍 : 18 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла