
84 😀
24 😒
71,01%
Рейтинг
$4.99
Отзывы Tales Beyond The Tomb - The Farm's Secret
Dragged into a web of secrets and lies, Samantha seems to be part of a puzzle impossible to solve. What once seemed obvious soon turns into something far more sinister, and the line between villain and victim begins to blur.
ID Приложения | 3374720 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 616 GAMES |
Издатели | 616 GAMES |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 20 Дек, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Latin America |

108 Всего отзывов
84 Позитивные отзывы
24 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Tales Beyond The Tomb - The Farm's Secret получил в общей сложности 108 отзывов, из которых 84 положительные и 24 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Tales Beyond The Tomb - The Farm's Secret с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
102 минут
[h1] Очень интересная и пафосная идея реализованная на от(3бись [/h1]
Здравствуйте, хочу оставить отзыв и впечатление от этой игры.
Задумка игры - очень крутая. Будут СПОЙЛЕРЫ.
Игра резко меняет сюжет на моменте с убийством на дороге и становится понятно, что это не стандартный feart to fathom be like horror. После этого момента игра начинает держать тебя в напряжении. Но к сожалению всё хорошее быстро заканчивается. Поехали по минусам этой игры:
1) Производительность хромает. Пк здесь не причём. Возможно присутствие низкой герцовки несмотря на vsync. Мышь ОЧЕНЬ тяжёлая, доходит до маразма. Только что зашёл в Woodbury Getaway и здесь мышь максимально резкая и картинка плавная. Также я не заметил разницу между very high и low настроек графики. Когда ставишь customs то игра не даёт возможности настроить под себя.
2) Очень не нравится момент, что после диалога надо ждать секунд 5, чтобы сесть/встать/начать делать что-либо. Почему сразу нельзя? Маразм.
3) Когда едешь в машине в первый раз то играет весёлая музыка - убивает напрочь всё погружение в атмосферу. Эффект неожиданности не играет на последующем событии.
4) Игра сильно меняется после убийства на дороге и начинает сильно запутывать. Например, когда девушка просыпается и говорит, что это был странный сон то не понимаешь говорит ли она только про паука или про убийство тоже, становится понятно только после телевизора. Но игры подобного жанра не должны сильно запутывать человека в подобном. Ибо фокус должен оставаться на страхе, а этот момент слегка сбивает суть.
5) Скримеры очень слабые
6) Очень неглубокий непродуманный, слепленный из говна и палок сюжет: поели курицу - убили людей на дороге - пришла тётя попросить воду, её тоже убили - бабку на дороге убили. Как то нет в этой игре такого сюжета, который в процессе игры будет тебя затягивать своей логичностью, последовательностью и подобным. Просто с нихера он решает убить и главную героиню после убийства бабки. С чего бы? Логики 0, ведь 5 минут назад ехали в машине, где он говорил, что сделает всё, чтобы защитить нас, а объяснили это просто надписью на чёрном экране "он сошёл с ума, спрячусь под кровать." Насколько это нелепо для вас? То есть такие качели за кратковременный срок и в целом отсутствие продуманного качественного сюжета делает игру ну нахер максимально нелепой.
7) Начиная с момента, где мы пытаемся позвонить по телефону игра начинает действительно пугать, ведь он может выскочить в любой момент. Вот только это длится недолго. Буквально через несколько минут это заканчивается, когда он нас затаскивает в подвал, ведь в подвале начинается тоже что-то интересное.
8) В подвале уже нет элемента хоррора. Лежать - ждать секунд 30 пока он как идиот с поднятыми и согнутыми в локте руками (чем думал человек, который создавал такую анимацию?) ) ходит. Берёшь отвёртку и снова бежать притворяться мёртвой, тк ваза падает каждый раз, а нужно опять ждать 30 секунд))). После берёшь острый предмет и снова притворяешься мёртвой.. То есть уже просто чушь какая-то, когда разрабы, тряся ногой заканчивали игру лишь бы побыстрее выпустить её.
9) В игре есть скрипт - нельзя взять острый предмет, если не подойдёшь к двери. То есть если с первого раза не получилось сделать как надо, то нужно будет подниматься наверх, чтобы игра просто работала..
10) После того, как мы его проткнули, там вытекает так много крови, что логично понимать, что он мёртв, но в глубине души понимаешь, что не всё так просто. И он оказываeтся жив.. Зачем делать такую огромную лужу крови, чтобы он потом стоял на ногах?? Сделали бы меньше..
11) После чего просто приезжает полиция, хер пойми как, сразу же в него стреляет и он идёт к нам и падает, после чего образовывается идентичная лужа крови.. Типо эпично он упал перед нами ПАФОС И КРОВЬ! А на деле видно, что сделано на по)уй. Хотя это даже мягко сказано.
11) На самом деле момент с колледжом можно было бы оставить на конец перед моментом с комнатой, чтобы также не портить вовлечение в игровой процесс. Сама концовка игры, где мы уже сидим в комнате тоже ни о чём, просто с разных ракурсов смотреть как она сидит чё-то там...
12) Самый большой позор. В конце демонстрируют фото настоящего убийцы и краткую биографию о нём, вот этот момент - максимальный кринж. Они пытаются продемонстрировать мол сделали игру на данных событиях и в конце показывают - вот смотрите, кто это был на самом деле, а мы такие крутые сделали игру на этой истории, ПАФОС. Вот только игра некачественная , сделанный на скорую руку без души, желания... Короче здесь так много текста и если кто-то дочитал до сюда, то спасибо большое.
13) Очень понравился момент в игре, где мы пытались позвонить в полицию, после чего прятались. Здесь было напряжение. Можно бы было это всё как-то сделать так, чтобы этого именно элемента было больше.Так много игрового времени уделено какой - то готовке, людям, коробкам в амбаре, колледжу, автомобилю.. Но не нам, где так бы хотелось ходить в темноте/ прятаться от него по дому. А мы просто роняем отвёртку и ложимся у стенки. И я не говорю, что перечисленные элементы лишние, нет. Но очень мало фокуса на реальный страх, на нас, где ты боишься за свою жизнь, а не бабки на дороге. Я просто провожу аналогию с 1, 2, 3, 4 ftf. Там ты почти всегда в напряге. Здесь нет.
Самое интересное, что игра shhh! сделана очень классно. Скримеры настоящие, постоянный напряг. Почему тогда здесь так плохо?
Как итог хочу сказать, что очень крутая идея, но как же уё(ищно реализовано.. Игра в целом походит на психоделическую меланхолию. Делали её не люди, в целях которых создать жуткий до оцепенения психологический хоррор, а ментально больные люди. Именно такое мнение я сформировал после прохождения данного эпизода.
Конец.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
133 минут
Хорорец на пару вечеров. С точки зрения атмосферы и визуала прям топчик.
Посмотрим что дальше будет, но есть подозрение репетативности данного разраба. Если и 3 игра будет на тех же столбах стоять( один и тот же звук, эмбиент и геймплей в целом), то дальше уже не буду играть в данные проекты
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная