
51
Играют сейчас
2 169 😀
75 😒
92,09%
Рейтинг
$14.99
Отзывы Beyond Citadel
Beyond Citadel is an anime style retro throwback shooter inspired by the classics of the 90's, with realistic gunplay mechanics, anime violence and fast paced combat. Fight your way through the heavily armed mechanical fortress and discover the secret that lies beneath.
ID Приложения | 3371240 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | doekuramori |
Издатели | doekuramori |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 2 Янв, 2025 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

2 244 Всего отзывов
2 169 Позитивные отзывы
75 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Beyond Citadel получил в общей сложности 2 244 отзывов, из которых 2 169 положительные и 75 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Beyond Citadel с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1180 минут
пиу пау по тянкам и разврат во всей красе
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⡛⠛⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⢃⣴⣿⠿⣻⢽⣲⠿⠭⠭⣽⣿⣓⣛⣛⣓⣲⣶⣢⣍⠻⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⡿⢁⣾⣿⣵⡫⣪⣷⠿⠿⢿⣷⣹⣿⣿⣿⢲⣾⣿⣾⡽⣿⣷⠈⣿⣿
⣿⣿⠟⠁⣚⣿⣿⠟⡟⠡⠀⠀⠀⠶⣌⠻⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠉⢻⣿⣿⠧⡙⢿
⡿⢡⢲⠟⣡⡴⢤⣉⣛⠛⣋⣥⣿⣷⣦⣾⣿⣿⡆⢰⣾⣿⠿⠟⣛⡛⢪⣎⠈
⣧⢸⣸⠐⣛⡁⢦⣍⡛⠿⢿⣛⣿⡍⢩⠽⠿⣿⣿⡦⠉⠻⣷⣶⠇⢻⣟⠟⢀
⣿⣆⠣⢕⣿⣷⡈⠙⠓⠰⣶⣤⣍⠑⠘⠾⠿⠿⣉⣡⡾⠿⠗⡉⡀⠘⣶⢃⣾
⣿⣿⣷⡈⢿⣿⣿⣌⠳⢠⣄⣈⠉⠘⠿⠿⠆⠶⠶⠀⠶⠶⠸⠃⠁⠀⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣷⡌⢻⣿⣿⣧⣌⠻⢿⢃⣷⣶⣤⢀⣀⣀⢀⣀⠀⡀⠀⠀⢸⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡙⠪⣟⠭⣳⢦⣬⣉⣛⠛⠘⠿⠇⠸⠋⠘⣁⣁⣴⣿⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣉⠒⠭⣖⣩⡟⠛⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣫⣾⢏⣿⠘⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣍⡛⠿⠿⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⠟⣰⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣤⣭⣍⣉⣛⣋⣭⣥⣾⣿⣿
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
817 минут
8/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1260 минут
Отвал пизды.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
419 минут
Продолжение шедевра
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1014 минут
нихуя не понял, но визги подыхающих анимешных бабищ радуют уши. Ставь под песни Рамштайнов и кайфуй
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
518 минут
[h1]Походу инди геймдев пополнился ещё одним хидден гемом в 2025 году. [/h1]
[b]Beyond Citadel[/b] – это на первый взгляд «бумер» шутер, однако по ощущениям это больше похоже на Doom 2016 и Doom Eternal вперемешку, однако без ААА графона и бюджетов.
Находясь в мире, где произошёл пост-апокалипсис, нам нужно уничтожить 7 демонов, которые поработили почти всех людей в мире. Играем мы за Мученицу – священное оружие для убийств всего, чего захочется.
[b]Первое[/b], что предложит сделать игра – это выбрать схему перезарядки оружия. Ведь помимо стандартного геймплея из Doom или Quake, здесь можно выбрать «реалистичную» перезарядку оружия. Например – если у вас в руках автоматическая винтовка на манер AR-15, то для перезарядки вы должны вручную снять магазин, положить новый и передёрнуть затвор в случае, если до перезарядки был полностью опустошён магазин. Или если вы стреляете с помпового дробовика вам нужно будет после каждого выстрел также передергивать затвор. Причём скорость стрельбы оружия, а также перезарядки (которую тоже можно сделать ручной, постоянно нажимая на кнопку R) полностью зависит от скорости игрока.
Далее начинается основная игра, состоящая из более 30 разнообразных уровней, где нас высаживают на арену и дают в руки оружие. Хочу отметить, что арсенал в Beyond Citadel просто нереально [b]ОГРОМНЫЙ[/b]. Несколько видов пистолетов, автоматов, пулемётов, дробовиков, ракетниц, лазерное оружие, вызов артиллерии, мины, с4, sci-fi пукалки, ножи, топоры и кучу другого. В итоге за одно прохождение высок шанс того, что можно просто не успеть погонять со всем оружием. Что приятно – ВСЁ оружие в игре очень сильное и позволяет быстро устранять врагов. Даже стартовый пистолет.
Стрельба в игре просто офигенная. У каждого ствола есть отдача, а что самое главное – баллистика. То есть стреляя вдаль нужно учитывать не только куда движется враг, но и сколько метров между вами. Оружие звучит сочно, его много и игровой процесс не придается абсолютно. Чего уж стоит то, что почти у всего оружия есть альтернативный режим, с помощью которого, например, можно в дробовик положить SLUG патрон или стрельнуть разрывным с AWP.
Помимо этого, можно прокачивать как само оружие (добавляя новые модули), так и Мученицу. На картах укромно спрятаны благословления для прокачки хп, скорости, сумки с патронов и т.д., а также картинки для галереи.
Хочется отметить, что видов врагов много, некоторые из них толстые, некоторые гранаты метают, есть снайперы и т.д. Находясь в предсмертном состоянии или после смерти их можно расщепить на ошмётки из мяса, что выглядит очень брутально и добавляет яркости всему происходящему.
Карты в игре сделаны добротно несмотря на то, что выглядят они очень упрощенно. Враги расставлены не на пофиг и вас частенько поджидают интересные игровые ситуации с засадами или сложными комбинациями из противника. Время от времени игра даёт прокатиться на танке или даже сесть в меху, что также вносит разнообразие в геймплей. Про сюжет ничего говорить не буду, но скажу, что он довольно необычный и ценителям он точно зайдёт.
А сопровождает всё это добро музыка. Можно услышать и метал и клевые биты на синтезаторе, также не редко использование эмбиента.
Из минусов хочется отметить очень плохую оптимизацию начиная с середины игры, а также вылеты, которые происходили у меня раза 3-4.
Про многое я не рассказал, но хочется посоветовать Beyond Citadel всем, кто когда-либо увлекался шутерами от первого лица.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1060 минут
На удивление очень хорошо. А можно побольше таких игр? Не обязательно оставлять в формуле игры "Аниме", "Гуро" и "Инцест", а вот "Комплексный ганплей" и "Элементы эммерсив-сима" - это мы любим.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
764 минут
Просто восторг ! Такого удовольствия от стрельбы в шутерах я не получал очень давно, из-за ручной перезарядки и того, как уникально каждое оружие щёлкает при перезарядке, как ты доводишь патроны в карабин, передёргиваешь помповый дробовик, меняешь магазин в автоматической винтовке, всё это у каждого оружия уникально и приносит какой-то невероятный кайф, не говоря уже о том, что у каждого оружия своя отдача и баллистика. В игре уйма оружия, у многих есть альтернативный вариант стрельбы, модификации на станке, переключение между очередью и фулл авто и так далее, на уровне у тебя в распоряжении 8 видов огнестрельного оружия + ещё несколько видов взрывчатки и оружие ближнего боя, я пользовался всем, за исключением разве что ближнего.
Противники в свою очередь сочно разлетаются на куски мяса со всеми подробностями, один пытается удержать собственные кишки, второй тяжело дышит и доживает последние минуты, а третий уже без половины головы достаёт пистолет и пытается хоть что-то напоследок сделать.
Уровни визуально не очень разнообразны, но геймплейно вполне могут создавать уникальные ситуации, комбинируя противников и окружение, как дополнительный стимул изучать уровни это спрятанные очки прокачки и пикантные арты.
Музыка в игре на мой вкус хорошая, звёзд с неба не хватает, но на некоторых уровнях прям качала.
Сюжет любопытный, но слишком расплывчатый, а отсутствие хоть какого нибудь эпилога к концовке ситуацию лучше не делает.
Визуальный стиль и сеттинг очень понравились, мрачный постапокалиптический киберпанк с элементами гуро и этти в рисовке тех самых кровавых аниме из 90х, я лично игр в такой стилистике ни разу до этого не видел, но мне определённо нравится.
Из минусов разве что уж очень большое количество жирных противников в 7 акте и эпилоге, когда ты уже на финишной прямой идёшь к концовке это утомляет. Сюда ещё можно приписать технические проблемы, у меня игра за всё время вылетала раз 3 наверное, а на уровне с самолётом дропался фпс, это не критично, но упомянуть стоит.
Во всём остальном я остался в полном восторге, буду следить за этим разработчиком, надеюсь увидеть от него ещё подобных игр или дополнение к цитадели, жаль только, что ждать придётся долго.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1150 минут
Первая часть была замечательной и если сравнивать с ней, то:
1. Шутерные механики всё ещё хороши и продуманы.
2. Сюжет более вещественен и объёмен. В предыдущей части некоторая его призрачность создавала свой антураж и не давила. Здесь же нелинейность и непоследовательность наваливаемого (достаточно густого) сюжета контрастирует с темпом шутера. Ощущаются как несвязанные вещи. Восьмой акт (запоздало) немного исправляет это.
3. Нововведённая механика прокачки статов немного раздражает из-за необходимости искать секреты, которые, конечно, не то чтобы мудрёно запрятаны, но дополнительное время тратить на них всё же приходится. А игра-то не короткая.
4. Спрайты врагов и "своих" стали откровеннее. С точки зрения повествования конкретно в этой части это решение оправдано. Но, опять же, плохо сочетается с шутерной частью. И с первой частью.
5. Гуро и lewd коллекционируемых артов как бы намекают, что автор игры мечтал стать мангакой, но ниша оказалась пуста только у видеоигр. Хочется что-нибудь ханжеское написать ещё, но едва ли это будет относиться непосредственно к игре.
С уважением,
Андрей
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная