Отзывы NAM
You are Alan 'The Bear' Westmoreland, Marine Corps sergeant. The trouble starts on a deadly Viet Cong raid. Here the jungle is your battleground. Your mission, survive.
ID Приложения | 329650 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | TNT Team |
Издатели | Ziggurat |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 6 Нояб, 2014 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

270 Всего отзывов
193 Позитивные отзывы
77 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
NAM получил в общей сложности 270 отзывов, из которых 193 положительные и 77 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о NAM с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
14 минут
Какая же кривая забагованная несбалансированная подела на движке Build. Как такое в детстве могло нравиться не знаю :( Неприятно удивило и минус 1 ностальгия :(
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
22 минут
[h1]Это "Call of Duty" моего детства![/h1]
NAM - тактический шутер, с элементами [strike]стелса[/strike] олдскульного шутера, где Вам придется [strike]несладко[/strike] на славу побегать по огромным, и довольно разнообразным (в плане структуры, но довольно однообразным по стилистике...) уровням, в поисках очередного противника, который возможно засел между пикселями, и даже столкнуться в упор со спрайтовой техникой! В Вашем распоряжении различные виды оружия ближнего; среднего, и дальнего боя. Плюсом служит взаимодействие с миром, в котором Вам на помощь придут бравые, пиксельные камрады, а так же [strike]техника[/strike] авиация!
Атмосферу не передать на словах - это некий шедевр из динозаврового века!!
[h1]О движке.[/h1]
Если немного углубиться в недры движка Build, что служит сердцем данной игры, то "бессмертному сердцу" будет честью оставить пару строк. Данная версия движка была несколько модифицирована. В следствии, в игре появилась новая "иллюзия" потоков ветра, за счет которого колышется трава. Как говориться, совсем мелочь, но приятно.
[h1]Про кампанию.[/h1]
В игре пара cингл-плеерных эпизодов, в каждом почти с десяток уровней различных условий. Плюс, согласно [url=https://ru.wikipedia.org/wiki/NAM]вики*[/url], фанатом были разработаны еще несколько уровней, разбитых на два коротких эпизода, дополняющие основную составляющую игры.
[h1]"NAM's"[/h1]
Так же, в игре был предусмотрен мультиплеер, который, наверное, сейчас вполне возможно запустить "фановскими" средствами, аля Дук Нукем, или тот же, великий и кровавый шутан! (Я так полагаю...).
[h1]Вместо P.S.[/h1]
От увиденного, даже стальные шары Дюка покатились бы прочь, в поисках пришельцев! :}
[h1]________[/h1]
* Ссылка ведет на страничку игры Википедии,где можно подробно почитать об уровнях, и игре в целом.
👍 : 5 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
145 минут
откуда положительные отзывы?
-ужасный ИИ который даже на самой легкой сложности не промахивается и даже ваншотит
-дизайн некоторых уровней очень сильно запутан и непонятен
-повсюду стоят мины которые просто не видно их не видно и все , постоянно подрываешься на минах куда бы не пошел.
от игры не получаешь никакого удовольствия от слова совсем.
звуки текстуры из Дюк нюкем 3д
👍 : 1 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
982 минут
[h1][u] NAM[/u] - один из первых [i] тактических [/i] шутеров [/h1]
Вьетнамской войне было посвящено достаточно много фильмов и игр, но конкретно
[b] NAM [/b] стала первой трехмерной стрелялкой про Вьетнам. В то время подобные игры делились на Дум и остальные - на движке id Tech и на движке Build. На Build'е были Дюк Нюкем 3Д, Блад и несколько других.
Все эти игры не были серьезными, а многим хотелось реалистичный шутер, без демонов, чертей, магии, супер-способностей и так далее. Так на свет появилась модификация к Дюк Нюкем 3Д под названием [b] Platoon [/b] - отсылая к одноименному фильму про войну. Затем эта модификация выросла в отдельную игру - [b] NAM [/b].
Игра очень сложная, и быстро пробежать мимо врагов не получится. В самом начале игры можно по неосторожности намотаться на винт вертолета, на котором доставили игрока. Иногда пролетают самолеты, сбрасывающие бомбы на твоем пути. Постоянно в случайные места падают снаряды от минометов. А враги в это время сидят в засаде между деревьями или в кустах. Встречаются противники с артиллерийскими пушками или гранатометами, станковыми пулеметами, снайперы и много кого еще. При получении ранения игрок будет истекать кровью пока не излечится. Иногда можно встретить мины и даже обезвредить их. Если найти миноискатель, то станет легче обнаруживать их. Еще у игрока в распоряжении есть напарники, которых можно позвать за собой. Медик лечит, радист вызывает авиацию, гранатометчик - стреляет из гранатомета. Вроде даже есть возможность как-то команды через рацию отдавать.
Атмосфера в игре тоже хороша. На фоне постоянно слышны звуки боя, вопли чарли, переговоры по радио (причем обеих сторон). Постоянные взрывы и бомбардировки, о которых упомянуто выше. Один раз надо мной пролетел вертолет и сбросил M79, больше я его не встречал. Может быть, я его как раз по рации случайно и вызвал.
Таким образом, игра представляет собой тактический шутер, где надо продумывать каждое свое действие и быстро реагировать на обстановку.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
45 минут
[quote=Kilgore] “Smell that? You smell that? Napalm, son. Nothing else in the world smells like that. I love the smell of napalm in the morning. You know, one time we had a hill bombed, for 12 hours. When it was all over, I walked up. We didn’t find one of ‘em, not one stinkin’ dink body. The smell, you know that gasoline smell, the whole hill. Smelled like… Victory. Someday this war’s gonna end…” [/quote]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
252 минут
Почему то именно эта неказистая игра ассоциируется у меня с войной во Вьетнаме. В Steam работает без нареканий. В Сообществе имеется приличная для своего времени локализация. В 00-х я два раза пытался пройти её, но всё время спотыкался на предпоследней миссии в первом эпизоде. И вот 15 лет спустя у меня получилось прорваться через все невзгоды и дойти до конца. К сожалению игра крайне короткая, всего 4 часа. Моя оценка: 7 из 10. (1 прохождение)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
147 минут
Вьетнам. Когда я был маленьким, я не знал ничего про Вторую индокитайскую войну и конкретно про американские операции на территории этого маленького многострадального государства. Конечно было огромное количество разных фильмов производства США, повествующих о этом вооруженном конфликте. И я эти фильмы даже смотрел, и какие-то мне тогда нравились (да-да, например "Рэмбо-2" тогда мне нравился больше, чем "Первая кровь" - что поделать все дети в малом возрасте немножечко тупицы). Но особого внимания Вьетнамской войне я не придавал.
Пока мне не попалась на глаза тотальная конверсия игры Duke 3D. Да-да, NAM, или как игру еще называют Napalm – это коммерческая модификация всеми любимой игры про Дюка Нюкема. До создания NAM будущая команда TNT создавала бесплатную версию приключений морпеха во Вьетнаме под названием Platoon, или «Взвод» если по-русски. Думаю, знатоки творчества Оливера Стоуна сразу поймут в честь какого произведения названа была модификация. И не зря — так как по сути пересказывала локации из разных кинолент, посвященных конфликту. Сам мод до сих пор можно скачать с сайта ModDB.
Но вернемся к NAM. Игра неоднозначная, но я советую ознакомится с ней всем любителям шутеров. Как-то так получилось, что именно этот фанатский проект стал первым FPS посвященным реальным боевым действиям. Allied Assault выйдет только через год, а Delta Force хоть и основана на борьбе людей против людей, но основа — выдуманный конфликт.
Хороша ли игра? Отчасти. Дизайнерам локаций, не смотря на серо-зеленные тона и до ужаса простые текстуры и спрайты, удалось передать ощущение нахождения в зоне боевых действий. Все взрывается, слышны вопли солдат Вьетконга, где-то раздается канонада выстрелов, с неба падают снаряды, в небе пролетают самолеты и вертолеты, стреляют танки, слышны переговоры по рации. Да и сами уровни сделаны добротно — пусть и являются визуализацией мест действия разных тематических фильмов. Даже не смотря на то, что цель каждого уровня от точки А дойти до точки Я — сделать это можно несколькими путями, не обязательно сталкиваясь с противниками.
Кстати о них. Палитра противников скудная. Основные противники - партизане НФОЮВ, слабо вооруженные, но очень настырные, берущие числом, вылезающие из всех щелей и любящие притворятся мертвыми. Есть представители регулярных войск Северного Вьетнама, вооруженные ручными пулеметами, снайперскими винтовками или тяжелым вооружением. Так де встречаются крестьяне-самоубийцы — которые с криками «Ура!» на вьетнамском готовы пожертвовать собой ради уничтожения игрока. На некоторых картах будут встречаться танки, но они проработаны плохо — убиваются легко, а стреляют ракетными залпами.
Для борьбы с этим всем игроку предоставят внушительный арсенал. И вот виды вооружения в игре проработаны не очень хорошо. По сути каждый ствол — это перерисованный спрайт из Duke 3D. Но толку от большинства вооружения будет мало. Основное оружие — это известная винтовка M-16. Но на первом же уровне в первом же подвале мы находим не менее известный пулемет М-60 и не расстаемся с ним до конца игры. 400 патрон в ленте (интересно, пробовали ли разработчики сами столько поносить), отсутствие перезарядки, высокий темп стрельбы и внушительная мощь. Что еще для счастья нужно. Все остальное вооружение либо бесполезно (как снайперская винтовка без возможности прицеливания), либо в дань реализму переноситься малыми партиями (как противотанковый гранатомет). И ни разу за всю игру нам не дадут пострелять из оружия противника. Никаких АКМ, винтовок СКС или французских MAS, вьетнамских пистолетов-пулеметов и советских гранатометов.
Музыка. Она есть. Не хорошая, не плохая. Есть парочка запоминающихся мелодий, но что бы прослушивать их отдельно от игры — о таком даже не стоит говорить.
Увы, но игра вышла в 1998 году, а к тому моменту были реализованы полностью трехмерные Quake 2 и Half-Life. Да и до выхода Far Cry, с его реалистичными джунглями, оставалось недолго. Зато из всех шутеров от первого лица про Вьетнамскую войну NAM пожалуй самый запоминающийся, за дизайн уровней можно простить некоторые косяки. Последовавшие за Napalm уже полностью трехмерные FPS отличались скудными декорациями, унылым геймплеем и отвратительным звуковым оформлением.
Так что считаю, что стоит отдать должное первому шутеру про реальную войну и одной из первых фанатских коммерческих игр.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
303 минут
Игра огонь! Очень понравилась! В отличие от того же Дюка или приключений Ло Ванга, здесь не нужно искать клятые карточки и ключи, есть начало уровня, есть конец, и вражины между ними. Много отсылок опять же. Все не вспомню, но запомнилась отслылка к фильму "Хищник". Там вроде чуть ли не целый уровень этому фильму посвящен. В общем рекомендую игру!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
186 минут
Игра хорошая. Но только для тех кто играл ее в свое время........... немного кривое управление, пиксели бегают и стреляют)
Но NAM это в первую очередь атмосфера постояные бомбардировки минометные обстрелы мины в лесу и снайперы в засаде на среднем уровне довольно-таки сложно играть) Я очень доволен покупкой. Единственное что удивили что игра может лагать но это видимо эмулятр глючит.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
106 минут
Вкратце: NAM - посредственный шутер с отсутствующим балансом, но отличный симулятор солдата на Вьетнамской войне. Потому что какой на войне "баланс"?
На экранчике "Help", который открывается по нажатию кнопки в меню, авторы дают игроку понять, что на Вьетнамской войне вообще было не принято ни высовываться из укрытий, ни транжирить патроны, потому как пуля в голову обеспечивает солдата смертельной концентрацией металла в организме, а сам этот металл у командования не бесконечный. Поэтому убивать в NAM будут быстро (хотя и не с первой пули, как в ARMA), а орудовать заточкой вам придется немногим реже, чем автоматом (поэтому даже разработчики рекомендуют сохраняться как можно чаще - например, после каждого убийства с минимальными потерями).
И, казалось бы, быстрые умирания и вечный недостаток патронов с аптечками должны были бы превратить глупую стрелялку в изящный паззл про поиск лучших точек обстрела врагов из-за укрытий, но нет: это просто дико сложный несбалансированный шутер, в который невыносимо играть без чита на бессмертие. Буквально все в NAM хочет вас убить: вьетнамцы с автоматами, взрывные вьетнамцы-камикадзе, вьетнамцы за артиллерийскими установками, наземные мины, вроде как дружеские самолеты-бомбардировщики (которые вечно появляются невовремя) и даже местный ландшафт, периодически подкидывающий обрывы с разной степенью ущерба в случае падения. На вашей стороне только дружелюбный медик, который периодически блокирует собой проход в узких коридорах, упорно не желает отступать и потому получает неизбежную товарищескую пулю между глаз.
Сами карты при этом максимально утомительны: и "своя", и "вражеская" базы, и даже местные вьетнамские леса и болота сливаются в однообразную кашу из серых и коричневых текстур, которые на поверку еще и оказываются лабиринтами. Цветовая палитра не меняется всю игру - честно говоря, левел-дизайн кричит о неопытности разработчиков, но на фоне общей хардкорности он выглядит вполне органично: для солдат война не бывает ни "красивенькой", ни "удобной", ни "увлекательной".
Возможно, все перечисленное повлияло на низкую популярность NAM среди игроков: из всех игр на движке Build разработки TNT Team можно назвать самыми малоизвестными. Чего там: единственная причина, по которой я купил NAM по скидке, заключается в том, что в начале 2000-х я в нее уже играл - каким-то образом она попала на один из модных в раннее постсоветское время пиратских дисков с названием вроде "100 игр в одном", и тогда я ее совершенно не понял. Здесь можно умереть, если попытаться впрыгнуть в кабину вертолета, который меня высадил? (над головой у главгероя вращаются смертоносные лопасти, а в кабину нужно просто войти несмотря на ступеньку) Я тут же умираю, сделав два шага в сторону леса? (там сидит пара вьетнамцев с автоматами) Я умираю, гуляя по своему же лагерю? (наступил на мину) Я умираю, просто пройдя по мосту? (подбили "свои же" артиллеристы) А потом просто пройдя по улице?! (стал жертвой "своего же" самолета-бомбардировщика) Само собой, двадцать лет спустя мне было интересно узнать, что было не так с тем загадочным прохождением, и оказалось, что все так и задумывалось авторами: Вьетнамская война - это не Doom, а фестиваль геймерской ярости, где игрок будет дохнуть на каждом шагу, часто непонятно из-за чего.
Но знаете, какой будет ваша награда, если вы вытерпите весь этот кошмар до конца? Черный экран с надписью "Congratulations"! У NAM нет ни вменяемого начала, ни связного сюжета, ни адекватного завершения - все это время вас просто мотало от карты к карте, а если вы все это выдержали, то вы молодец. И такой подход, с одной стороны, является следствием низкого бюджета и лени разработчиков, а с другой оказывается отличной метафорой на ощущения от Вьетнамской войны, какими они описывались в интервью с ветеранами. Медальку за пережитое игроку, как в жизни, не дадут, но чувство фрустрации, зря потраченного времени и незавершенности все равно останется.
Вердикт: плохой шутер, но крепкое антивоенное высказывание. Безжалостная rage-игра, замаскированная под стрелялку про истребление "чертовых гуков". Не рекомендуется никому, кроме тех, кто знает, на что он идет, и готов испытать все описанное на себе (хотя и в этом случае покупать NAM за $4.99 совершенно не обязательно, лучше дождаться скидки). С читом на бессмертие в нее даже можно играть, но левел-дизайн у проекта посредственный, арт-дизайн навевает уныние однообразной цветовой палитрой, а намеренно переусложненный монотонный геймплей вряд ли удержит вас у компьютера надолго. Впрочем, NAM все же удалось меня впечатлить, и я даже могу порекомендовать ее, но только самым отчаянным и только ради первого уровня, успешно демонстрирующего, что на войне не может быть весело.
👍 : 13 |
😃 : 0
Отрицательная