Gunspell - Steam Edition
1

Играют сейчас

3 😀     2 😒
54,17%

Рейтинг

Сравнить Gunspell - Steam Edition с другими играми
$4.99

Отзывы Gunspell - Steam Edition

ID Приложения328100
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели AKPublish pty ltd
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза7 Нояб, 2014
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Russian

Gunspell - Steam Edition
5 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Gunspell - Steam Edition получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 3 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Gunspell - Steam Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3350 минут
Да, стим версия игры имеет прем. Но она не обновляется, то есть эвенты, выбор персонажа и прочие обновления что есть на андроиде до стима не доходят.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 84 минут
Взял по скидке рублей за 30. Точно не помню. Запустил. Поиграл полтора часа. Удалил. Скучно и не интересно. За 349 точно брать не стоит. Если честно то и 30 оно не стоит.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 840 минут
это то, что ты искал, братан. я в ЭТО уже 8 лет играю))) уаще! ты главное, друг, звук не вырубай и играй с телефона понял короче? удачи, братан!
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 19721 минут
Прикольная игрушка. И нет никакого доната. Оружие можно чинить в мастерской, покупать заклинания. Игра отличный отдых, после трудового дня. Рекомендую.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2619 минут
Отличная игра! Оригинальная идея, хороший (естественно для игр подобного класса) сюжет. Обширный список вооружения, возможность его прокачки, 4 магических школы - все это дает возможность прокачки героя различными способами (и соответственно не скучать при повторных прохождениях). Теперь в ответ на прочитанные отрицательные отзывы: - да, игра расчитана на планшеты с соответствующим уровнем детализации графики. И что? Все игры этого класса не отличаются сверхсовременной графикой. Еще до тетриса докапайтесь... - присутствует и определенная доля сложности - просто кликать по полю и сразу тратить все, что заработали не получится, видимо это и стало причиной многих отрицательных отзывов о дисбаллансе в игре, дорогой прокачке и т.п.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 699 минут
Это могла бы быть прекрасная игра, если б не ужасающая экономическая система и система кача прямиком с фритуплея. Больше половины функций без артмани вам использовать тупо не доведётся (то самое, что в исходном проекте покупалось за реальные деньги). Фарм- ужасен до мозговзрыва. В общем, еслии и брать, то со скидкой 90% и быть готовым юзать артмани- или дооооолго-доооолго гриндить и в итоге обнаружить, что нужная вешь уже устарела, а для новой надо? Абсолютно верно, снова дооолго-доооолго гриндить. 10 унылых занудных гриндов из 10. UPD: чем дальше, тем гринд скучнее и унылее. Не берите это вообще.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1688 минут
Идейный последователь Пазл-квеста, не сумевший перенять у Родовитого предка ни шарма, ни обаяния, ни интересности.Просто сражения с куце реализованной прокачкой.Большинство предметов не представляет ценности и добавленны только до кучи, чтобы было.Всё одно купите самые мощные, влияющие на наносимый урон или выбивающие максимально возможные значения здоровья.Смысл в заклинаниях отпадает после первых пяти уровней развития героя.Конечно же, их можно использовать. Только вот не к чему и ни к чему.Как показали опыты с тем же Пазл-квестом, поле имеет смысл делать только стандартное, прямоугольное, дабы избежать кучи случайных, непредсказуемых падений как камней маны, так и черепов.При используемом многоугольнике сражения становятся более скоротечны и менее напряжённы, чего на поздних этапах как раз и не хватает.Сидишь и уныло выкашиваешь орды монстров , превосходящих тебя по ОЗ, но имеющих просто никакую экипировку.Ни строительства базу, ни побочных заданий ( не связанных с "убейихвсехсволочейживо"),ни задачек на логику, ни крафта предметов.Игра ничего не может предложить, кроме концовки в духе - Ждите нас и мы вернёмся.Честно скажу, если те же двухнедельные щи, да ещё тем же лаптем и ещё раз, то я уж точно постою в сторонке и хлебать их не стану.Наелся.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 985 минут
Неплохой match-3 по типу free-to-play игр Marvel Puzzle Quest, Gems of War, Ember Strike. (не смотря на то, что геймплей больше похож на PuzzleQuest: Challenge of the Warlords и отчасти Gyromancer, отсылки к с free-to-play играм более уместны, т.к. этой составляющей здесь веет очень сильно) Игра радует неплохой графикой (с точки зрения отрисовки фонов-персонажей, а вот дизайн блоков с текстом оставляет желать лучшего), приличным звуковым сопровождением, так же здесь имеется сюжет. Набор стандартный: есть герой, есть противник, есть заряжаемое оружие. Стратегия сводится к тому, чтобы составляя определенные плитки зарядить свое оружие и использовать его; так же есть плитки с черепами, которые наносят урон по противнику сразу после соединения в ряд, необходимо составлять такие ряды, при этом не оставляя такую возможность противнику, так как он немедленно ею пользуется. Новых механик здесь нет, все это уже было в других играх. Затягивающий момент отсутствует. Зайти на несколько минут пройти партию/другую - да, пройти запоем пол игры - нет, однообразные бои быстро наскучивают. Процесс match-3 не требует от вас сложных стратегий и многоходового выстроения поля, больше играет роль подбор самого сильного оружия/артефактов/амулетов/магии перед партией. Из минусов. Эта игра изначально создавалась как free-to-play и имела соответствующий баланс (плати или выполняй много однообразных заданий, чтобы насобирать ресурсов на снаряжение). Игру перенесли в платную категорию, микроплатежи убрали, но баланс существенно не переработали. От free-to-play системы остались некоторые рудименты: - система энергии, - премиум валюта (золото), - небольшое количество выпадающих ресурсов, из-за чего возникает необходимость многократного повтора одинаковых боев, что замедляет прохождение по сюжету и рост уровня, - счетчик времени на каждый ход, - платные ячейки инвентаря (изначально вам негде хранить все выпадающие после боя награды, каждую ячейку нужно купить за внутриигровую валюту (золото/ресурсы), стоят они дорого, а валюта выпадает крайне неохотно). В 5 раз меньшая цена была бы адекватнее. - снаряжение, выпадающее в добыче, хуже снаряжения в магазине (как правило, имеет 1-2 повышающие характеристики, а аналогичное в магазине 5-6) - где-то на 9-10ур. вы упираетесь в "гринд-стену", когда скорость вашего продвижения по квестам падает в десятки раз, и начинает требовать от вас неоправданно больших вложений времени. Подробнее о балансе: С возрастанием вашего уровня растет и уровень врагов, они так же начинают использовать артефакты, амулеты, оружие и магию и их здоровье значительно возрастает. Бои становятся все более и более затяжными и, при отсутствии нововведений на игровом поле (плитки остаются одни и те же), скучными. При том, что обе стороны активно лечатся, ходов через 20 можно обнаружить, что у вас обоих опять по 100% здоровья и нужно повторить все то же самое еще 50 раз... При этом награда за выигранный бой остается небольшой. Чтобы побеждать сильных противников, придется много гриндить на слабых и средних, чтобы хватило на новое снаряжение. При постоянной нехватке ячеек для хранения вам придется продавать даже нужные заклинания/экипировку. Разумеется, цена их продажи в десятки раз меньше, чем цена покупки. Подробнее об энергии: Миниигра по восстановлению энергии - кликалка на скорость реакции: сверху падают шарики разного цвета, нужно вовремя нажать кнопку того же цвета, когда шарики пересекают активную зону. В процессе скорость падения увеличивается, а активная зона сужается. За вовремя пойманный шарик +1 энергии, за непойманный -1. Если вы не любите игры на реакцию, она будет вас раздражать. Так же имеются баги с перемещением предметов в ячейки: - иногда при замене одного предмета другим, заменяемый предмет исчезает. совсем. - предмет из магазина перемещается только в снаряжение героя, в инвентарь при наличии там свободных ячеек его перетащить нельзя + есть и положительный баг, который позволяет бесплатно чинить снаряжение :) Прочие баги: - часть достижений (внутриигровых) не активируется при выполнении их условий В общем и целом игра за свою цену (по скидке) не слишком плоха, но заточенный под free-to-play баланс губит все хорошие зачатки, что в ней имеются. Даже простенькая Battle for Blood - Epic battles within 30 seconds! (которая тоже сочетает РПГ и трив-в-ряд элементы) покажется увлекательнее.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 531 минут
+ Интересная задумка + Интересная графика + Есть сюжет - Сюжет очень растянут - Однообразные битвы с монстрами (очень много раз убиваешь одних и тех же) - Начиная с 5го уровня все (и герой и монстры) за каждый уровень получают очень большой буст. Из-за этого бой в 90% случаев побеждает тот кто выше уровнем. При равном уровне битвы могут затягиваться до 10 минут, шанс победы 50% - Быстрый износ экипировки - Дорогой ремонт и высокие цены в магазине на покупку экипировки - Дорогая прокачка параметров героя - Неудобная система медитации (кнопки по разным краям экрана, больше напрягает чем успокаивает) - Закрытый мир (коридорная игра для одного прохождения) - Не все внутриигровые ачивки работают (обидно...) З.Ы. Покупать только по скидке, только для ознакомления.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 381 минут
Неплохой сюжетный 3-в-ряд с ролевыми элементами. Но на игровой процесс очень плохо влияет тот факт, что это порт с фритуплей-с-микротранзакциями мобильно-браузерной игры. Мы имеем 6 слотов под снаряжение, сумку и хранилище. Снаряжение разное, есть сеты, можно составить несколько разных наборов под разные стили игры. Но тут приходит фритуплей - снаряжения дико много, удобного сравнения с экипированным нет. Мы имеем множество набитых врагами и сокровищами гексагональных карт-матрёшек, вложенных друг в друга посредством порталов. Но тут приходит фритуплей - наши действия ограничены запасом выносивости, который пополняется только безумно однообразной и скучной мини-игрой, которая, к тому же, не приспособлена под К+М управление, а так и осталась тач-скриновой, под большие пальцы по краям экрана. Мы имеем простую и быструю боёвку на основе 3-в-ряд. Но тут приходит фритуплей - враги (во всяком случае, первые 5 видов) отличаются, по большому счёту, только количеством жизней и рисунком, а усложнение игрового процесса достигается лишь увеличением их ползунка здоровья, что, в свою очередь, лишь затягивает игру, а не усложняет её. Мы имеем систему магии с четырьмя различными школами и дюжиной заклинаний. Но тут приходит фритуплей - заклинания первых уровней бесполезны, а раскачка магии невероятно дорога. В итоге, обходимся без неё, а к тому времени, как сложность резко подскакивает, и магия начинает быть нужна, интерес к игре из-за вышеуказанных минусов (особенно с усталостью - как бесит регулярно набивать выносливость) падает до нуля. Результат - я не смог заставить себя проходить это дальше, ПК-казуалки не должны отнимать столько времени, это не мобильная платформа и не браузер.
👍 : 68 | 😃 : 5
Отрицательная
Загрузка файла