Отзывы Traverser

ID Приложения327520
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Adult Swim Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза9 Июль, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Traverser
4 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Traverser получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 3 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Traverser с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 805 минут
Игра с довольно интересным геймлеем и захватывающим сюжетом, но чёрт, как же хочется увидеть её в русском переводе
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 102 минут
Очень приятная приключенческая игра, что то типа: игра "Portal" в фильме "Город Эмбер":) Но играется вполне даже себе интересно, особенно если не смотреть за механикой(мне показалась немного некомфортной) то сюжет цепляет прямо с первыйх миссий) В общем симпатичная игра, стоит посмотреть, но пока(учтите, что я только начал играть и это первое впечатление) не более того! Главное-стилистика игры, она действительно очень красива!!! и этот "почти стимпанк)" завораживает А, забыл- плакаты, вот что делает атмосферу в Трэверсер, так что 7 плакатов из 10 http://youtu.be/30_GI-laJAM
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 260 минут
[h1] Это была бы хорошая игра про девочку с гравицапой, но разработчикам лень... [/h1] Действительно потенциал был. Хорошая и стильная графика на анрыле с отражениями в полу. Хороший дизайн и модельки персонажей. Закрытый, но вполне компактный и разнообразный мир. Хорошая оптимизация - вылетов, зависаний за час игры не заметил. Но... Всё портит дикая всепоглащающая скука. Очередное приключение - сходи туда, сходи сюда, принеси то. И всё это очень медленно с картонными же истуканами, которые стоят и стоят на одном месте. Но это же приключение. Законы жанра обязывают делать персонажей марионетками сюжета и никакой свободы мысли. Так и будут все стоять, пока не случится триггер. Также разочаровывает отсутствие русского перевода, а также управления с контроллера - хотя он здесь просится. Также нет облачного сохранения. Зато есть карточки и достижения. Очень много минусов именно в игровом плане. И в этом плане всё больше всплывает в памяти Dev Tycoon, когда если вбухиваешь деньги на графику и оптимизацию, то не остаётся денег на игровой процесс и музыку. Надо разрабам пересмотреть свою экономическую политику. Вложиться в игру, чтобы она была качественной, а потом уже делить проценты от сборов. Ведь больше вероятность, что хорошую игру и брать будут лучше, а там сарафанное радио сделает своё дело. Но пока же игра довольно скучна и управление здесь своеобразное, хоть и оформление стильное и красивое. Явно не WASD должен быть здесь. Тем более самые простые контроллеры из Китая сейчас очень дёшевы. Можно было бы сделать поддержку. В общем, недостатки: -Скучный игровой процесс -нет русского перевода -нет облачного сохранения -нет поддержки контроллера -нет нормального музыкального сопровождения
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 269 минут
если вы знаете инглиш хотяб ы на половину у вас скорее всего не получиься погрузиться , но ради очивок можно взять
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 786 минут
Не совсем то, чего ждешь от контента с припиской Adult Swim, кроме, разве что, своеобразной рисовки условных "кат-сцен", но это лично для меня ни в коем случае не минус. Игра короткая (мои 13+ часов — это два полных прохождения), после прохождения хочется "добавки", хочется дольше исследовать этот мир, больше боссов, больше всего! Некоторые механики "топорны" (например, манипулирование предметами и корявые чек-поинты), но к ним привыкаешь. Сюжет незамысловат, но хорош. Помимо прочего мне очень понравилась озвучка персонажей и саундтрек. Всё вместе самобытно и целостно.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 543 минут
Игра понравилась, поэтому ставлю ей плюсик. Любите истории вроде Half-Life2 и Dishonored про антиутопию и повстанческое движение - вам сюда. Навеяло даже "что-то про Bioshok". Механика напоминает о "Portal", "Magrunner". Фармить ничего не надо, зачищать никого не надо, крафтить ничего не надо. Недлинное, не успевающее наскучить приключение, а это в наше время дорогого стоит.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 576 минут
К сожалению, игра не оправдала тех ожиданий и надежд, которые я возлагал на нее в момент добавления в вишлист. Покупать за заявленую полную стоимость я вообще не собирался: инди-проект за 300+ рублей, это многовато, но когда пришло оповещение о скидке, добавил в библиотеку. Итак, впечатления: Плюсы: + необычная картинка, чем, собственно, игра и зацепила. + небольшая длительность, иначе я б не вынес.. Минусы: - Заезженный сюжет. Ну серьезно, линейный, предсказуемый и шаблонный. Эту тему промусолили в медиа-контенте раз 500. Пост-апокалипсис это неисчерпаемая яма сюжетов, однако, в этом конкретном случае не срослось, увы. - Корявый геймплей. Прыжки выглядят топорно, коридорная система, а-ля вид в коробку, выливается в то, что половина экарана залита черным. Бег без ускорения, враги тупые донельзя. - Забагованность. Может быть это только у меня, но игра вылетала ооочень часто, приходилось уровни перепроходить несколько раз. - Скучные ачивки. Собери 20 того и 20 этого, [strike]убей себя[/strike], [spoiler]спрыгни с крыши[/spoiler]. Но это еще ничего, одно из достижений просто разорвало меня на части: в игре небольшое количество уровней, и каждый пробегается по игровой статистике за клилометр, примерно. В это расстояние входит сам уровень, плюс все побочки, закоулки, сбор плюшек для ачивки и т.п. Достижение "Marathon" состоит в том, что нужно пробежать 15(!) километров. Перед главным боссом у меня было набегано примерно 7. То есть чтобы набитть ачивку, мне нужно было еще раз пробежать такое же расстояние, какое я прошел за всю игру! Пришлось писать макрос, который гонял бедную ГГ по карте туда сюда в течение часа! Это просто апокалипсец. - Простенькие головоломки. - Нет поддержки контроллера. Разработчики отписались, что, мол вам будет неудобно. Мое мнение: недоработка. - Нет сохранений в облако. - Рука ГГ с грави-перчаткой выглядит ампутированной. Бррр Итоги: Полное время прохождения со 100% достижений у меня заняло 9 часов. Из них час я набегивал ачивку, и половину от остального времени заново перепроходил уровни после вылетов. Когда-то давно одна студия выпустила бесплатную демку для игры Scrap Gaden. Там было такое же дурацкое управление, малополигональная графика, беспутные достижения. Все время прохождения Traverser, меня не покидало чувство, что я играю в ту же демку, только с чучуть перерисованным ГГ. Но демка это демка, она бесплатная и делается на коленке, а Traverser — это самостоятельный проект с немалой стоимостью и большими амбициями. 4 сраных километра из 15! ★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
👍 : 4 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 785 минут
...Итак, в мире, где горят только лампочки, а дышат только через бульбуляторы... Все забыли, что такое Солнце. Быть может, это ругательство, или же уменьшительно-ласкательное, доставшее всех своей банальностью, слово, употребляемое в адрес девушек? Или, вполне возможно, этот мир - один большой Санкт-Петербург, подкреплённый долей стимпанка?... В этом мире было несколько задач для местных жителей, повсеместно контролируемых Корпорацией "вОрон": 1. Например, вместо диктофонов использовать механических птиц. Летающие голуби больше не будут красить ваши машины, крыши и, конечно же, головы своими испражнениями! Теперь каждый из голубей может прочитать вам целую поэму! Или, как показал опыт, совершенно бесполезные, не открывающие никаких деталей или интересных подробностей, сведения. Как правило это вечное нытьё о том, куда же подевалось Солнце, и почему опять подорожал кислород. 2. Жители также имели привычку оставлять записки с глупыми письменами примерно на ту же тему, что и пункт первый. Никаких интересных интимных переписок, никаких рецептов секретных формул, набросков новых музыкальных произведений! И первый, и второй пункты было принято называть "секретами", и кто-то даже их искал. Этот нудный и ненужный процесс превращал людей из без того унылых и серых в прозрачных и плоских. 3. Среди жителей также были некие "Traverser"-ы. Несмотря на перспективы секретных операций и роли в Судьбе Мира, это всего-навсего были девочки с зелёными глазами. Основная фишка такой девочки на благо государства - обладание Гравитационной Перчаткой (Гордон Фримен в этом месте просто падает со смеху). Основное веселье в управлении гравитацией с помощью этой перчатки... Его нет. Веселья нет. ОСобенно если управление идёт с помощью мышки. Серьёзно. Даже не пытайтесь, затаив дыхание, радоваться тому, что ПОЧТИ ВСЕ ПРЕДМЕТЫ МОЖНО НЕ ТОЛЬКО ПОДНИМАТЬ В ВОЗДУХ, НО И ПЕРЕВОРАЧИВАТЬ!!! На этом творческий порыв написания рецензии закончен. Резюме. Несмотря на замечательную идею и перспективы самого мира игры - её сюжет, действие, механика (о боже, какие тут прыжковые упражнения! берегите нервные клетки!!), безхарактерные персонажи и Злодей-Который-Всегда-Злодей-Даже-Если-Притворяется-Добрым-Депутатом, всё это портит впечатление. Даже такие казалось бы приятные ржавые цвета окружающего мира, общая темнота и тлен, не способны поднять интерес. Увы. Зато здесь в канализации есть редкий вид разумного Огромного Осьминога!! Который, руками главной героини, был злостно уничтожен.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1140 минут
Бывает так - играешь ты значит в хорошую игру. Она интересная, атмосфера зашкаливает, сам не замечаешь, как проходишь, не сложно вроде. Дошел до конца игры, посмотрел финальный ролик и замер. Молчишь такой, глазами удивлённо хлопаешь, смотришь на титры, что под прекрасную песню бегут. А где-то в районе грудной клетки что-то сжалось и так тихо выдаёт: "Вау". И холодок такой приятный по телу мурашками побежал. Ловишь тогда себя на мысле - как жаль, что закончилась. Вспоминаешь, что не все достижения набил и радуешься - вот она причина вернуться в этот причудливый мир снова. Вот такая игра Traverser. Её не хочется ни с чем сравнивать, не хочется вспоминать, где уже использовались подобные сюжетные ходы и игровые механики. Неееет! В неё хочется играть. 10 железных птиц приносящих удовольствие от игры из 10
👍 : 8 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1909 минут
[h1] Traverser - Трэйвёрсер в стране КОШМАРОВ [/h1] Отправляйся в мрачный подземный мир... и отыщи будущее… [h1]Отсебятина (можно не читать) [/h1] [i]Кажется, что может быть банальнее истории о пост апокалипсисе? Изъезженные темы, наскучившие истории, изобилующие клише [b](смерть солнца, антиутопический город под землей, зависимые от ресурсов люди)[/b] - все это не чуждо и игровой индустрии. Но к моей великой радости - не этой игре. Милое инди умело балансирует между изжеванной тематикой и новаторством. И это, пожалуй, нужно видеть воочию. Да-да, именно видеть, ибо многое тут зависит от того, что ты видишь. Или по крайней мере так воспринимается мною лично, ведь для меня особо важной составляющей игры всегда является ее визуальная часть, которая порой даже сглаживает какие-то серьезные минусы, как это было с тем же Child of Light! Так и в этой игре, казалось бы, на первый взгляд отталкивающей своей пазловостью (так я решила, посмотрев трейлер) стилизованная графика (а она как выяснилось потрясна как в самом геймплее так и в нарисованных от руки прекрасных вставках и роликах) решает очень многое. Локации красивые, очень атмосферные и пропитанные духом Бёртоновских мультиков, хотя на ум прочно идет пуговичная Каролина в стране кошмаров, не знаю уж почему, наверное, из-за саундтрека, хотя я тут уже начинаю мыслить категориями и искать сравнения, дабы хоть как-то передать, то что я увидела вам - людям что в игру еще не играли и думают, стоит ли ее брать. Но об этом ниже... Сейчас же добавлю лишь то, что игра удивляет не только графически. В ней всегда найдется чем заняться - по главному сюжету вы не дадите своим мозгам засохнуть, решая пазлы при помощи гравитационной перчатки, по дополнительному же вы сможете погрузиться в одно из моих любимейших занятий - поиск предметов, а если совсем наскучит можно расчехлить геймпад, подарок из погибшего мира и насладиться мини игрой! (помните [b]DUCK HUNT[/b] на денди? Ну так вот тут вы найдете ее младшего брата). Не знаю, что еще добавить и перейду к сухой вытяжке.[/i] [h1]По делу[/h1] [i]Очень трудно собрать все важное из игры в одно место, когда ты под первым впечатлением от нее, но если упрощать, то это пазл-платформер в Викторианском стимпанк стиле с чудеснейшим саундтреком, поражающим "сочной" мрачностью видеорядом, прекрасным добрым сюжетом и очень интересной реализацией игровой механники. Так и чешутся руки написать, что маст хэв для геймера с хорошим вкусом, да кое-что в геймплее придётся, пожалуй, не всем по вкусу - все же пазл платформер. Поэтому при покупке взвешивайте все за и против. Покупать для галочки такую прекрасную игру - смертный грех! [/i] [h1]Минусы[/h1] Коротковата! Хотелось бы конечно побольше приключений в таком уютном мирке, но увы, довольствуюсь тем что есть. [b]+ Нет поддержки геймпада[/b], ЧТО ОЧЕНЬ ПЛОХО для игры как эта. Все же платформер в первую очередь! Ну и как водится нет русского языка, что не для всех минус) На этом все. [h1]Вывод[/h1] [i]Traverser одна из немногих игр, что я с гордостью помещаю в свою игровую библиотеку (разорив свой карточный фонд, что я собирала на Toukiden), возможно кто-то скажет, что игра слишком детская или слишком перегружена замарочками с гравитационной перчаткой и поиском предметов, но для меня эта игра одно из приятных открытий лета 2015 :) [/i]
👍 : 51 | 😃 : 6
Положительная
Загрузка файла