Отзывы There Came an Echo
There Came an Echo - это стратегическая игра в реальном времени, в которой игрок принимает на себя командование небольшой эскадрильей, используя продвинутую систему распознавания голоса для отдачи приказов. В игре присутствует научно-фантастическое повествование, в котором принимают участие Уил Уитон, Эшли Берч, Лора Бейли, Юрий Ловенталь и другие!
ID Приложения | 319740 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Iridium Studios |
Издатели | Iridium Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 24 Фев, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

379 Всего отзывов
279 Позитивные отзывы
100 Негативные отзывы
Оценка
There Came an Echo получил в общей сложности 379 отзывов, из которых 279 положительные и 100 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о There Came an Echo с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
465 минут
В первую очередь хотелось пощупать, что это за голосовое управление такое. Изредка не распознавались мои команды, особенно напрягало, когда не фиксировалась команда в какой-то критический момент, но в целом, понравилось. Опыт голосового управления считаю положительным.
Сюжет не скучный, интересная подача, не даёт зазеваться.
В общем, игру рекомендую.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
295 минут
А игра ниче так! Очень необычные ощущения - играть в игру, НИЧЕГО не делая руками! Невозможность отдавать команды мышью - заставляет делать интересные тактические приемы. В частности - планирование по голосу.
Пока обнаружен странный глюк - игра НАМНОГО лучше распознает команды, если в начале каждой игре заходить в калибровку голоса.
Не знаю, как там с командами на русском, но мой английский она распознает. Хотя, конечно, лучше игру несколько настроить под себя. В частности - имена и названия точек.
Corrin move to A2 on my mark,
Syll focus fire on target 3 on my mark,
...
...
MARK!!!
👍 : 6 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
287 минут
Прошёл [b]There Came an Echo.[/b] Приятный визуальный ряд, стилистика (и не только потому, что киберпанк), неплохой сценарий в духе Филипа Дика, много хорошо написанных, озвученных и обыгранных скриптовыми сценками далогов. К сожалению, вредит игре её же [b]USP[/b]. Ребята взяли отличную основу для геймплея (голосовое управление) и даже придумали для неё ряд механик, которые сложно сделать удобнее другими средствами,честно вплели это в действие и ролеплей. Но замысел опережает реальность. Распознавание речи сильно чувствительно к шумам, поведение управляемых и вражеских персонажей приводит к фатальности любой ошибки или проволочки, а структура сохранения усугубляет это всё излишним раздражением. И тем не менее проект хочется рекомендовать, как минимум ради будущего студии и свежих геймерских эмоций первого часа игры.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
783 минут
Голосовое управление работает, по-русски понимает. Если какие-то фразы плохо распознаются, их лучше переназначить. У меня слова с буквой Ё распознавались лучше всего, с буквой И — хуже всего. Если голосовое управление совсем не идёт, можно играть по-старинке, управляя мышью — не так удобно, но терпимо. Здесь я заканчиваю неотъемлемую часть всех рецензий, посвящённую главной фиче There Came an Echo, и перехожу ко всякой ерунде.
Тактический геймплей в реальном времени не слишком увлекателен. Четыре типа оружия плюс пистолет, всё кроме пистолета расходует энергию, приравненную по сути к здоровью. На этой особенности должна строиться игровая механика, но, например у меня, почти не было таких ситуаций, когда приходилось бы решаться на каждый выстрел из, скажем, плазмомёта. Даже на харде.
Игрок управляет четырьмя персонажами. Каждый со своей мотивацией и характером, но все они абсолютно не различаются по умениям и ролям но поле боя. Дали Грейс снайперку — она снайпер, вооружили “рельсой” — получился штурмовик. Прокачки тоже не предусмотрено. Вместо этого разные шелабушки-модификаторы, которые дают малозначимые прибавки, типа +15% к точности или энергии, и которые можно так же свободно тасовать между бойцами. В бою стандартно занимаем укрытия, подавляем врагов и обходим их с фланга. Довольно просто и не слишком увлекательно. Разнообразие привносят разные типы миссий — иногда нам доверяют управление турелями, иногда надо разделять отряд и оставлять бойцов стеречь тревожную кнопку. В целом, игра не успевает надоесть, в основном благодаря своей скоротечности и событийной насыщенности.
Собственно сюжет в стиле кибер-панк и производит решающее впечатление. История в своих неожиданных поворотах затрагивает этические и философские проблемы, даже оставляет над чем поразмыслить после титров (весьма оригинальных, к слову). Развивается она в основном посредством диалогов и скриптовых роликов. Диалоги написаны хорошо — живо и остроумно, натурально. Озвучены ещё лучше — я просто влюбился в голос Эшли Бёрч; остальные актёры тоже большие молодцы, особенно учитывая малый бюджет проекта. Вот локализация подкачала, мягко говоря. От юмора и сленга остался один пшик, смысл фраз кое-где потерялся, а персонажи частенько “меняют пол”.
Графически игра выглядит простенько, но нарисовано всё со вкусом, стерильный футуристический стиль выдержан ровно. Видно, что и здесь небольшая студия использовала ограниченные ресурсы с максимальной отдачей. Но всё же второй козырь There Came an Echo наравне с сюжетом — это музыка. Электронная, дополненная более традиционными инструментами. Короче, музыка классная, запоминающаяся, купите саундтрек и послушайте.
Такая вот инновационная футуристическая игра, не самая сильная геймплейно, но очень неплохая во всём остальном. Любителям фантастики рекомендую в первую очередь. Остальным — тоже может зайти на вечер-другой.
82%
P.S.: Ещё игра поддерживает приблуду Intel RealSence, призванную заменить мышь жестикуляцией (прямо как в фильме “Особое мнение”), но таким добром мало кто располагает.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
328 минут
Very good game. It recognises my RUSSIAN accent 90-95%. Nice story, the only game i have watched the credits till the end.
👍 : 12 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
316 минут
The voice controls were finnicy. Sometimes when you only want to move just one squad member to flank the game would miss the part who you want to move and move the entire squad with not enough cover for everyone ending in a checkpoint load.
But that that being said when it works as intended (which is like 80%) it feels pretty great.
The story is on one hand pretty straightforward, but at the same time I did not see the main plot twist coming. And even basic as it is it is quite engaging with the main downside of it being quite short.
Minor spoiler - Why the haze would Miranda just not take a couple steps back before shooting Adam? Shoot to stun would have given her the keys just as readily as shooting to kill.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
53 минут
Не для русских.. Когда покупал было написано что есть русский, в итоге оказалось что нет. Я живу в Шотландии уже 7 лет, работаю на хелп деске, половину времени провожу на телефоне. Я считаю что у меня хороший английский, но игра думает иначе видимо, Голосовые команды не работают, а если работают то с 100-ого раза. У меня уже соседи думают что я рехнулся.. Как вернуть деньги за игру не знаю..
👍 : 89 |
😃 : 72
Отрицательная
Время игры:
165 минут
Отличная игра! Сюжет раскрывается не нудно,а интересно и затягивающе.
Действительно необычайно приятно,когда ребята выполняют твои голосовые команды.
Насчет распознавания речи. Я не жил несколько лет в англоговорящей стране,но мои команды Коррин,Грейс и Миранда понимают с первого,реже,со второго раза.
Еще хочу отметить озвучку,она просто ласкает слух,актеры постарались на славу,молодцы!
Что еще? Я думаю это цена игры,она демократична и за это можно высказать большое уважение разработчикам. Хотя может она очень короткая? Надеюсь что нет!!!
Ах да,каждого персонажа,оружие,вейпоинт можно назвать своим позывным.
Kittens give them hell!
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
298 минут
По жанру There Came an Echo – тактическая стратегия в реальном времени. Самое важное, что вам стоит знать об этой игре - управлять командой в бою можно голосом. Откинуться на спинку кресла и просто отдавать приказы бойцам, что может быть удобней?
В игре есть список команд, комбинируя которые вы управляете действиями отряда. К сожалению, их явно недостаточно, чтобы сделать интересную и многообразную в тактическом плане игру, в ней слишком мало возможностей и слишком многое происходит по скриптам. Малый размер карт, фиксированные точки перемещения бойцов, всего пять видов оружия, куцый список апгрейдов, отсутствие ролевых элементов – все это только усугубляет положение. В общем, любители стратегий могут смело проходить мимо.
Сама система распознавания речи работает хорошо, хотя иногда случаются и сбои. Несмотря на то, что я русскоговорящий, проблем при игре на английском у меня не возникло. В игре заявлен и русский язык, но по факту на момент написания обзора он отсутствовал. Разработчики предусмотрели возможность управлять игрой также при помощи мыши, но реализовано это не удобно.
А что же нам придется делать между боями? Только смотреть сюжетным ролики на движке. Сюжет мог бы быть интересен, но увы, при общей продолжительности игры примерно в 4 часа он скомкан, совершенно не раскрывается или просто не доделан. Вы пулей пролетаете по всему повествованию, вокруг мелькают незапоминающиеся декорации, персонажи с неясным прошлым и мотивацией. Все это можно было сделать гораздо лучше.
Единственная составляющая игры, которая разработчикам удалась прекрасно - это звуковое сопровождение. Дженкис и Хинсон сделали отличный саундтрек, который я рекомендую послушать, даже если сама игра вам не интересна. Отдельно стоит отметить работу людей, занимавшихся озвучкой персонажей, им прекрасно удалось оживить игру.
[b]Вывод:[/b] [i]Дерзкий эксперимент с управлением, работа композиторов и актеров озвучания, это то, ради чего я рекомендую вам ознакомиться с игрой.[/i]
👍 : 18 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
139 минут
ЭТО ВАЖНО: игра рассчитана на голосовое управление. То есть вы буквально говорите в микрофон команду. Говорить нужно на английском (игра понимает несколько разных английских помимо британского - американский или канадский, например), других языков пока нет. Играть можно и без гарнитуры - правой кнопкой мыши вызывается меню, где можно выбрать одну из тех команд, которые вы должны были отдать голосом, но не смогли/не захотели/постеснялись. =)
Русский перевод в игре есть, но у меня он слетел начисто при первом же подключении гарнитуры и как вернуть его я так и не разобрался. В стиме опции выбора нет. В самой игре выбирается только предпочитаемый голосовой акцент.
Сама игра может похвастаться хорошо проработанными и озвученными диалогами, сюжетом, напоминающим голливудские боевики, ненавязчивым юмором и приятной картинкой, пусть и лишённой каких-то особых изысков современности. Но самое главное, зачем стоит приобретать эту игру - это конечно же новый игровой опыт, который дарит голосовая система управления. Геймплей совершенно отличается от привычных тактических игр, когда раздаёшь персонажам указания с помощью мыши и горячих клавиш, точно указываешь позицию на которую надо встать, за чем укрыться и в которого врага стрелять. То что в других играх выполняется естественно, почти на уровне рефлексов, здесь это возведено в ранг искусства. Надо ведь успеть продумать не только, что и как вашим персонажам нужно делать, но и как им ОБЪЯСНИТЬ ваш тактический замысел. Нет, решительно, в эту игру нужно играть именно с гарнитурой, тренируя произношение и спокойный уверенный голос, лишь в крайних случаях прибегая к меню "горячих команд". В противном случае, не получишь от игры и половины того удовольствия, какое мог бы получить.
Как итог, скажу, что нужно перед покупкой хорошенько подумать, хотите ли вы подобного геймплея. Интересен ли вам будет такой игровой опыт? А игра, безусловно, стоящая. И если вы готовы к новым ощущениям - смело берите.
👍 : 111 |
😃 : 10
Положительная