Convoy
2

Играют сейчас

19 😀     2 😒
74,51%

Рейтинг

Сравнить Convoy с другими играми
$14.99

Отзывы Convoy

ID Приложения318230
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Indietopia Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза21 Апр, 2015
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Convoy
21 Всего отзывов
19 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Convoy получил в общей сложности 21 отзывов, из которых 19 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Convoy с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 598 минут
[h1] Convoy - тактикульный Mad Max. [/h1] Добротная игра в жанре тактической стратегии с элементами рогалика. По сюжету ваш космический корабль терпит бедствие на планете, где пустоши кишат рейдами и бандитами, а в городах свои грязные дела проворачивает корпорация ни то людей, ни то роботов. Ваша основная цель - взять под командования конвой, состоящий из главной фуры MCV и машин сопровождения. [b] Хорошо: [/b] [list] [*] Геймплей. Игра представляет собой идейное продолжение FTL. [spoiler] Хотя прямого отношения к ней не имеет. [/spoiler] А это значит, что нас ждут трудные тактические бои и непростые решения в угоду основной цели. Игра условно делится на две части. Первая часть - стратегическая карта, где есть возможность управления конвоем, отображение квестов и их направление, а так же лагерей, где можно заправить, починить и улучшить свою технику, и зайти в магазин. И вторая часть - тактические бои, где под вашим руководством будет главная фура MCV, с возможностью использования активных модулей, и машин сопровождения, с возможностью выбора направления движения и целей для атаки. [*] Сюжет и дополнительные задания. Множество интересных текстовых квестов с колоритными героями и отсылками к играм и фильмам в постапокалиптическом мире. Стоит отметить, что одни и те же варианты развития квеста, в следующих прохождениях могут привести к иным последствиям. [*] Приятная картинка и звук. [/list] [b] Плохо: [/b] [list] [*] Реиграбельность. Хоть и игра доставляет вам трудности в самом начале, то через минут 15 опытный игрок с уверенностью будет выигрывать каждую битву. И если вы на первых порах смогли найти хорошие модули или расширить конвой новой техникой, то скорее всего победа у вас в кармане. [*] Нехватка контента. На мой взгляд, одна из причин первого минуса. Мало техники, точнее отсутствие ее разнообразия. Все машины ощущается практически одинаково, за исключением резких экземпляров. Небольшая стратегическая карта, ландшафт которой, к сожалению, не измениться при повторном прохождении. Скудный ассортимент магазинов, который не изменится до конца игры. [/list] [b] Итог: 7 баночек «Динки-Ди» из 10. [/b] Хоть и игра является достойным продолжателем идей FTL, а при первом прохождении вызывает только восторг и интерес к новому. Но при повторных прохождениях начинают вырисовываться все недостатки игры и ощущение, что игра находится в раннем доступе. К сожалению, разработчикам не хватило совсем чуть-чуть до полного успеха. Рекомендую данную игру любителям жанра к приобретению по скидке! [spoiler] P.S. Будь здоров и играй только в хорошие игры! [/spoiler]
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1916 минут
Игра стоит того, чтобы ее купить. Есть некоторые технические огрехи, проблемы с оптимизацией (как ни странно), и косяки звка (главный - надоедливая музыка, которая начинает угнетать уже через 10 минут игры), но интересный геймплей, многичисленные отсылки к известным фильмам и играм, и неповторимая атмосфера "безумного Макса" легко забарывают эти минусы. Короче, чего ты ждешь, хватай дробовик, и быстрей в машину!
👍 : 10 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 110 минут
Очень люблю FTL, но про эту игру у меня смешанные чувства. И скорее поставлю "нет". Во-первых - графика. На скринах не понятно, но в реале она ужасна. Разрешение такое, что играть предлагают либо в маленьком окошке, где текст просто микроскопический, либо если разворачивать на весь экран (FullHD), то пиксель получается некратным и бьется. Плюс к этому сам арт нарисован абы-как, некоторые ассеты - откровенная халтура. Но перейдем к главному - к игре. Тут нет и половины стратегичности FTL'a. Боевка получилась примитивная. Таргетишь врага, убиваешь, изредка подруливаешь и по КД стреляешь из главного грузовика. Пушки ставишь тупо исходя из дамаги (никакого менеджмента энергии и т.п.). По сути, первый бой не отличается от 20-го и 100-го. В FTL ты мог выиграть у более сильного противника, а когда проигрывал, думал "черт, надо все-таки было стрелять по щитам, наверное!". Тут же все прямолинейно. Стреляй и все. Побеждает не стратегия, а пушки.
👍 : 16 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 496 минут
Захотели сделать по типу FTL, получилось хорошо, но больно однообразно. Нет здесь такого количества разных вариаций прохождения - просто ставь машинок побольше и пушек помощнее. Атмосфера ничего так, тексты неплохие, бои прикольные, но это не та игра, в которую будешь залипать многими вечерами подряд. И всё ещё есть глюки с интерфейсов - артифакты с экрана последнего боя переходят в следующую игру и надо перезапускать программу.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2323 минут
Я хотел бы поставить этой игре "палец вниз" лишь за то, что её МАЛО. Она очень похожа на Космических Рейнджеров, но на минималках. Отличная задумка, приятное исполнение, Конвой мог бы занять своё почетное место на Олимпе игровой индустрии рядом с таким шедевром, как Космические Рейнджеры или прослыть просто хорошей игрой, как Механоиды и Ex Machina, но нет - сделаем очередной рогалик и понадеемся, что Его Величество Рандом как-нибудь развлечет игроков. И таки развлекает. Часов десять. По истечении которых вы обнаружите, что попадаете в одни и те же ситуации с одними и теми же пушками против одних и тех же противников и используете одну и ту же тактику. Чего-то этой игре явно не хватает. То ли контента, то ли глубины. А может, и того, и другого. И вот вроде бы нельзя сказать, что игра совсем уж казуальная, ведь в ней нашлось место интересным механикам. Например, броня - это не вторая полоска ХП, это именно что броня, которая снижает входящий урон и с ней надо что-то делать: либо просто палить по ней, либо пытаться сжигать её плазмомётами, либо прошивать игнорирующими броню рейлганами, либо гладить лучами лазера, особо не нанося значимого урона. Или вот еще механика: препятствия, в которые может врезаться машина. Достаточно лишь вашей внимательности, чтобы толкнуть противника или же невнимательности, чтобы потерять собственную драгоценную машинку. Помимо банальной брони и очков прочности, машины имеют такие параметры, как управляемость, радиус атаки и защита от мин. Очень важные параметры, потому как стрелять СКВОЗЬ другую машину может только ракетница. Именно поэтому практически не имеющие брони дроны-хранители, на мой взгляд, являются лучшими машинами в этой игре. Или вот есть механика силовых щитов, например, которые уже являются именно той бронёй, которая является второй полоской ХП. Не каждая машина имеет это, но не помешает держать на грузовике EMP-орудие, чтобы сбивать им эти щиты. Даже в столь любимом многими Космических Рейнджерах оружие и броня не имеют такой глубины в механиках. Учитывая вышенаписанное, Конвой ни в коем случае не является игрой про банальный обмен выстрелами, но почему-то он именно так и ощущается: вы просто берёте и заливаете из всего, что есть, ближайшего или наиболее опасного противника. Конвой - это просто приятная игра на пару вечеров или, если затянет, на пару недель. Было занятно готовиться к прохождению на высокой сложности, открывая нужные машинки и грузовики. Но вот максимальная сложность преодолена и я больше не чувствую, что в этой игре меня что-то держит, хотя очень хотелось бы остаться. Жаль, очень жаль. Где-то в параллельной вселенной Конвой имел оглушительный успех, подкреплённый выходом фильма Безумный Макс: Дорога ярости. Где-то в параллельной вселенной Конвой стал отличным духовным наследником Космических Рейнджеров. Но в нашей вселенной разработчики-скромняги решили особо не мудрить и просто сделать скромную, неплохую игру в духе Faster Than Light. Эх.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1035 минут
Достойный представитель жанра роуглайк и наследник Faster than Light. Катаемся по пустыне, ищем запчасти для нашей сбитой космической посудины. Всё время заканчивается топливо, а местные бандиты всё время желают ограбить ваш караван, т.е. конвой. Различные виды оружия можно прикупить в редких стоянках, выбить из врагов, просто найти на дороге или получить от благодарных людей за спасение или другую помощь. Оружия и разных случайных событий маловато и это очень сказывается на реиграбельности. После пятого - шестого прохождения, уже ничему не удивляешься, экипируешь машину тяжёлыми высокотехнологичными орудиями и ракетами, вешаешь щиты и становишься практически неуязвим. З.Ы. Квест про крышечки - самый бесящий!
👍 : 13 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1250 минут
Пиксельный Безумный Макс, но с управлением всем конвоем сразу. Плюс узнаваемые геймплейные нотки FTL: Faster Than Light. Ваш звездолет в силу обстоятельств падает на неизвестную планету и без соответствующих запчастей вам его не поднять. На старте рандомно генерируется глобальная карта участка планеты, где предстоит все веселье. Так же рандомно раскидываются вышеуказанные запчасти. Вы всегда будете знать где они находятся, но вот что вас ждет по пути к ним – большой вопрос. На поиски запчастей команда корабля снаряжает конвой – это здоровенный материнский вездеход вроде перекачанной стероидами фуры из Дороги Ярости и две легкие машины сопровождения, к которым в процессе игры можно будет добавить еще две. Играется все это следующим образом – вы начинаете возле своего разбившегося корабля и вольны перемещаться по глобальной карте куда вам вздумается (но следите за топливом!). Карта разбита на сферы влияния местных группировок. Да, вы знаете где нужные запчасти, но опыт игры в рогалики подсказывает, что прямо со старта туда лучше не соваться и сначала лучше потыкаться в случайные встречи, дабы немного подкачаться. Часть из них отображается на карте, часть может произойти в любой момент. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269509312 Каждое происходящее с вами событие на карте описывается в текстовом окошке – это может быть и простое сообщение НА ВАС НАПАЛИ РЕЙДЕРЫ, это может быть и некое событие с различными вариантами действий на выбор игрока, которые действительно серьезно влияют на исход, а может быть и целый текстовый квест. Это, конечно, не их собратья из Космических Рейнджеров, но они действительно клевые – с отсылками-отсылочками и различными вариантами поведения в них. Хотя, разумеется, большую часть своего времени вы будете сражаться. Бои здесь происходят исключительно на ходу, с видом сверху, в реальном времени и с тактической паузой. В центре экрана находится ваш материнский вездеход (кроме битв с боссами), окруженный защищающими его дорожными воинами. «Сверху, снизу, отовсюду» (с) на вас нападают вражеские дорожные воины и начинается форменная Дорога Ярости. Простор для тактики просто огромный – вы самостоятельно оснащаете и прокачиваете своих дорожных воинов, выбираете им цель и положение во время боя, что очень важно, поскольку у каждого оружия свой радиус действия. Главная задача – уберечь материнский вездеход. Вы не можете контролировать его положение (он всегда находится по центру и поэтому очень уязвим, несмотря на значительно более высокие показатели здоровья и брони, чем у обычных дорожных воинов), но вам всегда доступно его тяжелое оружие, которое, не смотря на долгую перезарядку, в умелых руках очень эффективно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268689355 Ситуация осложняется тем, что периодически на дороге появляются различные препятствия, о которых игра предупреждает заранее – причем итогом столкновения может быть как просто повреждение дорожного воина, так и его мгновенная гибель в результате разбега и прыга со скалы. Этим можно и нужно пользоваться – нет ничего приятнее чем тараном оттеснить вражину с фулл ХП прямо в объятия смерти. Тут кстати нет сейв/лоадов и вкушение чизбургера вместе с героями в результате одного неверного решения – обычное дело. Недостаток здесь ровно один – пресный саундтрек, который нивелируется отключением оного и включением фоном дискографии Perturbator. ИДЕАЛИТИ. Конвой быстро увлекает, интересно играется и реиграбелен за счет рандомной генерации и большого количества игрового контента, который даже за успешное прохождение весь не посмотреть. Разумеется, с выполнением определенных условий вам откроются дополнительные варианты стартового материнского вездехода и дорожных воинов. Дорожные битвы здесь действительно захватывающие, не смотря на графику, квесты интересные и вариативные, а Дорога Ярости здесь чувствуется как ни в какой другой игре. Персональные кармические рекомендации.
👍 : 23 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 627 минут
идеальный минимализм чем-то напомнило космических ренджеров, только без торговли не понравилось только, то что игра закончилась почитал отзывы - пошел покупать FTL
👍 : 20 | 😃 : 10
Положительная
Время игры: 425 минут
Замечательная игра, очень похожая по стилю на Faster Than Light, но имеющая свои интересные особенности геймплея. Скитания каравана по пустошам в поисках деталей для космического корабля не менее интересны, чем гонка со временем на самом космическом корабле. Однозначно заслуживает внимания от всех, кому понравился FTL.
👍 : 32 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 303 минут
Достойный продолжатель дела FTL, который, однако, вместе с достоинствами оригинала копирует и его недостатки. Завязка игры - космический корабль потерпел крушение и конвою из огромной фуры и 1-4 сопровождающих машин поменьше (основная отсылка к Безумному Максу, ему же посвящен один из основных текстовых квестов) нужно добыть для него GECK,,. Точнее, запчасти. О достоинствах: + Увлекательные текстовые квесты со множеством отсылок к фильмам и играм, которые интересно читать. Как и в FTL, в них заложен небольшой элемент случайности (одно и то же действие в одном и том же текстовом квесте может привести как к положительному, так и отрицательному результату) + Первые минут 15 игры бои довольно сложны и требуют думать тактически. Поначалу всех тупо расстреливать не выйдет - легким машинам эскорта нужно постоянно прятаться за тяжелой фурой от выстрелов, выезжать после перезарядки для выстрела и прятаться обратно за «маму» от возмездия, таранить врагов, наталкивая их на мины и препятствия на дороге и в общем-то разыгрывать сценки из Безумных Максов. О недостатках: - Главный недостаток перекочевал к нам из FTL: слишком простая «кривая обучения». Стоит побить игру разок, разобраться в нюансах - и ты непобедим. Остаться без горючего посреди Пустоши или напасть с парой дряхлых колымаг на тяжелый караван торговцев уже не страшно, опытный капитан разрулит любую безвыходную ситуацию - FTL искупал этот недостаток обилием кораблей и оружия, тут машин как будто бы много, но номнально они ничем не отличаются друг от друга кроме сухих ТТХ и легким разнообразием слотов и открываются очень туго (нужно буквально совать себе палки в колеса, чтобы разблокироовать очередной непримечательный тарантас). В FTL корабли не просто отличались друг от друга как небо и земля, но даже их вариации были очень непохожи (заход на Engi Cruiser Type A играется абсолютно не так, как на том же корабле Type B), тут же~ - Через 15 минут игры вся тактика напрочь исчезает из игры. Покупается 4 машинки, на все ставятся ракеты, на фуру MCV ставятся пара тяжелых лазеров и всё - теперь ближайший час просто гоняем по квестам и расстреливаем все за 30 секунд, абсолютно не меняя формацию конвоя. Тем не менее я рекомендую игру - в ней виден потенциал и к ней можно время от времени возвращаться, но увы - догнать FTL не получилось.
👍 : 77 | 😃 : 6
Положительная
Загрузка файла