Отзывы Catacomb Kids

Catacomb Kids - это жестокий платформер-рогелик, в котором вам предстоит сразиться со смертоносными Катакомбами, помогая лишь магией, сталью и вашими быстрыми рефлексами. Пройдите процедурно генерируемые подземелья, взламывая, разрубая, сжигая и взрывая полчища тварей, которые хотят вас убить.

Catacomb Kids
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Catacomb Kids получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2304 минут
Лучшая 10/10 GOTY И самое приятное, что разраб постоянно ее обновляет (ну как постоянно, одному игрушку делать трудно, поэтому месяц-два нужно ждать) Однозначно лойс.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4234 минут
Мышь украла у меня книгу с заклинаниями чтобы прыгнуть на шипы и умереть. 9001 дохлых мышей-суицидников со с***женными книгами заклинаний/10 (Грамбул отрезал у моего перса руку. Позже, я кинул эту руку в стену, та благополучно от неё отрекошетила и убила того самого грамбула. Пи**дёж? Сами поиграйте :D) А вообще, игра РЕАЛЬНО достойна внимания - довольно трудная (после Тёмного Соуса у меня закалённый пердак, так что всё в порядке, можете не переживать за моё моральное здоровье), графически ПОТРЯСНО выполненная, и просто интересная - вот как я могу описать эту игру. ДА ТУТ ДАЖЕ УМИРАТЬ ИНТЕРЕСНО (И ДАЖЕ ВЕСЕЛО), ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Вообще, я не считаю что она достойна своих денег - стоила бы на 50-80 рублей меньше, было бы уже нормально, НО Ребят, если вы хотите просто поддержать разрабов на продолжение разработки этой прекрасной игрухи - не бойтесь тратить деньги - оно всё окупится (и уже, в принципе, окупается) позднее. В общем, могу ли я посоветовать эту игру? РАЗУМЕЕТСЯ - СМЕЛО БЕРИТЕ И ИДИТЕ ПОМИРАТЬ ОТ: - Огров, что всё время говорят про печеньки и индейку - Слаймов и слизней, которые кажутся сначала лёгкими, НО ОНИ С*КА ТЕ ЕЩЁ ТВАРИ - Того, что вы случайно (ага, конечно) наступили на шипы - Того, что вы случайно (НУ РАЗУМЕЕТСЯ) встали под огромную гирю которая раздавила вас как вы давили невинных букашек в детстве. ... *ля, ПРОСТО ИДИ И ПОКУПАЙ! У меня всё.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 526 минут
Классный рогалик-платформер! Готовьтесь лететь на Плутон от постоянных смертей
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8618 минут
На момент написание отзыва эта игра является лучшим платформером в галактике! Ибо в игре просто нереальное количество всяких скрытых механик, вот небольшой список того что открыли играя в коопе с другом: 1 . Ампутация: Любая ампутация, спецом или нет - на всегда дебаф к силе или защите. Потеря любой конечности + реген возвращает конечность. Нога + факел прижечть рану и сделать костыль как у пирата . 2. Пустая бутыль + вода - бытылка с водой, можно выпить и обнулить счетчик еды. 3. Пустая бутыль + лава - бутыль с лавой! Если по бырику успеть бросить её в воду, пока она от нагрева не лопнула,то получится эбонит. При обычном броске наносит 2 урона. 3. Употребление трупов в пищу: гу-гу-гу-гу-гу - оверхил,количество бонусных хп пропорционально инт. слайм-бэт-слайм-бэт-слайм - можем бегать по потолку. 4. Бутылём регена можно поделиться с другом(или ядом): если положить зелье на костер и дать закипеть, то все в области пара получат эффект. 5. Амулет света эффективно использовать с фонарём или робой света при инт = 8+ так они постоянно заряжают амулет на бонус брони = инт. 6. Роба мощи дарует майти при получении урона. Эскейпа - телепортирует вас при получении урона. Эмпатии - видно врагов в тени. Рефект проджектив - снаряды отлетают от вас без урона, работает с боссом 6 лвла! 7. Если сожрать 5 картохи то станем жирными,не сможем вообще бегать, возможно высокий урон от прыжков на голову, не проверенно. 8. Мана батарейку можно зарядить от живых врагов и починить ею дрона. 9. Рыб можно варить, бросив к ним большой раскаленный валун. Сами не купаемся. 10. При употреблении 5 рыб - вырастут жабры, можно дышать под водой. 11. Грибы отлично лечат но отравляют, если оставлять по 1 грибу то они быстро восстановятся. Возможно "грязный пожиратель" это как-то нивелирует. 12. В некоторые места можно попасть только блинком. Некоторые рычаги можно достать только броском по траектории через узкий лаз. 13. Если уровень с торговцем, то пусть монстры убегают с уровня, так вы сможете убить их у торговца и продать всё с их трупов) 14. Магии можно скрещивать , комбинаций - очень много, надо пробовать. Записал небольшой видос: https://youtu.be/3hhE-fzCN5Q
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 705 минут
Плюсы + Процедурно-генерируемые уровни. + Никакого гринда ресурсов/опыта/навыков, только скилл и опыт предыдущих игр. + Необычные интересные классы. + Многое завязано на физике взаимодействия объектов. Минусы − Изредка встречаются косяки процедурной генерации в виде непроходимых зон с шипами и высокими уступами. − Не до конца доработан алгоритм коллизий (столкновений), из-за чего можно стать свидетелем неожиданной и непредсказуемой отработки физики объектов. − Игра уже больше 3-х лет в раннем доступе и похоже начала приобретать симптомы болячки заброшенного проекта: основной ажиотаж на игру уже далеко в прошлом, сообщество практически мертво, разработчик совсем не торопится закончить продукт. Вполне может быть, что игра никогда не выйдет из раннего доступа. А пока интерес к ней все больше угасает. Итог Оригинальная игра со свежей классовой механикой и реалистичной физикой. Правда с очень неспешным темпом разработки, что в принципе не мешает поиграться в нее.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 17298 минут
Просто шикарнейший рогалик-платформер. Здесь есть: [list] [*]Вкуснейшие бои на мечах, копьях, топорах и молотах. С кучей приемов, которые стакаются между собой. [*]Разнообразная магия, которая не сводится к кол-ву урона. Она больше чем на половину завязана на физике! [*]Отличный ИИ монстров, которые будут вас преследовать, подкарауливать, использовать свой инвентарь и т.п. [/list] Даже играя довольно долго, можно обнаружить новую комбинацию умений и предметов, которые сильно облегчат жизнь. Все это выглядит и играется крайне смачно.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 764 минут
Плюсы уже были описаны до меня, посему я укажу минусы, которые, надеюсь, будут исправлены уже в бете. - неполный туториал. большую часть знаний о игровой механике вы получите методом логического тыка. К примеру, я только недавно врубился в то, как именно можно менять заклинания, если их уже много. Автор пока так и не запилил раздел энциклопедии. Руководств тоже еще нет. Так что флаг вам в руки, вампиризм в спеллы, барабан на шею, стрим в ютуб, 100 граммов за воротник и... мужайтесь. Умирайте, пробуйте, снова умирайте, злитесь, находите лучшее решение и снова умирайте. - сложность. пусть она и хардкорная, но иногда все-таки очень раздражающая из-за того же незнания механики. я и представить не мог, что при первой встрече Жнец вдребезги разнесет все деревянные леса и перекрытия так, что я улечу в гости к Юре Гагарину. - довольно специфический дроп и генерация чаров. Это уже вопрос баланса, который 100% будет правиться. К примеру, обшарив все три класса, вы можете так и не найти оптимальный чар, поскольку они могут быть излишне перегружены штрафами и трейтами. Или же оптимальный чар может сгенерироваться, но не в том классе, который вам хотелось бы выбрать. - отсутствие онлайна. кооп неплох, версус режим тоже очень интересен. Автор, мы ждем онлайна. - как уже говорилось - прогресс отсутствует. Начинайте с самого начала. А вообще разраб большой молодец, потому что игрушка помимо своей крутизы, шикарного саундтрека, приятного оформления и режимов таки практически лишена г.у.а.н.о.кода. Все загружается и генерируется ОЧЕНЬ быстро. Для этого нужен не только талант, но и фантастическое терпение. Это однозначный мастхэв, если вы любите платформеры и аркадные рогалики с процедурной генерацией.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 25642 минут
Уже довольно долго в нее играю, и постоянно что то новое узнаю или нахожу) отличная игра. Жду дальнейших разработок)
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 10214 минут
Госпади, я опять слил:D 70ч на момент написания обзора, 2 раза смог убить первого мини-босса(Смерть), 1 раз первого босса(Близняшки). Тысячи слитых партий. Темные соусы отдыхают в сторонке, никаких костров, никаких сохраниний, только тонны скилла и немного удачи. Рекомендую ли я эту игру? Конечно! Играть всем любителям RPG и осрых ощущений обязательно. Это единственная игра, в которой призывая босса дрожат руки - потому что знаешь, что если ты проиграешь(А это вероятнее всего произойдет), ты будешь играть сначала. Сложная ли она? Да, очень. НО! Все зависит только от навыков и осторожности — никаких имбалансных соперников или непроходимых участков(За исключением редких багов генерации). Кучи навыков и комбинаций экипировки, комбо-ударов, тайминга, вариаций прохождения и стиля игры. От боегого мага до стелс-прохождения с отвлекающими маневрами и отсутсвием убийств(Хотя боссов все равно валить придется) Немного трустори: Однажды я умер от горячей картошечки. Была одна ХП, я ее решил пожарить и тогда еще не знал что горячее в руках наносит урон:( А однажды я победил смерть(Первый мини-босс), но потерял ногу в ходе схватки и пока приделывал протез из факела обжогся им и помер:/ А еще раз я играл за саммонера-мага, ходил с добрым десятком призраков-фантомов, это был тот случай когда я затащил первого босса, и даже жизней не потерял(Фантомы тащат godlike), но на следующем уровне ко мне подошел какой-то громилла и втащил с одной тычки D: Из недостатков - Слишком большой рандом от игры к игре, порой находишь какой-нибудь шипастый щит заморозки и силы и просто расталкиваешь всех одним щитом, а иногда всю игру не можешь найти нужной палки. обновления приходят редко, но каждый раз как праздник) Контента не смотря на все разнообразие маловато, не хватает каких-то бытовых вещей(Тарелку фиг найдешь, например, хотя это скорее к рандому) Вылетает порой, тоже обино Но все же однозначно советую, на 95 неудачных прохождений из 100
👍 : 16 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 5597 минут
Потрясающая игра. Невероятная глубина проработки. Гениальный гейм-дизайн. По сути, это платформер с "функционалом" полноценного рогалика. К примеру, врага можно затыкать мечом, а можно создать портал под ним, который уронит его на шипы. А можно заморозить его специальным заклинанием, а потом с помощью прокачанной силы поднять и бросить в лаву. А можно вообще выпить зелье невидимости и пробежать мимо. Все окружение крайне интерактивно. Все работает по законам физики (несмотря на то, что это двухмерный мир...). Зелья испаряются на огне, на нем же можно поджарить своих врагов, перед тем, как съесть их (так это восстановит больше здоровья). Ловушки смертельны не только для вас, но и для врагов тоже, и причем им можно разными способами помогать на них попасть. В игре пока что есть три класса (всего их будет шесть), но каждый из них кардинально отличается по геймплею. Если воин прёт напролом, шинкуя своих врагов, то путешественник старается избегать схваток из-за своего слабого здоровья и с помощью экстрасенсорных способностей и возможностей отслеживать перемещение противников. Что касается мага... это вообще отдельная история. На мой взгляд, игра именно за мага является самой захватывающей. Тут открываются просто невероятные возможности по испепелению, оглушению, замораживаю, отравлению, подрыванию и еще куче способов уничтожения врагов. Как вам, к примеру, возможность глушить пираний в воде заклинанием цепной молнии? Главное не упасть в эту же в воду в электрической кольчуге... Эта игра хардкорна в хорошем смысле этого слова. Она не создает искуственных сложностей, все зависит только лишь от вашего скилла, упорства и терпения. Смерти здесь явления крайне частое, еще бы! Представьте себе слияние двух самых хардкорных жанров: рогалика и платформера! Представили? Так вот, перед вами продукт такого симбиоза. Битвы с боссами - это жесть. Ловушки - это жесть (правда, со временем, учишься грамотно их избегать, но все же...). Да и простая битва с пачкой орков (тут они зовутся Grumbuls) может обернуться совсем не так, как хотелось бы, если начать паниковать и поворачиваться к ним спиной или бесконтрольно прыгать-бегать туда-сюда. Но каждая победа в этой игре приносит просто незабываемое чувство удовлетворения, а каждая битва наполнена адреналином, поверьте мне. Итог: я советую эту игру всем игрокам, которые ценят хорошие, качественные игры, в которых присутствует вариативность, которые наполнены огромным количеством проблем, для каждой из которых есть огромное количество решений. Все это вкупе с приятной пиксельной графикой и сочными эффектами, отличной музыкой и звуковым оформлением делает эту игру одной из лучших, в которые мне приходилось играть в своей жизни. Это не ААА-проект, в который вложены тонны денег, это игра, сделанная одним (!!!) человеком, в которую он вложил всю душу, и это однозначно стоит того, чтобы хотя бы попробовать. Но я уверен, что на этом вы не остановитесь. И пусть вас не пугает сложность. Эта игра однозначно стоит тех небольших денег, что за нее просят, и даже больших. It's a must-have! Моя оценка: 10/10, о господи... ну вы поняли, короче.
👍 : 39 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла