Rodina
Графики
1

Играют сейчас

1 238 😀     89 😒
88,32%

Рейтинг

Сравнить Rodina с другими играми
$14.99

Отзывы Rodina

A single-developer passion project. A seamless full scale solar system. Thrilling action. Be part of an incredible journey as a Universe is built from the ground up!
ID Приложения314230
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Elliptic Games
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Ранний доступ
Дата релиза28 Июль, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Rodina
1 327 Всего отзывов
1 238 Позитивные отзывы
89 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Rodina получил в общей сложности 1 327 отзывов, из которых 1 238 положительные и 89 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Rodina с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3539 минут
прошу сделать эту игру с локальным и интернет соединением. Есть предположение что, игра наберёт обороты.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 60 минут
Отличная игра! Делает разраб-одиночка (говорит что работал в бесезде над фоллаутом 3 и Обливиан) но несмотря на это всё очень приятно и красиво! саундтрек как и атмосфера шикарны! в отличии от no man's sky у корабля можно менять интерьер и форму! бывают даже пожары которые нужно тушить! Однозначно рекомендую!
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1080 минут
Для меня это лучший из подобных проектов типа "симулятор исследователя космося", и по мне так он на голову выше скучнющего номенская. Тут всё выполнено с душой. Правда, пусть допилят гуманоидов-противников, сейчас они мерзко выглядят, как будто вольфенштайн-2д какой-то, ох, курва. В вашем распоряжении: 1 система с кучей астероидов, 4 планетами и 1 солнцем; ваш звездолёт - не пи3долёт, как в номенскай, нормальный здоровый агрегат, рассчитанный на команду (её правда нет, но по лору игры это норма), в котором можно изменить интерьер как душе угодно; реалистичный вход в атмосферу; он ООЧЕНЬ годный, больше такого не найдете нигде, ну, если только в каком-нибудь эйскомбат, лол; если вам скучно, со временем вы сможете запихать в корабль ботов/дронов, которые летают и скрашивают ваше космоодиночество; иллюминаторы - шедевр; музыка - эпик, один раз услышите, и всё, вас спросят потом, с лёгкостью воспроизведёте каждую мелодию с каждой планеты + интро + боевую музыку, насвистывая со свинячей радостью; планеты не статичны, двигаются; большие, это вам не spore; на самих планетах можете искать крушения, где находятся боезапас и записи в журнал (дикая печаль, они все на басурманском, не переведены, а там тонны текста в записях); у вас есть личный космо-ховербайк (!); можете зачищать небольшие данжики и корабли гуманоидов, штурмуя их с бластером наперевес (в последней обнове завезли); [spoiler] можете влететь на звездолёте в солнце, и если повезёт, гиперпрыгнуть от него обратно в открытый космос [/spoiler] ; планеты нереально атмосферны по теням/освещению и имеют разный уровень притяжения - где-то прыгать легче (ток на астероидах не прыгайте особо, там на километр прыжок); можете выпрыгнуть в открытый космос прямо из звездолёта, либо при пожаре не бегать с огнетушителем, а устроить разгерметизацию отсеков и потушить огонь вакуумом. Как видите, часов на 5-10 веселух тут хватит. Почти уверен, что ещё и скриншоты делать будете - тут маловато сюжета, но весёлый фриплей ограничен, собсна, только вашей фантазией. 10 ботов, запущенных в открытый космос возле солнца из грузового отсека, из 10. П.С.: жаль, что вирт-иллюминаторы больше не отрубаются при разгерметизации - теперь они просто всегда включены, даже без подачи энергии в звездолёте.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1836 минут
Да игра супер сырая, но ее можно легко модифицировать самому если иметь простые знания о коде, и это дает мне почву для Геймплея
👍 : 1 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 544 минут
Отличная игра, возможность заходить в свой корабль и оборудовать его как пожелаешь - вообще супер. Посадка на планеты проходит интересно, есть атмосфера. В игре много интересных мелочей. Единственный минус - не современная графика и отсутствие русского языка.
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2446 минут
Американская игра про "русских". "Родина" представляет собой космический экшен с открытым миром. В игре есть полёты в пределах одной звёздной системы, посадка на планеты и астероиды, неплохо реализованные бои в космосе, на поверхности планет и внутри строений и достаточно короткий (пока), но вполне интересный сюжет. Стоит ещё отметить отличный саундтрек. Так как игра находится в разработке, на данный момент кроме полётов и сражений в "Родине" особо делать нечего. И, поскольку разработкой игры занимается один человек, разработка идёт медленно. Тем не менее, игру я рекомендую. Хотя в ней мало контента, в то, что есть, уже можно играть и получать от этого удовольствие.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 982 минут
Игра отличная. Причём, в рамках демо-игры можно увидеть далеко не всё. Купив игру и проиграв уже около 7 часов я могу сказать, что хочу возвращаться в неё снова и снова. В чём тут секрет? Я не знаю. Наверное, это искусство. Но попробую выделить какие-то моменты: - Музыка. Она прекрасна и очень подходит к текущей ситуации. Что бы вы не делали: зачищали шахты и базы, входили в атмосферу планеты, воевали бы с кораблями инопланетян -- музыка всегда к месту и действует вдохновляюще. - Бесшовность. Обещанная бесшовность присутствует. Я не ожидал, что это будет восприниматься так круто, но это для меня действительно так. Помню, когда первый раз подлетел к кораблю авангарда, вышел из шлюза и долетел до другого шлюза. Зашёл внутрь другого корабля и включил экстренную разгерметизацию. Меня вместе с чужими выдуло в открытый космос. Такого больше нет ни в одной игре. А чувство, когда ты бегаешь по кораблю и тушишь пожар огнетушителем? - Режим FPS. Да, сами уровни выглядят просто. Но они меняются по мере игры и главное, они реиграбельны. Очень реиграбельны. Те, кто из "старичков" играл в старый добрый doom II поймут меня. Это постоянное маневрирование, уворачивание, bullet hell в конце концов. Я не понимаю в чём тут дело, но зачищать базы/шахты/корабли -- не надоедает. Постоянно возникают какие-то новые ситуации. Что-то похожее есть в roguelike играх. - Графика. Она по современным меркам простовато выглядит. Не без мелких багов. Но мне лично такая простота нравится больше пресловутого буйства красок в NMS. Не говоря уж об игровом процессе. - История. Можно сказать, что игра содержит в себе элементы интерактивной литературы. По мере прохождения мы читаем записи, которые постепенно раскрывают сюжет. И сделано это тоже хорошо. Правда, читать придётся по английски. В начале история кажется "типовой". Но уже через несколько часов ты понимаешь, что всё не так как кажется и хочется поскорее добыть ещё один ключ для дешифровки... - Полёты. К управлению можно придраться, но я не хочу этого делать. Да, проблема резкого переключения "передач" присутствует, но я не считаю её критичной. Зато вход в атмосферу -- ещё один элемент, который сильно порадовал. "Правильное" ощущение космоса. - Простота. Возможно, для кого-то это недостаток. Но игра проста в том смысле, что выглядит такой. Тут нет гринда, прокачки как в NMS. Нет проклятого менеджмента. Практически всё время вы будете просто играть. Я не знаю как вам, а для меня это огромное преимущество. Конечно, недостатки есть и их немало. Те, что могу назвать: - топорные элементы ui (текстовый курсор) - иногда баги генерации шахт/баз итд (впрочем, на проходимость игры не влияет) - довольно грубые посадки (корабль подскакивает при падениях как мячик. Правда, если бы он просто разбивался, было бы хуже. Но, вероятно, можно найти какой-то компромисс.) И есть ещё один момент, который меня расстроил. Это одна из заметок в ветке "Что я об этом думаю". Не пишу подробности, чтобы не вызывать холиваров. Правда, эта заметка не обязательна в плане сюжета и вообще вы её можете никогда не встретить, но тем не менее... Если вы её найдёте, можете вспомнить мой отзыв. :) Так или иначе, на фоне общего ощущения шедевра, замечать недостатки игры совсем не хочется. Итого: игра отличная, но как и любое "инди", вероятно, оно не может зайти всем. Зато для благодарной аудитории Rodina, несомненно, будет открытием. Такого фана от игрового процесса я не ощущал очень давно. Я очень надеюсь, что автор игры не сломается и продолжит разработку вопреки всему. Хотя и в текущем виде игра, на мой взгляд -- шедевр. Но потенциал у неё огромный. Конечно, хотелось бы видеть его (потенциала) реализацию на все 200% :) Спасибо за игру! Thank you! Awesome game! From Russia with love! :) P.S. Да, русские слова в игре добавляют ей индивости и необычности даже для русскоязычной аудитории.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 308 минут
Просто роскошная игра! Удивительное чувство, когда прилетаешь на астероид, гуляешь там несколько минут, а потом с необъяснимой тоской поднимаешься над этим крохотным кусочком камня и чуствуешь свою ничтожность и величие окружающего мира одновременно. Автор - гений!
👍 : 19 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 190 минут
Потрясающая игра от людей с опытом. Игра зацепила гейплеем и уникальной атмосферой с первых же секунд. Потрясающий саундрек позволяет с комфортом бороздить огромную солнечную систему. Исседование, бои, "ухаживание" за своим кораблём - вот то что реализовали на данный момент. В общем всем советую - небольшая игра на вашем винте с огромной душой и миром.
👍 : 82 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 399 минут
Отличная игра, которая показывает, какой должен быть сюжет в космосимах! Rodina - симулятор выживания в одной далекой-предалекой звездной системе. Процедурно генерируемые планеты с кучей врагов, тысячи астероидов, отличный сюжет, который разворачивается через перехват сообщений и поиск архивов. Бои действительно сложные, часто приходится переигрывать, пока все корабли противника не рухнут на ближайшее звездное тело кучей обломков со шлейфом дыма и пламени. В ближайшем будущем добавится FPS составляющая - штурм инопланетных кораблей и баз.
👍 : 31 | 😃 : 3
Положительная
Загрузка файла