Отзывы Rodina
A single-developer passion project. A seamless full scale solar system. Thrilling action. Be part of an incredible journey as a Universe is built from the ground up!
ID Приложения | 314230 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Elliptic Games |
Издатели | Elliptic Games |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 28 Июль, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

29 Всего отзывов
25 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Rodina получил в общей сложности 29 отзывов, из которых 25 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Rodina с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1080 минут
Для меня это лучший из подобных проектов типа "симулятор исследователя космося", и по мне так он на голову выше скучнющего номенская.
Тут всё выполнено с душой. Правда, пусть допилят гуманоидов-противников, сейчас они мерзко выглядят, как будто вольфенштайн-2д какой-то, ох, курва.
В вашем распоряжении:
1 система с кучей астероидов, 4 планетами и 1 солнцем;
ваш звездолёт - не пи3долёт, как в номенскай, нормальный здоровый агрегат, рассчитанный на команду (её правда нет, но по лору игры это норма), в котором можно изменить интерьер как душе угодно;
реалистичный вход в атмосферу; он ООЧЕНЬ годный, больше такого не найдете нигде, ну, если только в каком-нибудь эйскомбат, лол;
если вам скучно, со временем вы сможете запихать в корабль ботов/дронов, которые летают и скрашивают ваше космоодиночество;
иллюминаторы - шедевр;
музыка - эпик, один раз услышите, и всё, вас спросят потом, с лёгкостью воспроизведёте каждую мелодию с каждой планеты + интро + боевую музыку, насвистывая со свинячей радостью;
планеты не статичны, двигаются; большие, это вам не spore;
на самих планетах можете искать крушения, где находятся боезапас и записи в журнал (дикая печаль, они все на басурманском, не переведены, а там тонны текста в записях);
у вас есть личный космо-ховербайк (!);
можете зачищать небольшие данжики и корабли гуманоидов, штурмуя их с бластером наперевес (в последней обнове завезли);
[spoiler] можете влететь на звездолёте в солнце, и если повезёт, гиперпрыгнуть от него обратно в открытый космос [/spoiler] ;
планеты нереально атмосферны по теням/освещению и имеют разный уровень притяжения - где-то прыгать легче (ток на астероидах не прыгайте особо, там на километр прыжок);
можете выпрыгнуть в открытый космос прямо из звездолёта, либо при пожаре не бегать с огнетушителем, а устроить разгерметизацию отсеков и потушить огонь вакуумом.
Как видите, часов на 5-10 веселух тут хватит. Почти уверен, что ещё и скриншоты делать будете - тут маловато сюжета, но весёлый фриплей ограничен, собсна, только вашей фантазией.
10 ботов, запущенных в открытый космос возле солнца из грузового отсека, из 10.
П.С.: жаль, что вирт-иллюминаторы больше не отрубаются при разгерметизации - теперь они просто всегда включены, даже без подачи энергии в звездолёте.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
544 минут
Отличная игра, возможность заходить в свой корабль и оборудовать его как пожелаешь - вообще супер. Посадка на планеты проходит интересно, есть атмосфера. В игре много интересных мелочей.
Единственный минус - не современная графика и отсутствие русского языка.
👍 : 10 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1817 минут
Да игра супер сырая, но ее можно легко модифицировать самому если иметь простые знания о коде, и это дает мне почву для Геймплея
👍 : 1 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
2446 минут
Американская игра про "русских". "Родина" представляет собой космический экшен с открытым миром. В игре есть полёты в пределах одной звёздной системы, посадка на планеты и астероиды, неплохо реализованные бои в космосе, на поверхности планет и внутри строений и достаточно короткий (пока), но вполне интересный сюжет. Стоит ещё отметить отличный саундтрек.
Так как игра находится в разработке, на данный момент кроме полётов и сражений в "Родине" особо делать нечего. И, поскольку разработкой игры занимается один человек, разработка идёт медленно. Тем не менее, игру я рекомендую. Хотя в ней мало контента, в то, что есть, уже можно играть и получать от этого удовольствие.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
604 минут
Обычно редко пишу отзывы но тут особый случай: игра разрабатываемая бывшим сотрудником Бетезды(я так понял) в одиночку уже около трёх лет. Но данный товарищ за три года разработки добился большего нежели те же Hello Games куда большей по размерам командой да ещё и под патронажем SONY. В Rodina если ты летишь с края системы до её центра ты можешь наблюдать прохождение планеты по орбите вокруг звезды. Можешь поставить метку на любую точку в звёздной системе и долететь туда в несколько мгновений используя гипердрайв, а можешь исследовать систему неспешно: астероид за астероидом(благо их тут несколько тысяч всего-то). Можешь брать на абордаж корабли ксеносов и открыв шлюзовую камеру выкинуть весь экипаж корабля в открытый космос(правда злобных пришельцев это не убьёт, но игровой процесс разнообразит изрядно)и вступить с ними в совершенно нереалистичную перестрелку. Ты можешь приземлившись на поверхность планеты быть атакованным патрулём инопланетян и запросто остаться без корабля и тогда здравствуй загрузка автосейва и отвисшая от удивления челюсть. Планеты... Невероятно круто сделан вход в атмосферу: можно лишиться корабля сгорев в верхних слоях атмосферы и никакой огнетушитель не спасёт, хотя может спасти открытие шлюзов ... В игре многое сделано за эти три года:но как же многое предстоит сделать нашему герою-разработчику. Дай ему Бог удачи и терпения, а также единомышленников побольше дабы работа над игрой протекала веселее. У меня всё.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
982 минут
Игра отличная. Причём, в рамках демо-игры можно увидеть далеко не всё. Купив игру и проиграв уже около 7 часов я могу сказать, что хочу возвращаться в неё снова и снова. В чём тут секрет? Я не знаю. Наверное, это искусство. Но попробую выделить какие-то моменты:
- Музыка. Она прекрасна и очень подходит к текущей ситуации. Что бы вы не делали: зачищали шахты и базы, входили в атмосферу планеты, воевали бы с кораблями инопланетян -- музыка всегда к месту и действует вдохновляюще.
- Бесшовность. Обещанная бесшовность присутствует. Я не ожидал, что это будет восприниматься так круто, но это для меня действительно так. Помню, когда первый раз подлетел к кораблю авангарда, вышел из шлюза и долетел до другого шлюза. Зашёл внутрь другого корабля и включил экстренную разгерметизацию. Меня вместе с чужими выдуло в открытый космос. Такого больше нет ни в одной игре. А чувство, когда ты бегаешь по кораблю и тушишь пожар огнетушителем?
- Режим FPS. Да, сами уровни выглядят просто. Но они меняются по мере игры и главное, они реиграбельны. Очень реиграбельны. Те, кто из "старичков" играл в старый добрый doom II поймут меня. Это постоянное маневрирование, уворачивание, bullet hell в конце концов. Я не понимаю в чём тут дело, но зачищать базы/шахты/корабли -- не надоедает. Постоянно возникают какие-то новые ситуации. Что-то похожее есть в roguelike играх.
- Графика. Она по современным меркам простовато выглядит. Не без мелких багов. Но мне лично такая простота нравится больше пресловутого буйства красок в NMS. Не говоря уж об игровом процессе.
- История. Можно сказать, что игра содержит в себе элементы интерактивной литературы. По мере прохождения мы читаем записи, которые постепенно раскрывают сюжет. И сделано это тоже хорошо. Правда, читать придётся по английски. В начале история кажется "типовой". Но уже через несколько часов ты понимаешь, что всё не так как кажется и хочется поскорее добыть ещё один ключ для дешифровки...
- Полёты. К управлению можно придраться, но я не хочу этого делать. Да, проблема резкого переключения "передач" присутствует, но я не считаю её критичной. Зато вход в атмосферу -- ещё один элемент, который сильно порадовал. "Правильное" ощущение космоса.
- Простота. Возможно, для кого-то это недостаток. Но игра проста в том смысле, что выглядит такой. Тут нет гринда, прокачки как в NMS. Нет проклятого менеджмента. Практически всё время вы будете просто играть. Я не знаю как вам, а для меня это огромное преимущество.
Конечно, недостатки есть и их немало. Те, что могу назвать:
- топорные элементы ui (текстовый курсор)
- иногда баги генерации шахт/баз итд (впрочем, на проходимость игры не влияет)
- довольно грубые посадки (корабль подскакивает при падениях как мячик. Правда, если бы он просто разбивался, было бы хуже. Но, вероятно, можно найти какой-то компромисс.)
И есть ещё один момент, который меня расстроил. Это одна из заметок в ветке "Что я об этом думаю". Не пишу подробности, чтобы не вызывать холиваров. Правда, эта заметка не обязательна в плане сюжета и вообще вы её можете никогда не встретить, но тем не менее... Если вы её найдёте, можете вспомнить мой отзыв. :)
Так или иначе, на фоне общего ощущения шедевра, замечать недостатки игры совсем не хочется.
Итого: игра отличная, но как и любое "инди", вероятно, оно не может зайти всем. Зато для благодарной аудитории Rodina, несомненно, будет открытием.
Такого фана от игрового процесса я не ощущал очень давно. Я очень надеюсь, что автор игры не сломается и продолжит разработку вопреки всему. Хотя и в текущем виде игра, на мой взгляд -- шедевр. Но потенциал у неё огромный. Конечно, хотелось бы видеть его (потенциала) реализацию на все 200% :)
Спасибо за игру!
Thank you! Awesome game! From Russia with love! :)
P.S. Да, русские слова в игре добавляют ей индивости и необычности даже для русскоязычной аудитории.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
308 минут
Просто роскошная игра! Удивительное чувство, когда прилетаешь на астероид, гуляешь там несколько минут, а потом с необъяснимой тоской поднимаешься над этим крохотным кусочком камня и чуствуешь свою ничтожность и величие окружающего мира одновременно. Автор - гений!
👍 : 19 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
190 минут
Потрясающая игра от людей с опытом. Игра зацепила гейплеем и уникальной атмосферой с первых же секунд. Потрясающий саундрек позволяет с комфортом бороздить огромную солнечную систему. Исседование, бои, "ухаживание" за своим кораблём - вот то что реализовали на данный момент. В общем всем советую - небольшая игра на вашем винте с огромной душой и миром.
👍 : 82 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
399 минут
Отличная игра, которая показывает, какой должен быть сюжет в космосимах!
Rodina - симулятор выживания в одной далекой-предалекой звездной системе. Процедурно генерируемые планеты с кучей врагов, тысячи астероидов, отличный сюжет, который разворачивается через перехват сообщений и поиск архивов.
Бои действительно сложные, часто приходится переигрывать, пока все корабли противника не рухнут на ближайшее звездное тело кучей обломков со шлейфом дыма и пламени.
В ближайшем будущем добавится FPS составляющая - штурм инопланетных кораблей и баз.
👍 : 31 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
2447 минут
Космический симулятор RODINA делает один человек. Да, графоуни тут, фактически, нет, по нынешним меркам.
Но музыкальное оформление! Сюжетное наполнение! Это шедеврально!
Ну и ко всему прочему, неплохие механики геймплея, правда, не доведённые до ума.
Игра разрабатывается уже около пяти лет и разрабатывается очень медленно. Это большой её недостаток.
Но ради эпического сюжета и атмосферы её стоит разок пройти.
Да ещё учитывая тот факт, что я полностью перевёл основную сюжетную линию и 99% интерфейса. ;-)
Русификатор на версию 1.4.1: https://yadi.sk/d/e5ecI8xJkpnia
Русификатор только сюжетки: https://yadi.sk/d/IwYOVwQimAvq5
Геймплей можно глянуть тут:
https://youtu.be/ni_vho7x-44
👍 : 66 |
😃 : 0
Положительная