Отзывы Legend of Kay Anniversary
ID Приложения | 313810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | KAIKO, Neon Studios |
Издатели | THQ Nordic |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Июль, 2015 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

6 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Legend of Kay Anniversary получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 6 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
877 минут
В основном понравилось. Тут я даже не знаю рекомендовать вам или нет. Я думаю, что если вы хотите попробовать, то почему бы и нет. 8-10 часов потребуется для прохождения. Финальный босс мне зашел
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
805 минут
Играл еще в версию для PS2, кайфовая игра, особенно на самом высоком уровне сложности, советую!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1599 минут
Игра довольна старая, тем кто привык играть в современные игры врят ли оценят ее. Я в нее играл еще на приставке, и она мне очень нравилась. Погрешности есть конечно, ограничение кол-ва языков, боевка сделана довольно осложненной, что в итоге создает много трудностей. Но сюжет остается очень хорошим и вызывает только хорошие эмоции))
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
995 минут
Игра жутко кривая, как в плане управления в целом, так и в плане боёвки. Отвратная камера, которая постоянно смотрит куда-то в пол. Иногда после смерти пропадал худ (хп,айтемы не отображались),ченилось загрузкой из главного меню. Здесь идёт какая-то попытка сделать экшн совмещённый с платформером, и это ппц какая жуть с этой камерой.
Игра по началу простенькая, но с уровня на болоте начинается настоящий ад.
Проходил на найтмаре и это жесть просто ,обезьяны с удара снимают половину делений здоровья, а обезьян с середины игры по 4 штуки минимум, они бронированные, плюс вокруг тусуются еще по 4-10 бронированных крыс/крокодилов. На каждой атаке жуткий анимлок, ударил и готовься получить рандомную плюху. В игре есть дополнительные жизни и они только мешают, допустим умираешь, тебя откидывает на ближайший чекпоинт с половиной здоровья + все бомбы/хилки, которые ты потратил в бою исчезают, но потратив все жизни , тебя точно также откидывает на точно такой же чекпоинт, но вернув тебе твой инвентарь расходнков и хп, какой мудак это програмил я хз.
В конце игры много мест, где можно свалиться в пропасть, вот короч в середине боя с 50+ врагами они могут тебя скинуть, отнимется 1 маленькое деление хп, а весь бой начнется с нуля, весело пздц.
Сама игра полное говн о, ты понимаешь что нырнул в него после первого же диалога. Вот знаете, в порнухе актеры пытаются чета читать текст, играть роль... Вот короч каждый диалог в игре на таком уровне.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1255 минут
сюжет минус
камера доставит радости мазохистам
в игре куча однообразных противников которые тупо раздражают
в последней главе игра начала вешать комп, решилось сбросом настройки графики по умолчанию, видать моей карты gtx 690 маловато для этой мега графики с порта пс 2
очень кривая игра, подгарало знатно
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
863 минут
"Токсичный комок шерсти вступил на путь война"
«Legend of Kay: Anniversary» - это ремастер игры 2005 году с PS2. С оригиналом знаком не был, ностальгии не случилось.
Плюсы "+":
1. Неплохой сюжет.
2. Разнообразные механики из игр старого поколения.
3. Простые головоломки и казуальный геймплей.
4. Временами хардкорна.
5. Приятный визуал и музыкальное сопровождение.
6. Адекватная продолжительность.
Минусы "-":
1. Отвратительная камера.
2. Токсичный главный герой с приступами ЧСВ.
Как видим, плюсов оказалось в разы больше ;) В целом удовольствие получено и это главное.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1260 минут
Я так и не понял, почему эта игра получила ремастер на пк. Прошёл игру, но так и не понял.
Второстепенный. Самое подходящее слово ко всему в этой игре. Ни один аспект игры мне лично не понравился, каждый вызывал в определенные моменты раздражение. Дальше будет много буков.
Самый главный враг в этой игре - это камера. Она ваш худший враг на боссах, при платформинге и прохождении различных препятствий. Я не скоро забуду город лягушек. Когда надо вдоль круглых стен прыгать по платформам, а камеру за спину персонажу завести нельзя. Или с высокой платформы надо прыгнуть на стоящую ниже. А при прыжке камера уходит резко вверх и теряешь нижнюю платформу из виду.
Боевка практически не меняется с начала игры и до конца. Вроде 3 оружия, но когти лишь на монстрах можно использовать. На бронированных противниках, коих тут большинство, они бесполезны. Молот слишком медленный практически со всеми противниками кроме боссов. Магия... ну иногда помогает, если вовремя догадаться её начать заряжать.
А ещё эти колокола... их для меня оказалось как-то слишком много к концу игры.
Сюжет... ну он вроде есть. Но пустой. Большая часть диалогов - филлеры, при том достаточно унылые. Так что настоятельно советую включить пропуск этих сцен.
Окружение. Я понимаю - игровые условности. Но блин, почему если надо делать переключатели, то только статуя кошки? В деревне кошек - ок. В деревне зайцев уже вызывает замешательство. В деревне лягушек напрягает. А в запретном городе остается только вздохнуть и идти дальше.
Я так и не понял систему с жизнями. Зачем они? Если умираешь, то оживаешь на контрольной точке, но минус жизнь. Но контрольные точки могут вернуть здоровье. Ну хоть достижение на них есть, хотя они совершенно избыточны.
Музыка... Может быть и ок, но эти фанфары в начальном меню. Как-то слишком.
Да, в игре ещё есть баги. Весьма противные, кстати. После диалога персонажа может не отклинить и камера останется висеть где была. Ладно хоть можно разблокировать персонажа, если он получает урон. Так что из таких локов спасет только бомба. Всегда держите одну прозапас. Я серьезно.
Зачем этому ремастер и почему я купился на это? Не повторяйте моих ошибок, лучше в принца персии сыграйте.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
722 минут
PS2 игра моего детства в Стиме? Я только за. Линейная в целом, но обладающая огромными уровнями с кучей задач, которые надо сделать в разных их концах. Бой энергичен, но не сложен по структуре. Головоломки и платформенные препятствия тоже хорошо балансируют сложность и продолжительность.
Гонки на борове\волке меня меньше бесить с возрастом не стали XD Хотя... Скучаю по таким обязательным минииграм в старых играх, нынче такого не так много.
В целом - классика, и хорошая классика. Это не лучшая игра эры PS2, но уж точно в моем топ 10.
👍 : 25 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
938 минут
Хорошая игра. На сюжет потратил часов 14, остальные полтора часа пытался пройти гонку на кабанчике, не поднимая перцы чили.
Советую.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
168 минут
Legend of Kay — детище ничем не примечательной немецкой студии Neon Software, практически всю свою сознательную жизнь специализировавшейся на играх по лицензиям для портативных консолей от Nintendo. Оказавшись в нулевых под крылом JoWooD, они, видимо, решили разорвать порочный круг и предприняли попытку покорить рынок стационарных приставок трёхмерным гибридом платформера и аренного слэшера.
Если говорить кратко и по существу, то Legend of Kay Anniversary — игра хорошая. Не замечательная, не отличная, а хорошая. Казалось бы, и пушистые зверьки есть, и дальневосточный фентезийный сеттинг, и замечательный саундтрек от Джейка Кауфмана, этот самый сеттинг местами отлично дополняющий, но, как говорится, "не дожали".
Начинается игра очень многообещающе: сразу же даётся небольшая деревня для изучения и получения первых навыков в управлении, а все значимые для сюжета кат-сцены подаются в виде озвученного комикса. Кей, за которого нам и предстоит играть, волен заходить почти в каждый дом, общаться с каждым встречным и даже получать опциональные квесты, за выполнение которых он резонно может ожидать презенты различной степени ценности. Но Вы быстро поймёте, что вся деревня — это один большой туториал, в котором Вам и шагу не дадут ступить самостоятельно. Причём туториал это полностью озвученный и — что хуже всего — непроматываемый! Без шуток, каждое возможное действие, каждая новая атака и каждый акробатический приём разжёвывается целыми абзацами.
Поначалу Кей вооружён только мечом, но его одного за глаза хватает, чтобы игрок не заскучал, благо приёмов его использования достаточно. Есть обычные комбо, есть атака в прыжке, есть апперкот из приседания, есть усиленный прыжок из всё того же приседания, который можно использовать и для достижения вышестоящих платформ, и для совершения приёма, буквально вдавливающего врагов в землю при попадании, и так далее. Разумеется, есть и блок, неумение пользоваться которым на уровне сложности выше нормального может быстро закончить игру. Управление разбросано по контроллеру на удивление хорошо: персонаж управляется идеально, а приёмы не требуют изподвывертнутых комбинаций. Есть только один небольшой минус — игра запоминает нажатые кнопки слишком хорошо. Представьте ситуацию: враг мощным ударом повалил Кея на пол, Кей секунду-две лежит в обмороке, очухивается, встаёт и сразу же ударяет перед собой пустой воздух. Почему так получилось? А потому, что Вы нажали кнопку атаки тогда, когда герой уже не мог её исполнить, но игра запомнила выбранное действие и дождалась момента, когда Кей сможет его выполнить.
Хоть враги и могут выдерживать целые серии ударов, Кей тем же похвастаться не может, располагая с самого начала всего четырьмя сердечками и парой дополнительных жизней. Один пропущенный удар в большинстве случаев равняется одному сердечку. За прохождение квестов, за деньги в магазинах и из особо хорошо запрятанных сундуков можно получить т.н. "Heart Container", добавляющие экстра-сердечко в общий счёт, поэтому если хотите облегчить себе дальнейшее продвижение по игре — будьте каждой бочке затычкой. Также со временем начнут попадаться доспехи, принимающие несколько ударов на себя, после чего ломающиеся.
Второй способ поставить недругов на место — это магия. Правда, её реализация в игре совсем уж тривиальна — зажать кнопку атаки на некоторое время и шарахнуть молнией всех, кто стоит неподалёку. Одна такая молния стоит пять очков маны, что чрезвычайно много и не позволит Вам злоупотреблять магией на протяжении чуть ли не всей игры.
А теперь о вкусном — о дополнительном вооружении. Когти — довольно забавная штука, характеризующаяся быстрыми смертоносными атаками и очень продолжительными комбо, которыми неподготовленного врага можно буквально задавить. У когтей есть всего один минус, но именно из-за него оружие не так эффективно, как того хотелось бы, — когти не пробивают броню. Вообще. Пауки, пчёлы и прочая мелкая живность — единственные, против кого они могут оказаться эффективны. Боевой молот — совсем другое дело. Это мощное, но трудное в использовании оружие с крайне заторможенными комбинациями, которые более шустрые враги будут постоянно сбивать, однако в руках мастера оно сокрушительно. Если научиться правильно сочетать подсечки апперкотом и удары из высокого прыжка, то молот вполне может стать Вашим самым любимым оружием в игре.
Полная версия обзора: https://what-used-to-be.blogspot.ru/2016/10/legend-of-kay-anniversary.html
👍 : 23 |
😃 : 2
Положительная