Into The Dread Статистика и графики Steam

ID Приложения3054960
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели D.B PRODUCTIONS
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релизаQ3 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Into The Dread
0 Играют сейчас
1 Пик за все время
0,00 Рейтинг

Графики Steam

Into The Dread
0 Играют сейчас
1 Пик за все время
0,00 Рейтинг

В данный момент Into The Dread имеет 0 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 0.


Into The Dread
2 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Into The Dread получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 0 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 124 минут
[h1]«Если протягивать руку падшим, окажешься в бездне с ними.»[/h1] [b](с). из игры MazM: The Phantom of the Opera [/b] [b][u]Into The Dread[/u][/b] – это слабое подобие хоррора на выживание в любимом низкополигональном стиле [b]PS1[/b], с фиксированной камерой, как в [b]RE[/b]/преследующей, как в [b]SH[/b], единственной целью которого является – сломать игрока, заставить его потерять веру в человечество. [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Вступление происходит в виде диалога на фоне канализации: неизвестный Джек текстом вещает свою историю, случившуюся несколько месяцев назад, когда он пошёл изучать заброшенную канализацию, ибо он большой любитель изучения заброшек. Однако какой-то ещё более неизвестный генерал Адамс, напоминает ему о каких-то монстрах и сетует на то, что они еле-еле замолчали эту ситуацию, ибо общественность всколыхнулась… Чуете да, куда нас тянут?; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434019294 [*]Вся игра – исследование КАНАЛИЗАЦИИ. Витиеватой х*йни, которая без должной выдержки и усидчивости сведёт вас с ума своей МОНОТОННОСТЬЮ. Бл*ть, в какой-то момент я вообще подумал, что локации игры стали повторяться и дублироваться, а на деле оказалось, что я просто возвращался в те места, где уже был. КТО ЭТО ПРИДУМАЛ? КТОООО???? ЗАЧЕМ???? Хотя погодите, я знаю кто… но об этом позже; [*]Нож. Ультимативное оружие. Главная механика: подпустите к себе врага – в момент начала анимации его атаки сдайте назад – вернитесь к врагу и затюкивайте бедолагу ножом. Вы можете им пройти всю игру и убить даже боссов (их 2 шт. и у каждого по 2 подсоса в придачу, но не беда), я не шучу ни*уя. Я так и сделал, последнего босса уже от обиды завалил с автомата, ибо Х*ЛЕМ Я ТОГДА ЭТО ВСЁ ТАСКАЛ В КАРМАНАХ??? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434019469 [*]Звуки фоновые более-менее. Врагов – посредственны. Оружия – отвратительны; [*]Сохранения бесконечные; [*]Сбрасываемые предметы можно подобрать обратно; [*]Инветарь. Есть такая особенность у этой п*скуды, если у вас полный инвентарь, но некоторые стаки (лечилок/патронов/итд.) недозаполнены, при попытке подобрать ресурсы в недозаполненные стаки, вам покажут х*й. СПАСИБО БОЛЬШОЕ, что можно сбрасываемые предметы подобрать вновь. В общем, чтобы можно было легко и непренуждённо дозаполнять, необходимо сбросить предмет с инвентаря, чтобы был свободен хотя бы 1 слот. Это находка, НА*УЙ; [*]Анимация открывания двери, как в [b]RE[/b]. В общем, порой дверь вас может не пустить и оставить в той локации, откуда вы пытались уйти. Я в эти моменты жал вперёд/назад, чтобы протиснуться магически, и не всегда сразу получалось. К последнему боссу вообще с 5-го раза зашёл. Это что такое?; [*]Камера. Фиксированная/Преследующая. Как же БЕСИТ эта с*ка, когда она приклеивается к модельке персонажа в некоторых углах, облизывая его вокруг его е*аной оси, НЕ ДАВАЯ НИЧЕГО РАССМОТРЕТЬ БЛ*ТЬ ИЗ ПОЛЕЗНОГО ВОКРУГ!!!; [*]Сюжет. Ровным счётом НИ О ЧЁМ. Никакой экспозиции, никакого введения в курс дела, просто белиберда абстрактная. Какой Джек, какой НА*УЙ полковник? КОТОРОМУ НИКТО НЕ ПИШЕТ? НУ Я БЛ*ТЬ И НЕ УДИВЛЁН, С ТАКИМ-ТО СЮЖЕТОМ!; [*]Одна загадка на всю игру… Зачем утруждать себя было, не понимаю; [*]Болторез. Уже классика, да? Так вот, одна дверь была на цепочке, которую надо было перекусить. Болторез нашёл, успешно перекусил, болторез пропал, видимо за ненадобностью… но спустя некоторое время, я снова нашёл болторез, и открыл им уже другую дверь. Внимание, вопрос: НА*УЯ РАЗБРАСЫВАТЬСЯ БОЛТОРЕЗАМИ??? ЭТО ИНТСРУМЕНТ, ВАЖНЫЙ ПРЕДМЕТ, ЭТО НЕЛОГИЧНО!!! А X*ЛИ НЕ КОРОБКА БОЛТОРЕЗОВ У КАЖДОЙ ПЕЧАТНОЙ МАШИНКИ СОХРАНЕНИЙ???; [*]Локализация. Вишенка на торте лично для меня. Русского языка в текстовом виде нет, понятно, осуждаю конечно, но факт установлен. Страну проживания разработчиков найти не удалось, ладно. Зачем я искал страну? Ну дык, когда игра была пройдена и пошли субтитры, первое, что всплыло после заголовка игры, была надпись [b]A GAME BY: DMITRIY BROVKIN[/b]… не ну я х*й знает, может Димон с Кипра, но хотелось бы понимания.[/list] [quote][i]«Итог: это не для игры, а для пыток. Возможно для тех, у кого клаустрофобия, или паранойя на тему заплутать и потеряться. Я не нахожу ничего доброго, светлого и хорошего, чтобы хоть как-то реабилитировать игру, а учитывая «непонятного» Дмитрия, мне это как-то и не особо хочется.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434037163 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент с самого утра впал в неумолимую ярость. Во время осмотра, он резко напал на медсестёр и сбил с ног охранника, глаза его были на выкате, слюни разлетались в разные стороны от крика боли и ярости. На бегу он разбивал всё, что попадалось у него на пути, попутно повреждая своё тело. Удалось утихомирить пациента лишь ударом в 1000 Вт а коридоре лечебницы, где установлены скрытые силовые врата. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия 2000 Вт, 30 минут, 1 раз/день в течении месяца; Барокамера (почти полная). 5 часов, 1 раз/день в течении месяца; Яма с битым стеклом. Задача: разгрести её до дна и засыпать обратно. 3 часа, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Венлафаксин 500 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: куриный помёт, отстойная вода из канализации
👍 : 11 | 😃 : 1
Отрицательная

Достижения Into The Dread в Steam

Into The Dread предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 7 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

YOUR BEST FRIEND

You have picked up pistol.

THIS CAN COME IN HANDY

You have obtained shotgun.

MUST HAVE

You have obtained rifle.

WELCOME TO THE NIGHTMARE

You have entered into the sewer.

EYE-HEAD

You have defeated first boss.

A MONSTER IN HAT

You have defeated second boss.

THE END?

Finish the game.


Скриншоты Into The Dread

Просмотрите галерею скриншотов из Into The Dread. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Into The Dread Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows 7 SP1+
  • Processor: 2.6 GHz Quad Core Or Higher
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 660 Or Equivalent
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 1024 MB available space
  • Additional Notes: Requires a 64-bit processor and operating system

Into The Dread имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла