Xsyon - Prelude
Графики
1

Играют сейчас

267 😀     101 😒
68,75%

Рейтинг

Сравнить Xsyon - Prelude с другими играми
$29.99

Отзывы Xsyon - Prelude

Xsyon is a player driven apocalyptic fantasy sandbox MMORPG, set in a living and evolving environment. Players create the world they want to live in as they form tribes, construct towns, shape landscapes, create quests, hunt, farm, gather, build societies and develop a New World.
ID Приложения297470
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Notorious Games
Категории Многопользовательский, MMO
Жанры Инди, Ролевые игры, Ранний доступ, Многопользовательские игры
Дата релиза29 Дек, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Xsyon - Prelude
368 Всего отзывов
267 Позитивные отзывы
101 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Xsyon - Prelude получил в общей сложности 368 отзывов, из которых 267 положительные и 101 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Xsyon - Prelude с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 5665 минут
Первоначально я написал отрицательную рецензию, ради исторической справедливости ее текст будет ниже. Однако, после ответа разработчика и размышлений, я понял, что я очень недооценил эту игру, и смотрел на нее с казуальной точки зрения. Да, вероятно в игре не хватает некоторой информации. Возможно она была скрыта специально, возможно не была написана из за недостатка времени. В любом случае я ошибался, а разработчик переживает за свое детище и обращает внимание на мнение пользователей. Так что я кардинально изменил свое мнение и буду рекомендовать эту игру, так же я постараюсь разобраться во всех нюансах и возможностях, т.к. мне это очень хочется. Вот первоначальный текст, но в нем мое ошибочное мнение: ************** Как бы мне ни хотелось написать хороший отзыв, но придется признать, что я не порекомендую эту игру другим. Целую неделю я собирал разнообразнейшие ресурсы, учил рецепты, гриндил навыки, путешествовал по миру в поисках более ценных (как мне казалось) предметов. Разнообразие материалов просто поражает и восхищает, например только ткани есть шерстяные, хлопковые, и еще пара видов синтетики, а так же в текстиле есть, нити, веревки, обрезки, рулоны, канаты, еще какие-то штопаные обрезки и это только то, что я успел увидеть. Количество вещей, которые можно сделать даже из обычной травы просто колоссально! Корзины, матрацы, одежду, канаты, чаши, рюкзаки, кармашки и т.д. А из материалов есть еще древесина, металлы, кожа, пластик. И куча навыков, которые умеют (когда прокачаешься) все это перерабатывать. У меня глаза разбегались и я старательно копил все материалы и гриндил навыки. Однако вчера на оф форуме я получил ответ на свой вопрос, который меня разочаровал в корне во всей игре. (https://www.xsyon.com/showthread.php/10192-New-be-questions ) Оказывается, нет никакого смысла во всем этом разнообразии, и не важно какой топор ты сделаешь, самый простой из палки и колышка или навороченный "хайлевный" из острого лезвия, со стразиками, обтянутый ремешками из кожы болотного динозавра. оба эти топора будут наносить одинаковый ущерб! На ущерб повлияет исключительно такая характеристика как качество предмета, а она, в свою очередь, зависит почти целиком и полностью, от уровня твоего навыка. Таже фигня с броней. В общем нет никакого смысла собирать эти ресурсы. Все это свистелки и перделки, все остальное тлен. ************* Прошу заметить, что если вы будете читать ответ автора на русском языке, обратите внимание на ошибки авто перевода: "сундук " - нагрудник (chest это не только сундук но и грудная клетка) "шлифование" - гриндинг (grinding) в том смысле, как мы его понимаем в играх (выполнение однообразных действий ради увеличения характеристики)
👍 : 5 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 14488 минут
разраб тварь,безпредельщик.игра мёртвая,в основном аккаунты и отзывы самого разраба.
👍 : 3 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 3121 минут
Захватывающая игра, несмотря на то, что игра находится на ранней стадии. Реально круто можно построить какую-нибудь крепость. Жалко только, что нет версии на русском языке. Уверен, в этом случае было бы побольше игроков из России.
👍 : 1 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 145 минут
Классная, прикольная игра, привлекшая меня своей простотой, достаточно контрастной графикой и выбором стратегии игры (когда хочу - могу повоевать, когда хочется сделать передышку - включаю "мир"). Игра спокойная, играю с большим удовольствием вечерком после тяжёлого рабочего дня)) Цена приемлемая. Создателям ОГРОМНЫЙ респект и уважуха!!! Рекомендую!!!
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1039 минут
Провел всю ночь за этой игрой. Можно построить классные здания. Этим, в принципе, игра и завлекла. В остальном, игра все еще нуждается в обработке.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 14804 минут
Всем кто помнит и играл в старушку UO (Ultima Online) - однозначно рекомендую. Фактически все игровые механики взяты из старой доброй Ультимы. Старая школа. Не для казуалов. Огромное колечство навыков и профессий. Прокачать все навыки на максимум не получится. Прокачка 1 навыка до Мастера займет несколько дней (недель), в зависимости от частоты и продолжительности игровых сессий. Все навыки разбиты на группы (производственные, добывающие и т.п.). Крафт основан на прокачке нужных профессий и получении нужных рецептов. Рецептов в игре огромное количество (точно не менее нескольких тысяч) и периодически добавляются новые. Очень приятно реализована профессия архитектора, хотя минус в отсутствии нужных рецептов (достать нужный рецепт архитектору бывает крайне затруднитено). В игре есть общий рынок, сделанный по-типу аукционного дома из ВоВ, но с некторым отличием...:). В какой-то момент игра будет напоминать симулятор бомжа, ибо огромное количество времени придется проводить за обшариванием свалок (помоек). Свалок в игре много. Роясь в мусоре можно найти редкий рецепт, запчасти для оружия или брони, строительные материалы, деньги и много других любопытных и, иногда, крайне редких предметов. Собирайте металлолом, господа! 10 пачек металлолома из 10
👍 : 17 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 731 минут
Играем в эту игру всей семьей уже несколько лет. Нравится разнообразие архитектурных построек. Видно, что некоторые игроки долго и усердно работали над своими творениями. Еще нравится отношение разработчиков к игрокам: если возникли какие-то проблемы, отвечают быстро, пытаются сразу помочь. Очень рада, что эта игра доступна и в Steam.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 88 минут
Обычно я не очень люблю игры, связанные с построением различных поселений, так как не могла найти подходящую, интересную для меня игру. Запустив Xsyon, я очень обрадовалась, так как нашла наконец-то то, что так долго искала)))). Игра привлекла меня не слишком яркой графикой (ничего не раздражает и не действует на нервы, ничего не мельтешит), своей креативностью, логичностью (нужно думать как построить поселения и что для этого нужно сделать, причём с наименьшими потерями), достаточно забавны враги в виде енотика или зайца)))) и как же радуешься, когда встречаешь выжившего)) Кстати, цена вполне достойная, так что большое спасибо разработчикам)) рекомендую!!!!!)))))
👍 : 11 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 286 минут
Ходила вокруг да около этой игры с начала летней распродажи. Пока провела в игре всего часа 4, но поделиться уже есть чем. Игроков здесь больше, чем кажется из комментариев к игре, но все они тусуются около поселений. Народ очень дружелюбный: за первый час игры я обзавелась халявным набором одежды и инструментов для крафта, а ведь всего то забрела к чужому костру погреться. В целом, кругом атмосфера заброшенности, но такая и должна быть у постапокалиптического мира. Свой дом/огород просто так не построишь (по крайней мере, без посторонней помощи) - над этим придется долго и упорно работать, развивая навыки и добывая ресурсы. Враги на начальном этапе, несмотря на какую-никакую броню, дамажат дай бог! Даже простой заяц может вломить от души. Единственное, что не понравилось, - то, что очень мало мобов, да и те единицы, что есть, обитают только около поселений, дальше - только одинокие лачуги и бескрайние леса. Но, вероятно, это еще исправят со временем. Ах, да, и заданий не нашла никаких, возможно, их в игру пока тоже не ввели. За полные 499 я бы ее точно не взяла, но 249 на данном этапе вполне приемлимая цена, тем более, что платной подписки сейчас нет. Позалипать можно :-)
👍 : 21 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1169 минут
К сожалению, не могу рекомендовать игру. Плюсы: большой мир, очень обширное дерево технологий, рецептов, профессий, встренный tutorial Минусы: графика 2010 года, периодические тормоза и вылеты, пустой сервер, утомительный гринд, неудобный интерфейс В одиночку играть- трудно, скучно и незачем. Признаюсь, я не читал гайды по созданию персонажа (я их не нашел вне игры), создал перса с умением дубинок и костяных доспехов и вышел в игру. И сразу началась борьба за слоты, начальная сумка очень мала, места нет, а количество возможных ингридиентов огромно. Как мне пояснили игроки в общем чате, нужно сначала прокачать травничество до 25 и сделать корзины, потом станет полегче с местом. Унылый гринд: сбор 4 пучков травы, переработка в нитки, их в толстые нитки, потом в более толстые нитки. Потом открывается возможность делать ткани и делать убогие шмотки. Никаких характеристик у предметов одежды типа брони/защиты и т.п - нет. Только качество и оставшиеся очки прочности. Создал племя из меня одного и ... все. У меня есть кусок территории. Добавил торговый тотем - о! появилась возможность выставлять на продажу всякий хлам и ингридиенты, хотя бы так не выбрасывая ингридиенты В этом мутном фарме я умудрился встретить какого-то теленка на базе и он завалил меня трижды, так как воздрождался я опять тут же. И вот, наконец, я сделал себе обратно дубину, которую потерял где-то при смерти, докачал травничество до 25 и сделал себе корзин. Теперь я могу собирать хлам! Но... не хочется. Попытки вступить в племя, предлагаясь в чате - не помогло. Только один из добрых игроков притащил мне инструменты, повозку и начальных корзин, которые помогли мне чуть чуть выжить не выбрасывая все подряд. Ведь на каждую професию нужен свой набор инструментов, которых еще нужно сделать! Да в игре появилисьприручаемые петы-помощники, появившиеся луки как оружие (вау!), через 10 лет! Но каждую стрелу нужно снабдить перьями, а взять их неоткуда. Громоздкая, неудобная и недружественная система крафта, бессмысленная для одиночки. Рецепты, количество которых ограничено параметрами персонажа, видимо в будущем придется ЗАБЫВАТЬ ненужные. Но все равно, плодить альтов с разными профессиями, когда даже один персонаж дается с трудом.... Итог - для меня оказалось неиграбельно на данном этапе. Возможно, вступив в племя, я бы изменил мнение. Мир наполнен огромным чудовищным количеством возможностей, ингридиентов, вариаций, территорий, монстров с десятком префиксов и градаций их крутости, но ... это все очень тоскливо и незачем. Несмотря на обилие возможностей - пустой и унылый мир. Действительно, постапокалиптичный. Не рекомендую.
👍 : 8 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла