[REC] Paroxysm
Графики
2

Играют сейчас

248 😀     40 😒
79,55%

Рейтинг

$3.39
$3.99

Отзывы [REC] Paroxysm

Вы создатель хоррор-контента, который отправляется в пугающие места, чтобы увлечь свою аудиторию. Вы пытаетесь привлечь больше зрителей, записывая паранормальные события. Однако эти полные ужаса приключения однажды вернутся, чтобы преследовать вас, причем за высокую цену.
ID Приложения2974060
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Perspektik
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди
Дата релиза25 Июль, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Portuguese - Portugal, Turkish

[REC] Paroxysm
288 Всего отзывов
248 Позитивные отзывы
40 Негативные отзывы
Оценка

[REC] Paroxysm получил в общей сложности 288 отзывов, из которых 248 положительные и 40 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о [REC] Paroxysm с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 55 минут
После этой игры я не буду в хорроры играть месяц
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 66 минут
В целом игра хорошая, геймплей мне оч понравился.Но есть пару минусов: 1.Слишком короткая(буквально минут на 30); 2.Есть пару багов, которые за год еще не пофиксили.(При побеге от бабки можно залезть под деревянный поддон и она пройдёт мимо, правда игру уже так не пройти.Также можно застрять в шкафу и вылезть за текстуру в спальне).
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 64 минут
В принципе неплохая игра, обычный инди-хоррор. Но можно было и лучше. Есть пару моментов, где можно немного испугаться. Но в основном, скримеры не страшные и их ну уж очень мало. Да, атмосфера в игре очень классная, музыка очень хорошо подобрана. Во многом именно она спасает все недочеты игры. Теперь про сюжет: его нет от слова совсем. Прочитав описание данной игры, мне очень понравилась задумка, и я очень надеялся, что разработчик сможет воплотить эту интересную идею. Но на деле все совсем иначе: сюжет полностью отсутствует. Да, есть его подобие, но этого слишком мало для полного погружения. Не хватает каких-то записок, какой-то, пусть даже небольшой истории. А так, ты по сути просто ходишь от скрипта до скрипта, надеясь, что хоть в этот раз тебе объяснят, на кой хрен ты это делаешь вообще. Ну, от инди-хоррора за 99 рублей многого не ждешь, но тем не менее. И, кстати, насчет оптимизации языка: она недоработана; В меню все на английском, в настройках тоже, хотя ты переставил игру на русский язык и в игре все работает отлично, все надписи на русском. Не знаю, проблема ли это всех языков, или только русский так коряво сделали. В общем, расслабиться поиграть вечерком на полчасика-часик сойдет. Особенно, если вы взяли ее по скидке, как я (на летней распродаже купил за 99 рублей). За похожую цену есть хорроры и получше, но и этот, несмотря на все свои минусы, которых оказалось не так мало, как я ожидал изначально, играбелен.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 62 минут
[h1]Paroxysm — это не хоррор, это состояние[/h1] [b][REC] Paroxysm[/b] изначально подбирал для совместного прохождения с другом через демку, так как уж слишком сильно хотелось ощутить совместный вайб от порванных жоп. Несмотря на то, что игру выбирали по критериям типа: "страшный инди-хоррор, который проходится за полчаса, от первого лица, со скримерами и монстрами". Даже мимо то, что мы были вместе — играл только я, а друг наблюдал — мы всё равно [u]получили кучу достойных нежданов от игры к нам в штаны и не только, а ещё что важнее — увидели их[/u]. Не просто «внезапно напугались», а вправду ощущали, как напряжение подползает к спине и остается там. Думаю, каждый понимает, что игры, как и любое другое искусство (если вы, конечно, как и я, относитесь к ним именно так), — [i]делятся на те, кто пытается угодить жанру, и те, кто просто показывают себя.[/i] Без притворства, без попыток натянуть на себя чужие критерии. [u][b][REC] Paroxysm[/b] — из вторых.[/u] Это не конвейерный "ужастик на полвечера", где скример за скримером и абсолютно пустая оболочка внутри. [u]В нём есть стержень, идея, даже если она на поверхности кажется банальной. Он не про то, чтобы «быть страшным». Он про то, почему страшно.[/u] [i]Во многих инди-хоррорах делают ставку на примитивный испуг:[/i] «бах!» — и ты подпрыгнул. И ладно бы разок, но когда половина игры — это такие выстрелы по нервам, ты быстро выдыхаешься. В [b]Paroxysm[/b], как ни странно, тоже есть такие моменты. Сюжет — простейший: ютубер идёт в страшное место, чтоб собрать просмотров и... получить по заслугам. [u]Но ключ не в сюжете. [b]Paroxysm[/b] и не должен продавать сюжет. Это не история. Это состояние.[/u] [i]Проект вовсе не пугает скримерами[/i] — они как приправа. [u]Он пугает состоянием. Он пугает тишиной. Он пугает не тем, что ты видишь, а тем, что вот‑вот увидишь.[/u] Эта игра строит атмосферу не громкими звуками и не криками из темноты, а ожиданием — медленным, вязким, липким. [i]Ты идёшь по пустому коридору, где ничего не происходит, но при этом ты весь сжимаешься от напряжения, будто вот-вот произойдёт нечто необратимое. И ты не ошибаешься.[/i] [i]Я человек эмоциональный, но уже немало повидавший хорроров[/i] — с каким-то блоком внутри, который сложно пробить. И всё же, даже с этим багажом, я ловил себя на мысли: почему мне всё время тревожно? Почему даже в тех местах, где игра, казалось бы, читается и ничего «объективно» страшного не происходит — мне всё равно не по себе? [u][b]Paroxysm[/b] — это не «про страх». Это про тревогу. А тревога — штука сильнее.[/u]. [u]Именно поэтому [b]Paroxysm[/b] хорош. Не потому что кричит, а потому что шепчет. Не потому что скачет, а потому что ползёт. И если ты готов услышать — тебе будет страшно.[/u]
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла