Отзывы Hero of Many

ID Приложения297370
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Trickster Arts
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза15 Сен, 2014
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Hero of Many
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Hero of Many получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 126 минут
своих денег не стоит абслютно.
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 399 минут
Очень красивая и интересная игра.Рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 536 минут
Простой и хороший таймкилллер. Рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 870 минут
Если вы знаете что такое [list] [*]Waking Mars [*]Insanely Twisted Shadow Planet [*]Ecco the Dolphin [/list] то вам однозначно стоит сыграть в эту игру. [spoiler]Если собрали 250 Energy balls, то здесь можно похвалиться) и описать насколько сложно это было сделать[/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 44 минут
Hero of Many - игра, которая стоит немного и за которой приятно провести время. Неплохая графика, небольшой простой сюжет. Простая в управлении.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 808 минут
Приятная релаксирующа игра. Хоть в ней и предстоит "драться", но это так просто, что сложности практически не могут вознкнуть. А положитепльные эмоции превалируюит однозначно. Спокойно, местами всплеск, в основном приятная релаксирующая музыка. Цена вопроса? При скидке в 50-25 рублей - можно поиграть. p.s. Забавно видеть к скромной казуальной инди игре список рекомендаций к ней. Только три примера и думаю достаточно: GTA 5, Ведьмак 3, Ассассинс Крид Ориджинс. Подозреваю, подбиралось по метке "Казуальная".
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1111 минут
Очень красивая интересная игра с прекрасной музыкой! Одна из лучших игр в которые я играл за последнее время! 10 из 10!
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 185 минут
Эта игра именно такая, какой она кажется по кадрам и по описанию. По игровому процессу она напоминает flOw, точнее, её более развитых последователей. Одного из них, который здесь бы пришлась кстати, я никак не могу впомнить... Там нужно было не просто врезаться во врагов или таранить их челюстями, а бить с размаху хвостом - так что во время боя начинаешть кружиться, пытаясь развить наибольшую силу удара. Здесь нечто похожее происходит с последователями-рыбками. Они, в общем-то, и сами не дураки покушать противников, но всё же осторожные или, наоборот, резкие движения со стороны нашего светлого героя позволяют скорректировать их нападение - сохранить от касания с шипами, заставить обратить внимание на врага, зашедшего в тыл, или переключиться на более опасного противника, которого важно убить поскорее. Но откушивание героя и его свиты - не всё, что происходит в данной игре. В отличие от типичных симуляторов клеток, в этом жители микромира разумны. Они не разговаривают, но происходящее преподносится как драматические события военного времени, с соответствующими сценами, музыкой (музыка неотъемлема в переживании этой игры!) и даже персонажами. И учитывая, что от твоих действий действительно зависит выживание отряда и вообще расы светлых рыбок (не говоря о собственном), то предвосхищение мощных врагов, собирающих свои армии и пока не заметивших тебя или не способных добраться, действительно вызывает эмоции. Их характерные звуки, которые иногда слышишь, проплывая мимо их чертогов и обиталищ, заставляют дёрнуться и собраться - приготовиться к бою или побегу. Помимо flOw, игра напомнила мне подводные пещеры Ecco the Dolphin. Хотя здесь мы управляем сферой, двигается она не свободно как летающая тарелка, а как что-то, у чего есть инерция - скажем, как дельфин. Игра поощряет исследование, поскольку главная тактика победы состоит в том, чтобы внимательно прочесать пещеры и найти всех потерянных рыбок, а затем аккуратно ими распорядиться. Вот только по сравнению с дельфином герою не хватает эколокации: о том, что он где-то уже был, можно понять только по зажжённым от его присутствия фонарям в стенах, и даже довольно живописная морская растительность (по большей части безобидная, несмотря на угрожающий вид) не позволяет наверняка отличить одни проходы от других. Рекомендую любителям подводных игр, абстрактных переживаний и симуляторов клеток!
👍 : 12 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла