Отзывы Hero of Many
ID Приложения | 297370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Trickster Arts |
Издатели | Trickster Arts |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 15 Сен, 2014 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Hero of Many получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
126 минут
своих денег не стоит абслютно.
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
399 минут
Очень красивая и интересная игра.Рекомендую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
536 минут
Простой и хороший таймкилллер. Рекомендую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
870 минут
Если вы знаете что такое
[list]
[*]Waking Mars
[*]Insanely Twisted Shadow Planet
[*]Ecco the Dolphin
[/list]
то вам однозначно стоит сыграть в эту игру.
[spoiler]Если собрали 250 Energy balls, то здесь можно похвалиться) и описать насколько сложно это было сделать[/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
44 минут
Hero of Many - игра, которая стоит немного и за которой приятно провести время. Неплохая графика, небольшой простой сюжет. Простая в управлении.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
808 минут
Приятная релаксирующа игра.
Хоть в ней и предстоит "драться", но это так просто, что сложности практически не могут вознкнуть.
А положитепльные эмоции превалируюит однозначно.
Спокойно, местами всплеск, в основном приятная релаксирующая музыка.
Цена вопроса? При скидке в 50-25 рублей - можно поиграть.
p.s. Забавно видеть к скромной казуальной инди игре список рекомендаций к ней.
Только три примера и думаю достаточно: GTA 5, Ведьмак 3, Ассассинс Крид Ориджинс.
Подозреваю, подбиралось по метке "Казуальная".
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1111 минут
Очень красивая интересная игра с прекрасной музыкой! Одна из лучших игр в которые я играл за последнее время! 10 из 10!
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
185 минут
Эта игра именно такая, какой она кажется по кадрам и по описанию. По игровому процессу она напоминает flOw, точнее, её более развитых последователей. Одного из них, который здесь бы пришлась кстати, я никак не могу впомнить... Там нужно было не просто врезаться во врагов или таранить их челюстями, а бить с размаху хвостом - так что во время боя начинаешть кружиться, пытаясь развить наибольшую силу удара. Здесь нечто похожее происходит с последователями-рыбками. Они, в общем-то, и сами не дураки покушать противников, но всё же осторожные или, наоборот, резкие движения со стороны нашего светлого героя позволяют скорректировать их нападение - сохранить от касания с шипами, заставить обратить внимание на врага, зашедшего в тыл, или переключиться на более опасного противника, которого важно убить поскорее.
Но откушивание героя и его свиты - не всё, что происходит в данной игре. В отличие от типичных симуляторов клеток, в этом жители микромира разумны. Они не разговаривают, но происходящее преподносится как драматические события военного времени, с соответствующими сценами, музыкой (музыка неотъемлема в переживании этой игры!) и даже персонажами. И учитывая, что от твоих действий действительно зависит выживание отряда и вообще расы светлых рыбок (не говоря о собственном), то предвосхищение мощных врагов, собирающих свои армии и пока не заметивших тебя или не способных добраться, действительно вызывает эмоции. Их характерные звуки, которые иногда слышишь, проплывая мимо их чертогов и обиталищ, заставляют дёрнуться и собраться - приготовиться к бою или побегу.
Помимо flOw, игра напомнила мне подводные пещеры Ecco the Dolphin. Хотя здесь мы управляем сферой, двигается она не свободно как летающая тарелка, а как что-то, у чего есть инерция - скажем, как дельфин. Игра поощряет исследование, поскольку главная тактика победы состоит в том, чтобы внимательно прочесать пещеры и найти всех потерянных рыбок, а затем аккуратно ими распорядиться. Вот только по сравнению с дельфином герою не хватает эколокации: о том, что он где-то уже был, можно понять только по зажжённым от его присутствия фонарям в стенах, и даже довольно живописная морская растительность (по большей части безобидная, несмотря на угрожающий вид) не позволяет наверняка отличить одни проходы от других.
Рекомендую любителям подводных игр, абстрактных переживаний и симуляторов клеток!
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная