Rogue Shooter: The FPS Roguelike
Графики
270 😀     92 😒
70,42%

Рейтинг

Сравнить Rogue Shooter: The FPS Roguelike с другими играми
$4.99

Отзывы Rogue Shooter: The FPS Roguelike

A fast-paced mashup of roguelikes and first-person shooters.
ID Приложения295770
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Hippomancer
Категории Одиночная игра
Жанры Экшены
Дата релиза24 Апр, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Rogue Shooter: The FPS Roguelike
362 Всего отзывов
270 Позитивные отзывы
92 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Rogue Shooter: The FPS Roguelike получил в общей сложности 362 отзывов, из которых 270 положительные и 92 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Rogue Shooter: The FPS Roguelike с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 100 минут
GIVE ME BACK MY MONEY.
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 854 минут
одна из тех игр, что очень затягивает!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2215 минут
Примерные ощущения от игры: 1-9 этаж: Что это такое, нет, я вас спрашиваю, что это такое?... О кустик, черт, он кусается. Аптечка? Нет, не слышал, само заживет. 10 этаж: Первый босс - пфф, и это босс? Даешь еще. МАЛОВАТО! 11-20 этаж: Черт, тут все кусаются... где же эта пушка на +17, зачем мне ваша катана? мне нужен миниган! И что это за шприцы у меня в рюкзаке? Может потом пригодятся. 21-40 этаж: Да, это забавно, надо сюда будет заглянуть еще разок. Шприцы оказывается иногда полезны. 41-60 этаж: Какого хрена у меня сломалось оружие? Я же его только чинил. Всех монстров собирать в одном коридоре была плохая идея. оО аптечки, вот оказывается для чего они. 61-80 этаж: О Боже, мне нужно больше шприцов, аптечек и гаечных ключей. Оказывается у меня много разных патронов, куда мне столько? 81-90 этаж: Жопа-жопа-жопа, какого хрена нет оружия на +51, что происходит? Где тут можно спрятаться? Мне кажеться я наркоман, что бы еще вколоть себе? 3 Аптечки в рюкзаке? Может и хватит на какое-то время. Любая броня разлетается с 2-х ударов. 91-99 этаж: Ааааааааа! 30 патронов и 2 трупа? Какого хрена? Куда делись все те патроны, которых, у меня было несколько тысяч? Я ниже не пойду, нет не просите даже. Где аптечки, где оружие +51, где гаечные ключи? Какого черта я 3 раза ремонтирую оружие за 1 этаж? К черту броню, от нее нет никакого толка. 100 этаж: О боже... я это сделал... это было круто, надо будет завтра включить следующую сложность :)
👍 : 44 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 228 минут
Сыграв первую пару игр, сразу же приходят на ум Zero Tolerance и Castle Of Wolfenstein. Тот же самый хардкор, та же динамика,зачистка этажей,корридорчики,атмосферность. Только теперь это рогалик, с прокачкой персонажа,классами,перками,магазинами,крафтом, рандомом, и кучей интересного оружия . Серьезно,никогда бы не подумал использовать против роботов собакомет, лупить гигантские растения кистенем и отстреливаться от пришельцев генератором зыбучих песков. А между уровнями можно ремонтировать инвентарь и апгрейдить его. Помимо оружия в нашем инвентаре так же доспехи и одноразовые предметы (аптечки,гранаты,всякие разные шприцы и примочки,помогающие в бою). Некоторые вещи можно крафтить прямо в процессе зачистки этажа. Глюков в процессе игры пока не заметил, да и вообще если честно надоело уже писать,побегу играть дальше. 10 выстрелов мопсами\10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 346 минут
Что понравилось: - стилизация под старые шутеры (очень напомнило Blake Stone); - куча рандомно генерируемого оружия (шотган-трезуб и шотган-цеп заслуживают отдельного упоминания); - музыка (в игре всего несколько треков, но они очень ненавязчивые и хорошо вписываются в стиль игры); - бэк, который описан пусть и скупо, но довольно забавно (например начальник станции устраивает разнос своему подчиненному из-за того, что тот заказал на станцию более 200 единиц различного оружия, когда у них всего чуть больше дюжины охранников). Что не понравилось: - неудачно вышла рандомная генерация уровней, которые на 90% состоят из коридоров с небольшими вкраплениями свободных пространств. Это очень сильно мешает где-то на 50-х этажах и выше, когда монстры уже очень толстые и зажимают тебя в этих самых коридорах. Если не успел найти или прокачать пушку до +24 к этому моменту, то точно умрешь. Жаль, что разработчик бросил игру. У нее хороший потенциал и если бы он во второй части исправил уровни, то у нас был бы хороший такой инди-хит. Ставлю 8 золотых револьверов из 10 и рекомендую ее всем любителям старых шутеров и рогаликов от первого лица.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 983 минут
Одна из лучших игр что я видел! Попробуйте дэмку, если не верите. Вкратце. Геймплей привлекателен, реализация отличная, графика аккуратная, музыка атмосферная, крафт ненавязчивый, управление простое, интерфейс удобный, искромётный юмор, расслабляющая атмосфера, высокая реиграбельность. Это та самая золотая середина в смешении жанров, когда игра имеет право называться Шедевром! От рогу-рпг (как в the Pit) взят принцип смерть-учит, а каждая попытка выживания генерирует новый набор уровней. Также есть ролевые элементы в качестве прокачки в кампании ("за кадром", собранные в игре очки исследований открывают энциклопедийные данные, а также прокачку атаки/здоровья/инвентаря для последующих прохождений), перки (один, реже 2 - зависит от стартового персонажа, берешь в начале и получаешь ещё по одному за достижение каждого четного уровня персонажа), левелы за убийство врагов (увеличивают здоровье в текущем прохожднии), D&D-подобная система оружия и элементов брони вроде "Хрупкий Двухзарядный Дробовик +3" или "Отравляющий Ракетомёт +11", есть секреты на левелах (не всех) - без спец перка вероятность самому найт менее 2х % и кучу времени уйдёт, так что перк берём=) Также есть аркадная мини-игра при взломе Охранных Планшетов - при успехе с предмета падают деньги. Перед каждым 4ым раундов - Безопасная Комната где есть магазинный автомат и станок для починки предметов. Да, прочность у них тоже есть=) Есть предметы которые дают бонусы прямо из инвентаря. Есть много активируемых девайсов, поушенов и гранат. Перейти на следующий раунд можно когда убъешь хотя бы 50% врагов на этом. Экшн-составляющая в виде 3д шутера от 1ого лица - костяк гемплея. 2 слота под оружие, 3 слота под гранаты/девайсы/поушены, 3 слоты под элементы брони+1 для сапог(THIS IS SPARTA!). 5 видов боеприпасов. ОГРОМНОЕ разнообразие предметов, но чтоб не загромождать игру и не плодить чрезмерное манчкинство, делающее игру унылой, крафтятся только активируемые предметы и боеприпасы; оружие и броню получаешь с начала/находишь (в т.ч. в тайниках)/покупаешь за кредиты. Всего 2 типа ингредиентов, по 4 вида в каждом. В начале выбираешь "предысторию" персонажа - набор стартовых предметов и пару слов как ты здесь оказался=) Интеллект врагов хорош, поведение определяется типом и подклассом. Есть уязвимость для определенных оружий. Механика вооружиния различна, от пистолетов/атоматов/револьверов/винтовок, spread-ганов как арбалет Вуки, навесных и прямых рокетланчеров и миниганов до катаны, трезубза-дробовика и СОБАКОМЁТА! =) Итог: рекомендовано не просто любителям какого-либо жанра, а всем геймерам вне зависимости от пола и возраста. Абсолютный Must Have. Безусловно стоит своих денег. Тем более сейчас на акции до 1 мая в -50%. Инди Шедевр, в который можно как поиграть минут 10 в свободное время на расслабоне, так и залипнуть на полдня.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 582 минут
Просто, быстро и увлекательно. Рекомендую поиграть за "Заключённого". комбинация задорной музыки, яркого и глуповатого дизайна и множества инопланетных врагов не может оставить равнодушным. PS: очень не хватает mlook'a. Даже если сами карты и плоские, но этой без этой мелочи уже не так удобно. Впрочем это - мелкая придирка. 9/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1831 минут
Весьма интересная игра. Если взять старый добрый вольфенштейн (90х годов) и добавить в него много-много вкусностей (типа случайных уровней, оружия, монстров, системы перков) получится что-то в этом роде. Игра захватывает, и довольно сложная в прохождении, но интересна, елки-палки. Конечно, хватает и недостатков, к примеру нескольно однообразные уровни, но, надеюсь, это не окончательная версия игры и автор продолжит над ней работу.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1166 минут
На самом деле можно слышать об этой игре от разных людей,разные вещи.Я наслушался сказок таких как: -Это клон бордерлэндс,графон там....(Боже нет!) -Казуальный шутер(Ты серьезно?!) -Это не роглик(Ты совсем поехавший чувак) А вот теперь как оно на самом деле: Да графон очень похож на тот,что в борде,но судят игру по графону только конченные люди.А на самом деле игра очень сильно напоминает Doom,тот самый,первый,олдскульный.А что?Все дело происходит на космической станции.Коридорчики,закоулки,пауэр апы,в конце концов специмены и их разнообразие.Вывод - игра думоподобная,а таких много.Doom это прадедушка всех шутеров(Да чувак,прадед твоего каэса и колды тоже) Играть интересно,куча перков,классов,крафт предметов,оружия.Многое из этого открывается за так называемые Интелы.Например прошли до 20го этажа,погибли,зато открыли 3 перка,новые предметы крафтинга и прочее.Оружие ломается,его надо чинить,а для этого нужны запчасти.Патроны ясное дело не бесконечные,поэтому не получится палить как придурок во все стороны.Вообщем я к чему это?В этой игре,все предметы чем либо ограничены,количество,прочность и прочее,что бы с этим не возникало проблем,между определенным количеством уровней мы попадаем в сейв рум,где можно купить все необходимое и починиться.И с новой аммуницией вперед,в бой. Специмены самые разные,у всех есть свои слабости,а так же свои спецспособности,одни кидают на вас сетку,другие заглушают ваш радар,третьи могут уходить в невидимость и так далее.Да и не забываем,никаких сейвов,вы в рогалик играете,а не в фпс шутер. Небольшой итог,игра разнообразна,играть в нее не надоедает.Поэтому если ты чувак поклонник рогаликов,олдскульных шутеров,то эта игра для тебя. Оценка среди Rougelike игр:8\10 Оценка среди общих игр 6\10 Весьма годно,господа разработчики постарались.
👍 : 60 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла