Coma: Mortuary
Графики
1

Играют сейчас

577 😀     435 😒
56,14%

Рейтинг

Сравнить Coma: Mortuary с другими играми
$5.99

Отзывы Coma: Mortuary

Coma:Mortuary - вступительная часть трилогии о событиях в мире мёртвых. Это игра в жанре Adventure-Ambient с элементом Horror-quest. Подача сюжета в основном происходит через субтитры и атмосферу.
ID Приложения293320
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Nova Dimension, Naga Entertainment
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза12 Май, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Coma: Mortuary
1 012 Всего отзывов
577 Позитивные отзывы
435 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Coma: Mortuary получил в общей сложности 1 012 отзывов, из которых 577 положительные и 435 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Coma: Mortuary с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 70 минут
Жаль, но это какой-то дырявый огрызок. Игра проходится за 1 час с копейками и даже так кажется жутко затянутой и пустой. Потому, что в "игре" нет геймплея. Нет сюжета, нет драматургии... Возникает вопрос, а что тут вообще есть ? Ну... в 90% случаев мы просто ходим по катакомбам. Медленно. Очень. И иногда слушаем типо-атмосферный текст. Почему нет сюжета: начинается всё как фанфик на тему концовки "В воду" из Silent Hill2. Герой само-убивается, но не до конца. Сюжет мотивацию героя захотеть жить или окончательно умереть никак не развивает и геймплейно не обыгрывает. Игра ничем не кончается, а просто обрывается. 3 с половиной "уровня" никак не связаны и представляют собой пещеры и катакомбы. Иногда Типа Храм или Типа библиотеку, или квартиру ГГ. 2 с половиной скриптовых типо-скримера. 2 с половиной скриптовых типо-погони от бабайки. 2 с половиной типо-головоломки - просто ходим и нажимаем рычаги или ищем выход в 3х коридорах. Вершиной геймдизайна тут считается возможность выбрать - медленно обойти лужу или ещё медленней пройти по луже. По какой-то причине некоторые скриптовые сцены происходят не во время геймлпея, а нам просто показывают видео запись гейм-плея, или просто пролёт камеры. Все события довольно бессвязны и не развивают сюжет. Из положительного: [list] [*]Неплохая музыка/эмбиент [*]Иногда симпатичные локации (2 с половиной) [*]Иногда текст неплохо написан. [/list] всё. В общем 2.5 / 10. В процессе прохождения был уверен, что игру делало полтора землекопа, но пройдя и увидев довольно длинные титры был удивлён. Что делали все эти люди ? В общем поделка, местами старательная, но крайне не профессиональная. Авторы ничего не смыслят в гейм-дизайне, драматургии и пр. Любительская поделка.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла