Отзывы Hero's Warband

ID Приложения2896220
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели J.A.P Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза5 Окт, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Hero's Warband
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Hero's Warband получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2102 минут
После последней обновы стало лагать.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 692 минут
халтура, на данный момент не рекомендую, игра абсолютно не сбалансирована, 80% опций прокачки не бесполезны в принципе, а если сильно вложиться в полезные (скорость атаки) то игра сломается об несовершенство современных процессоров (просто начнет выдавать 1 фпс в 5 секунд) ждите патчей.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 499 минут
Пока что игра больше похожа на ранний доступ. Да и прогрессия душноватая... Я бы посоветовал подождать большого обновления, но убить пару часиков и так можно. Upd: Грубо говоря весь контент игры просмотрен. Пока я играл - выходили патчи с базовыми функциями, которые должны быть изначально. Это откровенная бета. В игре 4 местности со своим списком противников, которые отличаются модельками. После прохождения определенного этапа каждого "уровня" открывается возможность нанимать новых юнитов. Начиная с людей (которых 10+ видов) открываются орки (4 вида), нежить (4 вида) демоны (4 вида) и темные эльфы... Ах нет, темные эльфы не открываются. Несмотря на множество "Classes" и сотни навыков - по факту юниты отличаются модельками (и совсем каким-то минорным различием в параметрах). Все войны, независимо от расы и вида получают одинаковые скилы, тоже касается стрелков/магов/призывателей. Хилы.... в игре три вида хилов, два из которых - доступные с начала люди. И сильнейшие игровые бонусы открываются от сочетания этих хилов (150+% к хилу и 50+% к шансу стана у бойцов - суммарный эффект двух синергий хилов). Без сочетания трех аколитов и мученика не получится комфортно играть. Да и без хилов не получится играть. И если у демонов есть суккуб на роли лекаря (но у суккуба нет никаких синергий), то оркам и нежити все еще предстоит бегать с людьми. Окей, глобальная разница как у врагов, так и у юнитов игрока - это моделька. Навыки тоже у рыцаря, скелета и гоблина будут одинаковыми. Что там по параметрам? А вот тут все интересно. У нас есть "Атака", "Урон от атаки" и "Сила атаки". За основной урон будет отвечать "Урон от атаки" и "Скорость Атаки", но за что тогда отвечает "Атака"?! Почему при прокачке параметров очки могут потратиться, а параметры не улучшатся? Почему давая юниту, со скоростью атаки 0.1, предмет на ускорение атаки - скорость атаки становится ниже? Улучшение параметров полностью сломано, как по мне. Прогрессия. Между забегами можно улучшать бонусы на статистику всех юнитов и открывать возможность начинать с нужными юнитами. Все просто, но валюта для этой прогрессии копится так медленно. За условные 20-30 часов конечно можно накопить, но кто столько играть то будет в это... Итог. Перед покупкой советую ТРИЖДЫ подумать. Возможно с будущими обновлениями игра и улучшится, но пока не советую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла