Отзывы BorderZone
Что ждет человечество спустя примерно девять тысяч лет после даты, известной как Рождество Христово?
ID Приложения | 289220 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Saturn-plus, Orion |
Издатели | Fulqrum Publishing |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 23 Апр, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

120 Всего отзывов
52 Позитивные отзывы
68 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
BorderZone получил в общей сложности 120 отзывов, из которых 52 положительные и 68 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о BorderZone с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
11 минут
Олдфагам определенно зайдет, я в свое время эту игру обошел стороной и похоже что зря. Не совсем привычный для всех геймплей, может поначалу отпугнуть многих игроков. Это классика, которую не каждый оценит.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
16 минут
very nice game, loved that ingame music and also cheap price/interesting gameplay made me happy today!
👍 : 17 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
150 минут
Впервые Пограничье попалось мне в далеком 2006. Русский постапокалипсис, да ещё и от земляков воронежцев интриговал, но баги так и не позволили посмотреть заветные титры. Версия в стиме пыталась подкинуть такую же свинью, а я наученный горьким опытом использовал около 20 слотов сохранений, что в итоге привело к 3 разным финалам. И если честно впечатления получились странными - разработчики действительно старались, создали интересный мир, использовали нелинейность повествования, рассказали о причинах катастрофы. Но все эти приятности похоронены так и не вытравленными багами, неудобным интерфейсом, идиотским перемещение и тупым ИИ (особенно у сопартийцев). Ещё неплохо было бы подтянуть баланс и боевую систему, правда на фоне общей катастрофы они не так критичны. Как бы не хотелось поддержать своих, но адекватная оценка игры даже на момент выхода еле дотягивала до 5.0 из 10. Сейчас же запускать её вообще не советую.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4452 минут
+:
- сюжет и диалоги, очень интересный сюжет, диалоги написаны в нашем отечественном стиле(без лишнего пафоса и фарса) приятно читать.
- интересные квесты.
-:
-осутствие карты в подземелие. из за чего можно по часу искать обратный выход.
-боевка, пока воин держит врагов на себе маг заряжает сердце грозы все враги умерли. по другому убивать врагов нереал
-в игре есть несколько школ магии, но рабочих заклинания только 2 сердце грозы, и огненный элементаль. непонятно для чего нужны другие школы если заклинаний этих школ нет.
не смотря на то что не достатков много я все же советую поиграть ради сюжета и диалогов, они реально интересны. а с боевкой можете не заморачиватся, как и с прокачкой, достаточно иметь мага с заклинанием сердце грозы
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
726 минут
Классно что 1С запустила эту игру в стим, но плохо что она так и не до деланна до конца!
Книги могли бы сделать в игре а не читать на сторонних сайтах. А так игра замечательная, пару багов. Но эта не портит игру.
Игрок иногда застраивает у стен ну и лестницы.
ВНИМАНИЕ!
Все кто Хочет играть Магом Качайте магию воздуха, ибо кроме этих заклинания другие вы не получите в самом начале.
Если военном то качайте двуручный меч, его даст палач!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
904 минут
Borderzone или Пограничье-отечественное РПГ 2006г.
Самый настоящий российский помой того времени.
Графически игра 90х
Плохо все от анимации моделей до пустого мира который в виде кишки!
Сюжет из пальца высосан
Интерфейс убогий
Боевка та еще х#йня тупо закликиваем мышью
Интерфейс убогий
Музыка вообще не вписывается под обстановку!
И пожалуй самое х#евое что закрывает крышку гроба это баги,с#ка они повсюду!
Единственное что понравилось это сеттинг-смесь средневековья и магии с лазерными пушками прям как в Elex (точнее наоборот)
Кароче мимо!Не советую
👍 : 10 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
185 минут
Что ждет человечество спустя примерно девять тысяч лет после даты, известной как Рождество Христово? Низкополигональные модели, кривое управление, невозможная камера, диалоги, написанные пятиклассником, застревание в стенах и неплохие мамины сиськи в интро. Исус, короче, погамал часок, подумал-подумал и решил вообще не родиться. А вот жертва аборта "Пограничье" оказалась значительно, значительно более живуча. Готика пффф. Драгон эйдж сосёддд. Врагу не пожелаю, никому не рекомендую, но иметь ЭТО надо всем, как эталон. В палату мер и весов. Срочно.
👍 : 3 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
12270 минут
Игра люто багованая , на квесте "Общение с наследниками" вообще частично текстур не хватает , не хватает описания , да и вообще какой либо информации . Всё методом "тыка" проходится , но я её перепрохожу уже раз 10-ый и каждый раз нахожу что-то новое для себя )) . Игра для очень терпеливых людей , а так же для тех кто хочет понастольгировать по 00-вым ).
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3141 минут
Давно хотелось попробовать пройти Пограничье. Наверно, по тому, что визуально игра мне всегда напоминала Wizardry 8 (тут и палитра похожая, и оформление интерфейса, и подход к дизайну, и имеющиеся в некоторых местах зеркальные полы, и цветная обводка врагов и НПС, даже эффект блеска металла оружия и доспехов выглядит знакомым). Только это action rpg, хотя возможность набирать партию имеется. Играл на последнем патче из тех, что выпускает на энтузиазме один из разработчиков игры. Наиболее критические проблемы, наверно, исправлены, но мелких хватает (типа лестниц, в которые можно провалиться).
Действие происходит в постапокалиптическом мире, в котором мечи и магия нынешних его обитателей соседствуют с лазерными винтовками и роботами, оставшимися от прошлой цивилизации. Наш главный герой - молодой парень по имени Олаф (который иногда выдает такие фразы, что думаешь, что ему лет 5). На выбор предлагается три класса, я играл воином.
Встречает нас игра довольно странным управлением – с одной стороны игра похожа на diablo из-за того, что и перемещение, и атака делаются ЛКМ. С другой – дизайн уровней явно делался не для дьябловского вида сверху, а для игры от 1-го или 3-его лица. В результате передвижение удобным не назовешь, особенно, когда приходится взбираться по лестницам (особенно, винтовым).
С передвижением связан еще один неприятный момент – шустро заполняющийся параметр усталости. Заполняется он при передвижении, и кажется, существует только для того, чтобы искусственно нас тормозить (не, конечно, можно вкачивать «выносливость» и уже через некоторое время более-менее свободно перемещаться, но в начале невозможность даже пересечь Форт из конца в конец и не устать до невозможности сдвинуться с места очень напрягает). Только у класса воина особо нет проблем с передвижением, в принципе, по этому его и выбрал.
Зато они есть у наших сопартийцев. Они вообще перемещаются всегда шагом и часто отстают от героя. А уж если действие происходит в очередном до уныния длинном подземелье, обязательно хоть один напарник считает своим долгом застрять где-нибудь в геометрии уровня. Спасибо хоть, это не Baldur's gate («you must gather your party before venturing forth») – при переходе на новую локацию они телепортируются к Олафу.
Вообще, при всей своей тормознутости, польза от сопартийцев есть. Особенно от магов – уже в первой половине игры магия воздуха преподносит закл, практически всегда ваншотящий всех противников в некотором радиусе от точки применения (да, баланс в игре тоже не очень), в тех же крайне редких случаях, когда такое заклинание есть у врага, остается только надеяться, что убить его удастся раньше, чем он начнёт его применять. Благодаря возможности массово убивать, соратники-маги и растут быстрее воинов в уровнях.
Интерфейс в игре жуток недоработанный, опишу самые неприятные моменты. Как конкретно работают параметры и навыки персонажей в игре не поясняется (приходится открывать мануал). Инвентарь без возможности фильтровать предметы по типу. Журнал, где для каждого задания отдельная страница (хотя самого текста там строчки на четыре максимум, никаких промежуточных заметок не делается, только при выполнении задания дополняется еще пара строчек) тоже не имеет никаких фильтров, задания в нем, похоже, выставляются в порядке удаленности квестодателя от стартовой локации игры. Так же нет возможности передать сопартийцу сразу все предметы одного типа, например, стрел (так что, если вы хотите в отряде кого-то, кто пользуется луками или артефактным оружием, придется это делать Олафу). В бою у противника даже количество здоровья не демонстрируют, только отлетающие цифры урона (что приводит к не очень приятным ситуациям, особенно в начале игры – попадаются противники, которые бьют нас не очень сильно, но, похоже, регенерируют свое здоровье быстрее, чем мы его отнимаем, в результате может пройти несколько минут, прежде, чем станет ясно, что приперлись мы сюда рановато). А также в игре отсутствуют карты локаций (ну, есть то, что названо миникартой, но больше похоже на радар, отражающий положение НПС и дверей в радиусе пары метров от героя).
Есть недоделанные функции, типа книг по лору и записок, которые нельзя прочитать. Или, наверно, то, что в мануале написано, что сила влияет на количество переносимых веще, однако в игре у предметов вообще нет параметра веса.
Искусственный интеллект тоже умом не отличается.
Боевая система – обычное закликивание с периодическим применением целебных зелий по мере надобности. Никаких активных способностей, вспомогательных средств (типа бомб) или какого-либо другого разнообразия не предусмотрено.
Сюжет, в принципе, неплохой, но выполнять его надо осторожно. Заранее не известно, вон те ребята – просто банда разбойников, которых можно перебить, или они потом по сюжету понадобятся, а варианта развития событий, при котором они умерли, не предусмотрено. Ну, по крайней мере, раньше можно было попасть в такие сюжетные тупики, изменилось ли что-то в последних патчах – проверять было лень.
Чего-то в этой игре, все ж, есть. Жаль только, похоронено под тоннами недоработок.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
417 минут
В игре графика не на самом лучшем уровне,управление не идеал,да и багов хватает(но я их в стимовской версии встречаю реже).Но,если откинуть в сторону эти недочеты,то BorderZone становится классной игрой с интересным сюжетом и неповторимой атмосферой.К управлению привыкаешь,с багами смиряешься(да и не так они фатальны),ну а графика что есть она что ее нет,не в графике должна быть изюминка.Я заплатил за нее 99 рублей,и я об этом не жалею...
👍 : 38 |
😃 : 3
Положительная