Solarix
2 😀     1 😒
55,69%

Рейтинг

Сравнить Solarix с другими играми
$1.99
$19.99

Отзывы Solarix

Solarix is a science-fiction stealth/horror game, set in world that overpowers you with unease, insecurity, and desperation, forcing you to confront your own role in the horrors to come.
ID Приложения284990
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Playstige Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза30 Апр, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Turkish

Solarix
3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Solarix получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Solarix с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 336 минут
Багованная какашка на анриле с тупой концовкой и уродским геймплеем. Оружие работает ужасно враги отстойные в анимации и в целом. Картинка приемлема.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 816 минут
О такой игре я узнал не на прямую через Steam, а из других источников, по типу - топ 5 атмосферных хорроров для слабых пк. Во- первых, если рассматривать атмосферу, то збс, не смотря на то что игра корридорная. Во - вторых, это далеко не хоррор. В основном, это научная фантастика. Из пугалок : пару плоских jumpscares. Так что настраивайте себя на то, что это будет поиск сюжетных текстовых файлов и цифровых кодов. В третьих, { для слабых пк } ,4то здесь можно сказать, оно действительно так, но Unreal engine всегда во всех играх проседает. Если на первых эпизодах игры ещё небольшое размытие в движение (было привычно), то в эпизоде после выключения лазера с появлением мощного освещения на локации фпс форсит еще ниже. Я даже не знаю, буду ли дальше проходить игру? Забыл еще сказать про трех китов игры. Первое - графон. Удивило, что задний фон почти весь прорисован, даже некоторые предметы двигаются, например метеоры или огромный спутник в виде диска вокруг своей оси. Может быть из-за этого скачет жостко фпс, как упомянул ранее. А так , ландшафт и враги неплохие. Зато, я обратил внимание на стены и металла - похожи на один скин из кс го - латунь. Второе - стелс. Он немного примитивный. Искусственный интелект - дрисня, поэтому я жестко издевался над врагами, чтоб как-то развеселить себя. Третье - это английский язык. Чтобы окунуться в сюжет, нажно иметь уровень языка хотя бы intermediate. А так в основном в записках нужно отыскивать слова code или pincode и рядом цифры, всё. На этом закончу. Спасибо разработчикам за игру, хорошая идея, мне более менее понравилось. Еще спасибо автору статьи про топ 5 игр, за то что проинформировал о Solarix.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 132 минут
Через два часа прохождения игры случилось следующее - умер от монстра, не беда подумал я, загружая последний чекпойнт, и ... Тут же появился черный экран с кровью - я умер снова. О Да! Игра сохранила меня аккурат в то время как меня убили в игре. Вопрос - зачем делать такую систему сохранения, когда не ты сам выбираешь когда тебе сохраняться, а сохранение происходит по чекпойнтам, при этом не сделать никакую защиту от таких случаев, как произошел у меня и банально даже оставить всего один слот для сохранения (Почему было не сделать например загрузку последнего сохранения и предпоследнего?) Хочется ли скрежетя зубами начать игру заново и пройти повторно эти 2 часа ради того чтобы узнать что будет в игре дальше? Нет, игра такого интереса за эти 2 часа не вызывает. Удалил.
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 341 минут
Совсем уж провальная попытка создать наследника SS 2. Скромный бюджет проекта не позволил оправдать все возложенные на него ожидания. Я не любитель искать в играх минусы, но здесь они видны просто невооруженным глазом. Ужаснейшая анимация врагов. Это было замечено еще в трейлерах. Разработчики не удосужились исправить это. Тупейший ИИ просто вызывает смех. К примеру, идущий к тебе на встречу враг спокойно может упереться в стену и идти в нее, или быть заблоченным каким-нибудь валяющимся вокруг мусором, а ты в это время можешь воспользоваться его тупизной и спокойно его обойти. Это довольно печально. Был также момент, когда враг выхватил оружие, а я в это время стоял к нему в упор. В результате чего он уперся в меня и даже не стрелял до тех пор пока я не отойду от него в сторону. Что касаемо графики, то она образца 2006-2007 годов. Сюжет довольно банальный. Эту игру еще назвали хоррором. Я совершенно не вижу в ней чего-то пугающего. Пугайте такими играми младенцев из детского сада. Я просто не могу порекомендовать кому-то эту игру после выше написанного. Это было бы глупо. 5/10
👍 : 5 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 676 минут
Нудная нудятина. Убила 10 часов только чтобы ачивки получить. Нельзя делать такую скучную игру без желания убить. Однообразные темные карты, слабый сюжет, стелс глупый (можно вообще почти всю игру пренебрегать стелсом), ачивки на тему найдите в темном углу такой-то карты электронный планшет с фуфлом. Хотите хоррор увидеть? А его там вообще нет. Ничего, чтобы напугало даже девственницу в темном лесу. Хотите квестов и интересных задач? Их там тоже не найдете. Ах нет, они там есть, на тему "как проползти на кортах за контейнером, чтобы лазер турели не встретился с твоей башкой". Очень не рекомендую, пустая трата времени, скучно, не страшно, неинтересный сюжет.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 259 минут
Дальний космос, неизвестная планета, обычный рядовой инженер просыпается на космической станции на которой что-то пошло не так. От такой завязки я был просто в восторге, так как являюсь ярым фанатом космического ужаса. Ну наконец-то, думал я, вышло что-то похожее на Dead Space, ну или отдаленно напоминающее его. Но не тут то было... Очень хотелось бы начать с плюсов это игры, но их просто нет. Поэтому придется упоминать только минусы: поначалу всё шло довольно не плохо - заброшенная станция, сообщения о неизвестном недуге, поразившем весь экипаж, кровь, крики. [u] Сюжет [/u] был бы не плох, если был бы русский перевод, возможно было бы страшно, но весь хоррор закончился на [u] первом противнике [/u]... создается впечатление что таинственный недуг, поразивший экипаж - это острый приступ эпилепсии, а враги - это приматы в скафандрах. Стреляют они только в присядку пульками их пневматики, а их рукопашный бой напоминает драку павианов. Интеллект противников соответствующий. Рядом с ними можно спокойно идти (присев) и они в упор не будут замечать главного героя. [u] С оружием [/u] тоже все печально - огнестрельное оружие почти бесполезно, т.к. на локациях мало патрон. Поэтому всю игру за космическими павианами придется гонятся с шокером. [u] Локации [/u] - просто чудесные : можно идти-идти-идти в крайнюю точку локации, дойти а там.... ничего. Зачем? Зачем делать такие локации если они абсолютно пустые? Есть вариант получше - можно пройти сквозь обломки корабля или упереться в воздух. Не исключен вариант, что после смерти вы загрузитесь... где-то метров на 50 ниже и левее нужной вам локации, а ваш игровой процесс составит вечное падение в никуда. Не хотите вечно падать? Ваши проблемы. Игра сохраняется только на контрольных точках, поэтому придется вам начинать главу сначала. Доиграть в это "чудо" терпения у меня не хватило, стало очень жалко свое время.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1227 минут
Трейлеры не обманули: машинные голоса в сочетании с мрачными кадрами космической станции и монстрами сразу намекают на зловещую атмосферу, и в игре она есть. Собственно, озвучка тут делает основную работу по созданию напряжённой атмосферы, особенно голоса [spoiler]AMI и "Бетти"[/spoiler], и это - главный плюс игры, вместе с этой самой атмосферой. А вот с технической стороны не всё так здОрово: - Враги явно не блещут умом. Пример: солдаты замечают ГГ, только если смотрят прямо на него; при этом, если подкрасться к солдату сзади и попасть из тазера в голову так, что враг не упадёт, то он на это не отреагирует и продолжит идти)) - Баги: мне повезло, я столкнулась ЕМНИП с парой штук в предпоследней главе. Ближе к концу уровня иконка сохранения стала надолго задерживаться на экране, и, если в этот момент умереть/выйти из игры, [spoiler]местный главгад[/spoiler] повторит свою последнюю реплику. Второй баг куда неприятнее: ни в коем случае [spoiler]не попадайте под турели после того, как используете центральный терминал в комнате с 3 турелями[/spoiler] в самом конце той же главы, иначе не попадёте на финальный уровень. Лучше куда-нибудь скопировать сейвы перед тем, как отправиться в [spoiler]the EYE Terminal[/spoiler]. На самом деле, всё не так страшно, как может показаться, т.к. играть там остаётся примерно секунд 30 (которые можно посмотреть на Youtube), но баг есть баг. - Не баг, но упомянуть стоит: сохраняется игра автоматически, и теоретически может сохраниться перед врагом, хотя лично мне это особо не мешало. Вердикт: несмотря на некоторые недостатки, игра мне понравилась; в основном, из-за вышеупомянутой озвучки и гнетущей атмосферы. Также, очень удобно подкрадываться к каждому врагу поодиночке (кроме немногочисленных не человекоподобных роботов или турелей) и глушить его сзади тазером: в обсуждениях есть гайд по его использованию. Я прошла с тазером почти всю игру, изредка пользуясь пистолетом, чтобы отстреливать лампочки (стелс же). Да, существует ещё бесплатная игра "Planet Ancyra Chronicles" - версия Solarix без врагов, но отдельно в Стиме её нет: она добавляется в Библиотеку при покупке Solarix. Но с врагами ИМХО играть лучше))
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 64 минут
Привет! Назвать игру хоррором очень сложно. Начало игры полностью построено на стелс элементах, страшные звуки и гнятущая атмосфера создают хорошее впечатление, но недостаток головомок и прочих интерактивных элементов сразу даёт о себе знать. Это игра мне напомнила олдскульные бродилки, где атмосфера выдержена значительно лучше чем геймплей. Мой обзор и начало игры: https://www.youtube.com/watch?v=-uuXguzAc-g
👍 : 43 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 45 минут
Очень уж протеворечивые чувства вызвлала у меня эта игрушка. Казалось бы, хоррор про космос, вирус, слюнявых гадов и взбесившийся компьютер не может быть плохим но что-то тут не то... Solarix пытается совместить в себе держащее игрока в постоянном напряжении ощущение беспомощности персонажа как в типичных хоррорах типа Outlast -а или Амнезии с элементами космического экшена-ужастика вроде Dead Space. Но у него не сишком хорошо это получается. Вроде бы и враги присутствуют, и гнетущая атмосфера упадка зараженной космической базы в наличии, персонаж наш откровенно слаб и уязвим но нервы игрока, почему-то, совершенно не натягиваются:) Если после игры в тот же Оутласт, на сидении стула остается потный отпечаток ягодичных мышц переволновавшегося геймера, то в эту игру можно спокойно играть попивая чаек и слушая золотые поп-хиты девяностых. Не докрутили, одним словом, разработчики свой проект. Сыровато выглядит, даже, малость, примитивно, графика не тащит (хоть это и не столь важно в подобных играх), а рученки нашего персонажа выглядят такими несоразмерно маленькими, будто мы играем за Т-рекса, а не за гуманойда. Короче 5 из 10 :( http://www.youtube.com/watch?v=QWJRHGjvdBE
👍 : 33 | 😃 : 9
Отрицательная
Время игры: 112 минут
Как бы мне хотелось, чтобы эта игра была хорошей. Но, увы, таковой ее назвать сложно. Я не обхожу стороной ни одну премьеру хорроров, поэтому тут же купил Solarix, как увидел ее описание. Первые минуты игры я не скрывал своей радости: в игре царила непередаваемая атмосфера "Чужого" Ридли Скотта, фильма "Сквозь горизонт" и леденящее одиночество "Dead Space". "То, что надо!" - подумал я. Игр с тематикой "мертвого космоса" практически нет, поэтому Solarix показалась мне глотком свежего воздуха. Но как только я повстречался с "врагом", весь мой энтузиазм полностью исчез. Худшего и наискучнейшего врага в стелс-хорроре сложно себе представить. Более того, его искусственный интеллект оставляет желать лучшего. В общем, стало скучно. Поиграв 2 часа, я вышел из игры и поймал себя на мысли, что больше не хочу в нее заходить. Кстати, разработчики говорили о том, что их игра воспроизводит неповторимый антураж первых игр от первого лица (например, таких, как System Shock). Когда в одной из локаций я блуждал около часа, не понимая, что от меня требуется - то я осознал, что разработчики были-таки правы насчет приверженности классике. P.S. Некоторые пейзажи и помещения действительно очень красивы и впечатлающи.
👍 : 37 | 😃 : 5
Отрицательная
Загрузка файла