Отзывы Stellaris
Исследуйте полную чудес галактику в научно-фантастической глобальной стратегии от Paradox Development Studios. Знакомьтесь с инопланетянами разных рас, открывайте новые планеты, справляйтесь с неожиданными испытаниями и расширяйте границы своей империи. Ваши возможности практически безграничны.
ID Приложения | 281990 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Paradox Development Studio |
Издатели | Paradox Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam |
Жанры | Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 9 Май, 2016 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

181 797 Всего отзывов
157 611 Позитивные отзывы
24 186 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Stellaris получил в общей сложности 181 797 отзывов, из которых 157 611 положительные и 24 186 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Stellaris с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
6195 минут
Очень долгие сомнения терзали меня перед покупкой этой игры...
Игру взял на скидках, будучи ничего не понимающий в серии игр парадоксов.
Наиграв 78ч. ровно за неделю с момента покупки, понял что в эту игру хочется возвращаться!
Игра вряд-ли быстро вам наскучит, а если скучно то зовите друзей, все останутся в восторге от игры.
10 пустынных червей из 10!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
978 минут
Хорошая стратегия в реальном времени с множеством механик и оригинальной тематикой. Цена себя не оправдывает, все длс покупать точно не стоит, только пару основных. В остальном все отлично.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
496 минут
Stellaris: Цена космоса, который не оправдывает ожиданий
1) 1300 шекелей (360$) за полную коллекцию? Разработчики, вы серьёзно? Это не просто дорого, это грабёж среди бела дня! Сумма, за которую можно купить три AAA-игры, здесь тратится на одноразовые DLC. Причём базовая игра, которую вы получаете, — это даже не половина обещанного опыта. Весь контент разбросан по кускам, словно вы покупаете сборную модель, но без клея и инструкций. Почему DLC стоят как крыло от космического корабля, а ощущение, будто вам продали пустую капсулу?
2) Оптимизация? Её тут нет! После 20 часов игры Stellaris превращается в кошмар даже для мощных ПК. Вот римеры:
– На крупной галактике, даже с RTX 3080 и Ryzen 7 5800X, частота кадров падает до 15 FPS.
– Запуск паузы? Ждите лагов на 3-5 секунд, пока игра “думает”.
– В мастерской модов большинство дополнений устарели, вызывая краши. Даже популярный "Real Space" может разрушить ваш опыт.
3) Динамика? Это симулятор ожидания.Помните те времена, когда стратегии держали вас в напряжении? Забудьте.– В начале на вас обрушивается лавина уведомлений. Хочешь что-то понять? Пауза твой лучший друг.
– После середины вы либо погрязаете в микроменеджменте (найдите, куда деть лишние ресурсы!), либо ждёте часами, наблюдая, как ваш флот еле передвигается.
– А конец игры — это тест на терпение. На максимальной скорости месяц в игре занимает 5 минут! И это без учёта сражений.
4) Сюжет: где обещанный космос?Stellaris обещает эпическую научную фантастику. Реальность? Грустная.
– Каждое событие — это "нажмите кнопку". Пример: исследуйте погибшую цивилизацию, выберите одно из трёх решений, получите +10% к исследованиям. Эпично, правда?
– Где философия, где глубина, где дилеммы? Космос — это не просто числа! Вспомните Лема, его "Солярис", или Шекли с его сатирой. А здесь? Ничего похожего. Космос пуст, и не в том хорошем, философском смысле. Если невозможно выйти за рамки текстовых интерфейсов, то хотя бы добавьте уже проверенные решения, как в звёздных рейнджерах.
5) Проработанность наций и антропология? - Нет, не слышали. Хотелось бы увидеть разнообразие культур, логики, взаимодействий. Вместо этого нации отличаются только цветами и бонусами. Где уникальные истории? Где межкультурные конфликты? Где ощущение того, что вселенная жива? Разработчики, изучите антропологию хотя бы ради приличия! Добавьте конфликты философий, религий, идеологий — космос ведь огромен. Посмотрите Дробышевского или Сапольского с их разборами биологических видов... как физиология и эволюция влияют на восприятие мира, мышление и прочее.
6) 4.0 "Феникс" или снова обещания?– Разработчики заявляют об улучшении оптимизации. Мы слышали это раньше! Новое обновление принесёт новые баги?– Добавление контента? Звучит хорошо, но кто гарантирует, что оно не сломает старую механику?– AI по-прежнему глуп. Дипломаты предлагают нелогичные союзы, флоты летают кругами. Мы ждём изменений. Надеемся, что этот "Феникс" не окажется обгоревшей птичкой.
Итог: пустышка в красивой обёртке.Stellaris — это игра, которая могла бы стать легендой, но осталась разочарованием. Разработчики, если вы читаете это, займитесь своей игрой! У игроков огромные ожидания, и пока вы продаёте DLC, космос Stellaris становится лишь бесконечно пустым. Мы заслуживаем большего!
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
300 минут
-игра от пароходов
-бесконечные баги
-невозможность нормальной сетевой игры
Не тратьте время на ещё одну альтернативно хорошую игру от жадных альтернативно одаренных разрабов, делающих игры на коленке (качество соотвествует)
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3202 минут
Невероятная игра с непредсказуемым сюжетом и лором. Несмотря на проблемы с оптимизацией (попробуйте погамать на поздних стадиях игры) и микроменеджментом (эксель в игре привет) я считаю эту игру одной из лучших в жанре космических 4х статегиях. Одной из главных особенностей этой игры является продвинутый редактор рас. Игрок может создать полностью уникальных существ с уникальными характеристиками, этикой, формами правления и даже графическим портретом. Это позволяет воплотить самые смелые фантазии: от агрессивных токсичных жаб до разумных грибов, занимающихся генетическими исследованиями.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1626 минут
Если вы думаете, что 150 часов в Stellaris — это много, то смею вас разочаровать. Это всего лишь этап, на котором вы начинаете понимать, как правильно строить экономику, почему ваша империя разваливается в середине партии и зачем на самом деле нужны корпорации.
Игра — это бесконечный генератор историй. Один раз ты создаёшь миролюбивую Федерацию и пытаешься установить галактический порядок, в другой — скатываешься в кровожадную машину войны, пожирая всё живое. А если включить кризис на 25X, то рано или поздно ты осознаешь, что все твои планы и стратегии ничто перед натиском непобедимой армады ИИ.
С каждым DLC Stellaris становится глубже, но вместе с этим и сложнее, а иногда и багованнее. Если вам нравится разбираться в механиках, экспериментировать и устраивать хаос в галактике — добро пожаловать. Только помните: один ход "на полчасика" может легко превратиться в ночь без сна.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11505 минут
Игра классная.
Но пока разработчики не перестанут ее доить,
не починят мастерскую(в которой рекомендации модов 2018 года)
и не завезут нормальную оптимизацию мододелам, играть не советую.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1507 минут
Well basically it`s a good space strategy game with deep mechanics. But that`s all.
On contrary many it`s mehanics is too rough and insignificant - from race economic system to fleet spaceships and diplomacy. Also there are 100500 dlc that meant to be free but cost in total 1000% more than base game itself.
Maybe in near 20-30 years there will appear worthy strategic space game.
👍 : 7 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
11433 минут
[h1]Stellaris[/h1]
[u][i]«Stellaris — это редкий случай, когда игра не стареет, а эволюционирует. Как и сама вселенная, которую она изображает».[/i][/u]
[quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote]
[h1]Описание:[/h1]
[i][b]Stellaris[/b] — это смесь грандиозной 4X-стратегии, ролевой игры и интерактивного романа, где вы сами пишете историю своего народа среди звёзд. Разработчики создали эпическое повествование о взлётах и падениях цивилизации. От первых робких шагов в космосе до управления межгалактической империей — здесь есть место всему: дипломатии, войнам, предательствам и открытиям, которые перевернут ваше представление о жанре.[/i]
[b]Основа игры: Механики, которые затягивают на сотни часов[/b]
[i][list]
[*] [b]Создание своей цивилизации:[/b] Stellaris начинается с того, что вы буквально конструируете расу из десятков параметров: этика (милитаристы, пацифисты, ксенофобы), тип общества (биологическое, роботы, псионики), черты (адаптивность, интеллект, агрессия) и даже внешность. Хотите играть за миролюбивых космических слизней, строящих галактическую федерацию? Или за машинную империю, стремящуюся ассимилировать все органические расы? Здесь возможно всё.
[*] [b]Исследование и открытия:[/b] Галактика в Stellaris генерируется случайно, и каждое новое игра — это путешествие в неизвестность. Вы будете:
- Исследовать аномалии (например, древние руины или гравитационные аномалии).
- Встречать кризисы (вторжение внегалактических захватчиков, восстание синтетиков).
- Заключать союзы или уничтожать соседей.
[*] [b]Дипломатия и войны:[/b]
- Дипломатия: От торговых соглашений до создания федераций — здесь можно решать судьбы галактики без единого выстрела.
- Войны: Система военных целей позволяет вести не тотальные войны, а конфликты с чёткими задачами (захват системы, освобождение вассала).
- Шпионаж и провокации: Саботаж, кража технологий, поддержка повстанцев — идеально для любителей «тихих» конфликтов.
[*] [b]Экономика и управление:[/b]
- Балансировка ресурсов (энергия, минералы, пища, потребительские товары) — основа процветания.
- Планирование заселения планет, строительство мегасооружений (кольцевые миры, сферы Дайсона) и управление населением с уникальными потребностями.
[/list][/i]
[i][b]Сильные стороны: Почему Stellaris покоряет сердца[/b]
[list]
[*] [b]Нарративная глубина:[/b] События в игре — это не просто текст, а истории с последствиями. Например, обнаружение «Храмового комплекса» может привести к пробуждению древнего бога-червя, который переформатирует вашу расу, или к гибели всего живого в секторе.
[*] [b]Реиграбельность:[/b] Благодаря случайной генерации галактики, сотням событий и возможности создавать уникальные цивилизации, каждая партия кардинально отличается от предыдущей.
[*] [b]Моддерская поддержка:[/b] Stellaris обладает одной из самых активных моддерских сообществ. Моды добавляют новые расы, сюжеты, механики и даже полностью меняют сеттинг.
[*] [b]Постоянное развитие:[/b] Paradox регулярно обновляет игру, исправляя ошибки и добавляя новые фичи. Даже спустя 7 лет после релиза Stellaris остаётся актуальной.
[/list][/i]
[h1]Плюсы:[/h1]
[i][list]
[*] [b]Беспрецедентная свобода творчества:[/b] Создавайте уникальные расы с собственной этикой, чертами и историей. Хотите играть за пацифистов-грибов или машин-уничтожителей? Всё возможно. Проработанная система происхождений (например, «Потерянная колония» или «Синтетическая эволюция») задаёт тон всей партии.
[*] [b]Нарративная глубина:[/b] Сотни случайных событий, археологических цепочек и кризисов превращают игру в космическую сагу. Истории в духе научной фантастики: от восстания ИИ до встречи с божественными червями.
[*] [b]Реиграбельность:[/b] Случайная генерация галактики, разные типы кризисов (вторжение Пожирателей, Восстание машин) и бесконечные комбинации рас обеспечивают уникальность каждой партии.
[*] [b]Дипломатия и взаимодействие:[/b] От создания федераций до подрывных операций — здесь есть инструменты для любой стратегии. Возможность играть без войн, побеждая через культурное доминирование или политические интриги.
[*] [b]Моддерская поддержка:[/b] Огромная библиотека модов: от новых рас и кораблей до полных переработок вселенной (например, «Star Trek» или «Warhammer 40K»).
[*] [b]Атмосферность:[/b] Эпичный саундтрек, стилистика кораблей и планет, голосовые оповещения — всё это погружает в атмосферу живой галактики.
[*] [b]Постоянное развитие:[/b] Paradox регулярно обновляет игру, добавляя новые механики и исправляя ошибки.
[*] [b]Достижения:[/b] Присутствие получения различных достижений, что добавляет элемент соревновательности и мотивации с другими игроками которые смогли получить сложные достижения с особыми условиями.
[*] [b]Коллекционные предметы:[/b] Присутствуют обои, смайлики, карточки из которых можно скрафтить значки
[/list][/i]
[h1]Минусы:[/h1]
[i][list]
[*] [b]Высокий порог вхождения:[/b] Десятки ресурсов, технологий и механик могут перегрузить новичков. Обучение в игре поверхностное.
[*] [b]Проблемы с оптимизацией:[/b] На поздних стадиях игра начинает лагать, особенно в больших галактиках. Мультиплеер часто страдает от десинхронизации.
[*] [b]Дисбаланс механик:[/b] Некоторые стратегии (например, спам роботами или «танкирование» инфляции) остаются неоправданно сильными. ИИ часто действует нелогично: мирные империи внезапно объявляют войны, а ксенофобы предлагают союзы.
[*] [b]Повторяемость:[/b] После 100+ часов цепочки событий и диалоги начинают повторяться. Кризисы следуют одним и тем же сценариям.
[*] [b]Зависимость от DLC:[/b] Без дополнений (например, Utopia или Apocalypse) игра ощущается неполной. Многие «крутые» фичи (кольцевые миры, титаны) locked за платными DLC.
[*] [b]Ограниченная роль личности:[/b] Лидеры и фракции слабо влияют на игру. Их смерть или смена редко меняют курс империи.
[/list][/i]
[h1]Заключение:[/h1]
[i]Stellaris — это не просто игра. Это симулятор бесконечности, где каждая звезда может стать домом для новой цивилизации, а каждый чёрный ящик — хранить секреты, способные изменить галактику. Да, здесь есть проблемы с балансом и оптимизацией, но когда ваш флот из тысяч кораблей вступает в бой с внегалактическими захватчиками под эпичную музыку, вы понимаете: это не просто код и спрайты. Это — настоящее космическое приключение.[/i]
[h1]Итоговая оценка:[/h1]
[h3]9/10[/h3]
[h1]Внимание![/h1]
[i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
👍 : 57 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1298 минут
100500 DLC из 3 возможных. ...это дерьмо нужно прекращать...."Вишенка на торте" платная подписка, за купленную соло игру , ЗА УЖЕ, МАТЬ ЕЁ, КУПЛЕННУЮ ИГРУ!!!! .... Парадоксы, вы это серьёзно ?....Вы реально парадокс.....Не, ну понятно, что вы подумали ...." А вдруг прокатит?!" Не в коем случае не поддерживаете этот трындец, а то так и
недолго и в какого нибудь Ведьмака 3 по подписке начать играть...... и вообще не покупайте игры нарубленные мелкими кусочками , разработчики поймут что так делать нельзя. Сама игра годная, отрицательный отзыв за неуважение к игрокам.
👍 : 139 |
😃 : 8
Отрицательная