ORB
1

Играют сейчас

77 😀     23 😒
70,27%

Рейтинг

Сравнить ORB с другими играми
$0.79
$3.99

Отзывы ORB

An epic struggle for control!
ID Приложения281390
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Strategy First
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии
Дата релиза13 Март, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

ORB
100 Всего отзывов
77 Позитивные отзывы
23 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

ORB получил в общей сложности 100 отзывов, из которых 77 положительные и 23 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о ORB с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 31 минут
Не понял как дать команду кораблям лететь. Вроде по логике нужно выделить и щёлкнуть по месту назначения. Но ничего не происходит. Что я только не делал, тыкал что только можно. Корабли стоят как вкопанные. Что за дебильная игра? Что за ущербный создавал управление? Как можно было создать так, что игрок просто не понимает как играть.
👍 : 1 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 1583 минут
Впервые, я поиграл в O.R.B. в далёком 2006 году, и честно говоря, я не справился с этой игрой. Однако тянуть меня в эту отличную космическую RTS не прекращало. Но потом, я забыл о ней. И какое же было моё удивление, когда я нашёл её в магазине Steam и не задумываясь, тут же приобрёл. Я отношусь к фанатам Homeworld, но O.R.B. меня привлекает не меньше. Игры только концепцией похожи друг на друга, единственное, что их объединяет - это то, что они обе космические стратегии в реальном времени. В остальном это совершенное разные игры. В O.R.B. своя стратегическая составляющая, свой уникальный геймплей, и эта игра не заслуженно осталась в стороне затерявшись на фоне Homeworld 2. И всё же, фанатам космических RTS я рекомендую не проходить мимо данной игры, если вы наткнулись на неё. Потратить пару часов на освоение местной механики, отставить сравнения и воспринять O.R.B. такой какой она есть. Поверьте, игра не оставит равнодушным.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 519 минут
Как давно я мечтал в неё сыграть... Вначале криво переведенная пиратка, потом драгоценная лицензия с прекрасным озвучиванием. Закрутился, попробовал первые уровни, сменил операционную систему. На семёрочке игра стабильно выкидывала меня на рабочий стол. И в десятке тоже. Переход на английскую версию - то же самое. В общем, я уже отказался было от надежд всё же ознакомиться с Off-World Resource Base подробнее, но тут - версия от Steam. Хорошая новость: стабильно работает (Win10 64 bit), играйте на здоровье. Плохие новости: 1) прекрасный перевод на русский язык, конечно же, отсутствует; 2) игра оказалась так себе. Чуть подробнее: первое впечатление очень хорошее. Игра с грамотным интерфейсом, красивейшие виды (разбитые планеты, радужные глубины космоса...). Потрясающий масштаб - от одинокого десантника в скафандре до космических авианосцев и, собственно, O.R.B. массой 10 млн. тонн. Много тактических возможностей - разные построения, детальные настройки поведения в бою, высокая роль передвижных радаров. Большая роль крупных кораблей, которые могут служить для дальних экспедиций (производство и ремонт истребителей, сбор ресурсов). Религиозные мотивы - тут надо снять шляпу перед разработчиками, которые умудрились предвосхитить Homeworld 2. O.R.B. вышел в 2001-м, между Cataclysm и второй частью Homeworld, и дал игрокам невиданное - пророчества, тени предков, священную книгу Торумин. LOR здесь проработан изумительно, вплоть до возможности лично ознакомиться с избранными главами Торумин. Довольно много достоинств, но всё перекрывает безобразный игровой процесс. Каждая карта представляет собой поле астероидов, на некоторых из коих можно добывать ресурсы. Вы начинаете, как правило, у базы в каком-нибудь углу карты, причём, конечно, в меньшинстве Ресурсы рассеяны по всему астероидному полю и - первая ошибка авторов игры - каждый содержит очень малый запас руды. У кого больше денежек, у того и флот сильнее, сами понимаете. И производство, и научные разработки требуют примерно одинаковых финансовых вложений, причём какая-нибудь "улучшенная бластерная пушка" запросто будет стоить 10% от руды в одной шахте. Ошибка № 2: развёртывание шахты само по себе весьма дорогое (1000 ед. руды при её запасе в шахте 4000 - 8000 ед.). Благодаря этим двум пунктам вы быстро обнаружите, что отсиживаться в углу - плохое решение. Враг не дремлет и шустро осваивает ресурсные месторождения, а дать ему сдачи ввиду численного преимущества оппонента, в начале уровня не получится. И тут выезжает ошибка разработчиков № 3: каждая шахта не только даёт ресурсы, но и увеличивает численность вашего штата пилотов. Нет шахт - нет большого флота. А для того, чтобы отбивать ресурсы у врага, вам как раз и нужен большой флот! Таким образом, компьютерный оппонент, у которого и так преимущество в начале уровня, с ходу захватывает большинство ресурсных астероидов, и получает ещё большее преимущество. Ваш удел - трусливо набрасываться на одинокие астероиды по краям карты, быстро вытягивать из них начинку и всем флотом красться к следующему, пока вы, наконец, не наберёте силёнок. Типичное сражение здесь протекает вот так: Начав где-то на юго-востоке с орбитальной базой и двумя истребителями, вы осваиваете ближайший астероид с рудой - он, конечно, поблизости только один. На полученные средства проводите пару исследований, плодите пяток истребителей, ещё один корабль-шахту взамен развёрнутого, и побольше грузовых кораблей, чтобы ускорить сбор руды. Дальше обнаруживаем через треть карты ещё два астероида, один из которых уже пилит враг. Всей честной компанией крадёмся к свободному, вытягиваем из него начинку, добавляем во флот ещё истребителей, снова производим шахтный корабль, исследуем что-то, чтобы стать ближе к вожделенному эсминцу. Крадёмся дальше. Тут нас всё-таки обнаруживают и на нашу станцию катятся волны неприятелей. В составе вражьего флота, оказывается, даже крейсер есть. Проигрыш... Попытка №2: сразу плодим больше истребителей, натравливаем их на вражеские войска у астероида № 3, отгоняем врага, начинаем сопротивляться накатывающим валам враждебного флота. Несём потери и оказываемся без ресурсов - истребители не бесплатные, щиты у них пока не восстанавливаются, руды мало. Проигрыш. Попытка №3: гоним корабль-шахту сразу к спорному астероиду и нагло разворачиваем базу там. На добываемые средства осваиваем шахты №1, 2, отправляем разведчика шарить по карте. Нас обнаруживают, разворачиваем защитные пушечки у шахты №3, сами всем флотом тактически прячемся в районе найденного астероида № 4 где-то на севере. Пока враг разносит наши сооружения у шахты №3, наконец-то производим эсминец, лучше сразу 2. Эсминцы разносят в прах любое количество истребителей, давая нам отсрочку для трусливого захвата ещё-какого-нибудь астероида с рудой. Наконец, насобирав денежек на 5 эсминцев, просто растаптываем все силы врага, благо у эсминцев лазерные турели, ведущие огонь сразу по нескольким мишеням, да ещё восстанавливаются энергощиты. Кто первый собрал такой отряд - тот и победил. Миссия выполнена! Как вариант: действуем точно так же, только вместо destoyer'ов плодим истребители. И - проигрыш. Экономика разворовывания не выдержала того, что мы теряли корабли в отдельных стычках. Приблизительно по такой схеме нужно проходить уровень за другим. Воруем плохо лежащие ресурсы, крадёмся, нападаем всем флотом на отдельные патрули - чтобы ни в коем случае не понести потерь, ведь наша экономика этого не перенесёт. Если бы ИИ не был настроен на ковыряние в носу до определённого момента, пройти что-либо было невозможно. А так, изловчившись и развернув добычу на вражеской территории, можно, конечно побеждать - долго и уныло. Честное слово, Homeworld приучил нас к суровой экономии. Кто играл во вторую часть до патчей ("сложность миссии X снижена", "сложность миссии Y снижена"), помнит, что каждый уровень был суровой головоломкой с единственным правильным решением, с недостатком средств, со всё новыми угрозами. В O.R.B. вы соревнуетесь в скорости сбора денег с искусственным тупицей, способным задавить вас массой. Победная тактика переезжает из миссии в миссию - добывай сначала вражескую руду, не используй дешёвые, но хрупкие корабли, нападай всеми на одного. Несмотря на то, что карта в Homeworld целиком трёхмерная, геймплей удивительно плоский. P.S.: а ещё здесь самый кошмарный дизайн кораблей и строений на моей памяти. Квадратно-гнездовые корабли от бомбардировщика до авианосца, такие же станции, радары, поисковики. А ещё - в космосе ну никак не обойтись без фар на морде истребителей и канонерок.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3234 минут
В своё время очень любил эту игру и кучу раз перепроходил, страясь захватить как можно больше капитальных кораблей врага, из-за чего постоянно был в минусах по экипажу. Игре уже, наверное, лет 20, но она мне всё ещё нравится.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 24 минут
O.R.B. игра с великолепной атмосферой. Это третья игра в которую я играл после покупки ПК в далёком 2003 году. Как щас помню на видеокарете серии MX 64MB. Общего с Homeworld у этой игры нет. Так что любителям Хомяка она может не понравится, НО по моему мнению она лучше чем Homeworld, потому что в ней чувствуется космос, чувствуется глубина пространства! Жаль, очень жаль, что данный проект не получил продолжения! Раньше при помощи приложения Game spy arcade можно было поиграть в неё по сети. При помощи редактора уровней можно было делать свои уровни и заскриптованные сюжеты. Ну и конечно музыка -любителям амбиента она понравится! Если вы не прихотливый человек и графика вам не так важна, а главное смысл и содержание, берите игру не пожалеете, НО НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, что игра уже старенькая и шейдерами тут даже не пахнет. Могу дать совет выставите анизотропную фильтрацию текстур на максимум и разрешение самое большое.И помните ракета с антиматерией это мощь! Главное научится ей пользоватся.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 80 минут
Я вспоминаю своё дество глядя на эту игру! Помню, хоть эта игра по граффике не такая шикозная, но она даёт поразмышлять, подумать, и избавлять нашу планету, от Конца Света! Вообщем игра мне очень понравилась, может она немного кому то наскучит, но если ты знаешь как в неё играть, она окажеться более интересной! А музыка в этой игре, ух Шикарная, просто Прекрасная музыка, очень динамично смотриться с этой Игрой!
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 500 минут
Играл когдата в нее, увидел её тут с хорошей скидкой. А по существу канечно игра уже старовата, но тогда неплоха была. Красивая музыка, можно разок пройти. Сделали бы 2 часть, обязательно купил бы.
👍 : 33 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 31 минут
Ностальгия... А придуркам, которые хотят везде видеть Homeworld, в соседнюю палату. Эта игра не для вас. Это совершенно другое. Как если вы - поклонник Героев, а рассматриваете Disciples. Не надо. Просто идите в Homeworld. Нехрен тут истерить. Игра волшебна. И она найдет своего почитателя, и он не будет верещать, что тут все не как в HW, то не так, и это не эдак. Что за народ нынче пошел.
👍 : 33 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 119 минут
я только включил туториал, но уже готов написать об этой игре. она ВОСХИТИТЕЛЬНА и стоит даже не этих 129р, а все 500. просто включаешь ее, видишь космос в клавном меню, слышишь амбиент и все, все деньги отбиты. сейчас включил туториал, свернул ее, а музыку все равно слышно. лучше и придумать нельзя.
👍 : 37 | 😃 : 9
Положительная
Время игры: 214 минут
Когда-то давным-давно, весной 2003 года, эта игра стала первой игрой, которую я купил сам, придя в магазин с дисками, для своего собственного, первого, новенького компьютера. В те времена я уже был довольно прошаренным, хоть и несколько юным, любителем научной фантастики на космическую тематику, и прочел уже довольно много книг о галактических империях и баталиях масштабов целых планетарных систем. И конечно я не смог пройти мимо диска с этой игрой. Как же мне повезло тогда, что мне попалась именно эта игра! Это было превосходное игровое воплощение всего ранее прочитанного и представленного в воображении. На долгие годы она стала для меня эталоном игр, тем какими они должны быть. Потрясающий сюжет, ознакомиться с которым до конца я рекомендую всем. Роскошная для тех времён графика, я делал тоннами скриншоты из этой игры в качестве обоев на свой рабочий стол, наверное года два! А какая в этой игре музыка! Это просто сказочная музыка, с тех пор, за все эти годы, я не много встречал ещё игр, с настолько же восхитительной музыкой, наверное хватило бы пальцев обеих рук, что бы перечислить их. До сих пор вспоминая её, в моей голове разворачиваются шикарные виды ледяного космоса и яростно пылающих в нём битв. А какие это были битвы! Сколько эмоций они вызывали! Как же я боялся линкора Искателей Фторрека, с этими страшными лазерами, когда у меня были только лёгкие истребители! Как я от него бегал по всей карте, а он прилетал и уничтожал мою базу, и я не знал, что мне делать! Как я вырабатывал против него стратегию действий на той карте, и как потом понастроенные в огромном количестве мои истребители его окружили как пчелы со всех сторон и зажалили до смерти! Как я радовался, что у меня есть такая мощная сила! И как я был шокирован в следуюющей битве, когда эти мои истребители встретили сразу же настолько более мощного врага, что оказались полностью бесполезным мусором, и в каком я был отчаянии, в мыслях что же мне делать дальше и как победить. Но интригующий сюжет не давал мне опустить руки и сдаться, и я шёл, и побеждал. И какие у меня чувства были много позже, когда я по сюжету получал корабли с такими же лазерами, как у тех Искателей, только ещё более мощные. Я до сих пор помню все корабли и их модификации, что есть в игре. Наизусть помню вступительный ролик. И по прежнему, даже несколько раз пройдя эту игру, некоторые места пройти для меня очень сложно, так как враг очень силён. Как я тогда, в первые разы, целыми днями потел на этих картах, и какие чувства были, когда побеждал, и не решался сразу идти дальше, в предвкушении. А каким шоком для меня стала потеря нескольких тяжёлых кораблей, которые я с таким трудом строил, столько сил и времени потратил на их создание, прятал их от врага, когда они были в меньшинстве, потом нанёс решительный удар, победил врага, и уже в его отсутствие они были уничтожены.. Я даже не понял в начале что произошло - как оказалось, уничтожены блуждающим астероидом. Я до того не знал, что и такое возможно в этой игре. И как у меня подгорало потом пару раз, когда так же по недоразумению терял драгоценные машины. Ещё для меня эта игра стала в то время возможностью изучить, как устроены игры, помню, я много копался в игровых файлах, правил внутреннюю энциклопедию, так как вроде бы пара текстов были перепутаны местами. Извлекал из игры и переносил эту энциклопедию в формат презентации. Ещё из багов запомнился момент с гербами одной игровой фракции на истребителях другой, в первый момент, когда та фракция появляется в игре, по сюжету, и вообще, их там точно быть не должно. Больше багов замечено не было. Зато была замечена просто потрясающе качественная локализация, какой я не видел до тех пор ни у одной игры, а к тому времени у меня уже был игровой опыт, хоть и не на своём компьютере. Я даже думал в первое время (тут я не опытный был), а не русских ли разработчиков игра? Было переведено всё - тексты, звук, и даже все надписи внутри видеороликов, причем не субтитрами, а так, как будто так было сделано изначально. Тогда такой уровень локализации игр для меня стал откровением и ещё одним образцом того, как надо делать. К сожалению, до сих пор так делают очень редко и немногие, иногда эту работу даже проделывают фанаты, вместо официальных локализаторов. Резюмируя, хочу сказать, что эта великая космическая эпопея была обделена вниманием и тогда, незаслужено забыта и в наше время. Строго рекомендую всем любителям космической фантастики.
👍 : 56 | 😃 : 7
Положительная
Загрузка файла