Отзывы BloodLust Shadowhunter
Bloodlust - это ролевая игра в жанре dungeon crawling / action RPG, которая позволит игрокам исследовать темный подземный мир забытого общества вампиров и их дисциплины, а также сражаться за иерархию среди кланов в поисках своего сира.
ID Приложения | 280600 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | WRF Studios |
Издатели | WRF Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 21 Сен, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

14 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
BloodLust Shadowhunter получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 9 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о BloodLust Shadowhunter с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
42 минут
В теории это интересный продукт .
На практике это глюкавое , ужасно оптимизированное поделие .
Один человек может сделать только Тетрис , а современную приличную игру не получится .
👍 : 4 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
359 минут
Такой шняги я давно не видел.Какие особо одаренные люди её сравнивают Vampire: The Masquerade - Bloodlines??Это не игра-это ничто и не надо её сравнивать с шедевром про вамп тематику.-1000 из 10
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
260 минут
Неплохой рогалик с закосом под маскара. Всё на английском, что делать не понятно. В остальном неплохо.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
533 минут
Отличная игра с неплохой для другого движка графикой. НО!!! Не для Unreal Engine 3+.
Каково же было моё удивление - когда она смогла смело запуститься БЕЗ включенного STEAM :))
Заглянув на сайт разработчиков - прочитал, что над ней (как они говорят...) - работала большая команда...
Однако, чуть повнимательней присмотревшись к игре - понял - что это типичное инди - хоть и, надо отдать должное - весьма неплохо сделанное (для инди).
Судя по словам разработчика - добавить в игру русский и другие, отличные от английского языки - для разработчика оказалось обстоятельством непреодолимой силы...:)))
Насчёт срабатывания дверей и других триггеров - сделано из рук вон плохо. Приходится отходить и заново подходить к объекту, чтоб наконец, желанное "E" появилось и можно было нажать. По сути, вся игра построена BluePrints.
Нет официальной поддержки модов к игре. Как много чего нет и другого официального.
Файлы конфигурации движка, равно, как и билд игры - напоминают поделку на скорую руку.
Однако,
несмотря на все вышеописанные недостатки (по большей части устранимые силами интернета..) - игра затягивает и вроде бы не надоедает в отличии от VTMB (судя по геймплею и "косякам" - автор многое перенял из той игры...:))) )
Таким образом,
всё же рекоммендую эту игру! ))
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
245 минут
Не плохая игра. По сравнению со многими играми выпущенными за последнее время оправдывает свою цену, и не пытается прыгать выше головы. По сути игра проста, есть локальный мир в нем продвигается сюжет, есть побочные квесты, и магазины. Вообщем эдакое подобие главного города. Локаций таких несколько и меняются они в течении прохождения, но посути они одинаковы. Квесты, магазины, и немножко мобов. Есть Инстансы в этих локциях, они многоуровневые и становятся сложнее по мере продвижения вниз. Мобы жирнее, лут лучше, классика вообщем. Геймплейно это похоже на рогалики, только в 3D. После смери вы кстати тоже возраждаетесь в ближайшей безопасной зоне, так что инстанс проходить заново.Ролевая система простая, я бы сказал даже слишком простая -стат поинты Интелект, сила, ловкость и т.п влияют так или иначе влияют на доп навыки типо взлом замка и заклинаний. Есть таланты, очки на которые вы можете купить эти таланты, получаются рандомно при лвлапе с шансом в зависимости от характеристик. Этакая небольшая нелинейность. Воин-Маг-Вор, только в вампирском сеттинге. Клыки, кровь,кресты и прочая готичная лабуда. На любителя, но не так уж чтобы сильно отвращало от игры. Можно еще делать рабов кусая НПС, они помогают в каче или бегают одельно. Они тоже могут сделать рабов, получается такая древесная иерархия.Сюжет есть, я не особо понял но вроде ничего интригующего, так простенькая история. Может конечно в конце она и делает гигансткий поворот не знаю, я так долго не проиграл. Есть конечно минусы, но они на вкус и цвет. Кому то графика не будет мозолить глаза, а кому то будет, у кого то взорвет от озвучки, а ктото заплачет кровавыми слезами от анимации.(Нет действительно, анимация движений и действий просто ужасна.)
3\5 не шедевр, просто годная игра за 300р которая отработает эти деньги. Если нравиться жанр и сеттинг почему бы и не взять.
👍 : 21 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
6128 минут
Весьма недурная простенькая РПГ с вампирской тематикой.
Графика тут конечно так себе, но играть интересно, а это на мой взгляд главное. Иногда бывают баги, но некритичные.
Фоновая музыка и шепчущий голос создают атмосферу и настраивают на нужный лад.
Сама по себе игра совсем коротенькая, хотя при первом прохождении это не очевидно - выданные задания никак не разделяются на основные и второстепенные, а просто идут общим списком. И если с заданиями вроде "найди такую-то штуку и положи вот в этот сундук" все ясно ([spoiler] это, кстати сказать, основной тип заданий для повышения репутации у клана [/spoiler]), то некоторые задания не так очевидны. Возможно, это из-за того, что я плохо знаю английский язык, а русификатора до сих пор нет (хотя, это странно - тут текста совсем немного не то, что для РПГ, а в принципе).
Часто в игре надо заниматься поисками чего-либо в подземельях (а для прокачки уровня это основной способ), которые каждый раз генерируются случайным образом. Для кого-то это огромный плюс, для кого-то жирный минус, но все же, если мы умерли, то после воскрешения попадаем в абсолютно другое подземелье, и его придется изучать заново. Все, что уже попадалось ранее (враги, ловушки, лут и прочее), автоматически привносится в последующие варианты.
Есть точки моментального перемещения, которые становятся доступны в телепорте после их активации (надо просто сделать попытку телепортироваться в другое место, и точка появится на карте). Но можно и так ходить.
Чтобы нам было не скучно бродить по подземельям, можно создать себе "семью" - первые 4 покусанные жертвы становятся нашими вампирами. Их можно отправить по своим вампирским делам, а можно взять с собой в набег на подземелье, и тогда они будут сражаться с врагами.
Умения, которые есть в игре, можно прокачать до 20 уровня, но если вы не собираетесь повышать уровень персонажа выше 100 (а уж тем более, если вы плевать хотели на все эти достижения:)), то надо внимательно выбирать умения для прокачки. Но даже если мы ошибемся, то всегда есть любимые подземелья, где можно быстро набрать очков опыта :)
Огромный, на мой взгляд, плюс игры - после ее завершения можно спокойно ходить по локациям, сражаться с врагами, повышать уровень, искать секреты, etc, etc... Поэтому можно спокойно получить практически все достижения за одного персонажа. Для получения всех достижений игру надо пройти два раза - в игре два сюжетных окончания, за каждое дается достижение. Месторасположение сохранений для бэкапа я не нашла.
Я купила игру со скидкой (не самой, кстати, большой), и полностью довольна покупкой. Очень рекомендую тем, кто побаивается проходить огромные РПГ со сложной системой.
Пара советов:
[spoiler] 1. Постарайтесь побыстрее заполучить пентхаус в отеле, очень облегчит забеги в подземелья. Для этого надо как можно быстрее увеличить свое семейство - получить четверку помощников (для последнего нужен уровень укуса 15!) и поставить своим вампирам команду SIRE. Плюс как только попадаются камешки для разблокировки талантов, то разблокируйте дополнительные вкладки инвентаря, чтобы насобирать побольше лута для продажи. После убийства Раньона пентхаус будет приобрести невозможно.
2. В самих подземельях после -5 этажа начинают попадаться обезьянки (на карте синий квадратик) и комнаты CHAMBER (фиолетово-розовый квадрат). Обезьянки помогают пропустить примерно 25 этажей (позже появляются еще доски, обозначенные красным квадратиком, как и выход - они позволяют пропустить 5 этажей). НО! Если вам важно количество очков опыта, то лучше проходить по одному этажу, а если побыстрее и попроще - то обезьянки очень нужная штука (например, я доходила до 226 этажа, используя обезьян, а очки получила всего за 30 этажей). Для того, чтобы обезьянка вас переместила, нужны 2 синих глаза (после пары перемещений один глаз исчезает). Для перемещения с помощью проломов, прикрытых досками ничего не требуется.
CHAMBER позволяет сохранить игру в подземелье на текущем этаже, если нужно выйти из игры.
Синие глаза и предметы для заданий как правило находятся в сундуках на постаментах, которые разблокируются с помощью простеньких головоломок.
3. После битвы с Сарксом очень внимательно осмотрите место битвы, ни в коем случае не выходя обратно сквозь туман, - это место в отличие от остальных доступно только один раз.
4. Убивайте Раньона, не позволяйте Голове вмешиваться в процесс, поскольку если это произойдет, вы не сможете получить все фрагменты крови за этого персонажа.
5. Достижение за взлом замков - единственное в игре, которое у очень многих не выпало при первом прохождении. При повторной игре за нового персонажа после 10 замков дают сразу же. Но я на всякий случай во второй раз взяла класс Преступник. [/spoiler]
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1979 минут
Поначалу казалась интересной, хоть и топорно выглядящей, но буквально час игры и видно кривущий баланс, но не видно смысла играть в целом. Игра по сути бесконечная гриндилка с зацикленными квестами принеси-убей. Как ММОРПГ, только без онлайна и с корявой графикой,балансом.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
366 минут
Олдскульное оформление интерфейса - без излишеств, удобное и понятное.
Звуковое сопровождение хорошо поддерживает атмосферу мира игры, смутно напоминая MortalKombat - эпичное и атмосферное.
Игроку даётся выбор пола, расы и профессии вашего персонажа с прилагающимися характеристиками, особенностями и умениями.
Если для игры вы выберите вампира, то он будет более уязвим к свету, огню, серебру и конечно же, будет падок на кровушку.
Дампир же, напротив, менее уязвим к свету и серебру, но и характеристики у него будут отличатся от вампирской расы в меньшую сторону.
Професии воина, ведьмы(мага) и арбалетчика(вора) отличают характеристики и спектр оружия\заклинаний.
Когда в начале игры ваш персонаж пробуждается ото «сна», ему даётся фонарик с батарейками для освещения тёмных закаулков, а так же оружие.
Экипировка являет из себя детальный набор одежды, обуви и украшений.
Большое количество скилов и талантов, а ещё миньон! Укусив человека, вы можете сделать из него полезного для вас миньона.
Игра великолепна, сделана на славу и затягивает с первых минут. Даже не знаю что можно было бы исправить или добавить, разве что русификацию.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1386 минут
Наконец-то хоть кто-то сделал игру про вампиров в стиле Vampire the Masquerade. Игра очень сильно напоминает эту серию как графиков), так и местами головомками. Так же тут можно пить кровь у крыс) Идем по сюжету, выполняем задания, качаем умения и пытаемся не умереть в темных корридорах от разного рода нечести. Батарейки дохнут, случайно нажав на рычаг можно закрыть себя в комнате, разного рода нажимные ловушки, даже есть компьютерные замки где надо подбирать код) Я дошел до города с темными переулками и кучей всяких забегаловок в которые можно заглянуть.
Конечно ранняя версия не обошлась без багов, за мои 2 с половиной часа я столкнулся с двумя: во время перехода на локацию игра самопроизвольно загрузила последний сейв и после удачного открытия двери отмычкой дверь осталась запертой. Посмотрим что там будет дальше) Покупкой доволен, ностальгия прям:)
👍 : 25 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
311 минут
[i]Довольно долго не решался писать данную статью (еще с раннего доступа), копая все глубже и пытаясь найти тот стержень, тот монолит, на который стоит опираться при прохождении. К сожалению, все попытки оказались тщетны.[/i]
Первое, что стоит сразу отмести веником, это [u]все сравнения[/u] с [b]Vampire: the Masquerade – Bloodlines[/b], да и вообще [b]Vampire: The Masquerade[/b]. Если они схожи, то только некоторыми чертами и весьма вскользь, однако нельзя отмести корни вселенной [b]World of Darkness[/b]. Сам же автор говорит, что он ориентировался на [b]Dungeon Crawler[/b] c вампирской тематикой. Более того, игра уступает не только атмосферно и гэймплейно, но и в техническом плане, все той же [b]Bloodlines[/b] выпущенной аж в 2004 году. Все это [u]обуславливается работой[/u] всего [u]одного человека[/u]. Однако, ничто не мешает найти опытных энтузиастов, коих не мало, да и тематика достаточно интересна, и не заезжена.
Первое, что стоит отметить в более-менее положительную сторону, это [u]атмосфера[/u]. Автор действительно делал упор на этот элемент и, отчасти, это получилось, однако [u]густой[/u], как многие ее называют, я бы ее не назвал. Она в большей степени ограничивается Главным Меню, неоновым городом, до которого еще нужно добраться, некоторыми удачными элементами вампирской тематики и, порой, стильным артом, вот и все.
Завязка сюжета банальна – мы [u]новообращенный[/u], однако в прошлой жизни – охотник за чудовищами, которому теперь предстоит узнать [b]что, как и почему[/b], а заодно вступить в один из Пяти кланов, постаравшись при этом остаться хоть отчасти человеком… Ну и, естественно, никуда не делось ВСЕЛЕНСКОЕ ЗЛО… В целом, как таковых изысков ждать не приходится, хотя будут и светлые моменты, в целом история носит довольно рваный характер.
Касательно основы [b]Dungeon Crawler[/b] – в наше время она, мягко говоря, ужасна. Вот мы спускаемся в бесконечное многоуровневое, генерируемое подземелье, и что мы видим? Давайте вспомним [b]Hellgate: London[/b], где самым неудачным элементом были окружающие локации… Мало того, что однотипные, так еще и повторяющиеся 1 в 1, что навевало дикую зевоту вплоть до вывиха челюсти.
Здесь ситуация еще хуже и не только в плане локаций:
- На каждом этаже есть масса ненужных дверей, куча ненужных выходов, тьма нелогично расставленных контейнеров (условно) с добычей как и переключателей. Касательно контейнеров, многократно наталкивался на гроб, который был поставлен поперек узкого прохода, видать у местных свой Фэн-Шуй. Касательно переключателей, представьте свою комнату, в центре которой, на полу – дверной Звонок…
- Местные обитатели лишены колорита, т.к. каждый выглядит, будто вылеплен из глины или пластилина, неумелой рукой. Более того, некоторые выглядят так, будто забыли после сна одеть свою текстуру. Множество врагов появляются из ниоткуда! Думаю про AI вообще упоминать не стоит. Да и сам подконтрольный персонаж выглядит так, будто только что прошел через лоботомию.
RPG элементы, как таковые, тоже не шибко блещут. Лут падает тоннами – успевай менять, раскачка довольно быстрая, бои кривые и легкие, особенно при ориентации на дистанционные атаки, где при правильной раскачке, я через пару уровней уже бегал улюлюкая, выпуская одним выстрелом 2 стрелы (тратя при том одну) с выпаданием крита почти из под каждой стрелы… Что уже походило на шутер, тут даже хэдшоты засчитывают!
Вот я ругаю игру за то за се, но не со зла ведь, а прежде всего из-за разочарования, ведь я читал кучу хвалебных ОД, воспевающих глубокую атмосферу и вампирскую тематику, интересную ролевку, а так же, ориентированную на поклонников [b]Vampires[/b], однако поначалу заинтересовавшись быстро понял, что это ВСЕ не так.
Это не игра из разряда [b]“Мусор”[/b], но и не игра из разряда для любителей определенного жанра, а скорее [u]просто на любителя[/u]. Здесь есть светлые идеи (и довольно много) – допустим, обращение человека в вурдалака, которым вы можете помыкать, постепенно наращивая генеалогическое древо или довольно интересные секреты, которые затмеваются тьмой наплевательских, что касается и квестов. Но все это разбивается о стену [u][b]реализации[/b][/u], которую не прошибает даже движок [b]Unreal Engine[/b] и это, к сожалению, касается не только визуализации.
[quote][h1]Это [strike]абсурдно[/strike] интересно:[/h1]
Для того, чтобы развеять тьму, мы пользуемся фонариком, для которого приходится, к тому же, искать батарейки…[/quote]
[h1][b]P.S.Не рекомендую поклонникам Vampire.[/b]
[i]*[u]К сожалению, нет оценки "~"[/u].[/i]
[b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
👍 : 91 |
😃 : 4
Отрицательная