Bad 2 Bad: Apocalypse
48

Играют сейчас

$19.99

Отзывы Bad 2 Bad: Apocalypse

ID Приложения2782610
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели DAWINSTONE
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Семейный доступ
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры
Дата релиза29 Окт, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese, Indonesian

Bad 2 Bad: Apocalypse
14 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Bad 2 Bad: Apocalypse получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 14 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 386 минут
ЛЮДИИ! опять вы одеваете звезду в лапти! зачам политику вонючую приплетаете?!! как этот шлак выкинуть с аккаунта безвозратно?? отпишите плз
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 6126 минут
Шикарный порт мобильной гриндилки на ПК. Я случайно наткнулся на неё в Play Market, когда искал, во что бы поиграть, пока на работе был простой, а через пару дней залипания я нашел эту игру в Steam и купил. (Больше в мобильной версии игры меня не видели) Что мне понравилось: - Интересный сюжет - Большое количество локаций для чистки и исследования - Гигантское количество снаряжения - Облики (Одежда и натуральная внешность) для персонажей - Огромное количество новых вещей (локаций, механик, предметов, фишек) специально для ПК версии - Отдельным плюсом отмечу, что при старте новой игры, вам организуют краткую предысторию серии игр Bad 2 Bad, если вы начали играть только с Apocalypse 50/50: - Режим испытаний. Ну... Надо подкачаться на полную даже для первого босса испытаний, если не хотите огребать даже с разовым воскрешением Что мне не понравилось: - Бесхвостый Легион... О-о-о, в плане противника это ТАКАЯ мразотная группировка! Именно силы Бесхвостого Легиона являются занозой в заднице, особенно под конец игры. Они остаются перекаченными, даже, если у вас полностью улучшенное снаряжение и персонажи - У игры есть дополнение, которое даже на старте организует вам подкрепление из семи персонажей, часть которых присутствовала в предыдущих играх серии, но вот есть один нюанс... Это дополнение стоит, как ПОЛОВИНА основной игры!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5719 минут
Всем тем кто зашел почитать обзоры на игру перед покупкой, привлечённых графическом стилем - просто забудьте о покупке, в игре нет ничего положительного, кроме графики. Поверьте тому кто потратил на этот проходняк почти 100 часов. У игры две фундаментальные проблемы на общем фоне: 1) Чрезмерная затянутость; 2) Однообразие происходящего. Не знаю чем руководствовались разработчики когда добавляли в игру столько локаций - их чуть больше 100, если не брать в расчёт проходные комнаты на пару минут, и учитывать 20 побочных локаций по освобождению стран. И на полную зачистку одной локации у вас будет уходить от 30 до 40 минут - в зависимости от оружия. И я вас уверяю первые 10 зачищенных локаций, мало чем будут отличатся от последних 10 - всё также однообразно и уныло, только вместо стокового оружия и брони, у вас будет топовое, если хватит ресурсов и найдёте нужное количество чертежей для крафта. Первые 3 часа однотипны, но вам показывают новые механики - прокачка базы, крафт оружия и брони, рыбалка и готовка еды, мехи, логова чудовищ, боссы, и т.п. На 10 час(зачищено 20-25% всех локаций в первом регионе. но я не знал что будут другие) Я устал от однообразия, но решил дать игре и разработчикам шанс удивить в дальнейшем. К 40 часу меня уже начало раздражать и бесить однообразие и механики связанные с этим. Было зачищено 90-95% карт в регионе - и тогда теплилась надежда что игра скоро закончится, максимум часов 10. Ведь разработчики не дураки чтобы и так растягивать это уныние ещё больше???!... Как же я ошибался. И вот на [b]6ой десяток [/b] Я попал в другой регион, где была новая база с одним улучшением для неё и военная база где появилась возможность проходить испытания за плюшки, и прокачивать найденных мехов(не писать кипятком от слова Мехи - это просто дополнительная полоска жизни, а не оружие помогающее в зачистке локаций. Проблема мехов: 1) их нельзя чинить в бою; 2) Нельзя посадить в мехи всех членов команды. при этом урон не сильно больше чем вне меха). Нам предлагают выполнить побочные задания перед переходом в 3ий регион - к 10 картам из первого региона, вам добавляют ещё 10 второго региона. Единственное отличие - во втором регионе награды куда вкуснее. Ещё спустя 10 часов и зачистки всех побочных локаций Я дошел до 3го региона - последний оплот человечества "Цитадель", на буровой платформе - ещё 10 полноценных карт + 10 проходных. Вы думаете это конец? - НЕТ! Ещё спустя 10 часов мы летим на Космическую станцию - ГДЕ ЕЩЁ КАРТ НА 5+ ЧАСОВ! И напомню - мы продолжаем заниматься тем же самым что и первые 10 часов в игре! И ВОТ СПУСТЯ ПОЧТИ 70 ЧАСОВ - ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ, НО!!! если вы ходите получить все достижения - вам придётся провести ещё 10-15 часов. Ведь ещё есть ИСПЫТАНИЯ и не выбитые ачивки. Достижений штук 30, но для ачивки нужно(СЛАВА БОГУ) только 24. На испытание уходит от 5 до 10+ минут. И даже в пиздец прокаченом снаряжении последнии испытания - попа-боль. Испытания - зачистка ранее встречаемых боссов, но более сильных и в количестве 2 или 3 штук. А теперь поподробнее о механиках и претензиях к ним: 1) Зачистка локаций и сбор ресурсов. Как и все механики в этой игры они мечутся из крайности в крайность. Поначалу ресурсы тратятся на прокачку и всё более менее норм(1-2часа). Но потом на часов 10 вам некуда их тратить - т.к. не найдены спец. ресурсы для прокачки базы и открытия новых прокачек, либо некуда складировать - по тойже причине. И вроде бы в игре нет гринда - но по сути вся игра гринд. Самое смешное что на последних 10 картах первого региона - ресурсы негде было складировать, а в конце игры перед финалом - их постоянно не хватало. Так же странно сделано выпадение чартежей, особенно топовых. Также есть претензии к магазину на базе - он обновляется спустя 20-30 минут, рандомно обновляя товары. Почему нельзя товары за некую плату, я не понимаю. Так же странно что у странствующих торговцах, не обновляется товар - если всё купили, больше нет смысла в этом торговце. 2) Подача сюжета и продвижение по нему. Сюжет есть но размазан тонким слоем на десятки часов: пару предложений диалога после сюжетных заданий и по 6 реплик у каждого из товарищей по команде. Но тут претензия в другом - ты не знаешь насколько длинная игра, и думал что задание в закутке локаций первого региона это почти финал! Откуда мне было знать что это только середина. Ну если я за 10 часов зачистил 1/4 всех локаций первого региона, логично предположить что спустя ещё 30 часов на зачистку оставшихся локаций, ещё будет 5-10 часов на финал? Разработчики, как мне видится, хотели чтобы игроки бежали по сюжету, а упёршись в стену связанную с не прокачанным снаряжением - возвращались назад, и зачищали пропущенные локации. Но откуда вам это знать если вы не прошли игру? - Вот и я не знаю(не знал). 3) Отсутствие вызова вам как игроку, и дибильная кривая сложности. В игре всего пару моментов в которых вам приходится крутится как уж на сковородке, используя всё что имеется из ранее найденного - в этот момент реально становится интересно играть, и это в основном в моменты когда вы приходите локации на 2-4 уровня выше уровня локаций, где ваше оружие максимально эффективно. Но стоит собрать нужных материалов и скрафтить более крутое оружие - и всё опять скатывается к однообразной рутине. Что касается кривой сложности - к финалу, враги становятся тупо жирными и наносящими серьёзный урон, и вот тут(спустя полсотни часов) начинают использоваться и рыбалку с готовкой, и крафт патронов с разборкой вещей для получения ресурсов для крафта, и построение отряда дающие бонусы к урону, защите или передвижению. Но до этого - спокойно можно 95% времени обходитсмя и без всего этого. 4) Стрельба и враги. У стрельбы есть разброс, но контролировать его толком не получается - в какой то момент прокачки - он становится приемлемым, а перекачавшись - опять становится больше. Возможно его можно сделать более кучным поигравшись с составом отряда, но ситуация с моим отрядом была описана ранее. Но и бог с ним, это не так критично, если это не сражение с боссом. Главная проблема игры - это враги. Их вариаций не особо много - но пропустим это. Проблема в том что они не представляют какую либо угрозу, хотя и имеют те или иные приёмы - плюют ядом, взрываются выстреливая шипы и т.п. Вот вам пример: в игре есть Буйвол, который может делать рывок в вашу сторону, после чего наносить урон по площади. Проблема в том, что зачастую вы успеваете отправить его к праотцам, до того как он использует эту особенность. Не хватает агрессии от врагов. Хотя за всю игру вы изничтожите свыше 8000 врагов - при зачистке всех локаций. 5) Затянутость. Будь Я разработчиком, без зазрения совести, пустил бы под нож 2/3, если не 3/4 всех локаций. Максимум времени на прохождение такой игры, должно быть 10-15 часов + 5 часов на добивание достижений. НО НИ КАК НЕ 70-80! Нужно было делать линейное продвижение, с ответвлениями время от времени. Возможно, следовало времено ограничивать доступ к этим локациям. При этом поднять награду за зачистку таких локаций. ИТОГОВОЕ МНЕНИЕ: Будь игра на 15-20 часов - можно обозвать игру Проходной, но так как игра на 60-70 часов - то, достойна только оценки: МУСОР. Как писал выше, кроме графического стиля, в игре всё либо плохо, либо странно, либо нелогично. Зачем они так сделали мне не понятно. Ну не верится мне, что пройдя свою игру, они вскочили и начали орать:"Вау! Как круто! хочу ещё!! Ребята, преступаем к разработки второй части, СЕЙЧАС ЖЕ!!!" Если всё же такие разработчики - то у меня для них плохие новости - вам пора обратится к психологу. Покупать никому не советую! Если вам не жалко своего времени, и вам нравится однообразный и однотипный геймплэй. Я потратил своё время(не совершайте маю ошибку), и мне жаль - ведь задумка интересная. Но я давал игре шанс на реабилитацию, раз за разом. И игра вроде бы предоставляла новые механики, но проблема в том что они не оправдали себя каждый раз.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1136 минут
Отличноя игра. К концу, конечно, становится прям тяжело, но даже это не сильно портит впечатление.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1249 минут
По началу все весело и интересно изучать, но потом игра превращается в бесконечный гринд, а дойдя до боссов ты понимаешь что баланса в игре и нет. Что за гении поставили привязку урона по главному герою, у тебя в команде еще 3 персонажа, шагаход и летающий дрон, но боссы бьют только главного гг, из-за чего они просто не проходимы.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла