
16
Играют сейчас
564 😀
160 😒
74,06%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Bad 2 Bad: Apocalypse
Ролевая игра на выживание в открытом мире «Bad 2 Bad: Apocalypse» рассказывает историю команды «Дельта» и ее товарищей, которые пытаются восстановить мир, опустошенный людьми, а их раса превратилась в зомби.
ID Приложения | 2782610 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | DAWINSTONE |
Издатели | DAWINSTONE |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Семейный доступ |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 29 Окт, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese, Indonesian |

724 Всего отзывов
564 Позитивные отзывы
160 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Bad 2 Bad: Apocalypse получил в общей сложности 724 отзывов, из которых 564 положительные и 160 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Bad 2 Bad: Apocalypse с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
614 минут
[Скоро будет мой отзыв]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
39 минут
Игра для мобилок :( На пк за такой прайс просто дикость.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3669 минут
"Убийца времени" в приятной стилистике, конец затянут по миссиям и крафту, но в целом получилось не плохо.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
867 минут
Было бы интересно, если бы не максимально прямая кривая (ха) развития. По сути весь геймплей это зажатие лкм в надежде выпадения чертежа тиром выше из противников, крафт нового (но в дальнейшем того же самого) оружия и брони, для того чтобы наносить хоть какой то урон и не умирать от разрыва рандомного дикобраза. Всё (а судя по отзывам игра тут на 50+ часов) время , вы будете совершать одно и тоже действие, жать лкм. Врагов много, но подход всегда одинаковый лкм. Понятно что это мобилка, но именно по этому геймплей тут не для пк.
P.S. самое забавное, что основной геймплей показан в трейлере DLC с персонажами, стоишь стреляешь в условных боссов в течении n-ного количества времени, изредка мансуя.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3141 минут
Довольно сложно было определиться, рекомендовать игру, или нет. С одной стороны она меня затянула. А с другой, ну игра то так себе.
В игре простейший цикл. Приперся на локацию, обыскал все сундуки, бесхитростно расстрелял мобов. Когда начал получать в лоб слишком больно, а враги умирать слишком долго застреваешь на одном уровне, чтобы насобирать\накрафтить экипировку нового уровня. Как только собрал, пошел дальше.
Пушек много, пушки разные. Внешне. Разнообразие присутствует до момента, пока ты не собрал полную пачку персонажей. После этого если кошка пользуется дробовиком, то ты просто будешь крафтить ей самый лучший дробовик из возможных, они иногда даже между тирами одинаковые. Как-то относительно существенно от всех остальных отличаются только самые последние. А еще у них разное количество...
Навесов, они даже влияют на внешний вид. Немного увеличивает характеристики оружия. Но ничего не меняют кардинально. Ты буквально собираешь линейку навесов для каждой пушки и перетыкиваешь со старой в новую. Тебе не приходится выбирать между одним навесом и другим, есть синий и есть зеленый. Синий лучше зеленого, все.
В игре у каждого персонажа есть "ульта", только ближе к концу толку от нее ноль. Единственная которая реально заметно сливает полоску HP противника - пулемет у Т2 мехи и общая для всей пати.
Есть техника поддержки. Артиллерия и вертолет. Помогают чуть шустрее сливать полоску HP у боссов.
Все это счастье нужно УЛУЧШАТЬ, для этого нужно бесконечно гриндить. В какой-то момент уже устаешь от: зашел в локу, пошел ее пылесосить, залезть в каждый домик и просто начинаешь бежать в концовку, но...
Последние уровни нереально душные. На тебя постоянно вываливают вражеских мех, каждую из которых нужно покусывать минут 10 не отпуская гашетки. Потом возвращаться, по новой крафтить аптечки. Свою меху приходится сливать, т.к. последнего тира экипировку можно улучшать бесконечно и это более приоритетно, чем постоянно ремонтировать меху.
По итогу, дроп. Хоть и затянуло.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная