
48
Играют сейчас
$19.99
Отзывы Bad 2 Bad: Apocalypse
ID Приложения | 2782610 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | DAWINSTONE |
Издатели | DAWINSTONE |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Семейный доступ |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 29 Окт, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese, Indonesian |

14 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Bad 2 Bad: Apocalypse получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 14 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
386 минут
ЛЮДИИ! опять вы одеваете звезду в лапти! зачам политику вонючую приплетаете?!! как этот шлак выкинуть с аккаунта безвозратно?? отпишите плз
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
6126 минут
Шикарный порт мобильной гриндилки на ПК.
Я случайно наткнулся на неё в Play Market, когда искал, во что бы поиграть, пока на работе был простой, а через пару дней залипания я нашел эту игру в Steam и купил. (Больше в мобильной версии игры меня не видели)
Что мне понравилось:
- Интересный сюжет
- Большое количество локаций для чистки и исследования
- Гигантское количество снаряжения
- Облики (Одежда и натуральная внешность) для персонажей
- Огромное количество новых вещей (локаций, механик, предметов, фишек) специально для ПК версии
- Отдельным плюсом отмечу, что при старте новой игры, вам организуют краткую предысторию серии игр Bad 2 Bad, если вы начали играть только с Apocalypse
50/50:
- Режим испытаний. Ну... Надо подкачаться на полную даже для первого босса испытаний, если не хотите огребать даже с разовым воскрешением
Что мне не понравилось:
- Бесхвостый Легион... О-о-о, в плане противника это ТАКАЯ мразотная группировка! Именно силы Бесхвостого Легиона являются занозой в заднице, особенно под конец игры. Они остаются перекаченными, даже, если у вас полностью улучшенное снаряжение и персонажи
- У игры есть дополнение, которое даже на старте организует вам подкрепление из семи персонажей, часть которых присутствовала в предыдущих играх серии, но вот есть один нюанс... Это дополнение стоит, как ПОЛОВИНА основной игры!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5719 минут
Всем тем кто зашел почитать обзоры на игру перед покупкой, привлечённых графическом стилем - просто забудьте о покупке, в игре нет ничего положительного, кроме графики. Поверьте тому кто потратил на этот проходняк почти 100 часов.
У игры две фундаментальные проблемы на общем фоне: 1) Чрезмерная затянутость; 2) Однообразие происходящего.
Не знаю чем руководствовались разработчики когда добавляли в игру столько локаций - их чуть больше 100, если не брать в расчёт проходные комнаты на пару минут, и учитывать 20 побочных локаций по освобождению стран. И на полную зачистку одной локации у вас будет уходить от 30 до 40 минут - в зависимости от оружия. И я вас уверяю первые 10 зачищенных локаций, мало чем будут отличатся от последних 10 - всё также однообразно и уныло, только вместо стокового оружия и брони, у вас будет топовое, если хватит ресурсов и найдёте нужное количество чертежей для крафта.
Первые 3 часа однотипны, но вам показывают новые механики - прокачка базы, крафт оружия и брони, рыбалка и готовка еды, мехи, логова чудовищ, боссы, и т.п.
На 10 час(зачищено 20-25% всех локаций в первом регионе. но я не знал что будут другие) Я устал от однообразия, но решил дать игре и разработчикам шанс удивить в дальнейшем.
К 40 часу меня уже начало раздражать и бесить однообразие и механики связанные с этим. Было зачищено 90-95% карт в регионе - и тогда теплилась надежда что игра скоро закончится, максимум часов 10. Ведь разработчики не дураки чтобы и так растягивать это уныние ещё больше???!... Как же я ошибался.
И вот на [b]6ой десяток [/b] Я попал в другой регион, где была новая база с одним улучшением для неё и военная база где появилась возможность проходить испытания за плюшки, и прокачивать найденных мехов(не писать кипятком от слова Мехи - это просто дополнительная полоска жизни, а не оружие помогающее в зачистке локаций. Проблема мехов: 1) их нельзя чинить в бою; 2) Нельзя посадить в мехи всех членов команды. при этом урон не сильно больше чем вне меха).
Нам предлагают выполнить побочные задания перед переходом в 3ий регион - к 10 картам из первого региона, вам добавляют ещё 10 второго региона. Единственное отличие - во втором регионе награды куда вкуснее.
Ещё спустя 10 часов и зачистки всех побочных локаций Я дошел до 3го региона - последний оплот человечества "Цитадель", на буровой платформе - ещё 10 полноценных карт + 10 проходных.
Вы думаете это конец? - НЕТ! Ещё спустя 10 часов мы летим на Космическую станцию - ГДЕ ЕЩЁ КАРТ НА 5+ ЧАСОВ! И напомню - мы продолжаем заниматься тем же самым что и первые 10 часов в игре!
И ВОТ СПУСТЯ ПОЧТИ 70 ЧАСОВ - ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ, НО!!! если вы ходите получить все достижения - вам придётся провести ещё 10-15 часов. Ведь ещё есть ИСПЫТАНИЯ и не выбитые ачивки.
Достижений штук 30, но для ачивки нужно(СЛАВА БОГУ) только 24. На испытание уходит от 5 до 10+ минут. И даже в пиздец прокаченом снаряжении последнии испытания - попа-боль. Испытания - зачистка ранее встречаемых боссов, но более сильных и в количестве 2 или 3 штук.
А теперь поподробнее о механиках и претензиях к ним:
1) Зачистка локаций и сбор ресурсов.
Как и все механики в этой игры они мечутся из крайности в крайность. Поначалу ресурсы тратятся на прокачку и всё более менее норм(1-2часа). Но потом на часов 10 вам некуда их тратить - т.к. не найдены спец. ресурсы для прокачки базы и открытия новых прокачек, либо некуда складировать - по тойже причине.
И вроде бы в игре нет гринда - но по сути вся игра гринд. Самое смешное что на последних 10 картах первого региона - ресурсы негде было складировать, а в конце игры перед финалом - их постоянно не хватало.
Так же странно сделано выпадение чартежей, особенно топовых. Также есть претензии к магазину на базе - он обновляется спустя 20-30 минут, рандомно обновляя товары. Почему нельзя товары за некую плату, я не понимаю. Так же странно что у странствующих торговцах, не обновляется товар - если всё купили, больше нет смысла в этом торговце.
2) Подача сюжета и продвижение по нему.
Сюжет есть но размазан тонким слоем на десятки часов: пару предложений диалога после сюжетных заданий и по 6 реплик у каждого из товарищей по команде.
Но тут претензия в другом - ты не знаешь насколько длинная игра, и думал что задание в закутке локаций первого региона это почти финал! Откуда мне было знать что это только середина. Ну если я за 10 часов зачистил 1/4 всех локаций первого региона, логично предположить что спустя ещё 30 часов на зачистку оставшихся локаций, ещё будет 5-10 часов на финал?
Разработчики, как мне видится, хотели чтобы игроки бежали по сюжету, а упёршись в стену связанную с не прокачанным снаряжением - возвращались назад, и зачищали пропущенные локации.
Но откуда вам это знать если вы не прошли игру? - Вот и я не знаю(не знал).
3) Отсутствие вызова вам как игроку, и дибильная кривая сложности.
В игре всего пару моментов в которых вам приходится крутится как уж на сковородке, используя всё что имеется из ранее найденного - в этот момент реально становится интересно играть, и это в основном в моменты когда вы приходите локации на 2-4 уровня выше уровня локаций, где ваше оружие максимально эффективно. Но стоит собрать нужных материалов и скрафтить более крутое оружие - и всё опять скатывается к однообразной рутине.
Что касается кривой сложности - к финалу, враги становятся тупо жирными и наносящими серьёзный урон, и вот тут(спустя полсотни часов) начинают использоваться и рыбалку с готовкой, и крафт патронов с разборкой вещей для получения ресурсов для крафта, и построение отряда дающие бонусы к урону, защите или передвижению. Но до этого - спокойно можно 95% времени обходитсмя и без всего этого.
4) Стрельба и враги.
У стрельбы есть разброс, но контролировать его толком не получается - в какой то момент прокачки - он становится приемлемым, а перекачавшись - опять становится больше. Возможно его можно сделать более кучным поигравшись с составом отряда, но ситуация с моим отрядом была описана ранее. Но и бог с ним, это не так критично, если это не сражение с боссом.
Главная проблема игры - это враги. Их вариаций не особо много - но пропустим это. Проблема в том что они не представляют какую либо угрозу, хотя и имеют те или иные приёмы - плюют ядом, взрываются выстреливая шипы и т.п.
Вот вам пример: в игре есть Буйвол, который может делать рывок в вашу сторону, после чего наносить урон по площади. Проблема в том, что зачастую вы успеваете отправить его к праотцам, до того как он использует эту особенность.
Не хватает агрессии от врагов. Хотя за всю игру вы изничтожите свыше 8000 врагов - при зачистке всех локаций.
5) Затянутость.
Будь Я разработчиком, без зазрения совести, пустил бы под нож 2/3, если не 3/4 всех локаций. Максимум времени на прохождение такой игры, должно быть 10-15 часов + 5 часов на добивание достижений. НО НИ КАК НЕ 70-80!
Нужно было делать линейное продвижение, с ответвлениями время от времени. Возможно, следовало времено ограничивать доступ к этим локациям. При этом поднять награду за зачистку таких локаций.
ИТОГОВОЕ МНЕНИЕ:
Будь игра на 15-20 часов - можно обозвать игру Проходной, но так как игра на 60-70 часов - то, достойна только оценки: МУСОР. Как писал выше, кроме графического стиля, в игре всё либо плохо, либо странно, либо нелогично.
Зачем они так сделали мне не понятно. Ну не верится мне, что пройдя свою игру, они вскочили и начали орать:"Вау! Как круто! хочу ещё!! Ребята, преступаем к разработки второй части, СЕЙЧАС ЖЕ!!!" Если всё же такие разработчики - то у меня для них плохие новости - вам пора обратится к психологу.
Покупать никому не советую! Если вам не жалко своего времени, и вам нравится однообразный и однотипный геймплэй.
Я потратил своё время(не совершайте маю ошибку), и мне жаль - ведь задумка интересная. Но я давал игре шанс на реабилитацию, раз за разом. И игра вроде бы предоставляла новые механики, но проблема в том что они не оправдали себя каждый раз.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1136 минут
Отличноя игра. К концу, конечно, становится прям тяжело, но даже это не сильно портит впечатление.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1249 минут
По началу все весело и интересно изучать, но потом игра превращается в бесконечный гринд, а дойдя до боссов ты понимаешь что баланса в игре и нет. Что за гении поставили привязку урона по главному герою, у тебя в команде еще 3 персонажа, шагаход и летающий дрон, но боссы бьют только главного гг, из-за чего они просто не проходимы.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная