Отзывы 99 Waves
99 Waves - это казуальный платформер rogue-lite, рассказывающий о мстительном юноше, который бросает вызов богу. Сможет ли он победить бесчисленных монстров, величайших воинов и мифических существ, чтобы добраться до презренного бога и стать легендой?
ID Приложения | 2773640 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Cosnow, Cold9 |
Издатели | Cosnow Company |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 2 Фев, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal |

6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
99 Waves получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о 99 Waves с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1109 минут
Игра прикольная но очень корявый русский перевод в принципе игра норм разрешаю пройти
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1442 минут
[h1]Когда научился делать игру, но в школе математику прогуливал[/h1]
Игра крутая, динамичная, время пролетает за ней абсолютно незаметно. Очень похожа на Vampire Survivors (которая мне безумно нравится), только в 2д. Если ваша цель, без фанатизма, зависнуть на вечерок другой в хорошей игре - то это ваш выбор
Однако ставлю негативный отзыв, так как я остался зол после прохождения. И вот причины:
1. Существует два достижения, условия их получить, абсолютно не понятны. Нет ни гайдов по данной игре, обсуждения мертвы. У меня бы жопа меньше горела, если бы я узнал условия, даже если там что-то нереально хотят от игрока. А так, висят они мертвым грузом, и не понимаешь, а можно было добить до 100% прохождения игры или нет.
2. Прокачка во время прохождения игры. Это абсолютно бесполезная и сломанная вещь. В игре существует такая механика, проходишь 4 волны, на 5ой ждёт босс. Далее врагам поднимают здоровье и урон примерно в 5-10 раз. Т.е. на 1ой волне у врагов примерно 50хп и 10 урона, а на 50 волне будет примерно 1 000 000 хп и куча дамага.
А вот у твоего персонажа на старте 1ой волны, будет примерно 100хп и 10 урона. И прокачка твоего персонажа (при повышении уровня или при идеальной зачистки уровня), выглядит примерно так:
- добавить 3 урона к атаке
- добавить 40хп к здоровью
И если каким-то чудом ты доживешь до 50ой волны, то против противника у тебя будет, ну 300 урона максимум, а в ответ тебя ваншотнут. Это полный бред и абсурд.
Но это же рогалик, скажите вы, надо прокачивать персонажа между попытками. Да, так и есть. Я потратил кучу времени, наверно, половину наигранного времени на то, чтобы вкачать себе убер дрын на 70+, забил все 7 слотов с оружием такими дрынами, и вот тогда игра пошла. Зачистить 100 волн не было проблемой. Только вот проблема настала в тот момент, когда захотел пройти 200 волн (на достижение). Примерно на 150 волне, враги усилились еще в х100000000000000000000000 раз, и даже убер дрынами на 70+, за 2 минуты (столько длится волна), я не могу убить даже самую базовую мышь, потому что и нее у самой 10000000000000000000 хп. Хотя урон у меня был 300 000 за удар, с учетом того, что скорость атаки высокая, то dps выходил в районе 2 000 000 хп. И тут дальнейшая прокачка оружия не поможет тебе никак, не говоря про то, что даже докачать оружие до +80 выйдет еще часов на 20 реального времени. И выхлоп у них будет мизерный. Ну стану я наносить не 300 000 за удар, а 350 000. Против 1000000000000000000000000 хп это не поможет никак. Спанч Боб звонил, сказал: "мы тут Баланс нашли, не ваш?" (для тех кто не понял, Баланс на дне в этой игре). Какой нахер +3 к урону на 150 волне, когда у тебя дамаг 300 000? Какой в жопу +40 к хп, когда у тебя 50 000 хп. За что мне это? Настолько тупо не шарить за баланс и математику - это позор.
А теперь мы переходим к самому интересному.
- процентный урон по игроку. Я дошёл до 197 уровня волны и умер, тупо враги били на половину здоровья и не смог отвампирить здоровье нормально. Думаю, ок. Не могу пройти, просто уберу меч, который дает доп урон, все равно врагов не убить, а босса поковырять и полчаса можно, и вместо него поставлю себе меч на 1000% к хп и просто дотанкую до 200 уровня. Сказано, сделано. Вкачал себе еще один дрын на +70, который здоровье поднимает. Теперь у меня не 50 000 хп, а 300 000 хп, на той же самой волне (здесь работает система сохранений). Не успел я обрадоваться, как первый же враг мне лупит на треть здоровья. И тут я понимаю, что даже 300 000 хп не хватит, потому что разработчик на одном месте вертел твое количество здоровья, а сделал процентный урон. Ты должен получить удар на треть своего здоровья, ты его получишь. Нахрен тогда мне вообще хп качать?
И что мы в итоге получили. Я просто в пустую потратил огромное количество времени на прокачку оружия, которая на хрен тут не работает. Билды, которые можно собрать из огромного арсенала оружия, тупо не будут работать.
Я, конешно, понимаю, что 200 волну все-таки можно пройти, если начинать игру заново, изначально каждые 25 уровней сохраняться, перезаходить в игру с новым билдом оружия, специально рассчитанный на этот уровень, чтобы выжить максимум из прокачки, если повезет с усилением, которые падают из босса (бывают красные усиления падают, на х2 к урону, или х2 к здоворью. И эти вещи реально очень круты, но шанс, что эти выпадут - минимален), это реально.
Только зачем мне теперь уже это надо? Когда я очевидно проходил 200 волну, только тупорылые механики игры не позволили мне это сделать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная