Отзывы Son of Nor
The World is Your Weapon in Son of Nor, a third-person action-adventure! Alter the environment with your terraforming abilities, use telekinetic powers to bend the dynamic surroundings to your will and cast powerful elemental spells that can be combined to wreak havoc on your enemies!
ID Приложения | 264000 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | stillalive studios |
Издатели | Viva Media |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Разделенный экран, Частичная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Статистика, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Апр, 2015 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, Italian, Spanish - Spain, English, German, Russian |

6 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка
Son of Nor получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 1 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Son of Nor с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
18 минут
Задумка не плохая, но реализация ужастная.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
139 минут
After few updates the game is now playable! Worth your time, for a bit at least, as the gameplay mechanics are fairly unique and fun to play with. It also supports 4-player co-op, which futhermore increases the amount of joy that you can dig out of this game.
6.5/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
44 минут
На данный момент эта игра не тянет даже на Альфу. Смена языков не поддерживается, оптимизация на нуле, несмотря на соответствие указанным системным требованиям играть невозможно.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
815 минут
Хорошая идея была, но довести игру до ума у разработчиков не получилось, видимо не хватило денег. Но в итоге просят 419р. за сырой, кривой, недоделанный продукт. Не стал бы никому такое рекомендовать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
14 минут
О, нет нет, никак не могу рекомендовать к покупке сейчас. Играется это забавно, можно побаловаться с песком, пошвырятся камнями, побегать по красивым локациям и даже попробовать пройти сюжет, но все это ужасно сыро, на локациях такое, чувство будто не хватает деталей...ну не знаю. В общем ожидайте более готового продукта и копите деньги если нравятся подобные игры, я б к примеру поиграл в мультиплеер, если бы там были люди.
👍 : 9 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
231 минут
Полностью линейное прохождение, разбитое на небольшие "уровни". Так что даже вернуться назад нельзя. И в стороны нельзя, потому что коридор. Сразу вспоминается самый первый Doom. Хотя нет... Там можно было хоть потайные комнаты искать и у коридоров были ответвления.
Брони нет. Оружия нет. Вообще понятие инвентаря отсутствует как класс. Ну и не очень нужно. Всё равно за уровень может быть одно-два сражения и куча заданий "перепрыгни решетку с лазерными лучами" или "догадайся как разместить эти 623 обелиска в правильном порядке, иначе дверка не откроется". Хорошо сделаны задания - если ты провалил одно из них (свалился в огонь свиток с заклинаниями, а ты не успел найти водоем, чтобы его погасить), то возможности повторить его тебе не дадут, даже если ты согласишься перепройти весь уровень заново. "Quest failed" и всё. Это радует, потому что задания как на подбор дебильные и смысл их совершенно непонятен. Награду за выполнение не дают. За провал не наказывают. Сделано "чтобы было".
Уверен, в будущем эта игра не станет хуже - некуда.
👍 : 17 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
146 минут
Игра вроде вышла, но всё равно кажется, что она на альфа-версии (об этом в минусах). А тут расскажу про игру..
Son Of Nor сильно отличается от других своей необычной механикой. Здесь нет оружия, нет крови, нет ничего. Но с этим "ничего" приходит всё. Весь мир в игре - одно большое оружие. Вы можете в самом начале игры выбрать персонажа, нарядить его, разукрасить и отправляться в путешествие. По пути вам встретятся головоломки (причём очень даже логичные). Здесь вы сможете управлять песком. Песок - главное в этой игре, ибо действие происходит в пустыне. Вы можете раздвигать песок, поднимать его в кучу, управлять им, таким образом делая ловушки для врагов. В некоторых местах нужно будет сделать большую кучу из песка, чтобы куда-нибудь забраться. Также в игре есть телекинез - главный способ разделываться с врагами. Можете поднять камни, врагов, растения и швырять их всюду. Или создать телекинезное поле, притянуть к себе множество предметов и "стрелять ими". Впрочем, телекинез сделан неплохо. Также можно брать стихии воды, огня и ветра, чтобы избавлять врагов от их жалкой жизни. Однако, всё равно, песок - это Всё.
[b]Плюсы:[/b]
[i]+ Очень необычный геймплей в игре.
+ Спокойная музыка и вменяемая озвучка.
+ Разные языки (в том числе и русский).
+ В игре есть сетевой режим.
+ Вполне хороший сюжет.[/i]
[b]Минусы:[/b]
[i]- Оптимизация & Графика. Оптимизация..не очень хорошая. И графика тоже нехорошая, дак ещё и очень многое нельзя настраивать. (я играю на высоких с 30 фпс. Но после Высоких есть ещё два уровня графики - Очень Высоко и Максимум).
- Неудобно-дальняя камера, которую нельзя настроить.
- Не очень живые анимации персонажей.
- Всё очень сухо, как диалоги, так и действия. Но ведь..это пустыня, не так ли?[/i]
Таким образом, игра на любителя. А ещё в мультиплеер (и кооператив, и PvP) никто не играет..пока что.
А теперь, как и следовало ожидать, [u]6,2 гигантских морковок из 10[/u].
👍 : 46 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
815 минут
[b]Son of Nor[/b], после прохождения, вызвала во мне довольно противоречивые чувства. Игра удерживала до конца, прежде всего, своей идеей, которая, к [u]большому сожалению[/u], реализована только в пол силы.
За последнее время жанр [b]Action/Adventure[/b] меня ни чем не завлекал (да и было ли чем?), а проект, стартовавший на [b]KickStarter[/b] подогрел к своей персоне большой интерес с моей стороны. Зачастую проекты, стартовавшие на KickStarter (или Greenlight), низкобюджетные, что находит непосредственное отражение в игре (см. ниже). Но не все так безрадостно, как может показаться на первый взгляд.
[h1]Sands of Time[/h1]
Первое, на что вы обратите внимание с самого начала – довольно [u]кривенькая анимация[/u] в купе с [u]устаревшей графикой[/u], которая, к счастью, не режет глаза и, порой, умеет преподнести довольно красивый вид.
История, которую нам преподносят, не из разряда [i]“для галочки”[/i] и может реально подогреть интерес к своей персоне, что примечательно, для такого, довольно нишевого, незаметного проекта – игра локализована. Главная сюжетная проблема – пытаться показать [u]эпичность[/u], которая [u]выглядит[/u] здесь просто [u]смешно[/u].
Мы играем за подобие мага, что в последнее время уже стало модным [b](Lichdom: Battlemage, Ziggurat, Magicka 2)[/b]. Но не совсем привычного - маны, как таковой, здесь нет, а способности имеют больше паранормальный характер, что мне очень сильно напоминало – [b]Psi-Ops: the Mindgate Conspiracy[/b]. Здесь мы так же всю игру будем использовать телекинез, но из-за [u]кривизны боев[/u] впечатления смазываются, даже в [b]Psi-Ops[/b], которая родом из 2004 года, бои были куда более впечатляющими. Помимо привычного телекенетического – поднять / метнуть меж глаз, можно ударить волной или вообще, начать парить над землей, поднимая вокруг все объекты (в том числе врагов) и одним скопом отправляя их во врага, будто дробь из огромного помпового ружья. Далее мы будем развивать свои способности, обучаясь различным стихийным способностям – управлять огнем, ветром и подобием защитной магии, у каждого типа различные вариации, которые еще нужно отыскать. Вот именно их и нужно подзаряжать, о чем указывает индикатор контейнера на герое, прям как здоровье в [b]Dead Space[/b]. А подзаряжаться мы будем от различных источников, будь то костер, пар, ветер, смерч и прочее.
Помимо способностей, мы сможем искать не очень нужные доп. материалы и выкапывать спрятанные гигантские морковки (отсылка к [b]Ziggurat[/b]?).
Но все способности, описанные выше, в т.ч. и телекинез, не столь интересны как тераморфинг – способность изменять рельеф (песочный), а т.к. место действия в основном [b]Пустыня[/b], то заигрывания с песком становятся главной забавой. Можно перелезть стену, высотой в несколько метров, погребать под собой врагов, наоборот вминать песок опускаясь ниже и даже временами подкапывать постройки, что ведет к их разрушению. К сожалению, песок не ведет себя реально и не порадует вас игрой песчинок, да и красотами особо не побалует – это не песок (пустыня) из [b]Uncharted 3[/b] или [b]Journey[/b] и даже не Дубай из [b]Spec Ops: The Line[/b], хотя с последней их роднит не доведенный до кульминации потенциал.
Способов умерщвления в игре сотни, но из-за плохой реализации вы просто не будете ими пользоваться.
Говоря о Боссах, стоит упомянуть, что они сделаны по надоедливому олдскульно, никудышно, неинтересно и вторично.
Что действительно хорошо получилось – довольно продуманные и интересные загадки, которые даже могут застопорить игровой процесс. Так же у игры проглядывается свой собственный стиль, что тоже неплохо.
[h1][u]Достоинства и недостатки:[/u][/h1]
[table]
[tr]
[th]+[/th]
[th]-[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Наличие неплохого сюжета[/th]
[th]Не до конца оптимизированный движок[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Интересные загадки[/th]
[th]Кривая анимация[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Заигрывания со способностями[/th]
[th]Устаревшая графика[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Свой стиль[/th]
[th]Нераскрытый потенциал[/th]
[/tr]
[tr]
[th]Интересные игровые ситуации[/th]
[th]Никудышная боевая система[/th]
[/tr]
[tr]
[th]+/- Ворох мелких, но не совсем нужных деталей[/th]
[/tr]
[/table]
[b][i]Перед нами не бездушный проект и, более того, довольно интересный, но почти во всем выглядящий, как будто игра еще на стадии разработки. Если вы соскучились по хорошим приключениям и вас не смущают эти недостатки, то игра, как и мне, подарит хоть и на один раз, но довольно насыщенное и интересное приключение.[/i][/b]
[b][u]Идейно Близкие:[/u][/b]
[b]Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy[/b]
[b][u]Не упомянутое:[/u][/b]
[i]Доп. квесты, изменение внешнего вида по мере прохождения, прохождение в кооперативе, PVP, испытательный полигон (а-ля [b]Psi-Ops[/b])[/i]
[h1][b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
👍 : 34 |
😃 : 1
Положительная