Отзывы Super Turbo Demon Busters!

STDB! - это рогалик о суровых наемниках и космических пехотинцах, удирающих с очень милой планеты полной монстров, ядерного огня, вирусов и юмора.
ID Приложения262810
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели HeroLabs
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза8 Дек, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Russian

Super Turbo Demon Busters!
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Super Turbo Demon Busters! получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 686 минут
Рогалик с видом сверху, в котором геймплей построен на зачистке локаций от монстров и привидений. Присутствуют некоторые элементы пошаговости, что придает игре особого шарма. Также относительно ограниченное количество ХП заставит продумывать свои дальнейшие действия и выбирать между зачисткой всей локации и оставанием в числе живых. Неплохое как для жанра звуковое и видеосопровождение также можно отнести к достоинствам игры, а что касается недостатков, то это довольно таки немаленькая цена. Хотя сталкиваясь с играми от этого разработчика у него всегда были щедрые скидки, что не может не радовать.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 556 минут
[h1] А был ли вирус? [/h1] Хороший рогалик, лично мне понравился. Добавлю лишь, чего нехватает: 1) Free-play с настройками генераций уровня. (В самой игре 125 этапов. И было хорошо что полсе прохождеия можно было продолжить играть. Настроить так на 300 этапов с определенными условиями и вперед.) 2) Разнообразие и улучшение оружия. (В игре его мало всего по 5 видов для каждого персонажа и ничем не отличающиеся. Разница лишь в уроне и то не существенная.) 3) Прокачка персонажей. (Систему можно было сделать более гибкой, дабы было интересней играть за разных персонажей. А так она слишком простая и слабопрокачиваемая.) [i] От себя хочется сказать об одном существенном минусе. Это баланс между монстрами, лутом и персонажами. Стоит выбрать тебе одного персонажа и остальные тебе будут практически не нужны. Меняя их только когда у тебя закончится определенный тип боеприпасов. В остальном качай одного наемника и все. Я прошел игру дважды Дельта-скаутом и только ей. Не требует боеприпасов, бьет несколько целей, и нетрализует все бафы монстров. Из-за такого минуса игра превращается в рутину.[/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 737 минут
ну чтож, вот и пройдена один раз игра, что можно сказать: Это годный рогалик-кликер с олдскульной пиксельной графикой, которая тут весьма хороша, также следует отметить отличное музло. Из пожеланий: хочется боссов и сверх-сложного режима. Любителям рогаликов и ретро-игр весьма советую.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 92 минут
Не плохой такой порт с Андроида. На телефоне играю в эту игру уже год. Придётся всё заново проходить на ПК =D. В ПК версии много чего дабавили, что радует. Жду ещё и дополнений к этой игре. | | VVV Графика 4/5 (Пиксель нынче моден) Сюжет 3/5 Музон 3/5 Геймплей 4/5 (бодро и без тягомотины) ИТОГО 7 няшных медиков из 10 =3
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 460 минут
Офигенный пошаговый рогалик. Минималистичный в графике: каждый новый заход на локацию, это минимальный в разнообразии набор комнат из которых создан лабиринт, где надо найти выход и не умереть. Визуально лабиринты отличаются цветом текстуры, собственно всё, то есть на протяжении многих часов видеть вы будете одно и тоже. Есть набор героев аж в количестве 7 штук, но с ними дисбаланс, когда откроете последнего перса - тёлку с топором, она станет почти имбой, самый выстаивающий и урононаносящий перс. да остальными можете тоже играть, но убиваются они значительно быстрее и для них большее количество врагов, которым им трудно противостоять. В остальном - прокачка через рандомное открытие сундуков (так как зарабатывания опыта в обычном понимании, как такового в игре нет; что бы повысить перса ранг, должны выпасть соответствующие карты), зачистка. и снова прокачка, и видимо далее до бесконечности, пока не надоест. И непонятно имеет ли игра логический конец вообще, так как судя по структуре геймплея, я бы предположил что его нет. Для выбивания достижений играть придётся (очень) долго, можно сказать почти как во фритуплее, это не разовый запуск, а кратковременные забеги в игре по полчаса, что бы игра не приедалась и не надоедала преждевременно. Меняю свой отзыв на отрицательный, разочаровала игра, меня кинули резко оборвав игру, сообщив что звездолёт улетел, а вы остались на планете. И далее снова начинать сначала. Разраб имбецил, нет спасибо. При этом нигде не сообщалось что возможен такой исход, в меню команды был пункт со звездолётом куда можно было вкладывать деньги, но что это даёт и зачем это делать не объяснялось (понял зачем это сыграв во фритуплей). И это при том что на прокачку даже не всей команды. а только одного члена денег не хватает в достаточном количестве. Прошёл второй раз: у игры есть конец. всего 125 уровней, это пипец. Зачем? И потом снова начинать сначала, прокачивая персов снова с нуля, Зачем? Неужели разрабы думают. что начинать заново игру это интересно? У игры нет реиграбельности, потому что нет разнообразия. Повторные прохождения не дают новый экспириенс. От досады. я скачал фритуплейную версию в гугл-сторе, и она лучше этой платной, В ней больше разнообразия, более объёмная, больше возможностей, больше геймплейный фишек. Вот если бы из фритуплея перенесли всё что там добавлено сюда, а так игра не оправдывает того что хочет от тебя. Достижения взяты из мобильной версии, но тут они излишни: убить 10к и 20к врагов(!) - это пройти игру 15(!!!) раз, так как за одно прохождение (а это между прочим 3.5 часа на спидране) убивается 1.200 - 1.500 монстров(!). Повторюсь - повторные прохождения ничего нового не дают (кроме нового класса персонажа), а игру заставляют столько раз проходить. Если бы игра была бесконечна, либо была бы рогаликом где прокачка персонажей бы не сбрасывалась, тогда это хотя как бы оправдывало такое количество перепрохождений. По итогу перешёл в мобильную версию игры, которая называется Dead Shell, и продолжил играть там, так как геймплей данной игры мне понравился, но тут отсутствует реиграбельность, а в мобильной версии она есть. Очень жаль что игра в стиме не получила развития и апдейтов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1499 минут
Аеее! Не ожидал много, думал обычный рогалик коих тысячи. Ну, знаете, пиксельная графика, рандомные комнаты, сбор чего-то. Хотел погонять час-другой перед сном. У игры на этот счёт были другие планы. Такой простой, но жутко залипательный геймплей. Тут монстр, ещё одну комнату исследовать, ещё один этап пройти, ещё немного монет собрать до нового умения. И вот уже глубокая ночь, а я продолжаю в неё рубиться! Приятная графика и очень цепкий и клевый геймплей. Получать новые награды в этой игре - сущее удовольствие. По сложности игра часто даёт прикурить, есть ротация персонажей, чьи характеры разработчики умудрились прописать и показать из диалогов перед миссиями. А самое главное, что после первого прохождения понимаешь, что мог сыграть лучше и получить другую концовку. И я обязательно сыграю. Однозначно 12 топоров дельта-скаутов из 10 личинок!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 41 минут
Super Turbo Demon Busters! - очень красочный и сочный инди проект, нам предстоит выбор героя (а их тут не мало, у каждого свои фичи), трудные мобы, занимательные боссы. В игре приятная пиксельная графика в олдовом стиле, все на уровне, разрабы постарались на славу, да и к тому же цена копеечная, рекомендую!
👍 : 37 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 593 минут
На удивление крепкий, хоть и небольшой, отечественный рогалик родом с мобильных устройств. Ну, разработчик как бы намекает. Оригинал (Dead Shell) был кривоват на интерфейс и, естествено, с донатом. Эта версия гораздо удобнее и, в отличие от многих прочих переработанных для Стима мобильных деньговымывалок, не имеет проблем с балансом и динамикой. Сюжет элементарный - на планете случился горький катаклизм, и отряду из семи десантников с разными умениями нужно прорваться сквозь толпы зомби, мутантов и демонов к спасательному шаттлу. По ходу пьесы они обмениваются смешными (по мнению авторов) репликами, единицы из которых действительно могут вызвать улыбку. В конце нам выдают статистику и запускают карусель сначала, разблокировав секретного бойца. Боёвка незатейлива - тыкаем на монстра, в ответ получаем урон от всех, что есть в комнате. Выбирать цель надо с умом, исходя из пассивок врагов и собственного оружия. В процессе набираем заряд умения. Вовремя использованное, оно может спасти нам жизнь. Происходит всё довольно быстро, поэтому скучать не приходится. Наоборот - даже интересно становится выбирать себе следующую цель. Остальной геймплей тоже прост, но весьма увлекателен. Случайным образом генерится карта из набора соединённых коридорами комнат, которые мы по одной открываем. Внутри могут быть разнообразные бонусы или враги. После использования бонуса или убийства врага открывается следующая комната (если есть). Изредка попадаются события, немного меняющие сложность в обе стороны (я насчитал 4 штуки). Цель - добраться до выхода. Всего уровней 125, развилок нет. Каждые несколько уровней мы получаем набор карт. Первые 6 бонусов открывают 6 десантников в определённом порядке, остальные их же улучшают. Прочее - деньги, патроны, новые комнаты и новые враги. Таким образом с каждым открытым бонусом мы увеличиваем свои возможности, но и открываем себе новых, более сильных, врагов. Кроме того, в конце каждого уровня мы получаем своеобразную рулетку - три случайных приза, выбрать из которых мы можем один. Это - основной способ получения ящиков, откуда падает оружие. Оружия в игре 10 видов, включая имеющийся у каждого бойца топорик для ближнего боя. Каждому, кроме последнего, требуются патроны, коих 6 видов. Эта система принуждает нас постоянно менять героев, так как патроны имеют свойство заканчиваться в самый ответственный момент. Кроме того, у разных монстров есть перки на защиту от определённого вида урона. Таким образом, в игре существует некое простейшее стратегическое планирование, что для подобной игры - редкость и большой плюс. Увы, всё это счастье одноразовое - после первого прохождения (6-8 часов) приедается, и даже новый герой не спасает. Больше минусов, для проекта подобного уровня, не видно. Только пожелания разнообразить геймплей более интересными событиями и разветвить путь. Возможно, добавить режим выживания с навсегда умирающими десантниками. Сделать разные комнаты действительно разными и графически, и геймплейно (а не только по цвету и луту). Иначе цена выходит завышенной рублей на 50. Звуки-музыку в таких играх я сразу отключаю, поэтому сказать о них ничего не могу. Ачивки есть. Карточек нет. Итог: хороший казуальный рогалик без особых изысков, но со своим особым шармом.
👍 : 8 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 252 минут
[quote=Разработчики]Скоростная и безжалостная игра полная пиксельного безумия и насилиях.[/quote] [h1]Ожидаешь убийцу The Binding of Isaac, а тут...[/h1] [h1]Super Turbo Demon Busters! - рогалик-таппер, где от вас почти ничего не зависит.[/h1] [h1]Об игре[/h1] [list] [*][h1][i]Геймплей[/i][/h1] [quote=Разработчики]Много героев и тонны оружия[/quote] Что же имеем? Во-первых, 8 играбельных персонажей, которые имеют разное количество ХП и различные специальные способности. Сначала нам открыт один персонаж, но они довольно быстро открываются. Во-вторых, мы имеем разные типы оружия, которые открываются также быстро. [quote=Разработчики]Каждый уровень генерируется, каждая ситуация уникальна[/quote] Ну и самое главное - случайно генерируемые уровни. Что же нам делать на этих уровнях? Открываем нажатием мыши новые комнаты и проходим уровни. Чем-то напоминает мобильный гейминг. Мобы в комнатах убиваются обычным прокликиванием по ним. То есть на прохождение уровня мы влияем в меньшей степени. От нас требуется лишь выбрать хорошие оружие и прокачать своего персонажа - все. В общем, весь геймплей сводится к просытм кликам и гринду вещей. [*][h1][i]Прочие[/i][/h1] [list] [*][h1][u]Графика[/u][/h1] Пиксельная графика, как заявляют разработчики, в стилистике DOOM. Да, несомненно качественно. Да, приятно глазу [*][h1][u]Сюжет шедеврален!...[/u][/h1] Ну что же, сюжет какой-то тут завезли, но он не очень-то и интересен. Вас высадили на планете с монстрами, поэтому, чтобы выжить, вам надо их убивать. Все довольно просто. [*][h1][u]Великая музыка[/u][/h1] 8-битная неплохая музыка, которая добавляет динамики этой быстрой игре. [*][h1][u]Лутбоксы!..[/u][/h1] Да, тут есть сундуки, в которых можно найти оружие, боеприпасы для них, деньги и выбить других персонажей. [/list] [/list] [h1]Итог[/h1] Такое чувство, что я мог бы в нее играть и на телефоне. Все оттуда. Нет только доната и есть цена в 231 рублей - главные отличия этой игры от мобильных собратьев. Если вы захотели купить эту игру - покупайте. Хоть это и некий порт, но затягивает ужасно. Ну а еще тут есть лутбоксы, ну а что? Оценка: Немного не хватило до Олимпа. [quote=Разработчики]Быстро. Безжалостно. Взрывоопасно[/quote] [spoiler]Не забудьте подписаться на куратора http://steamcommunity.com/groups/nmtgiveaways#curation[/spoiler]
👍 : 19 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 378 минут
И что мы видим? Мобильная игра, из который вырезали весь пей-ту-вин и в ней после этого ничего не осталось. Просто 1 уровень генерится чуть-поразному. Каждый раз. А потом на 135 уровне "молодец, спасся с дум-4, играй снова тоже самое". Тонны оружия как вам говорят? Фиг там. 9 одинаковых стволов, которые будут в 4 градациях мощности. Да и сами стволы отличаются только тем, что бьют по 1, 2 или 3 целям. Прогресс? Развитие? Вариантивность? Ничего этого нет.
👍 : 110 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла