Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者
Графики
204 😀     25 😒
81,48%

Рейтинг

Сравнить Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 с другими играми
$2.79
$3.49

Отзывы Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者

Etaine: Magic Survivor - это ролевая игра-шутер на выживание с видом сверху вниз. Вы можете уничтожить тысячи врагов с помощью заклинаний или артефактов. Вы также можете выбирать таланты, чтобы формировать различные билды для усиления себя. Сможете ли вы выжить в борьбе с тысячами монстров?
ID Приложения2508890
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели TEMagicGames
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Ранний доступ
Дата релиза23 Дек, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者
229 Всего отзывов
204 Позитивные отзывы
25 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 получил в общей сложности 229 отзывов, из которых 204 положительные и 25 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 123 минут
Довольно креативный вампир, сдерживаемый графикой и техническим исполнением. Итак. Если в обычных сурвайворах мы выбираем либо пассивку либо оружие (новое/усиление старого), то тут тот добавляется третий слой - спеллы. Сейчас объясню. У вас есть мана (которая имеет пассивную регенерацию в секунду так и частично востанавливается за сферы падающие с врагов - в обычных вампирах это были бы сферы опыта, но тут опыт дают сразу же за убийство). Артефакты - это классические штуки из вампиров, они автонаводятся, сами атакую и так далее. Их использование уменьшает ваш максимум маны (как ауры в пое). Спеллы же тратят саму ману, и их вы используете/нацеливаете вручную, хотя некоторые что не требуют прицеливания, можно включить на автокаст. Комбинации правильного спелла и артефакта дадут эволюцию артефакта. В целом благодаря такому нестандартному подходу, что в ранее игре приходится балансировать траты маны/грамотно целиться игрушка ощущается намного вовлеченнее, нет чуства что ты просто нажимаешь стрелочки. В поздней игре конечно все сыпиться - как и везде. Мана уже пофиг, все спеллы работают по кд, стоишь на месте и т.д. Если говорить про проблемы, то выделю следующее: 1 Физика. Тут очень много моментов завязано на столкновении с врагами, и работает это мягко говоря рванно. 2 Графика. Ничем не выделяется 3 Баланс. Эволюции очень уж разняться по силе. Одна может быть практически бесполезна, в то время как другая сделает вас бессмертным без всяких условий. 4 Метапрогрессия не особо вдохновляет В общем своей цены игра точно стоит, как минимум попробовать ради уникального геймплея - рекомендую. Но в то же время стоит понимать, что это вовсе не скрытый алмаз, что станет новым столпом жанра, а так - интересный эксперемент на пару вечеров. P.S. И это не хентай - к счастью. Ну или нет. Решать вам.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла