Отзывы Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者
Etaine: Magic Survivor - это ролевая игра-шутер на выживание с видом сверху вниз. Вы можете уничтожить тысячи врагов с помощью заклинаний или артефактов. Вы также можете выбирать таланты, чтобы формировать различные билды для усиления себя. Сможете ли вы выжить в борьбе с тысячами монстров?
ID Приложения | 2508890 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | TEMagicGames |
Издатели | TEMagicGames |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Ранний доступ |
Дата релиза | 23 Дек, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

229 Всего отзывов
204 Позитивные отзывы
25 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 получил в общей сложности 229 отзывов, из которых 204 положительные и 25 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
123 минут
Довольно креативный вампир, сдерживаемый графикой и техническим исполнением.
Итак. Если в обычных сурвайворах мы выбираем либо пассивку либо оружие (новое/усиление старого), то тут тот добавляется третий слой - спеллы.
Сейчас объясню. У вас есть мана (которая имеет пассивную регенерацию в секунду так и частично востанавливается за сферы падающие с врагов - в обычных вампирах это были бы сферы опыта, но тут опыт дают сразу же за убийство). Артефакты - это классические штуки из вампиров, они автонаводятся, сами атакую и так далее. Их использование уменьшает ваш максимум маны (как ауры в пое).
Спеллы же тратят саму ману, и их вы используете/нацеливаете вручную, хотя некоторые что не требуют прицеливания, можно включить на автокаст.
Комбинации правильного спелла и артефакта дадут эволюцию артефакта.
В целом благодаря такому нестандартному подходу, что в ранее игре приходится балансировать траты маны/грамотно целиться игрушка ощущается намного вовлеченнее, нет чуства что ты просто нажимаешь стрелочки. В поздней игре конечно все сыпиться - как и везде. Мана уже пофиг, все спеллы работают по кд, стоишь на месте и т.д.
Если говорить про проблемы, то выделю следующее:
1 Физика. Тут очень много моментов завязано на столкновении с врагами, и работает это мягко говоря рванно.
2 Графика. Ничем не выделяется
3 Баланс. Эволюции очень уж разняться по силе. Одна может быть практически бесполезна, в то время как другая сделает вас бессмертным без всяких условий.
4 Метапрогрессия не особо вдохновляет
В общем своей цены игра точно стоит, как минимум попробовать ради уникального геймплея - рекомендую. Но в то же время стоит понимать, что это вовсе не скрытый алмаз, что станет новым столпом жанра, а так - интересный эксперемент на пару вечеров.
P.S. И это не хентай - к счастью. Ну или нет. Решать вам.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная