Время игры:
67 минут
[h2] Chaotic Era хаотична во всём [/h2]
Любую другую игру с такими проблемами я бы облил помоями и сказал бы никогда её не покупать. Но я не могу так поступить с Chaotic Era. Визуальный стиль, мир игры (пусть толком и не описанный, но тем не менее привлекательный), задумка в целом перевешивают даже тот факт, что игра успела несколько раз меня изрядно выбесить. Но обо всём по порядку:
Иногда ты не понимаешь, что происходит. Иногда противник появляется как-то случайно. Иногда при попытке воспользоваться способностями войск у тебя не работают либо горячие клавиши, либо кнопки мыши (хорошо, что у меня не работало либо одно, либо другое). Иногда эта хаотичность веселит. Но также она может заставить тебя ненавидеть всё вокруг. А часто это просто довольно странно.
Вопросы есть и к некоторым уровням. [b] АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ [/b]
В последней миссии за людей, чтобы пройти её надо действительно ХОТЕТЬ, чтобы тебя уничтожили. Если попытаться дать хоть сколь-нибудь серьёзный бой, ты рискуешь сломать противнику хребет и застрять на этой миссии совсем, после чего придётся взрывать свои постройки. В своё первое прохождение, которое я делал в автономном режиме (поэтому стата не записалась вообще), я на этой миссии минут 15 сидел. У жуков и у меня просто почти везде закончилась энергия, и всё превратилось в какую-то футуристичную Первую Мировую со спорадическими рейдами малыми силами (кого умудрились зарядить) с обеих сторон. Когда я сел набить полчаса чтоб написать этот отзыв, я в этой миссии эти полчаса и просидел, и в этот раз кончилась энергия у жуков, а у меня не кончилась (каким-то чудом).
То есть некоторые миссии очень сложны (но на приемлемом уровне), а некоторые очень легки, потому что твоя задача в таких — помогать врагу.
[b] Спойлер алерт кончается [/b]
Во всём этом хаосе хотелось бы иметь больше контроля над моими войсками и понимание их работы. Мне понравилась задумка с непрямым контролем армии через точки сбора, но мне бы хотелось, чтоб мне сразу сказали, в каком радиусе юниты реагируют на эту точку (притом, что они не всегда реагируют даже на расстоянии в 4-5 клеток). Кроме того, мне кажется, чтоб лучше бы существовала градация источников энергии у боевых единиц. Например чтоб в первую очередь на энергию шли ресурсы, а из союзных единиц и построек энергия забиралась в последнюю очередь. Пока что энергия берётся отовсюду, отчего вполне реально разрядить собственную армию даже конда есть более вменяемые источники энергии.
Также, игра не совсем хороша для одиночной игры: слишком короткие компании. Надеюсь, в будущем это будет исправлено.
Ну и по классике: баги. Игра вылетает при попытке загрузить сохранение, иногда просто вылетает. Но последнее у меня не так уж и часто случалось. Как я уже упоминал, в игре не всегда работают горячие клавиши, кнопки мыши.
Но хороша игра самой идеей. Как по мне, это РТС с элементами хоррора (на что намекает преобладание темноты в игре, саундтрек и вообще звуки в игре). Ранее я не встречал такой смеси в таком виде, так что я готов простить ей такие неприятности. У разработчиков ещё много работы, но я надеюсь, что они не опустят руки, а доработают свою выглядующую многообещающе игру.
👍 : 5 |
😃 : 0