Отзывы Mutant Mudds Deluxe
Любите пиксели? Любите платформеры? В вашем сердце есть особое место для 8-битной и 16-битной эпохи? Хотите повеселиться? Да!? Что ж, вы пришли по адресу, мой друг. Mutant Mudds Deluxe - это "12-битный" экшен-платформер, полный пикселей и веселья!
ID Приложения | 247370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Renegade Kid |
Издатели | Good Shepherd Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 21 Нояб, 2013 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Mutant Mudds Deluxe получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
6084 минут
Mutant Mudds Deluxe — это игра в жанре экшен, разрабатываемая Renegade Kid для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике ретро, а выделить особенности можно следующие: платформер, инди, экшен, ретро, пиксельная графика, 2d, сложная, для одного игрока, отличный саундтрек, достижения steam, коллекционные карточки. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока».
Во всем мире игра Mutant Mudds Deluxe распространяется по модели разовая покупка издателем Good Shepherd Entertainment. На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 21.11.2013. Бесплатно скачать Mutant Mudds Deluxe, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.
MMO13 еще не вынес Mutant Mudds Deluxe оценку. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 7.9 баллов из 10.
Официальное описание игры гласит:
«Love pixels? Fond of platformers? Is there a special place in your heart for the 8-bit and 16-bit era? Want to have fun? Yes!? Well, you’ve come to the right place, my friend. Mutant Mudds Deluxe is a “12-bit” action platformer full of pixels and platforming fun! Our hero, Max, may be just a 2D sprite, but he can leap into the third dimension by jetting between the background and the foreground playfields with his trusty jetpack in this unique dimensionally-woven experience. Armed with a heavy-duty water cannon, Max has what he needs to vanquish his long-term nemesis: the Mutant Mudds. Max must blast and hover his way across the soiled landscape to seek out mysterious Water Sprites. Legend says collecting all of the mysterious Water Sprites will wash the filthy Mutant Mudds away for good!Key Features 80 hard-as-steel levels spanning across 5 pixelated worlds and 9 neo-retro art themes! Jet between three 2D playfields and enjoy lovely depth-of-field blur effects – an eyeball treat. Obtain power-ups from Grannie's Attic to gain access to secret level doorways! 20 ghoulish ghost levels where the rules are turned upside down + spectral power-up. Unlock Grannie and other playable characters to harness the tri-power of all power-ups! Steam leader boards show the best level completion times from around the world. Includes 20 lip-smacking delicious ‘Grannie’ levels, specifically designed for veteran players! Steam achievements earn you pride and bragging rights, while sharpening your skills. Dozens of foot-stomping and booty-groovin’ chip-tune music tracks to snap your fingers to!»
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
253 минут
[code] Уважаемые игроки,
данный обзор выражает сугубо личное мнение, и ни в коем случае не имеет какого-то подтекста и подводных камней. Я никого не хочу обидеть, а также у меня нет претензий к людям другой расы, другого цвета кожи и/или другой национальности. Любите игры, играйте в игры.[/code]
Скучная и не интересная игра без сюжета. Играя в неё ты думаешь скорее бы конец. 249 рублей без акции. За что? Откуда такая цена за это? Это же не картридж для сеги/денди, чтобы столько стоить. Ни о чём, игра - днище.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
282 минут
Довольно примитивный платформер, которые пачками выходили на картриджевых приставках, притом образчики там были намного лучше и продуманнее. Здесь же просто ходим прыгаем по заурядным уровням и пытаемся осилить очередной этап. Довольно скучно и примитивно. Неплохая задумка только с глубиной уровня, когда герой в определённых местах прыгает либо к экрану либо вглубь.
В целом же платформер дико скучный. Притом даже рисовка примитивная и напоминает бесплатные игры на линуксе. Так что за толковыми платформерами лучше идите на платформу NES, SEGA MD2 и SNES.
Но тут хотя бы есть карточки, достижения, облачное сохранения и поддержка контроллера. Больше тут ловить нечего... К тому же всё на английском.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
172 минут
Не плохой, но и не хороший платформер. Тут у нас нечто среднее между "Super Meat Boy" и попрыгушками за монетами в стиле Марио и не то чтобы он был похож на эти игры, тут у нас скорее духовный наследник.
Проср*ть прыжки в платформере = проср*ть игру. Сейчас поясню.
Главным разочарованием игры является управление и в частности проклятый богами двойной прыжок.... вернее то что тут выполняет функцию двойного прыжка. Как это происходит: нажали прыжое один раз - персонаж прыгнул, в воздухе нажали кнопку прыжка еще раз - персонаж парит в этой точке на своём ранце. Соответственно, если делали прыжки во время движения - персонаж летит в заданном направлении около 2-3 секунд. И как же это "деревянно" работает! И ОНИ ПОСТРОИЛИ НА ЭТОМ ПОЛОВИНУ УРОВНЕЙ! Приземляться нужно на блоки, платформы, исчезающие платформы, блоки шириной в 10 пикселей. Иногда на траектории прыжка находится враг, а чуть подальше какое-нибудь г*вно стреляет в вас и нужно попасть на платформу, а потом пригнуться или убить монстра.
Стрелять, к слову, можно только влепо, вправо, в приседе и в прыжке. Причём стрельба в приседе не особо и используется. Чаще всего, без видимой на то причины, по врагам нужно стрелять в прыжке и каждый требует моб 2-3 выстрела.
Вернёмся к прыжкам. Есть тут такая вещь как исчезающие платформы и я гарантирую что они именно они убьют ваши нервы. Исчезают быстро, иногда тупо не допрыгиваешь или нужно использовать двойной прыжок, а двойной прыжок предполагает зависание в воздухе на 2-3 секунды и попробуйте бл*ть тут расчитать тайминг! Я даже не хочу вспоминать что иногда платформ 2-4 штуки, над ними мобы и/или какая-нибудь стреляющая хрeнь, а внизу шипы.
Быстро спрыгивать с платформ тоже сложно, нужно очень сильно расчитывать этот момент. Обычно при прыжке с платформы управление блокируется, то есть вы можете люто дрочить кнопку и персонаж просто спрыгнет. В этой же игре такое не прокатит, персонаж использует грёбаный двойной прыжок и зависнет в воздухе где получит по очкастой роже от врага.
Чекпоинты являются еще одной болью. То что их мало - это фигня. Расположены они самым идиотским способом. В обычных играх чекпоинт находится сразу перед сложной секцией и/или сразу после неё. Тут же чекпоинт находится в самом начале уровня, а следующий может находиться где-нибудь после двух сложных секций. Я вообще за систему жизней и толковый левел-дизайн.
Так же тут есть спец.уровни с повышенной сложностью. Просто возьмите то что выше и умножьте на 5.
Про power-up'ы. Есть дверь в основном зале, где они продаются за ромбики которые вы собираете на уровнях. Два из них нужны чтобы попасть в спец.уровни и еще один - нормальная пушка которая чаще и дальше стреляет. Это очень важно для прохождение, но игра не рассказывает про то что они вообще есть!
Вижу много отзывов о том что у игры нет индивидуальности. Это не совсем так, ибо тут есть перемещение между задником и... эм... передником. Встали на специальное место, нажали прыжок и вы уже находитесь на заднем фоне, собираете ромбики, убиваете врагов и т.д. Проблема в том что разработчики никак это не используют. То есть уровни с тем же успехом могли быть совершенно прямыми как в каком-нибудь марио.
В итоге сложность заключается в нелепых смертях и инвалидских прыжках. И мне обидно ставить отрицательный отзыв, потому что у игры есть потенциал, который разрабы никак не раскрыли. Поэтому и по причине управления я не могу рекомендовать игру. Если вы немного мазахист, то покупайте, но не говорите что вас не предупреждали.
И не надо говорить что это хардкор. Это не хардкор. За*бали прикрывать дыры в играх хардкором. Митбой был хардкорным и не имел всех этих косяков.
- У вас плохое управление.
- Это хардкор!
- Левел дизайн г*вно.
- ХАРДКОР!
- Игра не запускается.
- Эм... хардкор?
👍 : 10 |
😃 : 6
Отрицательная
Время игры:
48 минут
Я думал, что это будет красивый платформер - казуалка.
Хотел играть в это, чтоб нервы успокоить иногда.
Я никогда так не ошибался.
Игра встречает тебя так красочно, так легко.
Но чем дальше, тем сложнее и на столько, что если не убрать прыжок с пробела, то его можно сломать, как и палец.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
977 минут
Довольно неплохой платформер, который заставил меня немного, а местами и много попотеть. Графика на уровне 8-битных игрушек конечно не порадует глаз искушённого геймера современности, но меня как пенсионера игр 90-х годов затянула похожестью на старого доброго Марио. Немного потренировавшись привык к управлению и постепенно прошёл все 80 уровней часиков за 10, заработав себе в коллекцию 57-ую идеальную игрушку.
Главный минус игры это цена в 249 рублей, который я преодолел купив её по 90%-ой скидке.
Оценка в целом по пятибальной шкале 3 с жирным плюсом. Оценка среди подобных игр - твёрдая 5, сделано качественно.
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
242 минут
Посредственный платформер, ничего интересного. Можно в определённых местах перемещаться между тремя планами — вдаль или ближе к экрану (единственный случай в истории игр, когда замыливание фона помогает, а не раздражает) — но почти всегда это сделано максимально банально. Просто идёте направо, прыгаете на другой слой, идёте налево, в конце снова прыгаете, потом снова направо… Изредка попадаются облачка, которые сдувают персонажа вперёд, вот и всё взаимодействие между слоями.
Сложность быстро становится всё больше, персонаж медленный, а действовать нужно быстро, чтобы прыгать по исчезающим или с большой скоростью движущимся платформам. Терпеть не могу исчезающие платформы в играх.
Можно собирать какие-то квадратики на уровнях, а за них открываются улучшения вроде увеличения урона от выстрелов. Нужны они не столько, чтобы играть стало удобнее, сколько как средство попасть в полусекретные подуровни повышенной сложности. Зачем-то сделано так, что можно взять только одно улучшение и менять его между уровнями в случае необходимости. То есть, видите вход в подуровень, а улучшение у вас взято не то. Приходится выходить, менять и проходить уровень заново. Ещё, если вы завершили уровень через подуровень до простого его завершения, то собранные на нём квадратики не засчитываются почему-то, собирайте опять. Уровни рассчитаны на то, чтобы проходить их по несколько раз в поисках этих квадратиков и специальных штуковин, которые открывают последующие уровни, но делать это неинтересно даже один раз.
В общем, не вижу ни одной причины играть именно в эту игру, а не какую-нибудь другую. Xeodrifter от этого же разработчика заметно лучше.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
95 минут
Годный платформер. Достаточно "медленный" и стратегичный, однако не прощающий в некотором плане. ПК версия правда полегче - есть чекпоинты, на 3DS их не было и это была жесть.
3 хелсы, касание с любым врагом\прожектайлом отнимает хелсу, падение в лаву\на спайки\за пределы карты - убивает сразу. Аптечек нет. Бесконечные жизни\продолжения.
ПК версия достаточно расширена по сравнению с 3DS, есть альтернативные версии оригинальных уровней, помимо измененных ландшафтов и позиций врагов - враги сами по себе неуязвимы. Чекпоинты есть и их можно отключить если вы считаете что они делают игру легкой.
Уровни - сложные, сразу предупреждаю. После последнего "земного" уровня который я прошел с бог знает какой попытки на 3DS открывается еще более сложный космос, хотя один уровень я все же прошел.
Дельный совет остальным - берегите хелсы, если один факап где то в начале или в обидном месте лучше покончить с собой чтобы на реально сложных местах осталось место для ошибки. Так же соберите 1200 "золотых брильянтов" - сможете взять больше топлива в джетпак - это ох как помогает.
👍 : 14 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
854 минут
Такую игрульку мне бы на денди в 90-е года... эх! Не дурная такая времяубивашка, да и музычка что надо. Временами, конечно, сложно и пукан пылает, но это и делает игру интересной. Единственное "но" - я нихрена не понял о чем вообще игра. Впрочем, я не расстроен, ибо играя в детстве в 8-битные игры (особенно те, что на японском), я тоже нихрена не понимал сюжет, а просто играл. Получить "прыгалку-пулялку" за 24 рубля по скидке 90% - огонь решение!
[u]PS: Если кто знает о чем сюжет - напишите, пожалуйста, в комментариях.[/u]
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
801 минут
Шикарный платформер портированный с 3DS. Затягивает с первой минуты, будь здоров) Сложность не напрягающая, манчкинизм приветствуется (хоть его здесь и немного), геймплей неизменный со времён плагиатов чертежей велосипеда и 8-битный дух окунает с головой в ностальгию, как Герасим Му-му.
Must have всем, кто не равнодушен к подобным проектам.
👍 : 27 |
😃 : 1
Положительная