JustAxe
1

Играют сейчас

$10.99

Отзывы JustAxe

JustAxe — увлекательный 2D платформер с головоломками и интерактивным окружением. Решайте загадки, комбинируйте приемы, отправляйтесь спасать родной город и, возможно, все человечество… Главное — не забудьте захватить с собой топор!
ID Приложения2455430
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Targem Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза27 Май, 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian

JustAxe
5 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

JustAxe получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 5 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2831 минут
Кусок г...а под видом игры. Первые уровни несложные, но очень затянуты, не хватает бега, всё происходит очень долго, героиня медленно идёт, очень медленно подтягивается, иногда при прыжке от стены с вонзённым топором героиню разворачивает и она летит не туда, хреновое управление крюком кошкой, где нужно обязательно держать зажатым стик в нужном направлении и только потом прожимать сам крюк, когда ты по этому крюку можешь пролететь только в двух направлениях - либо вправо либо влево, в чём проблема засчитать любое из направлений стика влево или вправо (по диагонали влево вверх, по диагонали влево вниз и просто влево могло быть засчитано как влево и ты не падал бы в пропасть из-за непопадания в 1 градус поворота). Иногда игры засчитывает то, что ты зацепился, где не должен по идее, иногда наоборот. Чтобы выяснить на вертикальном уровне пропасть под тобой или что-то есть, нередко надо просто упасть вниз, если над провалом нет таблички с черепом, и тут ты не знаешь, потеряешь ты жизнь или нет. Блестяшки которые засчитываются для идеального прохождения всегда обнуляются при конце карты. Не собрал одну из-за кривого падения? Давай, дорогой товарищ, перепроходи карту заново, собирая всё опять и не дай бог тебе её опять не взять. Немного помогает смерть возвращающая тебя к ближайшему монументу, но даже тут ты ничем не защищён, у меня два раза после смерти пропадала возможность идти дальше, так как один раз исчез камень по которому надо прыгать, а второй раз я не смог попасть в подземелье вход в который закрылся, а выход я открыть не успел до своей смерти. Дааа, забыл, иногда платформы висят так что чтобы залезть на них надо прыгнуть буквально в нужном пикселе, иначе наша героиня бьётся головой и падает назад или просто пролетает сквозь и если в основной игре ты можешь нафармить жизней (что я и сделал) и спокойно пробовать без временных ограничений, то в самом финале по этим платформам надо прыгать как сайгак и каждое непопадание в этот пиксель будет равно смерти. Аааа, ещё, предметы коллекции, которые выкапывает лиса. Пропустишь один, что со мной и произошло - и ты даже не узнаешь на какой локации ты его пропустил, в описании предмета только вопросики, иди, перепроходи карты по новой, надеясь наткнуться на него методом тыка. Сюжет максимально простой, написан просто чтобы был. И я бы даже забил на все эти минусы, перетерпел, и даже поставил положительный обзор игры, если бы не финальный босс и бой с ним. Это квинтэссенция проблем игры и резкое изменение сложности с средней до ультра хардкорного кошмара с одной жизнью. Первый босс побеждается затыкиванием, во второго мы отражаем его же снаряды, а третий босс и есть самое страшное испытание игры. По краям арены есть по две платформы высоко друг над другом и босс после урона по нему телепортируется либо к этим платфомам, либо между ними, постоянно спамя тремя видами атак. Здоровья у босса много (пока даже половины ни разу снять не смог), и эти три атаки он чередует очень быстро. Итак:атаки. Первая - призыв врагов, не так страшно без двух других атак. Вторая двух типов, либо шипы появляются на полу всей арены (идёт либо от краёв арены к середине, либо наоборот), либо кусками на половине её площади. Эта атака очень быстрая, на реакцию меньше полсекунды, если ты на платформах - ты получишь урон гарантированно и не раз, плюс к этому тебя подкидывает до небес, что тоже неприятно, но иногда помогает. Даже если ты стоишь на полу внизу, то шансов увернуться немного - если будешь стоять по центру, то атаку с краёв перепрыгнешь, но атака может заспавниться и из центра где ты стоишь и ты получишь урон. Будешь стоять у платформ - попадёшь под атаку кусочками. Ну и третья атака - из порталов на всей высоте арены появляются ящики летящие с большой скоростью по два на каждом уровне высоты, и от которых практически невозможно увернуться, плюс к этому даже одно попадание, кидает тебя как мячик, и ты постоянно попадаешь в ситуацию когда получаешь удар за ударом не в силах остановить избиение. В итоге ты видишь босса, бьёшь и молишься чтобы он не скастовал две атаки по области почти одновременно (чтобы после ударов ящиков тебя не закинуло на шипы например) и чтобы этот босс не появился на одной из верхних платформ, ведь добраться туда, когда тебя мгновенно скидывают атаки босса стоит иногда половины здоровья, (а ты ему сносишь даже не десятую чать), на голову может упасть враг, а наша героиня не попадает в нужный пиксель и не цепляется за верхнюю платформу чтобы туда залезть. Ах даааааа, у нас же героиня очень долго подтягивается, так что пока ты подтягиваешься чтобы залезть на ящик тебе тоже может прилететь и ты рухнешь вниз словив комбо из например ящиков и врагов, а потом и волну шипов которая тебя добьёт. Я не знаю, зачем разрабы усложнили босса НАСТОЛЬКО, на даже Hollow knight был проще, а тут всего лишь босс в чёртовой казуалке. Пока непобедимый босс для меня, и даже имея 200 нафармленных жизней в запасе, я не уверен, что у меня получится ЭТО пройти. Впечатление такое, что игра - это бочка напополам с дёгтем и мёдом, в которую разработчик под конец решил наложить кучу, это видимо сладкий подарок для тех, кто дотерпел до конца. Закинул вашу игру в желаемое с Нашых Игр, надеясь на хороший проект, и купил с той же надеждой, в результате же лучше бы вас там не было, вот честно.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 584 минут
Пишу этот обзор для положительной статистики на странице игры, поскольку добавить к описанию и другим отзывам решительно нечего. Замечу только, что от прыганья и размахивания просто (sic!) топором я получил удовольствие. Ищущим непритязательный платформер, который умеет в сюжет, персонажей и шутки, можно смело рекомендовать.
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла