Space Engineers
4 670

Играют сейчас

116 236 😀     15 080 😒
87,41%

Рейтинг

Сравнить Space Engineers с другими играми
$19.99

Отзывы Space Engineers

Space Engineers - игра песочница с открытым миром, основанная на творчестве и исследованиях
ID Приложения244850
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Keen Software House
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Частичная поддержка контроллера, Мастерская Steam, Включает редактор уровней
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы
Дата релиза28 Фев, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Finnish, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Swedish

Space Engineers
131 316 Всего отзывов
116 236 Позитивные отзывы
15 080 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Space Engineers получил в общей сложности 131 316 отзывов, из которых 116 236 положительные и 15 080 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Space Engineers с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 235 минут
За что? Объясните мне за что ей дают 89% положительных? Не я конечно может что то не догнал или что то упускаю. Но я без шуток 2 часа таскал ресурсы для того что бы сделать тарам парам пам Первую Печку и Первый Верстак. 2 часа. Не я конечно понимаю что игра про строительство и Rock&Stone но не до такой же степени. Из событий ну приземлились метеоры рядом. и...... дрон который я успешно разобрал на запчасти... и простите 2 часа ради первого верстака и да дальше нужно х4 ресов для верстака номер ДВА что бы начать крафтить хоть ЧТО ТО. И.... за 2 часа я побывал от базы в.... 2 км. 1 раз пока бежал за дроном. и не встретил НИЧЕГО кроме очень всратых деревьев. и такой-же текстурки "Камня". Честно игру я купил Х знает когда Х знает за чем. Но вышла 2 часть... а как бэ вопрос... а в чем суть ковырять 2 часа камень на 1 верстак и печку... А да я пострелял с пикалета скрафтил аж 200 обойм из которых я потратил 2 на дрона ради.. а хрен знает за чем. и да стрельба всратая. 1) Стрельба ужасна для чего её добавили хз 2) скорость бега мы не в скафндре мы бл* соник хэчкоу 200 км\с на шифте способны убиться на "ЗЕМНОЙ" планете просто ударившись о неё во время бега.. 3) Я понял что Элитка с её "нудным фармом 300 часов" лучше чем это Э бля с камнями :D
👍 : 5 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 7509 минут
Очень хорошая сборка на майнкрафт, отдельно радуют модификации в мастерской стима! Как и в любую сборку по майнкрафту, рекомендую играть с друзьями. Очень понравились шейдеры, мир как будто перестал быть квадратными, но при этом не сильно грузит видеокарту!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 16987 минут
Space Engineers - это как Linux с оболочкой. Чтобы что-то появилось, нужно сделать это самому. Игра разнообразна по механикам и в целом интересна всем, кто играл в Minecraft, Avorion, Empyrion. Есть возможность хостить свой сервер. Можно пилить автоматизацию рутинных действий и делать по-инженерски крутые сооружения. Statusreport: Кооператив. Игра с друзьями в кооперативе интересна (если бы тут не было коопа, вряд-ли бы образовалось и сообщество) приблизительно на первые 40-50ч - это когда все заняты инженерией - стройкой и созданием прототипов или рабочих экземпляров техники (первые средства передвижения - это тот ещё бродячий замок, вызывающий одновременно страх за полоску HP и лютый смех у товарища). Дальше уже возникает лёгкое ощущение рутины, потому что кроме добычи ресурсов и стройки остаётся только автоматизация и PvP контент, которого не найдёшь на приватном сервере в своей пати - это типичный минус любой песочницы - вы развлекаете себя сами, пока генеративных возможностей мозга и запала хватает. Statusreport: Моды, PvE. Можно разбавить геймплей модами - игра предоставляет достаточно свободное и кастомизируемое API, поэтому уникальных модов очень много. В части PvE - ИИ в игре есть, но только для кораблей. Мобов нету, поэтому сражение будет по факту против "корабля, машины, базы, турели". Можно сделать такую солянку из модов, что тактика "не умереть" - это закопаться под землю, геймплей будет состоять из превозмогания сложностей. в любом моде нередко ощущается отсутствие баланса "из коробки", чтобы игралось адекватно, надо настраивать конфигурации самому, aka моддинг Minecraft. Statusreport: Отдельно про Выделенный сервер. Сервер запускается на базе Windows. В Linux используется исключительно через Wine, но будет падение производительности. Сервер очень чувствителен к тактовой частоте CPU. Если процессор ниже 4.5 ГГц, вы обязательно достигнете количества структур (любые постройки - базы, корабли игроков, мобов), когда местная метрика "Simulation Time" попросту заставит всех игроков страдать. Поэтому по методам оптимизации только одна рекомендация - настроить сервер и чистить структуры вручную. Statusreport: Отдельно про сообщество, моды и скрипты. Моды великолепны, сообщество в стиме - это программеры, обладающие отличными скиллами уровня программера Гугла. Ребята, вы молодцы, спасибо. Statusreport: Отдельно про DLC. Они здорово вносят разнообразие существующим блокам, часто продаются по скидке и стоят недорого, но и из-за них же нельзя пользоваться большинством чертежей (Blueprint) построек. Игра попросту не разрешит вам строить блоки из DLC. Очистить блоки при вставке в творческом режиме - можно, но придётся вручную исследовать, откуда именно пропали эти блоки. Для меня нет затруднений купить нужные мне DLC. Резюме: Игра называется "Space Engineers". Здесь есть Космос? - Да. Здесь есть инженерство? - Да. Сюда захочется вернуться позднее? - Да. Игра идеальна? - Да, пока у вас есть на неё время.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5005 минут
хорошая игра я сам факторщик и игра мне подходит классная рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3140 минут
рекомендую всем построил корабль на сервере полетел в космос пролетал возле планеты збило воздушное по сел в капсулу и все как в тумане рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 17427 минут
[h1] Почему эта игра прекрасна [/h1] Это лучшая игра в своём жанре. Я буквально не знаю другой, которая могла бы дать то, что даёт она. Любое безумное творение, которое взбредёт вам в голову, теоретически можно реализовать здесь. Шагоходы, корабли на автопилоте, сопровождающие игрока, космические лифты, самонаводящиеся торпеды, реализованные с помощью ИИ-блоков, которые, к тому же, ещё и производятся прямо на корабле. Скрипты на программных блоках позволяют писать собственный софт, выводить информацию на любые дисплеи и взаимодействовать со структурами сетки, что открывает простор, [u]недостижимый для большинства конкурентов в плане строительства баз и кораблей[/u]. Неплохая музыка, которая в сочетании с видами на другие планеты создаёт приятную атмосферу. В игре действительно хочется проводить время, особенно на планетах. [h1] Почему эта игра ужасна [/h1] [b]Абсолютно мёртвый мир[/b] NPC здесь — просто шутка. Вы будете вспоминать о них только в трёх случаях: 1) Вам понадобятся блоки от Прототеха. 2) Вы случайно заметите сигналы от вражеского NPC-корабля. 3) Вы решите испытать свой военный корабль хоть на ком-то, а после навсегда забудете, что в этой игре есть PvP. И да, говоря о NPC, я имею в виду лишь пустые базы с турелями и трупами астронавтов, которые, видимо, умерли от скуки, а также корабли, управляемые ИИ-блоками. Увидеть живого астронавта-NPC вы не сможете. Вы буквально один в этом мире. Из-за этого любая кампания в игре превращается в симулятор тоски с красивыми видами. Я даже не упомянул самых "важных" NPC — волков и сабероидов, которые по умолчанию выключены, потому что они глючат 😛. [b]Смешная физика[/b] Вы можете обкопать землю, и она будет висеть в воздухе. Корабль разобьётся об кусок астероида размером 1 см. Полное отсутствие воды в жидком виде — только лёд. Максимальная скорость — 200 метров в секунду. Чтобы выйти в космос, достаточно просто взлететь так высоко, чтобы гравитация стала 0g. Планеты находятся в статичном положении, намертво приклеены к своим позициям, а солнце — часть SkyBox, который вращается вокруг всей карты. Всё это убивает "научность" игры. [b]Утилизатор времени[/b] Даже если вы специально поставите себе цель разобраться в игре и будете смотреть гайды, это займёт минимум 100 часов. А чтобы попробовать весь контент, понадобится около 1000 часов. На сборку нормального корабля среднего размера может уйти от 13 до 40 часов реального времени. Помимо сборки, придётся заниматься монотонным поиском ресурсов, а также долгим запаиванием частей корабля и базы. [b]Многопользовательская игра[/b] Такое ощущение, что игра изначально не создавалась для мультиплеера. Даже 10 активных игроков вызывают лаги сервера. По мере игры требуются дополнительные плагины для очистки карты, иначе лагов не избежать. Некоторые серверы вынуждены разбивать мир на отдельные подсерверы, чтобы обеспечить онлайн хотя бы в 128 человек. [b]Различные баги и недоработки[/b] Даже спустя 10 лет разработки игра кажется недоделанной, как будто ей нужно ещё столько же времени доработок. Хотя некоторые проблемы, вероятно, уже не решить. Вот некоторые из-них: - Можно двигать игроков своей сеткой корабля. - Периодически встречаются графические баги: инструмент в руке персонажа может отдаляться на большую дистанцию от камеры. - Деревья могут висеть в воздухе, и взаимодействие с ними странное. - После варп-прыжка камера может остаться вытянутой. А теперь про недоработки: - Движение на магнитных ботинках нелогичное: можно залезть на стену и не суметь с неё слезть. - Запаивание деталей слишком утомительное, без мода на наномашины играть становится в 8 раз сложнее. - Некоторые функции, которые кажутся очевидными, в игре попросту отсутствуют. Например, без плагинов нельзя просто скопировать блок перед собой. - И вишенка на торте — инвентарь корабля и базы. Это один из самых запутанных и неудобных интерфейсов, с которыми мне приходилось сталкиваться в играх. Кто вообще додумался соединить все возможные инвентари в один бесконечный список, прокручиваемый сверху вниз? В нём отображаются даже те хранилища, из которых нельзя достать вещи, а чтобы ты не перепутал инвентари подсоединённого корабля тебе их подсветят оранжевым.
👍 : 8 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 7430 минут
Мне Игра кабзда как зашла. уже на третий день игры я купил все ДЛС. Хотя без ДЛС там полно чем занятся можно, построить и много что исследовать. Игра стоит Денег. Как допилят вторую часть куплю её тоже. Надеюсь Ёжик присоидинится как не будь. кста передаю привет Ёжику, Зеферу, Саве и Кириешке. Z НАШИХ!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2091 минут
Сразу палец вниз за, по сути, отсутствие обучения, ибо то, что есть - это не обучение а пинок слепому - иди, ищи на ощупь. Игра ни разу не простая, и как разрабы по сей день не понимают, что таким "обучением" просто отгоняют огромное количество потенциальных игроков от своей игры, мне не понятно? Огромное желание вернуть игру, пока не вышло время на возврат средств, просто в назидание разработчикам. Но играть реально не в чего, после того, как из-за врага России и всего человечества, по кличке от народа хуjло, для россиян в Стим почти все хорошие игры из новых перестали быть доступными. Сбывают один неликвид, как китайцы на Озоне. Поиграю, если будущие плюсы игры перевесят этот огромный минус, то поменяю оценку. _____________________________________________________________ Похоже, годная песочница. Но вход в игру совсем не простой - пока всё запомнишь, привыкнешь, то аж курить устанешь от нервов. Играю соло. С третьего раза только получилось не раздолбать челнок, но упал в горах, у подножья одной из гор. Запарился было камень долбить. Уже чуток построился, а поблизости никакой руды не нашёл. Думаю - ну, пzдц, и тут не фартануло в этой гамке. Но ситуацию очень спасла пара аир-дропов - в одном были три запасных батарейки, но это мелочь про запас, а по пути назад к базе, от уже распиленного аир-дропа, в расщелине горы обнаружил неплохой пласт железа. Когда нагруженный вылетел из пещеры к этому пласту, то недалеко упал ещё один аир-дроп, в котором был улучшенный бур, который заметно лучше стартового. Пошла мазута, в общем. Буду гамать.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 12654 минут
Куча багов, играл 3 года назад была лучше. Зашёл недавно игра сломана, конектеры не работают, багуют большие водородные ускорители. Вообще не понимаю если не довели до ума 1 часть, зачем создавать вторую(((((
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 32755 минут
Игра интересная, залипательная, много творчества (начиная от банального проектирования и сборки, заканчивая автоматизацией, в том числе и не без программирования)+кооператив, в мастерской можно найти много что расширяет функционал. Из минусов недополированный геймплей которым разработчики не занимаются от слова совсем, но пилят платный DLS которые имеют чисто декоративный характер. Рекомендую, особенно тем кто хочет расслабится и покриативить в космосе.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла