
55
Играют сейчас
2 696 😀
574 😒
79,61%
Рейтинг
$15.99
Отзывы Final Fantasy III (3D Remake)
FINAL FANTASY® III, одна из самых любимых игр из эпической серии ролевых игр, доступна в Steam.
ID Приложения | 239120 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Square Enix |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 27 Май, 2014 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai |

3 270 Всего отзывов
2 696 Позитивные отзывы
574 Негативные отзывы
Оценка
Final Fantasy III (3D Remake) получил в общей сложности 3 270 отзывов, из которых 2 696 положительные и 574 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Final Fantasy III (3D Remake) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
691 минут
Final Fantasy III определенно изменилась со времен NES... ах да, это же ремейк для DS. По технологиям ближе всего к оригинальной FFVII для PS1, если бы не одно но. Ремейк выполнен в стилистике игр для Nintendo, персонажи нарисованы в гипертрофированно детском виде. В то же время сложно назвать результат детским, это игра для всей семьи, и тут есть свой челлендж.
FFIII хронологически первая часть серии в Steam. Несмотря на то, что это порт с мобильных платформ, я рад возможности приобрести игру, потому что больше негде.
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
7624 минут
Римейк хорошей игры.
Игра просто создана для отдыха:
-Банальный сюжет;
-Милые персонажи;
-Довольно простой и приятный геймплей;
-Красочный визуальный стиль поможет окунуться в атмосферу сказки;
-Действительно замечательная музыка.
Но не смотря на всё это, в глаза бросаются недостатки:
-Игра морально устарела. Сюжет скучен, главные герои - куклы без намека на характер, а во время боя можно сходить сделать чай и ничего не изменится;
-Игра завязана на гринде. Если для прохождения игры он особо не нужен, то для убийства босса из дополнительного подземелья понадобится потратить не один час просто на прокачку.
Я не могу рекомендовать эту игру всем, но она действительно хороша.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
14431 минут
[quote=Refia]Toads!? I hate toads! Don't turn me into one!
- Final Fantasy III[/quote]
Оригинальная Final Fantasy III вышла в 1990 на NES и осталась японским эксклюзивом. Лишь в 2006 году, с выходом ремейка на Nintendo DS (который позже портировали на iOS, Android, PSP и Steam), остальной мир смог нормально с ней познакомиться.
https://www.youtube.com/watch?v=3Etyu3LuwHU
[list]
[*]Главное нововведение этой части - [u]система Профессий[/u], когда каждый из 4 героев может быть кем угодно из списка в 23 названия (сразу условимся, что речь я буду вести именно о ремейке) и почти свободно менять их когда ему вздумается. Профессии, кроме определения статов, возможности пользоваться магией и подходящей экипировки, так же зачастую давали уникальную для класса способность. Так вор мог, собственно, воровать у противников, а драгун прыгнуть высоко в воздух, на ход став неуязвимым, а потом обрушиться на врага.
Но тут [u]проблема в балансе[/u]. Ряд классов имеет прямой апгрейд с продвижением по сюжету, т.е. смысла держать в команде White Mage, Black Mage, Monk нет вообще никакого (кроме ачивки) когда становятся доступны Devout, Magus и Black Belt - они полностью идентичны по роли в бою и просто-напросто имеют лучше статы.
Ряд же профессий от силы полезен пару раз за игру. Тот же вор может открывать запертые двери (это позволит в начале игры получить неплохую экипировку, но вскоре вы сможете покупать волшебные ключи, которые сделают эту особенность воров бесполезной) и воровать (и действительно уникальный предмет в игре, который только вор может добыть, 1 (ОДИН) - это неплохое копье Гунгнир). И вот думаешь - стоит ли (а чтобы спереть копье нужен вор высокого уровня) качать профессию ради этого? Или, например, Scholar c возможностью определять слабости противников - его абилка может пригодиться на одном единственном боссе.
23 класса, четыре персонажа – итого «279841 возможных комбинаций», как гласила реклама игры. Но на самом деле львиная доля этих комбинаций просто напросто бессмысленна, т.к. отряд с тремя хилерами просто будет иметь возможность три раза кастануть хил. Отряд из 4 воров не будет лучше воровать, а 4 рыцаря не получат увеличение защиты... Мне явно не хватало аналога системы Парадигм из XIII части, когда медики хиляют эффективнее чем их больше, а 3 Sentinel позволяют танковать всему отряду.
[*]Так же FF III ввела в серию [u]призывных существ[/u]. Именно здесь появились Shiva с Diamond Dust, Ramuh с Judgment Bolt, Odin c Zantetsuken ит.д., сегодня уже ставшие фирменным знаком серии.
[*]Дальше перейду к тому, что уже радовавло не так сильно, - [u]сюжету[/u]. Тут чистая вкусовщина, но для меня местный сюжет был чересчур детским. Четыре подростка спасают мир от Тьмы - больше об истории и сказать-то нечего.
[*]И, пожалуй, моя нелюбимая вещь в JRPG - [u]случайные битвы[/u]. Всегда не любил их, не люблю, и сомневаюсь что когда-либо полюблю. А в FF III даже нет итема чтобы отключить рандом энкаунтеры.
[*]Озвучки тут нет, а [u]текст переведен[/u] на английский. Думаю найти русификатор в руководствах будет просто, но тут такие элементарные тексты, что школьной программы будет выше крыши.
[*][u]Достижений[/u] немного, но они требуют внимания. Первое - это собрать 100% сундуков и записей бестиария (некоторые локации становятся недоступны по ходу прохождения и в таком случае второго шанса не будет).
Ну и вишенка на торте - [u]Jack of All Trades[/u] (получить 99 уровень для ВСЕХ профессий ВСЕМИ персонажами). И ладно просто получить 99 лвл профессии имеет хоть какой-то смысл (кузнец выдает легендарную классовую вещь), но условие "всеми персонажами" превращает эту ачивку в тупой и бессмысленный гринд, т.к. смысла иметь 4 одинаковых класса в отряде нет: синергии никакой не дает и кузнец не выдаст больше 1 легендарной вещи на класс, разве что заморочиться с прокачкой луковых рыцарей и нафармить шмот на них... что мало фарма без этого?
[/list]
https://www.youtube.com/watch?v=ivff1czJuvU&list=RDQMb3Dl_ffsjN0&index=3
7/10 - игра 1990 года в более современной обертке. Хороший повод начать знакомство или узнать историю серии Final Fantasy. Главное не ждите откровений - саммонов и профессии уже изобрели, а систему ATB, например, еще не придумали.
И от себя замечу, что ремейк все же удобнее играть на мобильных платформах (что логично - для них он и создавался). Никаких проблем у Steam-версии нет, просто интерфейс так и выдает адаптацию под тач-управление. И если бы не более высокая цена в Google Play и App Store, я бы безоговорочно рекомендовал играть именно на этих платформах.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3061 минут
Римейк хорошей игры.
Игра просто создана для отдыха:
-Сюжет банален, но со своими нюансами. Особенно меня порадовало то, что здест Свет не равно Добро, а Тьма не есть Зло. Присутствуют не только Воины Света, но и Воина Тьмы, которые в итоге помогают героям вернуть баланс сил. Да и ГлавГад пакостит не потому что Гад, а потому что жить хочет;
-Милые персонажи;
-Довольно простой и приятный геймплей;
-Красочный визуальный стиль поможет окунуться в атмосферу сказки;
-Действительно замечательная музыка.
Но не смотря на всё это, в глаза бросаются недостатки:
-Игра завязана на гринде. Если для прохождения игры он особо не нужен, то для убийства босса из дополнительного подземелья понадобится потратить не один час просто на прокачку.
-Великий и могучий рэндом инициативы во время боя. Рассчитать очередность ходов, а следовательно составить грамотную тактику не реально в принципе.
Я не могу рекомендовать эту игру всем, но она действительно хороша.
👍 : 11 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
2354 минут
Вы хотите пережить настоящее приключение?
Снова окунуться в детство?
Победить зло, спасти принцессу и расколдовать замок?
А еще при этом слушать этот великолепный саундтрэк:
https://www.youtube.com/watch?v=9Kd8qdly2io
https://www.youtube.com/watch?v=2n_3fXN08no
Тогда обязательно поиграйте в эту игру.
👍 : 50 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
2246 минут
С серией Final Fantasy я до начала этого года знаком не был и, решив приступить к ней, начал проходить все игры по порядку. Еще раньше закончил первую и вторую части на эмуляторе, и вот, наконец, осилил третью. По причине отсутствия в Стиме первых двух, сделаю здесь обзор на все три.
В первой части сюжет был крайне абстрактный, практически примитивный, сама игра была крайне недружелюбна к игроку, иногда просто выносила напрочь мозг своими задачами и игровым процессом - без гайдов там просто делать нечего, а от некоторых локаций со случайными битвами через каждые два миллиметра (Затонувший Храм с русалками -
это просто !!!) бомбило так, что пару раз чуть не забросил игру. Так что первую часть я порекомендую только очень терпеливым людям, которые в достаточной степени любят JRPG, что способны пересилить все недостатки.
Во второй части сюжет сделали уже более-менее связным, хотя все еще весьма топорным, где сюжетные повороты особо не объясняются и вызывают лишь недоумение (например, [spoiler]про предательство одного из братьев. Каким образом он перешел на сторону Императора? На кой черт? Ни черта не понятно[/spoiler]). Система прокачки довольно интересная, чем-то напоминает серию TES (чем чаще пользуешься, то и качается). Бомбящих моментов стало меньше, но они есть. В целом, эту игру я уже могу порекомендовать аудитории побольше, хотя она все равно на любителя.
Ну и, наконец, третья часть. Тут сюжет уже на пару голов выше, чем в предшественниках. Сюжетные повороты действительно интересны, персонажи цепляют. Появилась действительно занимательная фишка с работами. Пожалуй, единственный недостаток, унаследованный от первых частей - это необходимость гриндить. Особенно это касается работ - начальные рано или поздно устаревают, приходится брать новые, более эффективные (например, менять Белого мага на Шамана или Монаха на Черный пояс), но при этом новые профессии, естественно, на самом низком уровне и их приходится качать заново, что не есть особо интересный процесс. Ну и бэктрекинг здесь есть, куда же без него.
Тем не менее, в эту часть, думаю, я могу порекомендовать практически всем. Исключая, разве что, тех, кто на дух не переносит JRPG)
👍 : 15 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2035 минут
FF моя любимая серия JRPG. В первые я поиграл в 5 FF на PSX и после этого влюбился в эту серию, также как и в серию MG и Fallout(кроме 3 конечно). FF 3 это отличное переиздание великой игры с раритетных консолей и если вы любите RPG или JRPG или даже просто жанр фэнтези, то эта игра для вас. Всё как обычно 4 перса плюс иногда бывают гости которые помогают в битве. Также те же стандартные битвы с мобами и конечно захватывающие боссы. Игра довольно сложная и нужно уметь играть в неё. Да и у FF есть хорошая черта, то что все игры не связаны единым сюжетом, а это означает что можно играть в любом порядке. Короч надо брать! 10/10 для ценителей и фанатов и 8.9/10 для остальных, ма!
👍 : 36 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3274 минут
Про величие серии я был наслышан чуть ли не с самого первого дня знакомства с видеоиграми. Но, признаться честно, всегда старался серию эту избегать. Избегать точно так же, как любые другие японские версии разных вещей в медиаискусстве, особенно всего того, к названию чего западный человек добавляет букву "j": jrock, jska, например. A жанром RPG я вообще никогда не интересовался (хотел бы сказать "не люблю", но всё-таки "не интересовался"), поэтому для меня оказалось огромной неожиданностью внезапное увлечение одной отдельной игрой жанра jRPG. Дак вот, избегал я эту серию ещё со времён игр для NES, на которой состоялось её рождение (хотя, в то время нигде кроме Японии, она и не выходила). Естественно, избегал и после повторного релиза в 2006 году на портативных консолях, и даже в 2012 - на мобилках (хотя в отсутствие годных игр на планшет это было заметно трудней). Что заставило меня купить её в 2015 на ПК - для меня до сих пор загадка. Возможно и, скорей всего, это именно так, возникшее вдруг желание прикоснуться к корням видеоигр.
Final Fantasy III меня зачаровала с первых минут. Зачаровала так, что я даже представить не мог. Многие современные AAA-проекты не заставляли меня так подолгу сидеть с геймпадом в руках. Я прошёл её чуть ли не на одном дыхании, я сидел за ней весь вечер и большую часть ночи, после чего шёл на работу, с которой мне нетерпелось поскорей вернуться в этот дивный мир, а по пути с работы впервые в жизни начал реально планировать чем я буду заниматься в этот вечер в игре. Хотя, ествественно, стоило мне удобно лечь перед экраном и запустить игру, как тут же все мои планы летели к чертям, ведь Final Fantasy - игра всё-же несколько сюжетно-ориентированная. Но меня поработил лор этой игры. То есть, гуляя по подземельям или замкам, я вдруг осознавал, что изо всех сил хочу жить в этом мире. Он похож на сказку, причём больше на детсткую сказку, но я почему-то вдруг вполне могу представить себя в этом волшебном мире. Да более того, я б с огромным удовольствием променял свой реальный мир на этот. Возможно, игре, несколько скудноватый набор диалогов, быть может, стоило добавить больше реакций жителей мира на какие-то события, ведь поздние версии игры вышли на уже довольно мощных системах, но, всё равно, беседуя с разными горожанами ты узнаешь всё больше интересных вещей о мире и бежишь скорей их пробовать. Что касается самого геймплея, не могу назвать эту игру прям такой уж и лёгкой, но, как истинный апологет Easy Club'а, должен отметить, что игра совсем не завязана на так-называемом "гриндерстве", то есть для прохождения сюжетной линии совсем не обязательно специально где-то долго и нудно прокачиваться, уровень персонажей вполне себе неплохо растёт по мере продвижения по сюжету. А если и нужно повысить свой ранг, как например, в случае частой смены профессий или перед битвой перед самым сильным боссом игры, то в Final Fantasy 3 есть две зоны, очень подходящие для этого. Одна помогает набить ранг профессии и очень очевидна, а вторая позволяет повысить уровень самого персонажа и не так очевидна казуальному игроку, но если о ней знать или где-то прочитать (например, из советов сообщества), то, проблем у игрока вообще никаких за всю игру не будет.
Нисколько не хочу перехваливать ПК-версию FF3, тем более что это всего-лишь ремейк 2006 года игры года 1990-го! Ну то есть, она хорошая и, действительно, 35 часов прохождения сюжета пролетели для меня незаметно. Но если объективно, то, конечно, это не идеальная игра. Сюжет в ней банален, боюсь, что даже не только для игр, но и для самой серии. Мы играем за избранных Воинами Света детей-сирот и, соответственно, путешествия по миру боремся за то, чтобы он не погряз во Тьме. Тем не менее, даже такой сюжет к концу игры вполне себе раскрывается и до самого последнего момента заставляет думать над своими загадками, ведь если мы Воины Света и восстанавливаем баланс света и тьмы, а тьма здесь не равно злу, как и добро не равно свету, значит должны быть и Воины Тьмы, а где они? А если вдруг мир поглотит свет? И мы здесь отнюдь не хорошие или плохие, и главный гад не хороший и не плохой, и делает свои гадкие вещи не от желания навредить, а всего-лишь от желания жить. В общем, японцы как всегда смогли сделать одновременно и очень простую, и очень сложную и глубокую вещь. Быть может, именно это их умение и отпугивает меня от многих японских вещей...
👍 : 54 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
9 минут
Возрождение одной из самых первых частей Final Fantasy удалось на славу. В оригинале это была старенькая игрушка на ещё более старенький НЕС ака Денди, которая даже не выходила за пределы Японии, после, спустя порядка 16 лет, переизданная на Ниндендо ДС в своём новом воплощении. И, пускай старая часть не имела каких-либо направленностей (безымянные персонажи, нейтральная стилистика, прочее), в своём переиздании она получила весьма детскую внешность. Дало ли это игре какие-то положительные стороны?.. Да! Чёрт Возьми, да!
Раз уж на то пошло, начнём именно со стиля третьей финалки. Уже по скриншотам в стиме можно понять, что мы имеем дело с чем-то детским. Пропорции персонажей, окружающий мир... Да даже легендарный Бехемот, на протяжении всей серии предвещающий абсолютно любой группе анальные ласки, выглядит тут, как толстенькая собачка! И, на мой взгляд... Это здорово. Кто интересовался и лазил в специальную вики, скорее всего заметил тот факт, что всем героям игры по 14 лет. Правильно, мудрые духи кристаллов, поддерживающих баланс всего и вся в мире, доверили спасение мира четырём подросткам. И знаете... Мне это нравится. Вместе с несерьёзностью окружения в стилистике игры можно разглядеть что-то вроде детской сказки. Несерьёзной, да, и гласящей, что любой из нас может стать героем и что для этого нужно обладать лишь чистым сердцем. Это чувство не отпускало меня всю игру и лично мне это безумно нравилось
О графике и звуке. Опустим то, что это всё поддерживает атмосферу несерьёзности, скажу лишь то, что графика на уровне. Конечно, не Срузiс 3, но не забывайте, что это порт с ДС, плюс игра была создана в 06-ом году. Всё вполне симпатично и отторжения вызывать не должно. Музыка же воистину шикарна. Композиции с НЕСа, сочинённые традиционным для игр серии ФФ композитором Нобуо Уэмацу, будто бы заиграли новыми красками. Чего лишь стоит тема с мировой карты или Кристальной Башни. Слушать это приятно, а мелодия дополнительно погружает нас в мир фантазии, где каждый может стать героем
О геймплее и сюжете... Начнём с того, что второй довольно примитивен, пускай и порой удивляет своими поворотами. Геймплей же напротив весьма интересен. Вы играете 4-мя персонажами в пошаговом режиме. В начале каждого хода вы выбираете каждому своё действие, после чего те реализуются в соответствии с их скоростью, после чего всё по новой. Июминку в эту простую идею вносит система классов, называемых тут работами. Их можно менять где угодно вне боя, и каждая обладает своими способностями. Всего из 23 и, пускай их количество можно условно поделить на 2 (есть Воин, а есть Рыцарь, есть Монах, а есть Чёрный Пояс, и разница между ними лишь в более роскошных статов вторых), это всё равно интересно. Выбирать работы персонажей под свой вкус и создать воистину уникальную группу... Я с удовольствием прошёл игру 4-мя разными магами, например. Даже секретная работа Лукового Рыцаря, экипирующего всё, но обладающего воистину убожеские статы, обладает своим скрытым потенциалом. Правда, тут тоже стоит сделать оговорку на один обидный нюанс... Маги в ФФ3 сосут. Все сосут. Кроме Чёрных Поясов, при максимальной раскачке обладающих просто неприлично большим дамагом и способностью вогнать его просто в потолок. Мне лично было обидно, хотя играть всё равно доставляло удовольствие
Пожалуй, 7.5 из 10-ти будет справедливо. Я неизменный фанат серии, и даже на самые очевидные косяки готов слепо улыбаться. Надеюсь, оценка поставлена справедливо. Ведь не смотря ни на что, ФФ3 - это сказка, в которую, я надеюсь, будет приятно окунуться всем, и детям, про которых эти сказки и были написаны, и взрослым, которым тоже порой стоит возвращаться к истокам
👍 : 82 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
5654 минут
Для тех, кто вообще никогда не играл в игры серии Final Fantasy, вы ничего не потеряете, если начнете свое знакомство не по порядку. Все игры в серии обладают независимыми историями и мифологией, в какую из игр серии Вы поиграете вначале, роли не играет.
[spoiler]Единственное исключение, это игры с "-2", к примеру Final Fantasy X-2 (не путать с XII) и Final Fantasy XIII-2, это сиквелы.[/spoiler]
Есть две версии Final Fantasy 3, первая вышла в далеком 1990, издавалось на приставки Famicom (в США известна как "NES"), вторая в 2006 вышла на Nintendo DS.
[list]
[*]24 марта 2011 версия с Nintendo DS была портирована на iOS
[*]28 июня 2012 на Android
[*]20 сентября 2012 на PSP
[*]а 27 мая 2014 наконец вышла на ПК (Windows)[/list]
[spoiler]стоит заметить, что сохранения iOS,Android и Windows версии одинаковые, их можно перебрасывать между версиями
на Windows Vista/7/8/8.1/10:
C:\Users\имя_вашей_учетной_записи\AppData\Local\FF3_Win32\000000000000\SAVE.BIN
на Android
... /data/data/com.square_enix.android_googleplay.FFIII_GP/files/save.bin[/spoiler]
Главное различие NES версии от DS в сюжете, в NES версии он содержал много пробелов
в NES версии
[list]
[*]Вы начинали игру сразу 4-мя сиротками, не ясно, каким фигом их всех понесло в пещеру, почему у них одна приемная мать и вообще, что с их родителями случилось ?
[*]Сид (встретится во 2-й деревне от старта) говорит, что ему нужно в Канаан (3-я деревня), там его ждет "бабушка", "милая", "жена"...
[*]В финале 4-ре героя прилетают в родную деревню Ур вместе с 1-й девушкой...
[/list]
в DS версии
[list]
[*]Вы начинаете 1-м персонажем, поговорив с кристаллом идете в деревню Ур, встречаете друга, которого гнобят какие-то малолетки, затем встречаете дочь кузнеца (3-й персонаж) и у местного замка к вам присоединяется молодой рыцарь (4-й персонаж)
[*]Сид изображен пожилым человеком и прямым текстом говорит, что ему к жене нужно...
[*]Финал дописан (не переписан, а именно дописан, прописаны более детально отношения между различными персонажами, включая эпизодических)
[/list]
Для ПК версии графику немного подтянули
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408460042
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408458983
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410893950
В самом начале идет красивый ролик, с 3D модельками персонажей, но в самой игре вы его больше не увидите, он будет только на заставке.
Игровой процесс содержит элементы первых двух игр Final Fantasy, а также вводит некоторые новые. В игру возвращается система очков опыта из FF1, которая отсутствовала в FF 2.
В FF 3 введена новая система игровых классов - в отличие от первой FF, где игрок должен был выбирать игровые классы в самом начале игры, и FF 2, в которой классов фактически не было, FF 3 вводит систему профессий. Все четыре персонажа начинают игру с классом "Freelancer"(в русской версии "универсал"), а впоследствии можно сменить свой класс на любой другой. Находя кристаллы вам становяться доступны новые профессии. Стоит упомянуть, что в NES версии Вы начинали игру с профессией "Луковый Рыцарь", которая осталась в переиздании, но чтобы заполучить её выполните доп. квест
в DS версию ввели почтовую систему(у муглов)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408497627
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408611913
причем Nintendo DS даже позволяла писать письма другим игрокам, отправлять им некоторые предметы... в портированной версии возможность писать людям убрали, но систему квестов оставили, суть в том, что помимо основного сюжета, есть доп. квесты, которые можно заполучить, переписываясь с другими персонажами в игре... Но при этом, каждый персонаж пишет только определенному участнику, староста деревни Ур будет писать Люнету, кузнец будет писать своей дочери Рефии, принцеса Сара будет писать Ингусу. Вам нужно будет менять порядок персонажей в группе (ставя разных персонажей сверху в списке) и поочередно подходить к муглу, чтобы почту проверить...
причем выполнив ряд доп.квестов сможете сразиться с секретным супер боссом и заполучить секретное оружие
В игре есть вторичные квесты, которые не влияют на сюжет
поиграйте на рояле - станете музыкантом
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408456958
поговорите с девушками в синих платьях(на скрине справа), они вам танцуют =)
обычный чокобо позволит быстро путешествовать (при этом, пока вы на чокобо на вас не нападают)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408460225
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408753961
толстого чокобо можно использовать как сейф
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409493169
В целом, ФФ3 отличная игра, с интересным сюжетом и множеством красивых локация и приятной музыкой.
___
Из технических особенностей Windows переиздания хочу отметить нерабочий лаунчер (запускается до игры), он не сохраняет настройки.
полноэкранный режим: Alt и Enter (во время игры)
👍 : 301 |
😃 : 10
Положительная