Отзывы Fist Puncher

Вернитесь в славные времена сайдскроллинговых beat-em-up'ов, благодаря разработчикам Team2Bit и Adult Swim Games. Зловещий Молочник держит город Сан-Крусес в своих преступных тисках, и легендарному нейрохирургу с черным поясом доктора Карате и остальным членам команды Fist Puncher предстоит вершить правосудие на беззаконных улицах.

Fist Puncher
12 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Fist Puncher получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 8 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Fist Puncher с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 197 минут
Прикольная игра за эти деньги.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 520 минут
Хоть где то я могу кидаться машинами )
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 205 минут
Очень классненько, сделано с душой!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 238 минут
драка отлияная о минус нет коопа по сетке.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 18 минут
Если бы я знал, что в игре такое уебанское управление, в жизни бы не потратился на это говно. Лучше в Zombie Smashers X2: Punx and Skins поиграть. Настойчиво рекомендую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 268 минут
На вечерок сойдет, но не более. Жаль нет оценки "средненько". Но по распродаже рекомендовать могу.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 294 минут
[h1] очень медленный клон популярных на приставках 2D-мордобоев [/h1] А медленный потому, что тут динамика боёв и возможности просто крайне заторможены. Может это просто до прокачки так, но так проходить до этой прокачки просто мука... В Mighty Final Fight тоже была прокачка суперспособности, но умения бить были постоянными у всех героев и пиксели там были поменьше. Тут же просто дикий тормоз... Очень медленно проходят бои. Также герой очень медленно перемещается по уровню и о всяких комбо поначалу не может быть и речи. Реакция на нажатия кнопки просто как у дауна... Мордобой вообще теряет своё драйв. Кстати, тут ещё намешано из TMNT с приставки SNES. Но опять же реализовано крайне плохо. Но может авторы вдохновлялись игрой Double Dragon, потому что там как раз тоже так же заторможено и играть порой неприятно. Но там были и враги такие же заторможенные. А не как здесь. В этой игре опять очередной дисбаланс. Врагов много и они даже порой могут увеличиться в количестве, если пройти дальше по экрану и это ЖЕСТЬ!!! На пиратском картридже с неубиваемым Шреддером не было такой дичи как здесь. Так же очень длинные полосы прокачки. А за уровень даётся всего две единицы. Так что выбор особо не велик. Можно конечно вкачать скорость, но тогда сила удара будет занижены и опять придётся битые 10-15 минут ковырять очередного босса. И это довольно нудновато... Очень бесячая игра и пиксели просто огромные. Даже игры с приставки NES не обладали такими пикселями, но может ранние только... Но сейчас ведь XXi век. Зачем я виже опять эти пиксели??? Притом на большом экране... Есть выбор между игроками, но особой разницы я не заметил. Впрочем, это обычное дело в мордобоях - персонажи различаются не намного. И к тому же игра вся на английском. Не запоминает полноэкранный режим. Но хоть есть карточки, достижения, управление с контроллера, облачное сохранение. Но играть крайне неприятно. Разнообразием и красотой игра не блещет. А так же динамика вообще убита... вкупе с балансом. Надоело, что оружие после пары ударов у героя выбрасывается. А у врагов ножики есть и режут на счёт раз. И это тоже бесит. Такой главный герой просто немощный. Моя бабушка наверное лучше дралась, чем этот инвалид...
👍 : 6 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 457 минут
Не знаю, что там у всех с управлением, два геймпада Logitech (Rumplepad 2 + F710) - все норм. Игра довольно однообразная, но веселая: вдвоём за три вечера прошли. под конец, правда, очень усложнили миcсии - особенно последняя миссия на поезде и долбанные страусы - жесть жестей! но зато какой финал в стиле "вот это поворот!" (c) !! ради такой концовки можно потерпеть и однообразность и жесткие мисии :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 159 минут
Суть данного творения - бить сабжей , которые жгут покрышки, а так, прикольный Beat 'em up - схожий с игрой на SEGA :"Bare Knukles''. только добавили прогресс и перки для различных мордоворотов, ну еще и варианты выбора локации зависит от игрока. Хорошо помогает после тяжелого дня, так еще и рофлишь с челика, который берет в руки автомат с колой и бросает в тебя. Игре ставлю лойсик .
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 785 минут
[h1]Бах! Дыщ! Скирдыщь![/h1] Возвращение к прошлому - не всегда признак хорошего вкуса. Любовь к пиксель-арту - не всегда помогает поностальгировать. Fist Puncher - совсем не Mighty Final Fight на Денди и уж точно не Street of Rage на Sega, хотя пытается встать между ними. Зато тут персонажей много, есть прокачка у каждого из них, полно коротких, но достаточно разнообразных этапов и локаций, а ещё пародийный сюжет. Спасает это игру? Давайте разбираться. [hr][/hr] [h3]По поводу олдскульности[/h3] Изначально пиксели были новой вехой в развитии тогда ещё не существовавшей индустрии компьютерных игр (в современном понимании), переходом игр от текстового формата с подключением собственного воображения игрока к визуальному пиршеству. Ну и плевать, что это пиршество случалось только тогда, когда игрок щурился, чтобы пиксели собрались в картинку. Это был прорыв, актуальный до сих пор. Но вот сознательный возврат к плохим аляповатым нонограмам ради ностальгии по играм 90-х - такой себе выбор. [h3]О навыках ведения боя[/h3] Геймплей тоже ситуации не помогает. Несмотря на большое количество доступных и открываемых героев, играются они почти одинаково, изредка отличаясь особыми ударами, суперударами и внешним видом с ориджином для каждого. Это не плохо, но схожие приёмы очень бросаются в глаза, так что возникает вопрос - а зачем их столько нужно? Да, кто-то совершенно бесполезен даже с прокачкой, а кто-то имбовый, если хорошо уворачиваться, например, Пчеловод с самонаводящимися пчёлами, но баланс соблюдается хрупкостью героя в бою, малым здоровьем и силой. Но весь прикол в том, что почти каждый бой будет проходить в бесконечном спаме ударов в прыжке. Опять же, можно менять героев между этапами, чтобы проходить их было легче - умеющий бить в подкате сбивает ниндзя с едущего грузовика, а файерболы-хадокены Доктора Карате хоть как-то бьют босса мини-вэна. Но тут есть два "но": первое - при должном умении можно всех вынести в любом случае, а второе - каждого персонажа надо прокачивать отдельно, за него получая опыт и проходя раз за разом одни и те же уровни. Таким Макаром проще прокачать одного героя и мучиться с ним при попытке добить Милкмэна (глав.гад), чем поддаваться искусственному продлению этого игрового опыта. Опять же, внешний вид игры, противников и локаций может быстро вызвать отторжение из-за скудности и монотонности деталей, и геймплей в этом помогает - он попросту скучный. [h3]О бедном сюжете замолвите словечко...[/h3] Тут, как водится, идёт борьба между ожиданием (крутые боевики 90-х) и суровой реальностью с тупыми виджиланте и кретинами-плохишами, которые любителям закона объяснить не могут, в чём вообще весь сыр-бор и почему надо было похитить всех этих Мисс-США, Мисс-Япония, Мисс-Россия и так далее. Пародия тут и с финалом, и с камео, и с локациями (мы поедем на страусе по минному полю, кайф), и с пафосностью, и с ненужным мордобитием (пришёл одетым на нудистский пляж, нудисты недовольны и дерутся, а мы в них собаку ещё к тому же кидаем), и с использованием элементов кринжово смотрящихся в наше время боевиков с секретными базами, ниндзя, яхтами, зомби и типичным трижды неубиваемым до конца истории Роджером, который с каждой новой встречей становится всё больше и больше киборгом. В общем, чистая пародия на жанр. И насладиться этим мешает только нудность, однообразие при видимом многообразии и визуал с управлением. [h1]Итог[/h1] Играть в это можно, если привыкнуть к визуальному стилю и не требовать от игры больше, чем от чистой пародии на жанр и любимые бит-эм-апы от Sega. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла