Отзывы Kenshi
Отрядная ролевая игра со свободой передвижения, и акцентом на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, воюйте, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, угодите в рабство, или на стол к людоедам.
ID Приложения | 233860 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Lo-Fi Games |
Издатели | Lo-Fi Games |
Категории | Одиночная игра, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры |
Дата релиза | 6 Дек, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Korean |

98 135 Всего отзывов
93 712 Позитивные отзывы
4 423 Негативные отзывы
Оценка
Kenshi получил в общей сложности 98 135 отзывов, из которых 93 712 положительные и 4 423 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Kenshi с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
7630 минут
Kenshi: Когда жизнь — боль, а смерть — благо
Игра, которая научит вас ценить конечности
Kenshi — это такая RPG, где вы начинаете игру с полным комплектом рук и ног, а заканчиваете, скорее всего, на инвалидной коляске. Потому что потерять конечность здесь проще, чем найти туалет в трёхэтажном торговом центре.
Почему эта игра — нечто особенное
Свобода выбора: хотите быть рабом? Пожалуйста! Торговец? Да без проблем! А может, каннибал? И такое можно!
Реализм на максимуме: в других играх вы герой, а тут вас могут отпи**дить обычные бандиты за пучок моркови.
Система ампутаций: уникальная фишка, которая заставляет ценить каждую руку и ногу как последнюю конфету в кармане.
Открытый мир: такой большой, что даже местные NPC заблудились и теперь ходят кругами.
Забавные моменты
NPC настолько умные, что иногда стоят и смотрят, как вы умираете от потери крови.
Можно построить целый город, но местные бандиты всё равно его разграбят.
Торговля работает по принципу «купил за копейки, продал за миллионы, если выживешь».
Итог
Kenshi — это игра для тех, кто любит страдать с улыбкой. Здесь вы можете стать кем угодно, но скорее всего, станете инвалидом. Или рабом. Или и тем, и другим одновременно.
Оценка: 5/10 (но только потому, что больше нет)
P.S. Берегите конечности. Они вам ещё пригодятся… наверное.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1843 минут
Невероятно интересная игра, да трудная, да много текста, да при первом заходе первые 3 часа игры - это сущий ад, при котором выживет только тру потерявший рассудок человек,но если во всём разобраться, это будет приносить удовольствие, спустя 30 часов скажу смело, ПОКУПАЙТЕ.
Игру могу сравнить только с Mount and Blade. 10/10
Я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший, я хороший
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8228 минут
Здесь бедность карается тюрьмой, из которой тебя переводят в рабство, а по пути твоих хозяев съедают огромные жуки, и ты сбегаешь. А потом тебя избивают местные бомжи палками и лишают ноги. Ты ползёшь до города, наскребаешь на новую ногу и умираешь от жука, который решил догнать тебя в пустыне после очередной стычки с бандитами. Потрясающе.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6124 минут
Каждый здесь пишет про свою уникальную историю, как их персонаж выживал. Честно скажу по началу у меня тоже так было. Моего рабочего дрона поймали в рабство, она сбежала нашла новых друзей и пошла мстить Священной нации, потратив 300 дней. НО ГРЕБАННЫЙ ГРИНД я потратил около 10 часов на зачистку каждого аванпоста. Всего их 3.
Пока перед финальным лордом он просто не пропал. ПРОПАЛ. Я несколько дней буквально потратил на то чтобы стачивать оборону врага. В результате единственное возможное решение это просто откатиться на 10 часов... ибо только там он остался.
Это меня взбесело и я попробовал апнуть свой отряд до макс характеристик с помощью читов, но он не справился.
ТО ЕСТЬ даже если бы я упорно гриндил весь свой отряд, то сюжетку моего персонажа я бы не смог пройти. Единственный вариант для меня если бы я увеличил отряд и упорно гриндил еще часов 50 чтобы просто убить лорда.
Но отдельная боль это баги которые встречались, то тут то там.
[h1]Баги: [/h1]
Не правильно работающий автосейвер. Здесь есть автоматическе сохранения, который по хорошему должны работать каждые несколько минут. Но работает он через раз. Так дополнительно этому время которое указывается при сохранении тупо не правильное.
Кривой pathfinding отправляю я персонажа через всю карту , он бежит.. и застревает где-то в горе и приходится выводить его руками и так каждый раз
Кривые бои с турелями. Если турель расположена на стене то персонаж тупо не будет знать как поступиться к ней, может подбежать к одному врагу, а после побежать к другому и приходится прокликивать все каждый раз чтобы подошел к плотную, а после ударил. (По наблюдениям работает только с т4 стенами)
Если оставить персонажей на базе, они могут перестать пользоваться кормушкой и сдохнут от голода из-за чего придется загружаться на старое сохранение.
Все эти баги встречаются постоянно, то есть не единичные случаи
[h1]Управление лагерем [/h1]
Решив построить лагерь столкнешься с кучей проблем, для начала это кривой способ управления задачами. В разы хуже чем то что есть например в других похожих играх. Но что хуже всего, если отряд занимается рабочей рутиной на базе, а после надо пойти в атаку всем отрядом, то придется прокликивать каждого члена отряда отменяя задачи, а после назначать отряду следовать за главным персонажем. КАЖДЫЙ РАЗ.
[h1]UI [/h1]
Он отвратителен, когда ты бежишь по миру игры тебе надо всматриваться в пиксели чтобы к тебе случайно подбежал пес, которого ты фиг заметишь. Возможно здесь есть подсветка врагов как в BG3? Нету! Ибо движок игры тупо не поддерживает подсветку юнитов. Так что приходится напрягать свое зрение в поисках врагов каждый раз. Плюс также отвратительный старый интерфейс, будто сделанный в unity за 5 минут.
[h1]Вывод: [/h1]
Да я написал только о минусах, тут определенно есть плюсы например продуманный мир или интересная продуманная боевая система. Встроенная в мир. НО это все меркнет перед тонной багов и сыростью игры. И дело не в сложности, а в поломанности игры! Она буквально сырая и будто в альфе. Я даже терпел по началу и мне нравилась вся игра, но последний баг с пропажей ключевого перса на которого я потратил 30 часов переполнил чашу терпения. Мой совет: ждите 2 части и может тогда пробуйте. Либо поиграйте в нее часов 10 создайте уникальную историю и бросайте не тратьте как я 100 часов
👍 : 5 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
14903 минут
Это игра — шедевр, отличная идея, и она отлично реализована, учитывая вообще, какой процесс разработки был у этой игры.
Если играть, то увлекаешься процессом, и всегда уж точно найдётся, чем заняться в этой игре. Здесь столько контента...
А самое главное — у вас есть свободный выбор, и никто не заставляет вас что-либо делать.
Ну, кроме как бороться за жизнь. :)
Игра достойно реалистичная, с суровостью. Конечно, не прям так супер, где в отряде тебя предадут или в каком-то месте устроят тебе заподню — нет, игра не настолько обработанная.
Но даже так, у неё есть свои сладости, ну конечно и гадости, последними которыми я встречался, играя в эту прекрасную игру.
(Целую руки разработчика ❤️)
Коротко о плюсах:
Тебя не тянут за ручку, и в первое время игра может вообще показаться непонятной.
Но, друг мой, это лишь на время. А вот когда начнёшь привыкать... вы точно захотите увеличить дозу.
Но ради справедливости стоит упомянуть, что есть обучение в игре, которое объясняет механики игры ииии!
Не сразу всё, а с теми обстоятельствами, с которыми вы впервые будете встречаться!
Сам мир Kenshi большой, и точно каждому найдётся то, что ему понравится по вкусу и цвету.
Каждая локация — со своими условиями и событиями...
Конечно, это не всё, так как плюсов в этой игре много, раз она смогла меня так затянуть.
Да и если я продолжу говорить о плюсах... то размер текста напугает меня самого же.
Ну так что — я люблю иммерсивность. Хотя, «люблю» — не то слово, а точнее: чертовски обожаю!
О минусах:
Создать свой город с автоматизацией добычи нужных бытовых ресурсов, а также для продаж — не получится.
Потому что ИИ тупой в этой игре: не складываются не все вещи одной категории под специально выделенным для них сундуком.
Что в итоге тормозит, а порой даже останавливает производство...
Приходится постоянно следить, если вы хотите стать мэром.
P.S. Не отрицаю возможности существования мода, который это фиксит.
Но я скажу вам, что я лентяй, и я хочу перед своим столом есть блюдо готовым,
а не подогревать её, а тем более — готовить с нуля.
И вообще, я говорю о ванильной версии, так что про моды — ни слова!
Даже с своим большим миром и событиями... именно случайных событий мало.
Разве не хотите, чтобы, когда вы грабите один тёмный бизнес, это имело свои последствия?
По крайней мере — упадок!
Но нет, это скорее становится местечком для гринда.
Со мной многие согласятся насчёт мировой экономики...
Пф, и разве возможно так, чтобы между тремя крупными и влиятельными фракциями,
которые, считай, друг друга презирают, — имели одну валюту?
Но ладно, херь с ним.
А что мы скажем о ценах в магазинах?
Хотелось бы, чтобы эта сторона была куда реалистичнее.
Итог:
Я не планировал настолько много настрочить, но в конце я даже рад.
Ведь раз я настолько много написал, можно легко догадаться, что вот настолько огромные впечатления игра оставила о себе.
Я снова повторюсь: игра — топ, учитывая, что над игрой старался один человек.
Что просто — выражаю уважение.
Берегите себя, народ!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
13237 минут
Лучше игры не видел, как только появился пошел в город по пути избили до комы какие то жуки думал кто нибудь поможет либо встану, но в итоге сдох потом снова начал со старта на дне и опять избили но уже люди но взяли в рабство посадили в клетку и избивали когда шевелился начал снова играть но меня опять посадили в тюрьму когда дошел до города ведь я бедный а это запрещено в итоге попытался сбежать пару раз и посадили в тюрьму уже на пожизненно. Всё понравилось
👍 : 11 |
😃 : 9
Положительная
Время игры:
5034 минут
моё знакомство с кенши началось с реков на ютабе, где постоянно попадались какие-то видосы вроде "исповедь новичка"
я начинал их смотреть и с одной стороны игра меня притягивала своей всевозможностью делать что угодно (почти) и быть кем угодно (почти) но и отталкивала геймплеем
и вот, когда я наигрался в бг3 и дивинити 2, меня не отпускало классное чувство пошаговых рпг, и тут я вспомнил про кенши которая от части тоже является пошаговой но не рпг а песочницей и меня это завлекло в разы больше
я впервые ее купил по скидончику за 500 катов, посмотрел варианты начала игры и решил создать раба, никаких модов, ничего от слова совсем, даже интерфейс ванильный, полная ванилла
и вот создал я раба с идеей вырваться из рабства, стать сильнейшим и развалить всю рабскую систему в одиночку, я знаю что тут можно создавать чуть ли не империи но я не хочу, ибо каждый правитель это тот кто указывает, создает законы, заставляет их соблюдать и наказывает за их несоблюдение, а мой персонаж был создан ради одной цели - уничтожить систему и не становиться ее частью
так началось восхождение Матунги Неподчиненного, раба который с самого первого дня делал все чтоб не подчинятся
его били, его доводили до полусмерти, его ломали руки и ноги, он голодал, несколько раз его голод был меньше 50 и руки с ногами были сломаны, около -50 была целостность рук и ног, он практически не ходил, он ползал, но он не сдавался, он крал еду, крал шины (я быстро понял из описания зачем они нужны), крал аптечки, и с этим прокачивались его навыки кражи и скрытности, ночью он воровал и восстанавливался, днем он бегал и дрался кулаками ( я не признаю оружие, его могут украсть, забрать или еще чего, а кулаки со мной всегда) прокачивая силу, атлетику, боевые искусства, ловкость, атаку и защиту с крепостью а ночью избитый и раненный восстанавливался от полученных ран
изо дня в день он дрался и восстанавливался, его статы и умения улучшались с каждым днем
Матунга Неподчиненный дошел до того что замки он взламывал за пару секунд с первого раза, одетых охранников вырубал с 100% шансом, мог час держаться без оружия против толпы одетых надзирателей, он уже на тот момент был достаточно силен и быстр чтоб сбежать, но его цель не сбежать а уничтожить рабскую систему и в одну ночь когда он понял что готов, он начал реализацию своего плана, за несколько дней он вырубил всех охранников, посадил их всех в клетки, забрал всё снаряжение, освободил всех рабов, кто-то ушел сам и либо сбежал либо начал следовать за Матунгой, кого-то приходилось вытаскивать на руках принудительно ибо мышление раба так глубоко засело в их головах что даже при освобождении они не хотели убегать а обратно забегали в клетки
и вот спустя несколько дней, Матунга Неподчиненный, голый, без оружия и брони, с одними кулаками, сухпайком и парой аптечек освободил всех рабов а их надзирателей посадил в клетки и ушел, кто-то последовал за ним но судьба Матунги это не быть правителем и главарем, команда это в одно время и помощь с поддержкой но так же и обуза, а Матунгу ничего не должно сдерживать, он не собирался ни кем управлять, ни о ком заботиться, максимум что он делает для остальных людей это лечит раненных, освобождает рабов и помогает им встать на ноги, после освобождения Матунга их отпускает и их судьба не его забота
после освобождения рабов Матунга с парой аптечек в кармане и без еды пошел куда глаза глядят, ему попался маленький лагерь каких-то верующих которые постоянно пополняют свои рабские клетки чужими жизнями, Матунга не собирался там ни кого спасать он еще не стал настолько сильным чтоб совершить начатое но судьба распорядилась иначе, лагерь находившийся в каких-то пустынных горах (я не знаю что за локация но там земля каких-то священников и паладинов) постоянно подвергался нападению собак а собаки это мясо а мясо - еда, после того как охрана лагеря разобралась с собаками, Матунга скрытно под покровом ночи выдвинулся за их мясом, мясо он забрал но не думал что сам станет мясом для рабовладельцев, раненного после освобождения рудников от рабства Матунгу вновь избила толпа верующих и заковали в цепи...но они не знали что он может и не готов их всех убить но вот вырубить и поменять местами рабов с их надзирателями он был способен, и вот ночью, когда почти вся охрана была занята волками, Матунга как по щелчку пальца вылез из своей клетки, вырубил рабовладельца, раздел и закинул в ту клетку откуда сам недавно вылез, одежду и оружие он отдал другому рабу, освободил всех рабов, как смог избил всех остальных охранников при помощи сбежавших рабов, кинул надзирателей в клетки за которыми они следили и обрек их на рабскую смерть в клетках как они это делали ранее
Матунга, обокравший этот лагерь и сбежавший из него с несколькими рабами дал им путевку в новую жизнь, он отдал им всё снаряжение их надзирателей и отпустил в свободное плавание а сам ушел куда глаза глядят, единственное что он оставил себе это маленький рюкзак рабовладельца, туда очень удобно складывать припасы
и вот спустя несколько дней путешествия по разрушенному миру от набрел на что бы вы думали? конечно, целый город этих священников, входить туда Матунге не то что запретили, в нем узнали раба этой империи, избили толпой из 10-ти охранников и вновь упекли за решетку
Матунге не впервые выбираться из подобной ситуации, для него не составило труда под покровом ночи взломать замок, выбраться и кинуть в клетку первого вставшего на его пути паладина, за одну ночь Матунга обокрал все магазины и устроил драку со всем городом шизанутых паладинов из раза в раз избитым и раненным попадая в клетку, но на этот раз всё было иначе, оне попадал туда не потому что ошибся, он попадал туда специально, из Магазинов он забрал всё что ему надо для создания своего небольшого домика где бы он мог восстанавливаться после боя, и сейчас всё что он делает это сражается с толпами паладинов чтоб стать сильнее, он уже спокойно ведет бой с двумя-тремя вооруженными паладинами, полностью восстанавливается за одну ночь хотя раньше на это уходило не то что несколько ночей а несколько дней валяния в клетке
Сейчас же он проигрывает специально, сражаясь из-за всех сил изо дня в день он укрепляет своё тело и свой дух, ведь он не из тех кто не падает, он их тех кто падает и поднимается
На этом история Матунги Неподчиненного временно приостановлена, так как я остановился в этом городе и пока что уходить не собираюсь, я целенаправленно упустил парочку моментов где я наткнулся на две фермы но там просто рассказывать не о чем, ни рабов, ни сражений, пришел, посмотрел и ушел
Как только история наполнится новыми историями о похождении Матунги Неподчиненного, я впишу это сюда
Спасибо всем кто прочитал (если кто-то и прочтет вообще)
И запомните, кто бы что ни говорил, только вам самим под силу стать главным героем своей истории, только вы решаете под каким углом и в какую сторону пойдет ваша жизнь, ибо ваша жизнь должна быть только в ваших руках а иначе она не имеет смысла
P.S. спустя 2 часа после написания коммента я положил Матунгу спать где-то в горах и меня насмерть загрызли несколько собак, Матунга прожил чуть более 70 дней 38 из которых в рабстве и умер от четырех псин которые случайно проходили мимо, а ведь какая история могла быть
👍 : 25 |
😃 : 9
Положительная
Время игры:
1589 минут
В игре можно:
- Получить п&зды от всего, что двигается.
- Украсть кусок мяса из столовки и за твою жопу объявит награду целое государство.
- Потерять руку/ногу и ползти 2 часа до города, в котором даже протезы не продаются.
- Снова получить п&зды.
- Быть сожранным заживо местной фауной (перед этим получив п&зды).
- Построить базу, оборудовав стенами и турелями и получить п%зды во время рейда бандитов/людоедов/животных/налоговой Империи.
- Стать рабом и получать дозу п%здюлей ежедневно.
- Отстроить "ферму" и продавать кое что в городах, но скорее всего получить п%зды от полиции.
- Стать мастером боевых искусств и уже давать п%зды (но перед этим получите в 3 раза больше п%издюлей).
- Фоткать красивые пейзажи пустынь.
- Свергнуть правительство одного из государств, превратив их города в руины (но скорее получить п%зды от их армий).
- Собрать дуэт/трио/квартет/отряд/армию, которое будет также получать п%зды.
- Опять попасть в рабство.
- Стрелять из арбалетов по врагам до того момента, пока они не подойдут вплотную и не дадут вам п%зды.
- Купить козла который будет за вас сражаться (получит п%зды вместе с вами).
- Быть съеденным людоедами.
Вообще в игре только этим и занимаются: Съедаются заживо, попадают в рабство, тюрьму, на тот свет. Одним словом получают п%зды.
10/10
👍 : 31 |
😃 : 22
Положительная
Время игры:
242 минут
Итак... я наиграл на пиратке около полутора тысяч часов, купил игру чисто чтобы поддержать разработчика и ради работы мода Re:Kenshi, преклоняюсь перед инди гением создавшим для одной лишь игры СВОЙ личный движок и ВОСЕМЬ ЛЕТ в одиночку делал это произведение искусства, игра определенно заслуживает все полученные награды и даже больше. Я очень жду вторую часть лучшей Open World Sandbox игры в истории и обязательно приобрету её в первый же день после выпуска, если один человек сделал это за 8 лет, то что же он сделает с большой командой во второй части? Я даю игре 11 баллов из десяти, ещё раз спасибо Lo-Fi Games за шедевр подаренный игрокам.
👍 : 43 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
6936 минут
Шикарная игра с полной свободой действий, но не выбора. Станешь рабом потом или с самого начала игры? Все зависит от тебя. В начале ты бесполезен, у тебя нет навыков, через 100 игровых дней ты все такой же бесполезный придурок
👍 : 53 |
😃 : 11
Положительная