Dethroned Статистика и графики Steam

Dethroned — это игра в жанре roguelike с короткими игровыми сессиями и динамическими битвами. Станьте лучшим правителем! Выберите мага, развивайте его способности, ищите заклинания и артефакты. Отвоюйте трон: исследуйте мир, наращивайте влияние и образовывайте союзы.
ID Приложения2326050
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Hawthorn Games, Irid Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релизаQ1 2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Polish

Dethroned
0 Играют сейчас
7 Пик за все время
0,00 Рейтинг

Графики Steam

Dethroned
0 Играют сейчас
7 Пик за все время
0,00 Рейтинг

В данный момент Dethroned имеет 0 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 0.


Dethroned
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Dethroned получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 351 минут
Не рекомендую к покупке в текущем состоянии, игра не только сырая и полна багов, но и попросту скучная, контента катастрофически мало, и это уже не говоря о проблемах геймдизайна и баланса (пока в игре доминирует лишь 1 билд с отхилом и лишь 1 герой, у которого есть абилка на отхил после столкновения, остальные билды и герои доставляют лишь боль, и абсолютно неконкурентоспособны, так как способов восстановить здоровье не так уж много, а терять существ вы не захотите). Кстати, именно по этой причине абсолютно бесполезен некромант, так как воскрешение позорных скелетов не компенсирует потраченные на убийство существ ресурсы, за счёт чего вы даже в 0 не выходите, нужно либо усилить героев, помимо первого, либо переработать, так как их способности либо слабее стартового героя, либо вообще не подходят механикам игры. Например, некроманту следует предоставить возможность водить два квадрата существ, как это делает компьютер на последней стадии, иначе в конце каждого боя приходится распускать поднятых скелетов, которые без объединения 3х3 в лича хуже даже самого дешёвого существа, а полученный от объединения лич занимает неудобное количество клеток (хотя способность у него полезная), вследствие чего больше 2 брать смысла нет. Итак, игра представляет собой что-то типа шахмат-автобаттлера (если кто-то помнит, то очень похожа на одну из мини-игр "Кузи", где мы просто расставляли существ), где наше влияние ограничивается расстановкой и применением активок. Так, существа атакуют строго по прямой вдоль своей вертикали на указанную в статах дистанцию. Чаще всего бой будет представлять собой в каждом ряду столкновение 1 милишника и дальников за ним. При этом свободная расстановка в любое время, кроме самого боя, позволяет выставить воинов рядком, чтобы они проскользнули между противниками по незаполненным клеткам (прошли через свободный ряд). Сразу скажу, что это никакой глубины в геймплей не привносит, и никаким стелсом тут не пахнет. Безусловно, на первых ходах есть возможность проскочить за сундуками, но такая стратегия лишь приблизит патовую ситуацию, так как вы очень хотите убивать ради прокачки, золота и элементарного доступа к найму существ (могут сложиться ситуации, когда сражаться и, как следствие, заработать вы не способны, а, значит, и нанять усиление для армии, загоняя себя в ловушку, так как враги лишь усиляются с течением времени и увеличивают своё количество в пачке). Как уже упомянул, в игре есть активки, они представляют собой покупаемые или находимые одноразовые зелья заморозки, лечения, отравления и так далее. Также один из героев в этом слоте имеет заклинание, которое откатывается после победы над всей пачкой существ (если пробежали сквозь, отката не будет), заклинание можно прокачивать путём повышения уровня. Если другие герои получают "абилки" (3 карточки на выбор при повышении уровня), он также выбирает из 3 карточек, но это какой-либо модификатор для этого заклинания (в базовом варианте слепит врагов, но при прокачке также может лечить союзников, наносить урон и всё это одновременно). Основным же оружием в борьбе с повышением сложности боёв будут артефакты, а по факту ваши пассивки, которых может быть до 3 штук. Они либо могут быть прокачаны (разными способами) от серых до золотых (легендарок), постепенно усиливая эффект. Например, урон против драконов увеличится с 30% до 60%. Однако, очевидно, некоторые пассивки не просто сильнее других, а являются мастхевными, без них вы просто растратите все ресурсы, не приблизившись к выполнению задач на карте, к таким артефактам точно можно отнести отхил ваших юнитов, когда по нему попадает снаряд вашего дальнобойнего юнита (впереди "толстое" существо типа 3х2 клеток, позади стак мелких гоблинов 1х1, которые хилят основную единицу все одновременно). При этом глобальная прокачка не только не борется с рандомом, позволяя его лучше контролировать, а, наоборот, предлагает вам ещё больше бесполезных пассивок в пуле, которые уменьшат шанс найти необходимые (механика снижения случайностей, как это сделано в большинстве современных роуглайтов, отсутствует, в связи с чем прокачка делает вас лишь слабее и имеет смысл вообще не вкладывать очки в расширение пула мусора). В забеге вам необходимо активировать 3 святилища, для доступа к которым нужно победить 3 драконов в 3 разных биомах, этот этап увлекательный и залипательный, позволяет рассладиться после рабочего дня и не забивать голову. Далее после выполнения квеста по активации святилищ, на карте появится новый "босс", охраняющий портал. Босс представляет собой 3 квадрата существ, схватка с которыми является одной битвой, и восстановиться в процессе без запасённого зелья не получится. Сначала идёт полностью забитый мусорными крабами квадрат, затем полу-элитные рыбо-люди, и последний квадрат - это здоровый босс краб (которого, как и драконов, атакуют все ваши ряды одновременно). После победы над этим "боссом" вы попадаете в портал, и катка заканчивается, затем вам покажут, как вы зажгли 1 из 3 огней. Пройдя то же самое на 3 персонажах, после попадания в такой портал появится абсолютно отвратительный и непонятный сегмент (ну кто решил, что это весело?), который выбивается по механике из всей остальной игры. У вас есть очки, случайный пул юнитов для найма и определённая область для раастановки. Вы зачищаете волны разных морских гадов, приближаясь постепенно к боссу. Тут так же все атакуют строго свой ряд, ОДНАКО, если кто-то из противников дойдёт до конца вашего ряда (если там пусто или ваши юниты проиграли), данный ряд будет помечен как невозможный для использования, там самым отрезая у вас возможность для расстановки и снижая шансы для дальнейших волн (вы, например, не сможете поставить сильное, но "широкое" существо против мини-босса, и потеряете ещё больше полей). При этом в данном сегменте абсолютно непонятно как (очевидно, баг) активируются зелья в наличии. Безусловно, они работают только при вашем нажатии, но в данном сегменте оно у меня просто не регистрируется (также в забеге может возникнуть баг, когда при наличии влияния и золота у вас пропадает возможности найма или перестановки юнитов, просто пропадает сетка квадрата, вы ни купить в казарме не сможете, ни переставить уже имеющиеся, как итог, без ультимативного стака вам гг от такого бага). В конце данного мерзкого сегмента будет битва с мега-боссом, но меня в целом сегмент не прельщает, и снова пробегать целый забег ради такого сегмента я не хочу, как и вкладываться в глобальную прокачку (это только ослабит вас, так как в пуле будет больше артефактов, которые бесполезны и мешают найти жизненно необходимый). Ну и так как я пробежал уже на всех 3 персонажах (часть времени у меня в демо игры, в общем ушло около 5 часов), последний эпизод вызывает только скуку и тоску, а прокачку трогать противопоказано, в игре мне больше нечего делать, именно по этой причине я рекомендую подождать. Подождать фикса багов, препятствующих игре, перевода на русский язык, новых героев (обещают ещё 2) и реворка уже имеющихся (плюс баланс артефактов, абилок и существ). Также игре ЖИЗНЕННО необходима механика снижения рандома (например, отключение нежелаемых пассивок перед забегом, как в Vampire Survivors, либо пойти по пути Hades, повышая вероятность нужных трейтов, вариантов много, можно подсмотреть у успешных рогаликов). Как видите, в игре пока делать нечего, над ней работать и работать, так что разрабы явно торопятся с версией 0.7, ей в пору быть 0.4, пока в ней баги, недостаток контента, разнообразия и проблемы с балансом, но костяк у игры приятный и "залипательный", крайне надеюсь, что критические недостатки будут устранены, и мы получим сильный продукт, а не на скорую руку доделанную и "лишь бы как" выпущенную в релиз игру.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная

Достижения Dethroned в Steam

Dethroned предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 35 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

Ain't Nobody Got Time for That

Reach the Chamber with 0 captured locations

Buff Guy

Have 4 buffs at once

Demanding Team

Have 2 units requiring 2 Influence

Dragon Resistant

KIll a dragon without losing any units beforehand

Leave No One Behind

Complete the battle on the bridge without losing any units

Look Mom No Units

Eliminate an army of at least 7 units, using only spells

Lord of Everything

Capture 9 locations within one game

Perfect Fit

Fill the army with units of distinct sizes

Quick Ruler

Beat the game in less than 24 minutes

That Creature In Particular

Kill a dragon without killing any enemies beforehand

Tough Ruler

Beat the game on Hard Mode

You're Not a Wizard Garry

Reach the Chamber without using spells during the game

Master of Legends

Equip 3 legendary artifacts

Final Blow

Strike the final blow using Rain of Arrows

Fortune Keeper

Hold 500 gold

Forest Medic

Heal 9000 HP with Blessed Recovery

Master of the Forest

Reach level 14 with Elion

Arrow Cascade

Kill 8 units at once by the Rain of Arrows

Master of the Sun

Reach level 14 with Khodall

Multicasting

Own 5 spells at once

Still Alive

Using Solar Flare, heal the last living unit in the army.

Sunder

Kill 8 enemies at once with Solar Flare

True Mage

Use 30 spells in a single run

Watch the World Burn

Set 80 enemies on fire in a single run

Skeletal Horde

Have an army full of Skeletons

Dreadslayer

Defeat a 6+ tiles big unit with an active Navana's fear status

Master of Death

Reach level 14 with Navana

Emissary of Death

Summon a Reaper

Legion of Undead

Summon 200 Skeletons (multiple runs)

Worth It

Kill 3 units with a single Corpse Explosion

Elion Check-In

Reach the Chamber with Elion

Khodall Check-In

Reach the Chamber with Khodall

Navana Check-In

Reach the Chamber with Navana

Opedor

Open the Chamber Door

Water into Dust

Beat the game


Скриншоты Dethroned

Просмотрите галерею скриншотов из Dethroned. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Dethroned Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • Memory: 8 GB RAM
  • Additional Notes: TBD

Dethroned Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Dethroned имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла