Отзывы Starseed Pilgrim
Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate.You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour.You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness.You are an explorer, discovering new places, new rules, and new fascinations.
ID Приложения | 230980 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | droqen |
Издатели | droqen |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 16 Апр, 2013 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Starseed Pilgrim получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Starseed Pilgrim с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
38 минут
Очень странная, относительно сложная, минималистична чуть менее, чем полностью, рекомендуется исклочительно избранным, фанатикам жанра и исследователям.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
18 минут
Игра с первых минут старается казаться глубокой и полной смысла головоломкой с элементами дзен-буддизма. Это у неё, в принципе, получается - только вот хорошей игрой она от этого почему-то не становится.
Разобраться с тем, что от вас, собственно, хотят - первая большая проблема. Понять, как этого достичь - вторая, и я даже не знаю, какая из них серьёзнее. Некоторые "элементы" работают по случайному алгоритму, что, в принципе, ломает консистентность этой головоломки - Вы можете всё делать правильно на протяжении всего уровня, а потом один "своевольный" блок всё испортит.
Возможно, эта игра стоит своих денег, особенно, если играть больше не во что. Но при большом количестве других, не менее любопытных и, определённо, более понятных головоломок, я бы порекомендовал Вам поискать другие варианты.
👍 : 16 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
124 минут
[b]Жанр[/b]:
Puzzle, Platformer
[b]Описание[/b]:
Замечательная игра с почти полным отсутствием интерфейса, что помогает сосредоточится на мире игры и не отвлекаться на постоянную перепроверку состояния персонажа и его "Инвентарь". Почти полное отсутствие сюжета еще больше оставляет пространства для внимания направленного на геймплей.
Сочетание платформера с возможностью полу-рандомного строительства, отличная идея, разработчик не стал дальше развивать идею, хотя мог навернуть еще много чего и возможно это к лучшему. По крайней мере подобных механик в играх практически не встречал, тут же она во главе угла.
[b]Геймплей[/b]:
Выращиваем свой мир (сочетания разных цветов даёт разные блоки), убираем ненужные блоки, розовые дают семена. Избегаем черных блоков. В зависимости от того как выращивали свой мир, получаем возможность путешествовать по "обратной" стороне открытого мира и собирать разные бонусы, которые можно использовать в свободной зоне.
[b]Интересности[/b]:
1. Упрощенная песочница, мир которой создает сам игрок, аллюзия на познание мира человеком, выстраивание своей мозайки знаний каждый раз с рождения до смерти.
Если во многих других играх мы уже знаем и можем представлять, что нас ждут уже существующие локации и местам с персонажами, то тут почти пустое пространство с бонусами (точки интереса и стремления для игроков), которые в свою очередь запускают распространение тьмы, еще одно отличное решение как можно "прикрыть" бонусы сделав их опасными. Нужно несколько раз оценить ситуацию, прежде чем присоединить этот блок.
2. Работа с цветами, нет интерфейса и всё, что есть у игрока это персонаж и количество блоков на "рассадку", поэтому внимание полностью приковано к цветам блоков и их расположению, для лучшего восприятия всё сопровождается звуками, формирующими музыку. Побуждая игрока действовать быстрее для того, чтобы заполнить "пустоту".
3. Смена миров, известная механика, её используют топорно и просто в большинстве платформеров. Эта игра не исключение, только вот в ней хорошо обосновано вообще существование другого мира и важна связь между одни миром и другим, то как вырастут блоки повлияет на вторую часть геймплея.
4. "Живой тетрис"... ;)
[b]Рекомендации[/b]:
[i]Casual[/i] - по всем признакам именно эта игра именно для вас, но из-за специфики и неспешности игрового процесса, она может наскучить.
[i]Normal[/i] - мало интересного, глубины в игре нету если не подключать воображение.
[i]Hardcore[/i] - ничего интересного, конечно если есть желание извратиться и максимально долго выживать строя свой мир в бесконечность, при этом впав в транс от всего происходящего и темпа игры, тогда безусловно берите.
👍 : 5 |
😃 : 2
Положительная