
78 😀
7 😒
80,84%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Tarnished Blood
Служите древнему дереву-покровителю, истребляя гигантских чудовищ и собирая их сущность в этой пошаговой ролевой игре с уникальной механикой боя, изменяющей время! Сможете ли вы помочь группе охотников выжить в жестоком мире под Куполом...?
ID Приложения | 2291700 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Juggler Games, Nakayama Games |
Издатели | Galaktus, Nakayama Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 2 Окт, 2024 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish |

85 Всего отзывов
78 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Tarnished Blood получил в общей сложности 85 отзывов, из которых 78 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Tarnished Blood с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
736 минут
It's nice but has not gone far from the demo
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2158 минут
игра отличная, необычный геймплей и менеджмент, давно такое искал, но мало контента, 20 часов, а я уже по ощущениям видёл всё в этой игре, за свою цену в 1200 очень дорого
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
380 минут
Интересная игра с точки зрения боевой системы, однако отсутствие сохранения во время боя и баги мешают наслаждаться. Одну и ту же битву я прохожу уже в третий раз. В первый мне пришлось начать сначала, так как камера застыла на месте и отказывалась двигаться, во второй раз я убил монстра, но игра отказалась заканчивать бой, все застыли на месте, кнопки стали неактивны.
Пока что оставлю положительный отзыв, но если баги продолжат появляться, сменю на отрицательный, все таки игра не 300 рублей стоит. И я понимаю, что это ранний доступ, но уж такие баги (по крайней мере второй) отловить заранее не должно быть большой проблемой, а если и проблема, то я сомневаюсь, что я такой удачливый, что словил 2 неуловимых бага, ломающих игру, за один и тот же бой.
UPD:
Очередной баг - черный экран в конце экспедиции (если что, игра сохраняется только после боя, так что все действия в деревне и экспедицию придется переигрывать).
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
503 минут
Очень необычный рогалик, который лично мне трудно с чем-то сравнить. Наверное, это похоже на смесь Darkest Dungeon (в части менеджмента партии) и Steam Wrold Heist (в плане боевой системы), но с механикой манипулирования временем.
Стиль боди-хоррор, с небольшой примесью 18+ (не откровенной), плюс мутации. По скриншотам может быть не совсем понятно, что игра из себя представляет, но я постараюсь кратко описать процесс:
1) Управляем поселением, крафтим броню, оружие, расходники, улучшаем здания, нанимаем (рожаем) новых поселенцев, которые будут охотится на монстров. С повышением уровня добавляем новые перки, которые определяют дальнейшую прокачку персонажа. То есть бойцы не привязаны к классу, а скорее привязаны к перкам и особенностям пути (мощная пассивка, даваемая при рождении). Можно брать нейтральные усиления и охотиться с любым оружием, а можно упороться в одно-единственное и брать все перки под него. С броней тоже самое, можно одеть сет на броню, а можно на высоту прыжка и дальность перемещения. После охоты выпадают ресурсы, которые мы на все это и тратим.
2) Путь до монстра - три случайных события разной степени сложности. Результат определяется броском кубика d10. Можно влиять на результат, прокачав определенные перки. Можно получить ресурс или бафф (дебафф) за такие события.
3) Сама охота. У вас есть 4 линии времени для каждого из 4-х охотников. Есть очки перемещения и действия. На этой линии (где-то секунд 10) вы и решаете, какой персонаж какое действие выполнит. Можно, например, атаковать монстра, убежать от его атаки-снаряда, можно засейвить другого охотника от атаки и т.д. У оружия уникальные атаки и способности, можно применять много комбинаций (например алебарда бьет больно по уязвимым местам, а молот вращается в прыжке и разрушает опасные элементы окружения, которые могут надамажить охотникам). Прыжок важнейшая механика, можно как забраться на определенную площадку на арене, так и допрыгнуть до уязвимого места монстра. Сами монстры имеют также уникальный внешний вид, арену, патттерны атак. Игра, по словам разработчика, закончена на 90%, так что это почти готовый продукт, боссов и сражений достаточно, но будут добавлять еще, критичные баги пофиксили в первый день.
Собственно, это основное, чем предстоит заниматься в игре. Мне лично понравилось, можно играть на легком режиме, когда можно бесконечно менять действия на линии времени, а можно на сложном, когда есть определенный предел на смену действий, но это не так интересно. Единственно, что может стать барьером для входа в игру некоторым людям, это отсутствие русского языка. Мне это не мешает, хотя некоторые события имеют довольно сложную структуру предложений и лексику (есть этакий сюрреализм), но с основой все понятно. Текста не так и много.
Пока что только положительные впечатления от игры, так что советую!
👍 : 14 |
😃 : 0
Положительная