Отзывы Arms Race 2
Arms Race - TCWE – это игра в жанре «пошаговая стратегия», которая основана на историческом конфликте между США и СССР в 20 веке.
ID Приложения | 2284800 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Alina Digital |
Издатели | Alina Digital |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 5 Дек, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Arms Race 2 получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
300 минут
Very good step by step game, if you figure out how to play you will enjoy, BAd that we have no mp
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1074 минут
Игра zaebis но very дороgo, very лучше чем first chaсть, add многопользовательский режим and снизить price will be very аахуидельно. Very reccomendую (если you буржуй with 700РУБЛЕЙ)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1198 минут
[h1]Обзор игры Arms Race 2[/h1]
Дисклеймер: отзыв выражает субъективное мнение автора. Все цены указаны для региона Россия.
[h2]Характеристики[/h2]
- Платформа: PC
- Процессор: Ryzen 5 3600
- Видеокарта: Radeon RX 5700 XT
- Объём ОЗУ: 16 GB
- Операционная система: Windows 10
[h2]Об игре[/h2]
Игра представляет собой пошаговую стратегию в сеттинге холодной войны и затрагивает период с 1950-го по 2000-й год. Игроку предоставляется возможность выбрать одну из сверхдержав (СССР или США) и вести её по пути к мировому господству. Превосходство над противником можно добиваться экономически (втягивая в гонку вооружений, тем самым снижая рост ВНП в стране противника), политически (путём дипломатии, ярких речей в ООН и демонстрации превосходства в космический гонке) и военным путём (устраивая перевороты и развязывая гражданские войны). Для победы необходимо не только планирование наперёд, но и просчитывание действий соперника.
[h2]Знакомство с игрой[/h2]
Давно искал стратегию, схожую по механике с настольной игрой "Twilight Struggle". Введя в поисковике Steam запрос "Cold War", я наткнулся на демо-версию игры. Она мне очень сильно понравилась. Не смотря на довольно большой ценник (7$), приобрёл игру при первой возможности. О покупке не жалею, надеюсь остаться в игре надолго))
[h2]Преимущества[/h2]
+ Сбалансированные сверхдержавы (на момент, как минимум, начала игры)
+ Красивая и простая в восприятии политическая карта мира
+ В меру простая экономика и политика
+ Наличие руководства (в том числе на русском языке)
+ Атмосфера противостояния (на протяжении всей игры оппонент держит в напряжении, заставляя усерднее планировать стратегию)
[h2]Недостатки[/h2]
Данный раздел содержит описание как технических, так и геймплейных недостатков игры.
[h3]Технические проблемы[/h3]
- Зависание при сворачивании приложения (не так часто, но всё же).
- Отсутствие вертикальной синхронизации (моя видеокарта нагружалась на 100%, выдавая в игре около 1400 FPS. Помогло ограничение FPS в софте для видеокарты (в моём случае, AMD Radeon Adrenalin, функция Radeon Chill). Не критично, однако, заставляет игроков пользоваться дополнительным ПО).
[h3]Не понравилось[/h3]
- Интерфейс не имеет масштабирования (я играю на QHD мониторе, и на моём экране интерфейс выглядит так, будто я играю на андроид-эмуляторе в стратегию для мобильных телефонов. Эту проблему могла бы решить функция смены разрешения окна игры и масштабирование интерфейса.
- Отсутствие автосохранений (в связке с проблемой нестабильной работы игры каждая игровая сессия проходит будто на пороховой бочке).
- Мало слотов сохранений (лично мне одного слота было мало. Хотелось бы иметь хотя-бы 3 слота сохранения для каждой сверхдержавы).
- Новости задерживают смену хода (в случае войны новостное окно забивается известиями о вводе войск или работе агентов. Из-за этого кнопка следующего хода становится неактивной на протяжении нескольких секунд, что сильно раздражает).
- Неудобное новостное окно (было бы удобнее, если б новостное окно представляло собой список текстовых сообщений, а не набор картинок, на которые необходимо кликнуть).
- Траты бюджета появляются на следующий ход (при распределении бюджета переменная, отвечающая за траты меняются на следующий ход. Разумеется, прибавить к тратам число 12 несложно, но было бы удобно, если б это делал компьютер).
- Неудобное окно бюджета (на данный момент во вкладке бюджета имеется две гистограммы – ВНП и процентов роста экономики в данное десятилетие. Вторая диаграмма абсолютно не имеет смысла, так как данные о процентном росте можно уместить в более компактной таблице. Вместо этой диаграммы можно разместить график с абсолютными показателями роста ВНП. Хотелось бы, чтобы все гистограммы были заменены на графики с возможностью изменения масштаба, а также увеличить выборку лет).
- Мировое влияние страны почти не влияет на рост бюджета (на данный момент рост ВНП рассчитывается по формуле [b]рост = (ВНП+счёт)*случайный прирост{1,05…1,1}[/b]. По итогу получается, что при 50 очках (условии открытия сложного уровня сложности) игрок дополнительно получает 3 – 5$ в год, что никак не влияет на игру. Хотелось бы, чтобы мировое влияние награждалось не только дополнительным очком политического престижа).
- Нельзя отменить инвестиции в рост ВНП (если во время распределения бюджета нажать на кнопку инвестирования политического очка в рост ВНП, то в тот же ход отменить инвестицию уже невозможно).
- Не показывается количество ходов до завершения проекта (в игре показывается только прогресс проекта, но было бы удобнее, если б дополнительно на экран выводилась информация о сроках завершения).
- Нет лимита на армию/агентов/дипломатов/очки политического престижа (если долго не воевать с оппонентом, то как у него, так и у тебя копятся армия и агенты. Когда наступает фаза конфронтации, начинается бесконечная борьба за одну из стран. Было бы здорово, если б лимит армии, агентов и дипломатов зависел от бюджета по формуле: [b]лимит = a*√(b*бюджет), где a и b – некие константы[/b]).
- Неудобный список стран, в которые возможна интервенция во вкладке ООН (можно сделать так, чтобы игрок выбирал страну на карте мира).
- Невозможно посмотреть карту мира в после победы (после тяжёлой игры хотелось бы, переведя дух, посмотреть результаты более часа напряжённой игры в сопровождении какой-нибудь торжественной музыки).
- Границы ГДР (Я никогда ранее не видел, чтобы в какой-либо стратегии ГДР лишали территорий Саксонии-Анхальта и Тюрингии. Выглядит очень странно).
- Отсутствие мультиплеера (Соревновательная составляющая прямо напрашивает наличие мультиплеера (хотя-бы хотсита), но его нет).
[h3]Механики вызывающие сложности[/h3]
- Неочевидная механика трат (ни в игре, ни в руководстве не указана механика трат. Пришлось выявлять её опытным путём. Механика работает следующим образом: каждая инвестиция в любую отрасль (кроме ВНП), стоит 12$ в месяц (ход), при этом прибавляя проекту 1$ в ход (месяц).
[h2]Заключение[/h2]
Не смотря на выше описанные недостатки, мне было очень интересно играть. Однако, на данный момент игра довольно противоречива: при довольно высокой цене (в 3 раза выше, чем Crisis in the Kremlin и в 1,5 раза, чем China: Mao’s legacy (без дополнений, однако, они не меняют основной геймплей, так что сравнение уместно)), игра не обладает какими-либо качествами, которые бы оправдывали цену. По моему мнению, адекватная цена для Arms Race 2: 3 или 3,5$
На данный момент я могу порекомендовать игру, но с оговоркой, что игра не стоит своих денег.
[u]Оцениваю на 6 из 10 из-за технических проблем и высокой цены.[/u]
Надеюсь, разработчик в ближайшее время исправит технические проблемы и будет дальше развивать игру.
Данный отзыв будет обновляться при потере актуальности.
Спасибо за прочтение!
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная