Отзывы B-Horror: Subway

B-Horror: Subway is a psychological horror game that puts you in the role of a detective who has to solve the mysterious cases that happen in the city's underground. With the help of your flashlight and notes, you will be able to understand what is going on.
ID Приложения2277960
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели MozMesh
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры
Дата релиза30 Март, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Spanish - Latin America, Spanish - Spain

B-Horror: Subway
31 Всего отзывов
28 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

B-Horror: Subway получил в общей сложности 31 отзывов, из которых 28 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о B-Horror: Subway с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 61 минут
[h1]«Эти грязные шмотки срослись и образовали новую форму жизни.»[/h1] [b](с). из игры Still Life[/b] [b][u]B-Horror: Subway[/u][/b] – это продукт коленно-локтевого цеха, условно хоррор, от 1-го лица, отчего то навевающий ощущения, как от рогалика, но без необходимых механик, низкополигональный, но шкварчащий треш. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Чёрный экран. Пролёт камеры через вагоны метро, теневые образы людей и нудный получасовой рассказчик: [i]«Как частный детектив, я повидал немало дел. Но исчезновения в метро были непохожи ни на что из того, с чем я сталкивался раньше. Улик было мало, а ощущение опасности осязаемо. Я должен был быть бдительным, всегда высматривать любые признаки. Пробираясь сквозь поезда, я старался держать глаза и уши открытыми. Ища любые зацепки, которые могли бы пролить свет на это дело. Это был изящный танец, в котором я пыталась слиться с толпой, внимательно следя за всем, что меня окружало. Но я знал, что если смогу раскрыть это дело, то... Я, наконец, смог бы хоть как-то помочь семьям тех, кто пропал без вести.»[/i]. Вы – безымянный детектив «танцор». Ваша задача – выяснить причины исчезновений людей в метро. Идите домой, а? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021286400 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] Не обнаружены. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] В зачатке, но осталась недоразвитой. Проект крайне слабый, что и привело собственно к ощутимым потерям в каждом параграфе профилактического осмотра этой игры. Буквально всё работает в противовес вашей заинтересованности. [b][i]«Я просто похлопаю. Ахахаха.»[/i] (с)[/b]. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Вам всё рассказали в самом начале. Бл*ть, я вообще них*яшеньки не понял, ЗАЧЕМ ЭТОТ ДЕБИЛ ТУДА СПУСКАЛСЯ??? Мы в итоге ничего не расследовали, никого не арестовали/убили/нейтрализовали. Спустились, сами обо*рались, сами побегали, сами вышли… А СМЫСЛ ТО У ЭТОГО КАКОЙ БЫЛ ВООБЩЕ, БЛ*ТЬ??? [quote][b]Финал:[/b][/quote] Просто ноль, как представляющий ценность. Ничего не предлагающий и никаких эмоций не вызывающий. Просто выход, точка. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Вы видели да? Рогалик, якобы. Мне почему навеяло, ибо сохранений нет, а если враг тебя коцнул, то давай с начала. Вроде бы не страшно, но начинает раздражать, ибо ну это игра отвратительная сама по себе, а значит и переигрывания в ней, это пытка. Поэтому в целом, я старался более не попадаться врагу. А кстати, наш персонаж видимо астматик, ибо эта «собака» начинает задыхаться, сделав лишь один шаг в режиме «бег». Я всё время думал, что он умирает. [quote][b]Враг:[/b][/quote] Всё, что он делает хорошего, орёт, когда вас ё*нул. В остальном он просто ну недоразвитый болванчик с запоротым программным кодом. От него вы можете прятаться: под столом, в шкафу, в биотуалете. Вы можете это делать в наглую при нём, вы можете бегать от него по платформе с лестницы на рельсы и обратно, и он не будет искать короткую дорогу, спрыгивать, пытаться вас достать… Он будет бежать в том же направлении. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021286505 [quote][b]Баги:[/b][/quote] Первое столкновение с врагов, я 5 раз подряд прятался в шкафу, а тригер срабатывал в одном и том же месте. Я думал, как быть, и в итоге пришлось его перетягивать на себя, а именно дожидаться, чтобы этот дурак нигде не застрял, ибо он мог, а прибегал в мою сторону, и только тогда я прятался и потом шёл дальше; Один раз, гражданин ё*нул меня из шкафа, видимо обучился как [b]GPT chat[/b], но в итоге проспался и вернулся на свой исходный код [i]«11010000 10101111 00100000 11010001 10000011 00100000 11010000 10111100 11010000 10110000 11010000 10111100 11010001 10001011 00100000 11010000 10110100 11010000 10111110 11010000 10111011 11010000 10110001 11010000 10111110 11010001 10010001 11010000 10110001»[/i]. [quote][b]Загадки:[/b][/quote] Две козявки на заправке. Кстати 2-ю Загадку с 4-я рубильниками щёлкнул наобум со 2-го раза, ибо нигде не видел подсказок. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Да, дешёвый, с попытками сделать интересно, но увы. Щёлкнул в скриншоты немного подземных видов, но похвастать особо нечем. [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Ой, идите на*уй травки пощипать все причастные к этому проекту. [quote][b]Озвучка:[/b][/quote] Голос рассказчика в самом начале очень монотонный и безучастный. Голос в телефоне более-менее пытается. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Отсутствует. [quote][i]«Итог: я никогда не думал, что буду плеваться от низкополагонального хоррора. Я представить себе не мог, что игра обманет мои ощущения таким мерзким способом. Я так и не понял, что мы делали в той подземке, чего мы в итоге добились. Я через пень колоду читал записки, ибо мне было вновь плевать. Отличный ход, граждане разработчики.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021764022 [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Поиски пациента с предыдущего побега закончились. Он был обнаружен в метро в тоннеле. Обессиленный, голодный, бледный, как холодильник, он кое-как поднялся на ноги и сказал группе врачей и оперативников лечебницы, прибывших на место: [i]«11010000 10100101 11010000 10111110 11010001 10000111 11010001 10000011 00100000 11010001 10000001 11010001 10000010 11010000 10110000 11010001 10000010 11010001 10001100 00100000 11010000 10111100 11010000 10110000 11010001 10001000 11010000 10111000 11010000 10111101 11010000 10111000 11010001 10000001 11010001 10000010 11010000 10111110 11010000 10111100 00101100 00100000 11010001 10000001 11010000 10111010 11010000 10111110 11010001 10000000 11010000 10110101 11010000 10110101 00101100 00100000 11010000 10110010 11010000 10110101 11010000 10110111 11010000 10111000 11010001 10000010 11010000 10110101 00100000 11010000 10111100 11010000 10110101 11010000 10111101 11010001 10001111 00100000 11010000 10110010 00100000 11010000 10111000 11010000 10111101 11010001 10000001 11010001 10000010 11010000 10111000 11010001 10000010 11010001 10000011 11010001 10000010»[/i]. В данный момент изолирован в мягкой комнате. [b]Лечение:[/b] Шоковая терапия 400 Вт 1 раз/день в течении 2-х недель. Хождение по углям и раскалённому металлу 1 раз/день по 20 минут в течении 2-х недель. Поездки в метро в сопровождении по кольцевой линии в течении 2-х часов 2 раза/день в течении 3–х недель. Из медикаментов: Феназепам 20 мг 2 раза/день в течении месяца Из еды: хлеб чёрный, дождевая вода, известняк.
👍 : 17 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла